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Old 27-10-2007, 00:17   #18321
Rubex 79
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Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
finito di scaricare la demo...ora installo

prevedo questi risultati su
E6300
X1900gt
2gb ram

Dett Medi
1280x1024
noAA Af8x (lo metto su ogni gioco non sopporto le "strisciate" di texture )

30-35 fps medi

mo vediamo...

Ti prego fammi sapere come va appena possibile??????
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Rubex 79 è offline  
Old 27-10-2007, 00:18   #18322
darkfear
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Originariamente inviato da albert75 Guarda i messaggi
ma e' tutta di notte???
figurati...probabilmente quando arriva il sole (cmq qlc1 stara' gia' pensando a come "switchare" al sole tramite comandi da console )
e le millemila ombre che genera su ogni oggetto farete 1/3 delle attuali prestazioni...



darkfear è offline  
Old 27-10-2007, 00:20   #18323
Paolo87
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Allora....col mio pc in sign (non c'è scritto solo che ho 2 giga di ram e vista ultimate 64bit) gira a 1280*800 con tutto medio, ma alto gli shader, l'audio, la fisica, l'acqua e le texture...sempre sui 30 fps...sensazione di fluidità però.....tranne quando arrivo contro il primo nemico...dove qualche scattino lo fa..per poi crollare dove stanno + tizi.....meno di 10fps e totalmente ingiocabile

Accidenti, spero davvero che escano poi nuovi driver che migliorino la situazione, anche se non possono fare poi chissà che miracolo....


Sono in dubbio se comprarlo o no.....domani farò un'analisi + dettagliata, ora...notte a tutti!!
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Paolo87 è offline  
Old 27-10-2007, 00:20   #18324
thx
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1280 x1024 con la mia firma dx9 quasi tutto su High

L'immagine e' in jpeg ...dal vero e' ancora piu' bella
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Tomlinson Holman eXperiment
thx è offline  
Old 27-10-2007, 00:20   #18325
thx
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Ma in questa demo sorge il sole????????
SI
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Tomlinson Holman eXperiment
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Old 27-10-2007, 00:21   #18326
morfeus02
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ok direi che in xpho sui 36/37 fps medi
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morfeus02 è offline  
Old 27-10-2007, 00:21   #18327
darkfear
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Ma in questa demo sorge il sole????????
be', nel cryengine 2 è presente il meteo dinamico...e su vari filmati si è visto i developer cambiare istantaneamente da giorno a notte (spostamento veloce del sole e ombre che si spostavano in tempo reale di conseguenza)
se non sbaglio nella demo è incluso anche l'editor

2+2
un comando da console per "switchare" a una data ora del giorno ci deve essere sicuramente (bisognera' spulciare tra i vari comandi dell'engine...)
darkfear è offline  
Old 27-10-2007, 00:21   #18328
Pr|ckly
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A vedere i primi commenti imho sto gioco non può fare a meno di una scheda da almeno 512 di memoria.

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ok direi che in xpho sui 36/37 fps medi
Ma non ne facevi 30 su Vista e il doppio su Xp?
Io non ci capisco più un cazzo ragazzi.

Vorrei anche capire quanta ram mangia ma ancora nessuno mi ha cagato.
Pr|ckly è offline  
Old 27-10-2007, 00:22   #18329
Seph
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ne metto un paio anche io, very high 0xAA, questi mi andavano a 7fps..

non siamo preparati per sta cosa raga, l'hardware richiesto non esiste ancora in commercio mi sa

Seph è offline  
Old 27-10-2007, 00:22   #18330
Critterix
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Salve a tutti!!

Per un caso fortuito ho trovato questo forum proprio stasera!
(Un ringraziamento particolare a chi ha trovato il link )

Allora, io con Athlon x2 4800 + 2 GB ddr400 + x1950xt (256MB) ci gioco in maniera fluida a 1280x960 senza filtri e con tutto su High, tranne texture (visto che ho poca memoria video) e shadows che sono a medium. Provando ad abilitare anche un 2x di antialias diventa ingiocabile...
Critterix è offline  
Old 27-10-2007, 00:23   #18331
morfeus02
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perdonate la compressione di paint




cmq così è tutto su high dx9
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morfeus02 è offline  
Old 27-10-2007, 00:24   #18332
Necron
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ok provato...


2007-10-27 00:45:14 - Crysis 1280x1024 TUTTO HIGH tranne OMBRE E PARTICLE SYSTEM su MEDIUM DRIVER precedenti ai 169.01

Frames: 972 - Time: 30000ms - Avg: 32.400 - Min: 29 - Max: 40


ovviamente in DX9 sotto xp...

Provato coi 169.01 e migliora ma di poco poco poco...scusate nn ho screen da postare...domani provedo!!!!
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Necron è offline  
Old 27-10-2007, 00:25   #18333
bartoplay
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Originariamente inviato da Seph Guarda i messaggi
ne metto un paio anche io, very high 0xAA, questi mi andavano a 7fps..

non siamo preparati per sta cosa raga, l'hardware richiesto non esiste ancora in commercio mi sa

quell'uomo sarà premiato come colui che miliardi di persone hanno guardato a bocca aperta
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bartoplay è offline  
Old 27-10-2007, 00:25   #18334
Critterix
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vegetazione

Avevo letto che la vegetazione interattiva era presente solo in directx10, (magari ricodero male), cmq in windowsXP (e quindi in directx9) se sparo ad un albero quello si spezza esattamente nel punto in cui lo sparo!!
Critterix è offline  
Old 27-10-2007, 00:26   #18335
Pr|ckly
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Avevo letto che la vegetazione interattiva era presente solo in directx10
Era riferito al multi.
Pr|ckly è offline  
Old 27-10-2007, 00:26   #18336
Milotto
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SI
Ma il sorgere del sole non era prerogativa esclusiva della versione DX10..
A qunto pare è possibile anche in DX9.
Cmq nello screen che hai postato è assente sia il motion blur che il depth of field...

Cmq penso che le prestazioni siano sole-dipendenti: sole>ombre>collasso VGA
Milotto è offline  
Old 27-10-2007, 00:27   #18337
×§ñåkê×
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7 minuti e lo installo
×§ñåkê× è offline  
Old 27-10-2007, 00:27   #18338
thx
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Originariamente inviato da Milotto Guarda i messaggi
Ma il sorgere del sole non era prerogativa esclusiva della versione DX10..
A qunto pare è possibile anche in DX9.
Cmq nello screen che hai postato è assente sia il motion blur che il depth of field...

Cmq penso che le prestazioni siano sole-dipendenti: sole>ombre>collasso VGA

No non centrano le dx10...con le 9 hai tutto ugualmente e gira piu' fluido
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Tomlinson Holman eXperiment
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Old 27-10-2007, 00:28   #18339
morfeus02
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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
A vedere i primi commenti imho sto gioco non può fare a meno di una scheda da almeno 512 di memoria.



Ma non ne facevi 30 su Vista e il doppio su Xp?
Io non ci capisco più un cazzo ragazzi.

Vorrei anche capire quanta ram mangia ma ancora nessuno mi ha cagato.
ho guadagnato 5 fps da vista dx9 a xp dx9

piu

meno stuttering

frames incredibilmente piu stabili


cmq Imo c'è ancoraparecchio lavoro da fare sui drivers
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Old 27-10-2007, 00:28   #18340
The_max_80
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ragazzi 15 minuti e abbiamo anche il mio sistema come punto di riferimento
The_max_80 è offline  
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