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#341 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15994
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Ok, grazie! In attesa finalmente di giocarci cmq!
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System of a Mario |
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#342 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2781
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sapresti dirmi se questi file vanno sulla versione italiana uscita all'epoca?
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#343 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Segui le istruzioni... magari prima patch all'ultima versione il gioco, anche se non ti so dire quale sia e dove trovare la patch (Steam fa tutto lui). |
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#344 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 218
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Ciao ho acquistato il gioco su steam la versione Goty.
Utilizzando direct3d i colori non sono quelli originali.... sono sgargianti (arancio, verde...) c'è qualcosa che non va e non riesco a capire.. |
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#345 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
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Hai provato a impostare la profondità di colore del gioco su 32bit?
C'è un post nella pagina precedente che spiega come installarlo/configurarlo: http://hwupgrade.it/forum/showthread...3#post34512383 (Sito in inglese:http://kentie.net/article/dxguide/page1.htm) Ultima modifica di Imp : 10-03-2011 alle 01:32. |
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#346 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 218
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Ora è ok!
grazie Un'altra cosa, ho inserito in system i file per la traduzione in italiano e funziona però ho notato che il filmato iniziale subito dopo il lancio di una nuova partita non è sottotitolato... è così oppure c'è un problema. Grazie |
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#347 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15994
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Qui ho messo una dozzina di screens fatti di fretta. Ho fatto come diceva gaxel qualche post sopra ma col render dx10 e senza enb... Sperando di aver attivato tutto correttamente...
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System of a Mario |
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#348 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3352
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Quote:
Sto mettendo una ad una tutte le mod, vedremo cosa ne esce fuori alla risoluzione nativa del mio monitor, ovvero 1920x1200. Tu lo attivi tramite il fix il 'Disable CPU speed throttling' ? In sostanza quello che hai segnalato tu è tutto ciò che serve per rigiocarsi Deus Ex moddato o mancherebbe qualcosa? Sai com'è...visto che voglio rigiocarmelo per intero, voglio essere sicuro che l'esperienza sia al 100% con tutte le mod più "recenti" consigliate!!! P.S. a quanto pare a 1920x1200 il gioco crasha, mentre a 1920x1080 tutto liscio....devo indagare. Comunque c'è da dire anche questo, non so se l'hai dimenticato oppure è ininfluente: editando il file DeusEx.ini , alla riga [D3DDrv.D3DRenderDevice] , anche questa va cambiata in [D3D9Drv.D3D9RenderDevice] ???? [D3D9Drv.D3D9RenderDevice] Translucency=True VolumetricLighting=True ShinySurfaces=True Coronas=True HighDetailActors=True UseMipmapping=True UseTrilinear=True UseMultitexture=True UsePageFlipping=True UsePalettes=True UseFullscreen=True UseGammaCorrection=True DetailTextures=True Use3dfx=False UseTripleBuffering=True UsePrecache=False Use32BitTextures=True DescFlags=1 dwDeviceId=26392 dwVendorId=4098 UseVertexFog=False UseAGPTextures=False UseVideoMemoryVB=False UseVSync=False Description=AMD Radeon HD 6900 Series Tra l'altro non ho capito una cosa, ma nelle tue foto non ci sono i riflessi? Lo giochi senza?
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Lian-Li Armorsuit PC-P80 | Seasonic SS-860XP² Platinum | Crosshair VI Hero | RYZEN 1700X @3.85GHz | Noctua NH-U12S SE-AM4 | 16GB G.Skill F4-3600C16D-16GTZ @3333 C14 | Zotac RTX 4070 AMP AIRO | Seagate Constellation ES.3 1TB+2TB 128MB | Sennheiser HD 650 | Chord Mojo |
EIZO HD2441W-TS | Ducky One 2 RGB Cherry MX Brown | Roccat Kova Ultima modifica di bluefrog : 11-04-2011 alle 10:44. |
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#349 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Non sono sicurissimo che sia tutto, ci stanno modelli aggiuntivi o altre texture forse, ma niente di completo... quello contiene tutte le fix per portarlo a sfruttare DX9 (o DX10 volendo), poi ci stanno le texture aggiuntive... volendo ci sono altir mod per modelli vari, ma son tutti incompleti.
Non lo gioco con i riflessi... è l'enb attivo (se ho capito bene cosa intendi). Secondo me l'enb crea l'effetto grafico in assoluto migliore, aumentando le zone di luce e ombre e creando un'ottima atmosfera (come si può vedere dai miei screenshots). Ultima modifica di gaxel : 11-04-2011 alle 11:09. |
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#350 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3352
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Quote:
comunque... riguardo l'enb, anch'io lo attivo ma tengo anche i riflessi per disattivare i riflessi dove devo intervenire? purtroppo pare non ci sia modo di giocarlo a 1920x1200 ma solo 1920x1080 (non che cambi molto ma non è la ris nativa del mio monitor)
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#351 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Prima Dopo E' comunque tweakibile tramite l'ini, ma non ho mai provato. Comunque, se qualcuno ha problemi con le NewVision Textures, dovrebbe provare a cambiare il renderer in OpenGL In DeusEx.ini sotto [Engine.Engine] mettere: GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice Almeno, così scrivono quelli che hanno sviluppato le texture (e tra DX9 e OpenGL c'è differenza nulla, a livello visivo e di features). |
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#352 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15994
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Caspita, non ho cambiato la linea GamerenderDevice (che suppongo nel caso mio diventi D3D10Drv.D3D10RenderDevice).
Però ho forzato la partenza col setup scegliendo DX10. Dovrebbe essere attivo in teoria no? edit: Ho cambiato la linea come ho scritto sopra, mi pare non sia cambiato nulla...
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 11-04-2011 alle 12:25. |
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#353 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3352
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Solo alcuni effetti di luce dici? Io vedo soprattutto bump mapping che prima era assente... si ho visto, si può intervenire sull'ini per modificare tutti i valori Ma DX10 = OpenGL in questo caso?
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#354 | |||
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Bannato
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Ultima modifica di gaxel : 11-04-2011 alle 14:45. |
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#355 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15994
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Su un thread di steam leggevo che in dx9 si perde qualche riflesso rispetto dx10 e forse qualcos'altro, cmq non credo in effetti cambi tantissimo.
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System of a Mario |
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#356 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Gaxel, qui è come lo vedi tu
http://i.imgur.com/vh0tB.jpg qui invece pic di Jon Irenicus http://i.imgur.com/9dlxi.jpg cioè sono completamente diverse...anche il logo della Unatco... nella tua Gaxel i riflessi sono completamente assenti e il pavimento è assai bruttino rispetto l'originale, non trovi? In ogni caso il pavimento che hai tu, deriva dal pack NewVision o HDTP?
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#357 | |
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Bannato
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Sulle texture, ho seguito passo passo la guida che ho scritto qualche pagina addietro... |
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#358 | |
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Senior Member
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ShinySurfaces=True
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#359 | |
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Bannato
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http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=127176 |
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#360 | |
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Senior Member
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Comunque io uso il renderer che hai linkato tu e che è presente pure qui http://www.cwdohnal.com/utglr/ ed è la versione 1.3 ed i riflessi ci sono... sto usando la versione Steam di Deus Ex (GOTY). Boh... :-/ C'è però da dire questo: io nel fix ho come renderer 'Other' e non D3D in quanto quest'ultimo credo non riguardi la versione 9 delle D3D... me l'ha impostato automaticamente così quando ho aggiunto la stringa [Engine.Engine] GameRenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice e poi ho cambiato anche questa come detto in precedenza: [D3D9Drv.D3D9RenderDevice] <------prima era senza i "9" Translucency=True VolumetricLighting=True ShinySurfaces=True Coronas=True .... .... .... In definitiva se stai usando il renderer aggiornato 1.3 ed hai eseguito tutto alla lettera come scritto nel tuo post, dovresti avere anche tu i riflessi... che credimi è un'altra cosa! (in positivo ovviamente)
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