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Old 29-02-2012, 14:54   #6661
patanfrana
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L'Avatar di patanfrana
 
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Posso chiedere una banalità? Ma il gioco sarà localizzato, o come Wow dovremo aspettare dei lustri?
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patanfrana è offline  
Old 29-02-2012, 14:58   #6662
deprox
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Originariamente inviato da patanfrana Guarda i messaggi
Posso chiedere una banalità? Ma il gioco sarà localizzato, o come Wow dovremo aspettare dei lustri?
A me risulta che sarà localizzato audio e testi. Anche se, parere personalissimo, Diablo merita in tutto e per tutto in lingua originale
deprox è offline  
Old 29-02-2012, 15:00   #6663
patanfrana
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Originariamente inviato da deprox Guarda i messaggi
A me risulta che sarà localizzato audio e testi. Anche se, parere personalissimo, Diablo merita in tutto e per tutto in lingua originale
Sull'audio anche io preferisco l'inglese, ma i testi a volte fanno perdere dei dettagli se li traduci al volo giocando
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Old 29-02-2012, 15:09   #6664
Albs77
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Premesso che ho diversi dubbi su questo D3, già espressi e quindi inutile che torni a scriverli, il problema secondo me è che tu cerchi de facto (quanto mi piace scrivere "de facto" ) un MMO di stampo abbastanza diffuso.

Implementare cose similari ad istanze di end-game simili a WoW, od un sistema di gameplay adatto per il party e così via, a prescindere che possa venire bene o meno, significherebbe trasformare Diablo stesso in un clone di WoW. Il che non ha molta logica.
D3 si rivolge espressamente a coloro che hanno amato D2 (e che più in generale amano gli H'n'S).

Di più: secondo me sotto questo punto di vista è fuorviante il discorso della connessione permanente e dell'AH. Diablo 3 è stato sviluppato per essere giocato principalmente in solo; il gameplay è sempre stato quello. Al di là delle implicazioni della connessione, si potrebbe giocare tranquillamente sconnessi; non è un caso che si stia portando avanti il progetto dell'emulatore server proprio per evitare questa connessione attiva in continuo.

Condivisibili o meno, credo che tu voglia, magari incosciamente, che Diablo 3 non sia un H'n'S, ma un vero e proprio MMO con le meccaniche di base di un H'n'S.

Detta sinceramente, credo che D3 venderà parecchio e continuerà ad attirare nel cosro degli anni un numero elevato di giocatori, perchè è altissimo il numero di persone che si aspetta proprio un gameplay che rispecchi quello di un qualsiasi H'n'S offline; molti di quelli che vengono da D2 se ne fregheranno di componenti "aggiuntivi" di end-game alternativi e scopiazzati da WoW et simila (anche scrivere "et simila" mi piace ).

La Blizzard è furba doppiamente: da un lato sa cosa vuole questo nutrito gruppo di giocatori e lo sta per offrire (per il 2025 ), dall'altro evita di "pestarsi" i piedi facendo un mezzo clone di WoW, che da un lato attirerebbe meno persone fedeli al sistema classico degli H'n'S, dall'altro "statisticamente" porterebbe via eventuali giocatori che stazionano su WoW (statisticamente perchè è l'MMO che ha più persone in assoluto).

vedo che non si riesce a uscire da questa brutta abitudine di tirare in mezzo wow.

Provo a fare un esempio che spero chiarisca meglio il mio punto di vista.

Torchlight secondo te è un clone di wow?
L4dead è un clone di wow?
e Path of exile?

no.

Sono però tutti e 3 dei giochi con una forte componente cooperativa/competitiva, esattamente come Diablo 3.

Tralasciando da parte per un momento il fatto che l4d non è un hack and slash , questi 3 giochi cooperativi/competitivi, hanno in comune il fatto di avere delle features aggiuntive :

L'endless doungeon di torchlight, il full loot pvp e il pve ranked di POE, il survival mode e il pvp a rotazione di L4D , facendo un rapido e striminzito esempio, sono delle modalità che servono a prolungare la vita dei suddetti titoli una volta terminata l'esperienza "classica".

Diablo 3 invece ha solo un pvp ad arena non bilanciato senza alcun motivo di esistere e la difficoltà inferno, che però non è nulla di diverso dal solito, fatto salvo per il livello dei mob.

Ora: per quale strano motivo se io dico che diablo dovrebbe offrire di più vegno perennemente accusato di volere un clone di wow?

Volere un livello, o mappa , o chiamatelo come volete, che mi richieda la presenza di un party al completo non significa volere le istance di Wow.

Significa volere una feature che enfatizzi il gioco di squadra.
La mia idea è molto più simile come meccaniche a quello che succede in L4d che a quello che succede nelle istance di wow: ovvero 4 persone che devono sterminare tutto e che si devono aiutare vicendevolmente perchè l'IA del gioco è particolarmente cazzuta e bastarda, al punto tale che la cooperazione tra i membri del party risulta essenziale.

Posso anche capire che ai puristi basti il farmare a vita items per sboroneggiare con gli amici a gara di screenshots, ma a me questo non mi attizza per niente.

Potresti obiettare che io stia dando per scontato che dal momento che d3 sarà solo inline significhi che sia nato per essere giocato principalmente in modalità cooperativa.

E in effetti potresti benissimo aver ragione.

Forse sono io che ho mal interpretato i piani della blizzard, mi aspettavo sinceramente che volessero portare il gameplay vetusto di D2 ad un nuovo livello.

Tuttavia, se davvero D3 è solo un gioco single player che ti da eventualmente la possibilità di farmare items in spenseriatezza con gli amici, e sempre eventualmente la possibilità di oneshottarsi a vicenda, just for fun....

beh allora signori

tristezza.*

* imho, ovviamente.

Ultima modifica di Albs77 : 29-02-2012 alle 15:35.
Albs77 è offline  
Old 29-02-2012, 17:39   #6665
Mgz
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A mio parere tu Albs77 hai ragione, ma il fatto che ci siano tanti giocatori che "si accontentano" pur dicendo contemporaneamente che "è un capolavoro" è appurato da tempo. Prendi per esempio i fan dei giochi bethesda; un sacco di volte mi sono trovato a parlare con loro chiedendogli "ma com'è possibile che non ti inca**i davanti a così tante situazioni oscene?" e il tono della risposta era molto simile a quello che stiamo vedendo qui, una sorta di "sì hai ragione ma è un capolavoro lo stesso".
Sinceramente che cosa spinga le persone a ragionare così non lo so, però purtroppo non sarà una novità di diablo 3.
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Old 29-02-2012, 17:45   #6666
Hyl
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http://blue.mmo-champion.com/topic/2...mike-morhaime/

We'll have exciting news to share in the coming weeks regarding Diablo III's release date, and will soon be holding a private media event to showcase the latest work on Mists of Pandaria. It goes without saying that we're working hard to get all of these games in your hands as soon as possible.

Ci siamo?
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Old 29-02-2012, 17:48   #6667
Armin
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vedo che non si riesce a uscire da questa brutta abitudine di tirare in mezzo wow.

Provo a fare un esempio che spero chiarisca meglio il mio punto di vista.

Torchlight secondo te è un clone di wow?
L4dead è un clone di wow?
e Path of exile?

no.

Sono però tutti e 3 dei giochi con una forte componente cooperativa/competitiva, esattamente come Diablo 3.

Tralasciando da parte per un momento il fatto che l4d non è un hack and slash , questi 3 giochi cooperativi/competitivi, hanno in comune il fatto di avere delle features aggiuntive :

L'endless doungeon di torchlight, il full loot pvp e il pve ranked di POE, il survival mode e il pvp a rotazione di L4D , facendo un rapido e striminzito esempio, sono delle modalità che servono a prolungare la vita dei suddetti titoli una volta terminata l'esperienza "classica".

Diablo 3 invece ha solo un pvp ad arena non bilanciato senza alcun motivo di esistere e la difficoltà inferno, che però non è nulla di diverso dal solito, fatto salvo per il livello dei mob.

Ora: per quale strano motivo se io dico che diablo dovrebbe offrire di più vegno perennemente accusato di volere un clone di wow?

Volere un livello, o mappa , o chiamatelo come volete, che mi richieda la presenza di un party al completo non significa volere le istance di Wow.

Significa volere una feature che enfatizzi il gioco di squadra.
La mia idea è molto più simile come meccaniche a quello che succede in L4d che a quello che succede nelle istance di wow: ovvero 4 persone che devono sterminare tutto e che si devono aiutare vicendevolmente perchè l'IA del gioco è particolarmente cazzuta e bastarda, al punto tale che la cooperazione tra i membri del party risulta essenziale.

Posso anche capire che ai puristi basti il farmare a vita items per sboroneggiare con gli amici a gara di screenshots, ma a me questo non mi attizza per niente.

Potresti obiettare che io stia dando per scontato che dal momento che d3 sarà solo inline significhi che sia nato per essere giocato principalmente in modalità cooperativa.

E in effetti potresti benissimo aver ragione.

Forse sono io che ho mal interpretato i piani della blizzard, mi aspettavo sinceramente che volessero portare il gameplay vetusto di D2 ad un nuovo livello.

Tuttavia, se davvero D3 è solo un gioco single player che ti da eventualmente la possibilità di farmare items in spenseriatezza con gli amici, e sempre eventualmente la possibilità di oneshottarsi a vicenda, just for fun....

beh allora signori

tristezza.*

* imho, ovviamente.
Hai fatto bene a citare l'endless dungeon di Torchlight, è una feature interessante (neanche poi tanto) inserita però in un gioco completamente insulso. Quantità non è sinonimo di qualità.

Facile poi dire "eh ma Torchlight e questo e quest'altro hanno queste features in più"...si peccato che TUTTE le altre features le hanno copiate da Diablo.

Comunque Torchlight è più facile di Super mario.

Io tra l'altro non credo nemmeno che il gameplay degli H'n'S si presti al gioco cooperativo.
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I miei mod per: Torchlight 2 - Portal 2 - Fallout 3 - New Vegas - Fallout 4 - Skyrim
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Old 29-02-2012, 17:52   #6668
ThePonz
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We'll have exciting news to share in the coming weeks regarding Diablo III's release date
Inizia la conferenza. Silenzio in sala.
Mike Morhaime sale sul palco, si schiarisce la voce.

'Sì, abbiamo intenzione di rilasciare Diablo III.'

Fine conferenza.




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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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ThePonz è offline  
Old 29-02-2012, 17:57   #6669
Armin
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Originariamente inviato da Mgz Guarda i messaggi
A mio parere tu Albs77 hai ragione, ma il fatto che ci siano tanti giocatori che "si accontentano" pur dicendo contemporaneamente che "è un capolavoro" è appurato da tempo. Prendi per esempio i fan dei giochi bethesda; un sacco di volte mi sono trovato a parlare con loro chiedendogli "ma com'è possibile che non ti inca**i davanti a così tante situazioni oscene?" e il tono della risposta era molto simile a quello che stiamo vedendo qui, una sorta di "sì hai ragione ma è un capolavoro lo stesso".
Sinceramente che cosa spinga le persone a ragionare così non lo so, però purtroppo non sarà una novità di diablo 3.

Questo perchè la società odierna è ossessionata dalla ricerca della razionalità.
Si cerca di mettere sull'abaco i bug di Skyrim o le features di questo o quel gioco per decidere cosa ci piace e cosa non ci piace.
Se ci facessimo coinvolgere un po' meno dalla "tecnicità" delle cose ci divertiremmo tutti di più.
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Old 29-02-2012, 18:00   #6670
Soulbringer
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A mio parere tu Albs77 hai ragione, ma il fatto che ci siano tanti giocatori che "si accontentano" pur dicendo contemporaneamente che "è un capolavoro" è appurato da tempo. Prendi per esempio i fan dei giochi bethesda; un sacco di volte mi sono trovato a parlare con loro chiedendogli "ma com'è possibile che non ti inca**i davanti a così tante situazioni oscene?" e il tono della risposta era molto simile a quello che stiamo vedendo qui, una sorta di "sì hai ragione ma è un capolavoro lo stesso".
Sinceramente che cosa spinga le persone a ragionare così non lo so, però purtroppo non sarà una novità di diablo 3.
Già meno male che ci siete Voi "Illuminati" a predicare la verità delle cose dall'alto del vostro piedistallo!
Ma per favore...cosa c'entra poi Skyrim con Diablo 3? Quali sono i veri capolavori secondo voi Illuminati?
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AMD Ryzen R7 1700X @3,8Ghz Cooled By EK Custom Loop; AsRock X370 Taichi; 2*8GB DDR4 3200 G. Skill Flare X CL14@3200; Sandisk Extreme PRO 480GB; Asus Strix 1080ti; Monitor Asus MG278Q FreeSync; Coolermaster HAF932; Corsair AX860i;Windows 10 x64.
Soulbringer è offline  
Old 29-02-2012, 18:27   #6671
V3G3TH
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soul onestamente a me non sembra che ci sia veramente un lavorone dietro d3 se paragonato ad altri game (ctiamo skyrim tanto per)
purtoppo il discorso del fanboy che si accontenta e nello stesso tempo parla di capolavoro e' verissimo e d3 lo dimostra ogni giorno che passa

onestamente poi il sistema d2 andava bene nel 2000 ma nel 2012 mi sare aspettato molto di piu' e questa e' una delle cose che da ultra-mega-ex player di d2 mi ha fatto non poco stocere il naso
un d2 con grafica migliore non mi interessa al giorno d oggi

ah per capolavori ci si puo sbizzarrire

i 3 quake,daoc,d2-sc2(se fosse piu supportato)-sc1&bw-counterstrike
questi parlando di on-line

poi ognuno ha i suoi gusti pero' non puoi dire che n abbiano fatto la storia

al giorno d oggi le cose son cambiate tanto basta vedere un game come lol che e' stragiocatissimo nonostante sia graficamente vecchio
semplicemente e' veramente molto supportato e sempre in movimento non annoiandoti mai
__________________
ricordati lottatore:sei nato dal cadavere della MORTE,sei uscito alla vita per sprofondare nel fango!!!
Sei piu vicino alla morte di chiunque altro,per questo ti e' piu facile sfuggirle!!!Lottare,sfidare e superare ogni limite!!!Propio questi sono l'elsa,il filo e la punta dell'unica spada di colui che froneggia la morte!!!Non dimenticarlo mai!!!

Ultima modifica di V3G3TH : 29-02-2012 alle 18:31.
V3G3TH è offline  
Old 29-02-2012, 18:31   #6672
Soulbringer
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Originariamente inviato da V3G3TH Guarda i messaggi
soul onestamente a me non sembra che ci sia veramente un lavorone dietro d3 se paragonato ad altri game (ctiamo skyrim tanto per)
purtoppo il discorso del fanboy che si accontenta e nello stesso tempo parla di capolavoro e' verissimo e d3 lo dimostra ogni giorno che passa

onestamente poi il sistema d2 andava bene nel 2000 ma nel 2012 mi sare aspettato molto di piu' e questa e' una delle cose che da ultra-mega-ex player di d2 mi ha fatto non poco stocere il naso
un d2 con grafica migliore non mi interessa al giorno d oggi
Bah non so tu cosa ti aspettavi da Diablo ma io mi aspettavo esattamente questo invece.
E comunque dici che dietro a Skyrim c'è un lavorone? A Skyrim ci ho giocato e neanche poco e sinceramente è il classico gioco Bethesda "quantity over quality"...
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Old 29-02-2012, 18:57   #6673
CAPT.HOOK
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Bah non so tu cosa ti aspettavi da Diablo ma io mi aspettavo esattamente questo invece.
E comunque dici che dietro a Skyrim c'è un lavorone? A Skyrim ci ho giocato e neanche poco e sinceramente è il classico gioco Bethesda "quantity over quality"...
Gia' che si sia nominato Skyrim la dice lunga sull'andamento di questo thread Addirittura paragonarlo!
CAPT.HOOK è offline  
Old 29-02-2012, 19:15   #6674
CAPT.HOOK
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Iscritto dal: Dec 2009
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E intanto...

Blizzard Entertainment ha da poco annunciato un grande ridimensionamento della sua forza lavoro, che porterà al licenziamento di circa 600 impiegati della compagnia. La notizia ufficiale arriva direttamente da Activsion Blizzard, così come la conferma che questi tagli non andranno affatto a compromettere il team al lavoro su World of Warcraft e gli altri sviluppatori. Mike Morhaime, amministratore delegato di Blizzard Entertainment, ha dichiarato:

"Dal momento che Blizzard e l'industria si stanno evolvendo, per rispondere alle esigenze mutevoli dell'azienda abbiamo dovuto prendere delle decisioni difficili. Siamo grati di aver avuto l'opportunità di lavorare con le persone colpite da questo annuncio, siamo orgogliosi del contributo che hanno apportato e gli auguriamo buona fortuna per il futuro."

Nello stesso annuncio Blizzard ha comunque reso noto di essere alla ricerca di sviluppatori qualificati per riempire un numero limitato di posizione rimaste scoperte.

fonte:http://www.spaziogames.it/notizie_vi...-blizzard.aspx
CAPT.HOOK è offline  
Old 29-02-2012, 19:58   #6675
Mgz
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Questo perchè la società odierna è ossessionata dalla ricerca della razionalità.
Si cerca di mettere sull'abaco i bug di Skyrim o le features di questo o quel gioco per decidere cosa ci piace e cosa non ci piace.
Se ci facessimo coinvolgere un po' meno dalla "tecnicità" delle cose ci divertiremmo tutti di più.
Secondo me hai centrato il problema: se un gioco ti diverte, fa niente se poi ha bug o situazioni allucinanti, è un bel gioco lo stesso. E' questo che pensi tu giusto? Poi c'è gente che la pensa diversamente, e che non si "accontenta" solo di divertirsi fra una assurdità e l'altra ma vorrebbe uno sforzo maggiore.
Albs77 a parer mio è di quest'ultima filosofia di pensiero; vuole che Diablo III abbia qualcosa che lo renda unico nel genere h&s, qualcosa che lo caratterizzi rispetto a tutti gli altri. Molti utenti che gli stanno rispondendo invece pensano che visto che Diablo II era già un ottimo gioco, se lo si riprende e lo si aggiorna con tutte le meraviglie delle ultime tecnologie (quindi grafica migliore, animazioni migliori, etc etc) non potrà che essere un altro capolavoro.
La vedi la differenza di pensiero? Per me è grossa come una casa.
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Mgz è offline  
Old 29-02-2012, 21:04   #6676
cronos1990
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Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
vedo che non si riesce a uscire da questa brutta abitudine di tirare in mezzo wow. [...]
Non hai capito una fava di quello che ho detto, ma va bene così

Ti faccio solo notare che tu stesso citi più volte "WoW", ed addirittura parli di persone legate agli MMO che (ma guarda un pò ) non sarebbero interessate più di tanto a Diablo 3:
Quote:
Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
Credo però di non essere l'unico a pensarla così.
Conosco personalmente un pò di guild leader anche di gilde discreatemtne grosse e importanti, presenti in vari giochi(da wow a guild wars a star wars a starcraft 2 ecc ec)

E nessuno di loro ha intenzione di spostarsi su D3, e il motivo principe è che D3 non offre nessun livello di sfida ne un vago supporto alla gilda.
Sarò malpensante, ma ho il vaghissimo sospetto che tali persone, esclusi quelli che giocano a Starcraft 2 giusto perchè non è un MMO, speravano che Diablo 3 fosse un gioco cooperativo con tante belle istanzine end-game da farmare per farsi l'equip migliore in circolazione... perchè quello è il loro target di gioco.
Non è neanche la prima volta che citi (direttamente o meno) altri giochi stile MMO.


Attenzione: credo anche io che Diablo 3 sta osando di innovare molto poco, e che tutte le cose introdotte sono più "orpelli" che altro (sinceramente Path of Exile ha molti più aspetti innovativi)... tu però stai chiedendo aspetti di gioco che renderebbero Diablo 3 molto simile a WoW, laddove il giocatore di Diablo vuole... Diablo (gioco in solo, farming selvaggio delle stesse zone a ripetizione, generazione sempre casuale di mappe, drop più randomico che mai).
Tu chiedi gioco a party, end-game per ottenere equip sempre migliore (troppo azzardato dire che stai pensando ad aree/istanze specifiche?); uniscici il sistema di crafting, la AH... che è questo, se non WoW in salsa "Sanctuary"?

Come già scritto, se tui che paradossalmente ti rifai ad un modello di gioco che è quello di WoW; magari in maniera indiretta, ma quello è.
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cronos1990 è offline  
Old 29-02-2012, 22:36   #6677
mistero1982
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L'Avatar di mistero1982
 
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Sembra che tra tutti abbiamo perso la via di casa....... Da dove posso iniziare? Storsi il naso quando uscirono i primi screenshot per il cambio delle palette dei colori, tanto per dirne una, apparentemente vicine a quel wow tanto amato\odiato. Poi un sospiro di sollievo, riuscii a ricredermi con i primi video del barbaro che spacca a destra e a manca, l'humus di diablo è finalmente palpabile. Diablo deve essere Diablo non altro, ed ogni Diablo ha il suo tempo il primo ed il secondo e così via fino al terzo capitolo che va bene così come è per uscire nel 2012. L'importante è respirare quelle atmosfere. E' necessario affondare nell'universo diablesco, non posso fare altro che compiacermi con Blizzard ammirando l'ultimo video dei primi venti minuti di gioco: si sente, si vede, si gioca Diablo come è giusto che sia oggi. Sapientemente miscelato tra singolo e multi, artisticamente da urlo, dosato e calibrato per divertire in ogni centimetro quadrato, non dovremo attendere ancora per molto...
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Ho trattato positivamente con: Pirella, Tigrottorosso, teosc, mikisx, kolba, Crazy rider89, longo96, paolo.guidx. e molti altri
Attenzione compravendite con gioluc22
mistero1982 è offline  
Old 01-03-2012, 09:53   #6678
Albs77
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Non hai capito una fava di quello che ho detto, ma va bene così

Ti faccio solo notare che tu stesso citi più volte "WoW", ed addirittura parli di persone legate agli MMO che (ma guarda un pò ) non sarebbero interessate più di tanto a Diablo 3:
Sarò malpensante, ma ho il vaghissimo sospetto che tali persone, esclusi quelli che giocano a Starcraft 2 giusto perchè non è un MMO, speravano che Diablo 3 fosse un gioco cooperativo con tante belle istanzine end-game da farmare per farsi l'equip migliore in circolazione... perchè quello è il loro target di gioco.
Non è neanche la prima volta che citi (direttamente o meno) altri giochi stile MMO.


Attenzione: credo anche io che Diablo 3 sta osando di innovare molto poco, e che tutte le cose introdotte sono più "orpelli" che altro (sinceramente Path of Exile ha molti più aspetti innovativi)... tu però stai chiedendo aspetti di gioco che renderebbero Diablo 3 molto simile a WoW, laddove il giocatore di Diablo vuole... Diablo (gioco in solo, farming selvaggio delle stesse zone a ripetizione, generazione sempre casuale di mappe, drop più randomico che mai).
Tu chiedi gioco a party, end-game per ottenere equip sempre migliore (troppo azzardato dire che stai pensando ad aree/istanze specifiche?); uniscici il sistema di crafting, la AH... che è questo, se non WoW in salsa "Sanctuary"?

Quindi che paradossalmente ti rifai ad un modello di gioco che è quello di WoW; magari in maniera indiretta, ma quello è.
Non sono daccordo, tendi a forzare la tua analisi.

Prima di tutto: non ho mai sostenuto di volere un end game specifico per il party al fine di ottenere degli equip sempre migliori., come le istanze di wow.
Vorrei in diablo 3, semmai, un contenuto per il party per sfruttare l'equip che ho droppato. Altrimenti non trovo in me stesso la motivazione che mi spinge a continuare a cercare il drop sempre più uber.
Se anche questa "istanza" non droppasse nulla di diverso dal livello inferno a me non cambierebbe nulla, voglio una sfida da affrontare dove anche avendo l'equip più uber del gioco venga messa a dura prova l'abilità dei giocatori, in particolare l'abilità di cooperazione.

C'è un abisso di differenza.

Il fatto poi che questi fantomatici contenuti end game possano assomigliare a quello che esiste in wow ( e in centinaia di altri giochi) è un paragone forzato che fai tu, prima di tutto.

Non a caso ho riportato esempi di end game e di feature aggiuntive di giochi che nulla hanno a che fare con wow.

Dopodichè: io non ci vedo nulla di male ad avere una mappa da dover giocare in party in un gioco online persistente, anche se ciò dovesse assomigliare ad un istanza di wow.

Chissenefrega se assomiglia a qualcosa che esiste in WOW.

Diablo non è wow. Le meccaniche sono completamente diverse.

Non ci sono healers, non ci sono ruoli, sono tutti dps.

Quindi l'unica cosa in comune tra una livello creato appositamente per un party da 4 in D3 e un istanza in wow sarebbe il fatto che appunto siano entrambe delle zone istanziate.

Ma non lo è già Diablo un gioco completamente istanziato?

Quindi di che stiamo parlando?

Rimango stupito a volte su quanto vi soffermiate su dei particolari per giustificare le mancanze della blizzard.

A questo punto mi viene il dubbio che voi siate contrari a priori a giocare a diablo in party.
L'eventuale presenza di un contenuto specifico per il party sarebbe comuqnue una feature aggiuntiva al pari del pvp, che non siete mica obbligati a giocare.

Volete giocare d3 in solo tutta la vita? lo potete fare, nessuno vi obbliga a giocare in cooperativa.

Mar quale motivo tutte le persone come me che ritengono che il vero divertimento dei giochi blizzard sia sempre stato e sarà sempre il suo lato multyplayer, dovremmo rinunciare ad avere un contenuto in questo senso?

Perchè se a te(dico a te ma in realtà mi riferisco a chiunque non voglia nessun tipio di cambiamento nel gameplay di D3) da tanto fastidio se la Blizzard decidesse di implementare un end game anche cooperativo?

p.s. perchè nessuno si lamenta del pvp arena In D3? non è esso ,di tutte le feature che d3 attualemnte presenta, la cosa più simile e scopiazzata dal mondo di wow? però quello va bene. Se invece si parla di un contenuto PVE , apriti cielo.

Ultima modifica di Albs77 : 01-03-2012 alle 10:00.
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Old 01-03-2012, 10:20   #6679
Soulbringer
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Sembra che tra tutti abbiamo perso la via di casa....... Da dove posso iniziare? Storsi il naso quando uscirono i primi screenshot per il cambio delle palette dei colori, tanto per dirne una, apparentemente vicine a quel wow tanto amato\odiato. Poi un sospiro di sollievo, riuscii a ricredermi con i primi video del barbaro che spacca a destra e a manca, l'humus di diablo è finalmente palpabile. Diablo deve essere Diablo non altro, ed ogni Diablo ha il suo tempo il primo ed il secondo e così via fino al terzo capitolo che va bene così come è per uscire nel 2012. L'importante è respirare quelle atmosfere. E' necessario affondare nell'universo diablesco, non posso fare altro che compiacermi con Blizzard ammirando l'ultimo video dei primi venti minuti di gioco: si sente, si vede, si gioca Diablo come è giusto che sia oggi. Sapientemente miscelato tra singolo e multi, artisticamente da urlo, dosato e calibrato per divertire in ogni centimetro quadrato, non dovremo attendere ancora per molto...
Ma non lo sapevi che il titolo del thread è diventato: "Perché QUALSIASI altro gioco è migliore di Diablo III?"
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