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Old 03-08-2011, 02:06   #3641
legione2
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Scusate una domanda, ci sono aggiornamenti su quando dovrebbero uscire con la beta?
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Mmm, se Darkless dice che è brutto allora vuol dire che ha delle grandi potenzialità
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Old 03-08-2011, 07:23   #3642
cronos1990
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Nessuno parla del sistema delle abilità che secondo me è la cosa piu penosa?
Come scrissi qualche post fa, e nessuno mi ha cagato di striscio hanno ripreso pari pari alcuni degli elementi che caratterizzavano Sacred 2, con piccole variazioni. Ci sono parecchie skill passive, comunque le skill non sono più legata all'assegnazione di punti, prendi una skill ogni 6 livelli (su Sacred 2 sblocchi 1 slot per le skill ogni tot livelli) e le puoi switchare al volo.
Anche il potenziamento delle skill con le rune (o come cavolo si chiamano) mi ricorda molto la possibilità di migliorare le skill in Sacred 2, anche se li era basato sull'aumento dell'abilità relativa alla skill.

Anche il discorso di avere degli NPC che ti seguono in talune missioni è pressochè uguale al sistema di Sacred 2, così come l'avere una marea di quest disponibili.

Poi chiaro, il ruleset non è proprio quello e ci sono delle differenze, ma più di una cosa letta mi richiama ad una sorta di copiaticcio da altri H'n'S, laddove "in teoria" è Diablo che ha sempre fatto scuola.
Non ho idea di cosa tireranno fuori e se il gameplay risulterà comunque ottimo, ma sinceramente la cosa mi da molto da pensare.

[ EDIT ]
La beta si vocifera a fine anno.
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Ultima modifica di cronos1990 : 03-08-2011 alle 07:30.
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Old 03-08-2011, 07:28   #3643
gatsu76
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Nessuno parla del sistema delle abilità che secondo me è la cosa piu penosa?
beh personalmente anche io sono stato totalmente spiazzato... speriamo che il sistema delle rune dia effettivamente una grossa personalizzazione al tutto, al fine di migliorare la varietà delle build...
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Old 03-08-2011, 08:22   #3644
Soulbringer
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Qui ho fatto un ragionamento sul nuovo sistema di abilità, non so se l'avevate visto.

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Allora ragionando un po' sul nuovo sistema di abilità credo di aver capito alcune importanti cose. Magari ad alcuni di voi erano già chiare, comunque correggetemi se vi sembra un ragionamento che non sta in piedi.

Il tutto deriva dal fatto che il nuovo sistema di abilità è fortemente correlato con le rune;
- da quanto hanno stressato sull'importanza delle rune e dal fatto che i primi livelli di queste ultime sono abbastanza comuni, suppongo con una buona dose di sicurezza che non sarà possibile, almeno a incubo e inferno, giocare con un personaggio che utilizza abilità "lisce" o comunque con rune di basso livello incastonate.
- partendo da questo presupposto, il meccanismo di swapping delle abilità non sembra più così "free", nel senso che è vero che potremo cambiare a piacimento le skills, però è importante notare che senza le giuste rune di alto livello (o comunque abbastanza alto) non sarà possibile sopravvivere e/o eliminare i mostri con la stessa facilità.
- questo ragionamento acquista ancora più valore se prenderà vita il meccanismo "random" delle rune di cui hanno parlato: lì addirittura una runa incastonata in un'abilità, rivela dei bonus casuali nascosti e, cosa molto importante, si lega in modo permanente a quella skill in una maniera molto simile al concetto di "bind on equip". Non sarà più possibile dunque mettere quella runa, magari potentissima, in un'altra abilità, saremo perciò costretti a trovare un'altra runa, altrettanto potente (e rara!) da incastonare nell'altra abilità che vogliamo utilizzare.

Spero di essermi spiegato bene!
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Scusate una domanda, ci sono aggiornamenti su quando dovrebbero uscire con la beta?
Stasera alle 22 ora italiana ci sarà la conference call di blizzard. Molti si aspettano l'annuncio della data della beta o comunque una finestra di rilascio, entrambe le cose ENTRO circa 2-3 settimane. Siamo agli sgoccioli ormai.

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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
[ EDIT ]
La beta si vocifera a fine anno.
Fine anno? E dove l'hai letto? Quasi tutti, come ho scritto sopra, si aspettano l'annuncio della beta stasera. La partenza si ipotizza nel giro di 2-3 settimane in Nord America.
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Old 03-08-2011, 08:30   #3645
cronos1990
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Fine anno? E dove l'hai letto? Quasi tutti, come ho scritto sopra, si aspettano l'annuncio della beta stasera. La partenza si ipotizza nel giro di 2-3 settimane in Nord America.
Infatti ho detto "si vocifera"... tradotto: "mi pare di aver sentito così da qualche parte"
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Old 03-08-2011, 08:33   #3646
Soulbringer
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Infatti ho detto "si vocifera"... tradotto: "mi pare di aver sentito così da qualche parte"
No problem ho chiesto solo perché come rumor è sbagliato.
Comunque vedremo cosa succederà!
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Old 03-08-2011, 08:44   #3647
Ludus83
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Qui ho fatto un ragionamento sul nuovo sistema di abilità, non so se l'avevate visto.





Stasera alle 22 ora italiana ci sarà la conference call di blizzard. Molti si aspettano l'annuncio della data della beta o comunque una finestra di rilascio, entrambe le cose ENTRO circa 2-3 settimane. Siamo agli sgoccioli ormai.



Fine anno? E dove l'hai letto? Quasi tutti, come ho scritto sopra, si aspettano l'annuncio della beta stasera. La partenza si ipotizza nel giro di 2-3 settimane in Nord America.
Speriamo allora che il sistema di rune dia una maggiore variabilità dei personaggi. cmq ho sentito che c'è un limite di personaggi che si possono creare
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Old 03-08-2011, 08:48   #3648
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Speriamo allora che il sistema di rune dia una maggiore variabilità dei personaggi. cmq ho sentito che c'è un limite di personaggi che si possono creare
Io dopo questa "scoperta" mi sento più sicuro, sono fiducioso che in Blizzard sappiano quello che stanno facendo. Non rischierebbero un cambio così improvviso e potenzialmente distruttivo ormai in dirittura di arrivo con il gioco.
Più che altro incrocio le dita per vedere realizzato il sistema randomico delle rune di cui parlano, perché mi darebbe ancora più certezza.

Per quanto riguarda il limite di personaggi per account sinceramente non so...ma se ci fosse non credo sarebbe molto restrittivo.
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Old 03-08-2011, 08:57   #3649
Ludus83
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Bisogna cmq vedere se le rune potranno essere acquistate nella casa d'aste. In tal caso ci sarà un ulteriore appiattimento del gameplay...
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Old 03-08-2011, 09:00   #3650
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Bisogna cmq vedere se le rune potranno essere acquistate nella casa d'aste. In tal caso ci sarà un ulteriore appiattimento del gameplay...
Solo se si ha intenzione di utilizzare le case d'asta (e io non ho intenzione di farlo )...e anche in quel caso credo ci vorranno parecchi soldi solo per comprare tutte le rune di alto livello che poi vorremmo provare con le nuove abilità.
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Old 03-08-2011, 09:08   #3651
Mulder90
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Fine anno? E dove l'hai letto? Quasi tutti, come ho scritto sopra, si aspettano l'annuncio della beta stasera. La partenza si ipotizza nel giro di 2-3 settimane in Nord America.
Quoto...l'aggiunta di questa pagina http://eu.blizzard.com/it-it/company...x.html#summary sul sito della blizzard fa bene sperare(più che altro fa ben sperare la parola "imminente")
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Old 03-08-2011, 09:10   #3652
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Quoto...l'aggiunta di questa pagina http://eu.blizzard.com/it-it/company...x.html#summary sul sito della blizzard fa bene sperare(più che altro fa ben sperare la parola "imminente")
Dai dai che ci siamo!!! Hype-hype-hype
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Old 03-08-2011, 09:27   #3653
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Solo se si ha intenzione di utilizzare le case d'asta (e io non ho intenzione di farlo )...e anche in quel caso credo ci vorranno parecchi soldi solo per comprare tutte le rune di alto livello che poi vorremmo provare con le nuove abilità.
Ciò non farebbe altro che sbilanciare il gioco su chi paga e chi no
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Old 03-08-2011, 09:29   #3654
Soulbringer
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Ciò non farebbe altro che sbilanciare il gioco su chi paga e chi no
Mmm non ne sono così sicuro, perché principalmente il cuore di diablo è il PvE e lì tutti contribuiscono a loro modo ad uccidere i mostri, inoltre io ho intenzione di giocarlo con alcuni miei amici e da solo, perciò non mi disturba molto questa cosa.
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Old 03-08-2011, 09:33   #3655
Ivanhoe2k
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Mmm non ne sono così sicuro, perché principalmente il cuore di diablo è il PvE e lì tutti contribuiscono a loro modo ad uccidere i mostri, inoltre io ho intenzione di giocarlo con alcuni miei amici e da solo, perciò non mi disturba molto questa cosa.
Concordo in pieno con l'analisi... il problema dell'AH non mi tocca

nel PvP per chi vorrà farlo ci si troverà invece ad incontrare qualche figlio di papà che spende 500€ senza fare una piega per un giochetto che magari lascia li dopo 1 mese...
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Old 03-08-2011, 09:36   #3656
Soulbringer
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Concordo in pieno con l'analisi... il problema dell'AH non mi tocca

nel PvP per chi vorrà farlo ci si troverà invece ad incontrare qualche figlio di papà che spende 500€ senza fare una piega per un giochetto che magari lascia li dopo 1 mese...
Esatto. Ma anche nel PvP c'è una sorta di garanzia contro questa cosa: il matchmaking...anche se ovviamente bisogna provarlo per vedere se funziona.
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Old 03-08-2011, 09:38   #3657
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No problem ho chiesto solo perché come rumor è sbagliato.
Comunque vedremo cosa succederà!
esatto, nelle stesse FAQ ufficiali la Blizzard afferma che la beta è "imminente"

cmq pure a me non frega niente di niente nè dell'AH nè del singleplayer forzato online visto che giocare D3 non su bnet per me non ha senso...l'unica cosa di cui non sono molto convinto è l'abbandono dello skill-tree stile WoW, mi piaceva molto...chissà che alla fine non lo implementino dopo un po con qualche patch, si fa sempre in tempo a cambiare se alla gente non piace il sistema adottato ora
di@! è offline  
Old 03-08-2011, 09:45   #3658
Donbabbeo
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Per chi parlava del limite al numero dei personaggi: sembra sia 10.

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Ciò non farebbe altro che sbilanciare il gioco su chi paga e chi no
Ti confermo che a parte gli oggetti quest che sono BoP, TUTTO può essere messo all'asta.

Il sistema delle skill non mi convince per nulla, la storia delle rune casuali mi pare troppo raffazzonata (difatti Jay Wilson durante l'intervista parlava di ipotesi sul cambio del funzionamento delle rune e non hanno ancora deciso nulla).

Curiosità: se avessero rimosso lo scambio diretto tra pg e messo solo l'auction house con gold avrebbero rimosso totalmente ogni possibile gold/item farming, ok, non tutti sarebbero stati felici della cosa, ma imho sarebbe stato un compromesso di gran lunga preferibile.
Dopotutto è lo stesso sistema che usa Hattrick da una vita per evitare favoritismi tra conoscenti e vendita di calciatori via siti esterni.
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐

Ultima modifica di Donbabbeo : 03-08-2011 alle 09:52.
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Old 03-08-2011, 09:50   #3659
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Per chi parlava del limite al numero dei personaggi: sembra sia 5.
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Old 03-08-2011, 09:53   #3660
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Sorry, ho corretto, il limite è 10.

http://forums.battle.net/thread.html...00&pageNo=1#14
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