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#881 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1123
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francamente non credo visto che le coperture non mancano nel nuovo Ro, anzi forse ce ne sono sin troppe
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#882 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 14
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Da alcuni giorni il mio profilo (stats) è diventato incredibilmente alto da 10 a 37 con uso di armi e soldati che non ho nemmeno mai utilizzato e kill inesistenti; dal forum ufficiale di Tripwire il problema è abbastanza comune con ovviamente tutti che si lamentano. Silenzio tomba da Tripwire! E' capitato anche a qualcuno di voi?
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#883 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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#884 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 515
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#885 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5544
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Quote:
Se invecie il discorso tuo vale per il gameplay, direi che è un fattore soggettivo.
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Matthewx |
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#886 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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comunque io questo peso per l'iron sight non l'ho sentito, d'altronde dico, soprattutto coi fucili, non è che ci vuole una vita.. e c'è pure l'accortezza da parte di tripwire di un effetto iniziale di sfocatura perchè il soldato mette a fuoco.
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#887 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
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Allora, per levarmi i dubbi sulla tempistica ho fatto una prova a casa con il mio Thompson softair, replica fedele nelle dimensioni e nel peso.
Bè i tempi per andare in ironsight in RO2 sono reali, io stesso ci metto leggermente di più a passare da arma a braccio al mirino. Secondo mè dovrebbero fare questi cambiamenti: - Rinculo più accentuato sulla stg44 - Rinculo molto più accentuato quando l' MG non è piazzata - Aumentare il tempo per fermarsi dalla corsa ed entrare in ironsight - Rendere la soppressione più marcata A parte la grafica che è migliore, RO2 pare, in effetti, un regresso rispetto a RO: O, che sembra reso più veloce, la colpa, secondo mè è delle mappe che privilegiano i combattimento casa per casa, come d'altra parte era a Stalingrado. Anche se in Spartanovka, Red October, Pavlov House l' approcio è molto simile a RO: O
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#888 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Salorno (BZ)
Messaggi: 1169
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Quote:
togli il maxsmoothframerate o una cosa del genere dalle opzioni in gioco mi pare!! ![]() oppure toglilo modificando il .ini ![]()
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#889 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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![]() ![]() concordo sulla lista delle cose 'da cambiare'
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#890 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Catania
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#891 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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Quote:
![]() però il discorso delle armi sbilanciate a favore dei tedeschi è una fantozziana corazzata potemkin, sono veramente stanco di leggerlo.. se uno è bravo, con un semplice nagant revolver è in grado di ownare un assault con MKb ![]()
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#892 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
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Ha, aggiungo inoltre che devono limitare ulterriormente le armi automatiche e semiautomatiche in favore dei bolt-action
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#893 |
Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Lucca Toscana
Messaggi: 54
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Scusate,ma come si binda un tasto,è per caso per fare un esempio
bind "A" say "blabla"?
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#894 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Per leggere una recensione senza cazzate mi son dovuto mettere a scriverla
![]() http://www.homecinemainside.it/gamin..._Of_Stalingrad
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#895 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
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La leggo stasera Bruce, con calma
![]() Piuttosto ieri mi sono fatto una partita a gumrak, veramente bella da giocare con i carri, peccato che quasi nessuno la usa
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#896 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 747
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Ottima recensione Darro! Nella sezione bug c'è uno screenshot che mi ritrae mentre faccio cose prodigiose come... come stare steso ed evitare il conflitto ![]() |
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#897 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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ti farà piacere ritrovare un appunto che hai appena fatto sulle mitragliatrici
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#898 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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Quote:
![]() ![]() scherzi a parte, ottima recensione ma secondo me sei stato un po' troppo soggettivo con il voto globale.. ps: lo screen nel carro 'beuna hacked' ![]()
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#899 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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ah oh, i parametri sono quelli alla fine.
Longevità, Sonoro, Gameplay, Grafica. Al gameplay anche everyeye ha messo 10. Considerando quante novità apporta RO2, il tipo di gioco che hanno proposto, direi che è più meritato. Se vi è un gioco che lo merita è RO2. Al sonoro, cosa vogliamo dire?La perfezione anche lì. Longevità?Le vostre ore dicono tutto. 10 mappe, pieno supporto post lancio, 3 mod che sono più delle espansioni che mod, anche qui, non credo ci sia un gioco multiplayer così longevo. Grafica ho messo 8. Volevo mettere il mezzo voto(7,5) ma come sito abbiamo rinunciato al mezzo voto. Eh no, non è assolutamente da 7, è veramente un lavoro di cuore. Poi è un 9,5 che arriva dopo 23 mila caratteri(ho scritto tanto proprio perchè avevo intenzione di dare tanto e non volevo essere "contestato". Ecco, potevo scrivere capolavoro capolavoro capolavoro, hai ragione su quello), quindi chi lo contesta è pregato di salire sul ring che lo riempio di botte ![]() Poi ho pubblicizzato pure melo che è un bug vivente, nel primo screen c'è beuna, lo capite nella galleria delle immagini, c'è pure beuna hacked, la wiki di Nunce, è un atto d'amore. Ho scritto più per Ro2 che per la tesi universitaria ![]()
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#900 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Perugia
Messaggi: 895
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Ottima rece, voto un po' sulla fiducia a Tripwire (ben riposta aggiungerei). Puntuale e corretto su ogni cosa, non come molti reviewers frettolosi che non sanno bene di cosa parlano.
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nuNce Vendite concluse: youngmike Sterling80 marcomarco3 boldre TheRocker HeroMedea Satshas joker81 Red over white, you're all right. White over white, you're out of sight. Red over red, you're dead. |
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