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#7041 | |
Senior Member
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Per dirti: l'avevo lasciato per sbaglio settato su 0 mediante system.cfg e mi sono messo a giocare in dx10, nel livello paradise lost. Bene stavo sui 7-8 frame ![]() ![]() ![]()
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#7042 |
Senior Member
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io ho 2gb di ram...ma quale stringa devo inserire nel sistem.cfg? ma la dove inserire nel sistem.cfg che si trova nella cartella di crysis dopo l'installazione?
se lo disattivo cosa comporta? perdita di qualità? grazie
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#7043 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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seconda cosa quel file lo devi creare e per farlo trovi tutte le spiegazioni in prima pagina. per i parametri da inserirci e le varie spiegazioni vai su tweakguides è un sito ben fatto e utile. vai alla pagina advanced tweaking 4 mi pare ( di crysis ovviamente, perchè si parla anche di altr giochi) e cerca la voce r_texturesstreaming
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#7044 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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![]() ma secondo te è utile farlo con 2gb di ram?
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#7045 | |
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#7046 |
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#7047 | |
Senior Member
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cmq da quello che ho capito creo il system.cfg e devo inserire questo parametro mettendolo a 0..
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#7048 |
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Iscritto dal: Sep 2006
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si però leggi la prima pagina prima, ti spiega correttamente come farlo
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#7049 | |
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ghiltanas mi potresti postare la pagina di quel sito con tutti i comandi?
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#7050 |
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#7051 | |
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#7052 |
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#7053 | ||
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#7054 | ||
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#7055 |
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ah ok, no xche se no eravamo messi male, xo è strano avevo visto che reggeva i 30 fps tutto very high, nelle recensioni...a me basterebbe reggere tutto very high su vista(30fps costanti) l'aa non mi interessa.
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#7056 |
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io quoto chi dice che l'aa è implementato male, a me ,quando l'ho provato, a volte funzionava, altre volte mi generava dei problemi nell'immagine
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#7057 | |
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#7058 |
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potrei definirli quasi artefatti, ora guardo se ho qualche screen. se ce l'ho posto le immagini
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#7059 |
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di screen nn ne trovo cmq ho fatto ora una prova:
allora problemi grafici nn ne ho avuti. Ho provato a 1680*1050 a impostarlo a 2x, il frame rate è calato abbastanza, perdevo almeno 3-4 frame, e in molti punti rendeva infattibile giocare, per tenere l'aa a quella ris in dx10 dovrei sacrificare parecchio i settaggi. Tuttavia il risulatato visivo è qualcosa di stupefacente, attivandolo le cose cambiano molto, solo che per me se ne riparla con la prossima vga ![]() ![]() Io cmq mi domando perchè nn dedichino un'unità di calcolo ai filtri, eppure nn mi sembra una cosa cosi fuori dal mondo. altra opzione: l'aa è implementato mediante un'algoritmo molto legato alla fisica (alla luce e al suo percorso + che altro, poi va be dipende da che algoritmo viene utilizzato), nn potrebbero farlo gestire alla cpu per esempio?
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#7060 |
Senior Member
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raga a breve dovrei provare il medesimo gioco su un pc q9300, 4gb di ram e 8800gt 512 su vista 64, vorrei giocarlo in dx10 a 1360x768...
secondo voi è possibile è giocarci decentemente in quel modo oppure bisogna scendere per forza a compromessi? |
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