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#13261 |
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quest'affermazione è un pò esagerata
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#13262 |
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a parte la grafica che innovazione ce stata dal 2004 quando è stata introdotta la fisica con l'Havok di Valve???
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#13263 |
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Ragazzi, è pur vero che i giochi senza elementi puramente innovativi stancano, ma Crysis, che pur non ha nulla di innovativo, con una trama più curata sarebbe stato sicuramente molto e dico molto più apprezzato dal pubblico, e così qualunque gioco, una trama intrigante ed un gameplay degno di esserlo, più che la grafica, fanno il bel gioco, e se hanno anche l' elemento grafico, a quel punto diventano "capolavori"
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#13264 | |
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#13265 |
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#13266 |
Senior Member
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gli engine attuali devono gestire scene molto + complesse, le ombre sono maggiormente dettagliate cosi come i volti e le espressioni facciali. L'engine fisico di crysis è multithread e si sono viste le sue potenzialità
Il source è stato un ottimo engine, tuttavia gli anni si cominciano a sentire...
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#13267 | |
Senior Member
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Crysis è stupendo da vedere però si eleva sopra gli altri sparatutto per la grafica nn per qualcosaltro...
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#13268 | |
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#13269 |
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con questo nn voglio togliere niente a Crysis perchè è davvero bello però nn è un capolavoro...i capolavori sono quelli che portano cose nuove nel mondo dei videogiochi...nn so se mi riesco a far capire...
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#13270 |
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ma per come ragioni tu la prossima evoluzione quale dovrebbe essere?
![]() in hl2 la fisica è proprio minima....qualche barile qui e lì ![]() ![]() comunque......ho in mente di prendere una gtx260......qualcuno di voi che ha AMD a mhz 2600 2800 3000....come si trova? serve per forza un processore ultra pompato?
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#13271 | |
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#13272 | |
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![]() Nel suddetto puoi distruggere praticamente tutto... le prime volte, quando uscì la demo, mi divertivo a deforestare praticamente l'intero livello ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Il problema che ho più volte ribadito è che questa possibilità è stata sfruttata veramente poco o nulla, l'interattività con l'ambiente è restata fine a se stessa, cosa che in HL2 non è accaduta ed è stata molto apprezzata (mitica gravity gun)... Ma paragonare l'Havok di HL2 con il motore fisico di Crysis è improponibile imho, per la qualità intrinsecamente superiore di quest'ultimo (almeno per come è stato implementato ma non sfruttato)... Ricordo anche Red Faction, primo gioco in cui potevi distruggere le pareti per aprirti dei passaggi, ma rimase na cosa buttata là, il gioco risultò abbastanza mediocre...
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#13276 |
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ehehehehehe menomale!!!!Non volevo essere messo al rogo come un eretico
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#13277 | |
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#13279 | |
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#13280 | |
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