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Old 22-09-2010, 16:28   #2561
CAPT.HOOK
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Azz, ho controllato...hai ragione!
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Old 22-09-2010, 16:32   #2562
ThePonz
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Azz, ho controllato...hai ragione!
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Old 22-09-2010, 16:33   #2563
Xilema
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Originariamente inviato da Tyrael87 Guarda i messaggi
adesso hanno deciso che il level cap sarà a 60
prevedo espansioni stile WoW...

Probabilmente si, ma il fatto di abbassare il level cap non è di per se un male: semplicemente renderanno i cambiamenti da un livello all'altro più distanti e più significativi.
Visto che il livellare è uno dei motori princiapli del gioco, il fatto di farti aspettare più tempo per livellare credo accresca la bramosia generale della gente.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 22-09-2010, 16:34   #2564
Ivanhoe2k
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Originariamente inviato da Susanoo78 Guarda i messaggi


avevo sentito nel 2011 ma voi dite addirittura nel 2012
siamo forse troppo ottimisti
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Ivanhoe2k è offline  
Old 22-09-2010, 16:35   #2565
Donbabbeo
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Originariamente inviato da Susanoo78 Guarda i messaggi
l'ultima classe è un personaggio tipo amazzone ma con la differenza che opta più su armi da lancio.

adesso stanno lavorando sulle armi quali archi,balestre,giavellotti.
Probabile, ma sono solo speculazioni per ora.

Quote:
Originariamente inviato da Tyrael87 Guarda i messaggi
adesso hanno deciso che il level cap sarà a 60
prevedo espansioni stile WoW...
Beh il cap al 60 non vuol dire nulla di per sè. Hanno detto che in Diablo 2 finivi il gioco (Hell) intorno al 70/80, il resto era solo farming fine a se stesso.
Han deciso invece di fare in modo che, all'incirca alla fine dell'Hell, sei a livello massimo. Tra l'altro sostengono che ora ad ogni level up percepisci la differenza di potenza rispetto al livello precedente.
Probabilmente sarà qualcosa del tipo Normale intorno a lvl 30, Incubo intorno a livello 50, Hell intorno a livello 60.
__________________
"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
Donbabbeo è offline  
Old 22-09-2010, 17:15   #2566
Albs77
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Originariamente inviato da Tyrael87 Guarda i messaggi
adesso hanno deciso che il level cap sarà a 60
prevedo espansioni stile WoW...
io la trovo un ottima cosa, soprattutto in ambito pvp.
il level cap permette di omologare tutti i giocatori, e a quel punto la differenza la fa l'equip e la skill.

In pve poi è l'apoetosi: questo infatti permette di calibrare il gioco su parametri ben definiti, in caso contrario è la fiera dell'overlevel.

Le istance di wow sono la miglior feature creata negli ultimi 10 anni nel panorama videloudico.

Nulla è così divertente impegnativo e soddisfacente come creare un party per affrontare una sfida insieme, ma per essere tale deve poter essere calibrato al millimetro.

A diablo mancava un senso di esistere dal level 80 in poi, che si traduceva in un farma farma senza alcuno scopo.

Mi auguro che introducano delle specie di istance, dei doungeon da fare obbligatoriamente in party di difficoltà crescente e specifici per fascie di livelli, dove droppare il loot serio.

L'unico modo per riuscirci è blindare le stats e mettere un level cap "umano".
60 livelli sono più che sufficienti.

E' ora che diablo esca dal semplice concetto di hack and slash, dove il multyplayer serviva solo a non annoiarsi.

Se riusciranno a dare un senso all'esperienza multiplayer diverrà un gioco eterno.

edit: putroppo non hanno voluto introdurre skill di cura ne di aggro, cosa che secondo me sarebbe stata un valore aggiunto.

Ultima modifica di Albs77 : 22-09-2010 alle 17:18.
Albs77 è offline  
Old 22-09-2010, 17:49   #2567
Auronns
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IO AMO QUESTO GIOCO!!!
Auronns è offline  
Old 22-09-2010, 20:04   #2568
Susanoo78
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Originariamente inviato da Donbabbeo Guarda i messaggi
Probabile, ma sono solo speculazioni per ora.
http://www.spaziogames.it/schede_vid...iablo-iii.aspx
Susanoo78 è offline  
Old 22-09-2010, 20:17   #2569
Donbabbeo
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Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
io la trovo un ottima cosa, soprattutto in ambito pvp.
il level cap permette di omologare tutti i giocatori, e a quel punto la differenza la fa l'equip e la skill.

In pve poi è l'apoetosi: questo infatti permette di calibrare il gioco su parametri ben definiti, in caso contrario è la fiera dell'overlevel.
Quote:
Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
A diablo mancava un senso di esistere dal level 80 in poi, che si traduceva in un farma farma senza alcuno scopo.
fin qui siamo d'accordo.

Quote:
Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
L'unico modo per riuscirci è blindare le stats e mettere un level cap "umano". 60 livelli sono più che sufficienti.
Non sono affatto d'accordo.

Quote:
Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
Le istance di wow sono la miglior feature creata negli ultimi 10 anni nel panorama videloudico.

Nulla è così divertente impegnativo e soddisfacente come creare un party per affrontare una sfida insieme, ma per essere tale deve poter essere calibrato al millimetro.
Non ne ho idea, mai giocato a Wow.

Quote:
Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
Mi auguro che introducano delle specie di istance, dei doungeon da fare obbligatoriamente in party di difficoltà crescente e specifici per fascie di livelli, dove droppare il loot serio.

E' ora che diablo esca dal semplice concetto di hack and slash, dove il multyplayer serviva solo a non annoiarsi.

Se riusciranno a dare un senso all'esperienza multiplayer diverrà un gioco eterno.

edit: putroppo non hanno voluto introdurre skill di cura ne di aggro, cosa che secondo me sarebbe stata un valore aggiunto.
Se vuoi che Diablo sia Wow, perchè non giocare direttamente a wow?
__________________
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Donbabbeo è offline  
Old 22-09-2010, 21:01   #2570
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi

E' ora che diablo esca dal semplice concetto di hack and slash, dove il multyplayer serviva solo a non annoiarsi.

Se riusciranno a dare un senso all'esperienza multiplayer diverrà un gioco eterno.

edit: putroppo non hanno voluto introdurre skill di cura ne di aggro, cosa che secondo me sarebbe stata un valore aggiunto.
Forse a te semplicemente non piace diablo,non hanno introdotto aggro e skill perchè quello è WOW e non c'entra molto con diablo,non faranno uscire un prodotto che faccia concorrenza a se stessi..
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 23-09-2010, 08:08   #2571
daemon
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IO AMO QUESTO GIOCO!!!
presto chiamate la fringe division
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daemon è offline  
Old 23-09-2010, 10:26   #2572
argent1981
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A diablo mancava un senso di esistere dal level 80 in poi, che si traduceva in un farma farma senza alcuno scopo.

Mi auguro che introducano delle specie di istance, dei doungeon da fare obbligatoriamente in party di difficoltà crescente e specifici per fascie di livelli, dove droppare il loot serio.

L'unico modo per riuscirci è blindare le stats e mettere un level cap "umano".
60 livelli sono più che sufficienti.

E' ora che diablo esca dal semplice concetto di hack and slash, dove il multyplayer serviva solo a non annoiarsi.

Se riusciranno a dare un senso all'esperienza multiplayer diverrà un gioco eterno.

edit: putroppo non hanno voluto introdurre skill di cura ne di aggro, cosa che secondo me sarebbe stata un valore aggiunto.
voglio precisare che gioco alla serie di diablo, da diablo 1 poi passato per l'espansione hellfire della "sierra" per poi approdare a diablo 2 più espansione di lod, quindi la saga e le meccaniche le conosco un pelo

a diablo mancava un senso di esistere dal lv 80 in poi? : non credo proprio fosse noioso, a lvl 90 o più non ci arrivavi senza un'ottimo equip ed inoltre ogni tot mesi azzeravano la classifica cosi da dover rifare il pg. questo dava longevità.

le istance se cosi si possono chiamare esistevano già , vedi mephisto run , diablo run , baal run etc etc . ridurre tutto ad una istance dove trovare gli oggetti più potenti trovo che sia solo controproducente.

dici inoltre che il multiplayer era noioso ma te ci hai mai giocato? hai presente di che gioco parliamo? lol cosa mi tocca leggere ........

guarda spero proprio che a wow non ci assomigli , e che faccia schiffo a tutti i giocatori di wow cosi sentirò poche lamentele e solo ottimi commenti dai veri apassionati della saga!

p.s Diablo è un h&s e deve rimanerlo, ho paura che per colpa di wow e dei suoi fans venga rovinato.
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argent1981 è offline  
Old 23-09-2010, 12:54   #2573
TRUTEN
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Mah il level cap a 60 mi da un po' fastidio ma se non si fanno attendere troppo con l'espansione ed il gioco e' bilanciato non vedo grossi problemi: livellero' anche altri pg.

Comuque non e' vero che nel 2 oltre l'80 era solo farming. Molte build all'80 non sono nemmeno finite, come la mia vecchia sorca light, che ad 80 non aveva ancora maxato il dominio del fulmine che e' fondamentale per avanzare ad hell e massimizzare il danno. Se proprio dobbiamo identificare una zona di farming direi dal 92 in su perche' fino a 90 era lungo ma comunuqe fattibile ma raggiunto il 92 il dislivello si faceva veramente alto e la sensazione di potenza in piu' poco tangibile. Io, infatti, mi fermavo al 90-91 di solito e, piuttosto, cambiavo pg.

Comuque giocando a Starcraft si vede che e' curato quindi , perlomeno io, su Diablo 3 sono fiducioso.
__________________
RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC

Ultima modifica di TRUTEN : 23-09-2010 alle 12:56.
TRUTEN è offline  
Old 23-09-2010, 14:59   #2574
Hyperion
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Originariamente inviato da TRUTEN Guarda i messaggi
Mah il level cap a 60 mi da un po' fastidio ma se non si fanno attendere troppo con l'espansione ed il gioco e' bilanciato non vedo grossi problemi: livellero' anche altri pg.
Scusate, ma non c'è scritto da nessuna parte che arrivare al 60° lvl di D3 sia meno dispendioso in termini di tempo che arrivare al 99° di D2, è inutile dire che 60<99, non sappiamo quanta exp ci vuole per passare da un livello all'altro, quanta ne danno i mob, quanto tempo ci vuole per tirarli giù, ...

L'unica cosa che mi puzza, è che il lvl 60 è "alzabile" nè più nè meno come è stato fatto con le espansioni di wow, che quindi diventano fondamentali per godersi appieno il gioco; tra l'altro, se non ho inteso male, il mondo di d3 e le sue espansioni sarà unico, esattamente come wow (perchè oviamente il mondolà è persistente) ma come non era D2 (un giocatore di D2 liscio e di Lod non si potevano incontrare in game).
Quindi la mia idea è che rilascino ogni tot tempo delle espansioni, non necessarie per giocare ma che lo diventano se uno non vuole essere pesantemente penalizzato rispetto agli altri (se le prime 2 exp innalzano il livello da 60 a 70 e poi a 80... i pg a 60 sono al di fuori dei giochi...): una sorta di canone mensile dato dalle varie espansioni, alla guild wars per intenderci.

Quote:
Originariamente inviato da TRUTEN Guarda i messaggi
Comuque giocando a Starcraft si vede che e' curato quindi , perlomeno io, su Diablo 3 sono fiducioso.
Quello lo dò per scontato sulla fiducia...

CMQ come tempistiche come siamo messi? Manca ancora la prima espansione di starcraft 2 e poi arriverà D3, o c'è altro prima?
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
Hyperion è offline  
Old 25-09-2010, 01:30   #2575
ErodeGrigo
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Sto vedendo un pò di filmatini su youtube....

Purtroppo comincio ad avere qualche dubbio.

Tanto gore, sangue, pezzi di interiora, luci, lampi, esplosioni...l'azione si fa spesso confusa specialmente in multiplayer, tanto da non capire dove è il tuo personaggio e cosa stia facendo.

A memoria, in D2 era sempre chiaro cosa stesse succedendo, ed anche in multiplayer l'azione non risultava mai confusionaria.

OK, accontenteranno i più piccini che potranno godere di tante lucine colorate e tante esplosioni, ma Diablo è un'altra cosa.

Che ne pensate?
ErodeGrigo è offline  
Old 25-09-2010, 09:12   #2576
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Originariamente inviato da ErodeGrigo Guarda i messaggi
Sto vedendo un pò di filmatini su youtube....

Purtroppo comincio ad avere qualche dubbio.

Tanto gore, sangue, pezzi di interiora, luci, lampi, esplosioni...l'azione si fa spesso confusa specialmente in multiplayer, tanto da non capire dove è il tuo personaggio e cosa stia facendo.

A memoria, in D2 era sempre chiaro cosa stesse succedendo, ed anche in multiplayer l'azione non risultava mai confusionaria.

OK, accontenteranno i più piccini che potranno godere di tante lucine colorate e tante esplosioni, ma Diablo è un'altra cosa.

Che ne pensate?
Finché non ce l'ho installato nel mio hd non mi esprimo....
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Old 25-09-2010, 10:08   #2577
Donbabbeo
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Finché non ce l'ho installato nel mio hd non mi esprimo....
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Old 25-09-2010, 10:27   #2578
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scusate l'OT

ma il tuo nick è troppo lolloso

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DavidM74 è offline  
Old 27-09-2010, 11:12   #2579
Auronns
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quoto...
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Old 06-10-2010, 19:14   #2580
flapane
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