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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
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Old 28-09-2011, 11:32   #881
T-Duke76
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Se cosi fosse non attraverseresti mai un una zona aperta.
francamente non credo visto che le coperture non mancano nel nuovo Ro, anzi forse ce ne sono sin troppe A me piaceva la velocità del primo, molti la considerano eccessivamente lenta, per carità ci può stare un incremento anche nell'ottica di rendere il prodotto un po' meno "hardcore" per secondo me hanno un po' esagerato, mi sembra di essere un centometrista, mi piacerebbe un settaggio che sia una via di mezzo tra il primo e questo attuale che abbiano con Ro2.
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Old 28-09-2011, 11:34   #882
Cecciu
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Da alcuni giorni il mio profilo (stats) è diventato incredibilmente alto da 10 a 37 con uso di armi e soldati che non ho nemmeno mai utilizzato e kill inesistenti; dal forum ufficiale di Tripwire il problema è abbastanza comune con ovviamente tutti che si lamentano. Silenzio tomba da Tripwire! E' capitato anche a qualcuno di voi?
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Old 28-09-2011, 11:37   #883
ThePonz
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Da alcuni giorni il mio profilo (stats) è diventato incredibilmente alto da 10 a 37 con uso di armi e soldati che non ho nemmeno mai utilizzato e kill inesistenti; dal forum ufficiale di Tripwire il problema è abbastanza comune con ovviamente tutti che si lamentano. Silenzio tomba da Tripwire! E' capitato anche a qualcuno di voi?
credo praticaemnte a tutti, tranne che a me...
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Old 28-09-2011, 11:42   #884
illu
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ma che sfizio c'è a giocare così?
lo sfizio dei falliti CAZZO
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Old 28-09-2011, 12:18   #885
futu|2e
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francamente non credo visto che le coperture non mancano nel nuovo Ro, anzi forse ce ne sono sin troppe A me piaceva la velocità del primo, molti la considerano eccessivamente lenta, per carità ci può stare un incremento anche nell'ottica di rendere il prodotto un po' meno "hardcore" per secondo me hanno un po' esagerato, mi sembra di essere un centometrista, mi piacerebbe un settaggio che sia una via di mezzo tra il primo e questo attuale che abbiano con Ro2.
Considerando che ro2 punta sul realismo, se mi devo immaginare un soldato che scatta senza braccia occupate, dico che può starci.

Se invecie il discorso tuo vale per il gameplay, direi che è un fattore soggettivo.
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Matthewx
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Old 28-09-2011, 12:30   #886
Darrosquall
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comunque io questo peso per l'iron sight non l'ho sentito, d'altronde dico, soprattutto coi fucili, non è che ci vuole una vita.. e c'è pure l'accortezza da parte di tripwire di un effetto iniziale di sfocatura perchè il soldato mette a fuoco.
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Old 28-09-2011, 13:36   #887
ndrmcchtt491
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Allora, per levarmi i dubbi sulla tempistica ho fatto una prova a casa con il mio Thompson softair, replica fedele nelle dimensioni e nel peso.
Bè i tempi per andare in ironsight in RO2 sono reali, io stesso ci metto leggermente di più a passare da arma a braccio al mirino.

Secondo mè dovrebbero fare questi cambiamenti:

- Rinculo più accentuato sulla stg44

- Rinculo molto più accentuato quando l' MG non è piazzata

- Aumentare il tempo per fermarsi dalla corsa ed entrare in ironsight

- Rendere la soppressione più marcata

A parte la grafica che è migliore, RO2 pare, in effetti, un regresso rispetto a RO: O, che sembra reso più veloce, la colpa, secondo mè è delle mappe che privilegiano i combattimento casa per casa, come d'altra parte era a Stalingrado.
Anche se in Spartanovka, Red October, Pavlov House l' approcio è molto simile a RO: O
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Old 28-09-2011, 13:44   #888
Go!tta
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scusate l'intromissione, gioco a ro2 solo da pochi giorni e con il pc in firma non riesco a salire oltre i 60fps è normale?

anche abbassando molti dettagli (vsync sempre off ) sempre 60 fps salvo poi dimezzarsi in alcuni momenti molto concitati del gioco.

grazie

togli il maxsmoothframerate o una cosa del genere dalle opzioni in gioco mi pare!!

oppure toglilo modificando il .ini
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Old 28-09-2011, 13:46   #889
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Allora, per levarmi i dubbi sulla tempistica ho fatto una prova a casa con il mio Thompson softair, replica fedele nelle dimensioni e nel peso.
Bè i tempi per andare in ironsight in RO2 sono reali, io stesso ci metto leggermente di più a passare da arma a braccio al mirino.
ma 50m di corsa prima li hai fatti?

concordo sulla lista delle cose 'da cambiare'
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Old 28-09-2011, 13:47   #890
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Old 28-09-2011, 14:06   #891
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una buona recensione (da multiplayer.it sinceramente non me lo aspettavo.. )
però il discorso delle armi sbilanciate a favore dei tedeschi è una fantozziana corazzata potemkin, sono veramente stanco di leggerlo..
se uno è bravo, con un semplice nagant revolver è in grado di ownare un assault con MKb
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Old 28-09-2011, 14:09   #892
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Ha, aggiungo inoltre che devono limitare ulterriormente le armi automatiche e semiautomatiche in favore dei bolt-action
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Old 28-09-2011, 14:32   #893
ampyone
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Scusate,ma come si binda un tasto,è per caso per fare un esempio
bind "A" say "blabla"?
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Haloha a tutti
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Old 28-09-2011, 14:55   #894
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Per leggere una recensione senza cazzate mi son dovuto mettere a scriverla

http://www.homecinemainside.it/gamin..._Of_Stalingrad
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Old 28-09-2011, 16:01   #895
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La leggo stasera Bruce, con calma

Piuttosto ieri mi sono fatto una partita a gumrak, veramente bella da giocare con i carri, peccato che quasi nessuno la usa
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Old 28-09-2011, 16:09   #896
marmotta volante
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La leggo stasera Bruce, con calma

Piuttosto ieri mi sono fatto una partita a gumrak, veramente bella da giocare con i carri, peccato che quasi nessuno la usa
Bravo! Piace molto anche a me!

Ottima recensione Darro!

Nella sezione bug c'è uno screenshot che mi ritrae mentre faccio cose prodigiose come... come stare steso ed evitare il conflitto
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Old 28-09-2011, 16:10   #897
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ti farà piacere ritrovare un appunto che hai appena fatto sulle mitragliatrici ma sarebbe troppo chiedere in una recensione di analizzare il gioco come ho fatto io, no?sono andati tutti dietro a RPS e scritto "un po' sbilanciato". Ma per favore...
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Old 28-09-2011, 16:27   #898
ThePonz
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Per leggere una recensione senza cazzate mi son dovuto mettere a scriverla

http://www.homecinemainside.it/gamin..._Of_Stalingrad
non hai messo abbastanza 'capolavoro' qua e là
scherzi a parte, ottima recensione ma secondo me sei stato un po' troppo soggettivo con il voto globale..

ps: lo screen nel carro 'beuna hacked'
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Old 28-09-2011, 16:48   #899
Darrosquall
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ah oh, i parametri sono quelli alla fine.

Longevità, Sonoro, Gameplay, Grafica.

Al gameplay anche everyeye ha messo 10. Considerando quante novità apporta RO2, il tipo di gioco che hanno proposto, direi che è più meritato. Se vi è un gioco che lo merita è RO2.

Al sonoro, cosa vogliamo dire?La perfezione anche lì.

Longevità?Le vostre ore dicono tutto. 10 mappe, pieno supporto post lancio, 3 mod che sono più delle espansioni che mod, anche qui, non credo ci sia un gioco multiplayer così longevo.

Grafica ho messo 8. Volevo mettere il mezzo voto(7,5) ma come sito abbiamo rinunciato al mezzo voto. Eh no, non è assolutamente da 7, è veramente un lavoro di cuore.


Poi è un 9,5 che arriva dopo 23 mila caratteri(ho scritto tanto proprio perchè avevo intenzione di dare tanto e non volevo essere "contestato". Ecco, potevo scrivere capolavoro capolavoro capolavoro, hai ragione su quello), quindi chi lo contesta è pregato di salire sul ring che lo riempio di botte

Poi ho pubblicizzato pure melo che è un bug vivente, nel primo screen c'è beuna, lo capite nella galleria delle immagini, c'è pure beuna hacked, la wiki di Nunce, è un atto d'amore.

Ho scritto più per Ro2 che per la tesi universitaria
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Old 28-09-2011, 17:14   #900
matty4
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Ottima rece, voto un po' sulla fiducia a Tripwire (ben riposta aggiungerei). Puntuale e corretto su ogni cosa, non come molti reviewers frettolosi che non sanno bene di cosa parlano.
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nuNce

Vendite concluse: youngmike Sterling80 marcomarco3 boldre TheRocker HeroMedea Satshas joker81
Red over white, you're all right. White over white, you're out of sight. Red over red, you're dead.
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