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Old 06-04-2008, 17:01   #7041
ghiltanas
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e ghiltanas ma in xp con directx9 serve a qualcosa questo texturesstreaming?
il fatto è che va disattivato (in generale va fatto in presenza di elevati quantitativi di ram, diciamo 4gb in su), solo che in dx9 la sua disattivazione funziona correttamente, in dx10 è una tragedia.
Per dirti: l'avevo lasciato per sbaglio settato su 0 mediante system.cfg e mi sono messo a giocare in dx10, nel livello paradise lost. Bene stavo sui 7-8 frame , grazie a ippo.g mi sono ricordato che l'avevo disattivato e allora l'ho rimesso a 1. bene sono passato a 17-18 frame . questo per dirti come siamo messi
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Old 06-04-2008, 17:04   #7042
giannica
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io ho 2gb di ram...ma quale stringa devo inserire nel sistem.cfg? ma la dove inserire nel sistem.cfg che si trova nella cartella di crysis dopo l'installazione?
se lo disattivo cosa comporta? perdita di qualità? grazie
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Old 06-04-2008, 17:08   #7043
ghiltanas
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io ho 2gb di ram...ma quale stringa devo inserire nel sistem.cfg? ma la dove inserire nel sistem.cfg che si trova nella cartella di crysis dopo l'installazione?
se lo disattivo cosa comporta? perdita di qualità? grazie
allora primo system.cfg con la y nn con la i.

seconda cosa quel file lo devi creare e per farlo trovi tutte le spiegazioni in prima pagina. per i parametri da inserirci e le varie spiegazioni vai su tweakguides è un sito ben fatto e utile. vai alla pagina advanced tweaking 4 mi pare ( di crysis ovviamente, perchè si parla anche di altr giochi) e cerca la voce r_texturesstreaming
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Old 06-04-2008, 17:10   #7044
giannica
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allora primo system.cfg con la y nn con la i.

seconda cosa quel file lo devi creare e per farlo trovi tutte le spiegazioni in prima pagina. per i parametri da inserirci e le varie spiegazioni vai su tweakguides è un sito ben fatto e utile. vai alla pagina advanced tweaking 4 mi pare ( di crysis ovviamente, perchè si parla anche di altr giochi) e cerca la voce r_texturesstreaming
ok ho capito grazie
ma secondo te è utile farlo con 2gb di ram?
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Old 06-04-2008, 17:15   #7045
ghiltanas
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ok ho capito grazie
ma secondo te è utile farlo con 2gb di ram?
probabilmente si, dovrebbe ridurre lo stuttering anche con quantitavi di ram pari a 2gb nella maggior parte delle situazioni. provalo
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Old 06-04-2008, 17:16   #7046
ghiltanas
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guarda la differenza nelle texture:

http://www.tweakguides.com/images/Cr...sStreaming.gif
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Old 06-04-2008, 17:19   #7047
giannica
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
guarda la differenza nelle texture:

http://www.tweakguides.com/images/Cr...sStreaming.gif
mi blocca il collegamento: HOTLINKING BLOCKED

cmq da quello che ho capito creo il system.cfg e devo inserire questo parametro mettendolo a 0..
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Old 06-04-2008, 17:23   #7048
ghiltanas
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mi blocca il collegamento: HOTLINKING BLOCKED

cmq da quello che ho capito creo il system.cfg e devo inserire questo parametro mettendolo a 0..
si però leggi la prima pagina prima, ti spiega correttamente come farlo
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Old 06-04-2008, 17:25   #7049
giannica
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
si però leggi la prima pagina prima, ti spiega correttamente come farlo
si si...grazie di tutto
ghiltanas mi potresti postare la pagina di quel sito con tutti i comandi?
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Old 06-04-2008, 17:28   #7050
ghiltanas
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http://www.tweakguides.com/
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Old 06-04-2008, 17:30   #7051
giannica
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
grazie..cmq ho visto che in prima pagina ce ne sono parecchi
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Old 06-04-2008, 18:01   #7052
marcobs85
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Originariamente inviato da vallera3 Guarda i messaggi
Overclock??
nessun overclock vallera, che illuminazione hai avuto x fare andare quel gioco x me maledetto.... ha funzionato?
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Old 06-04-2008, 18:21   #7053
ippo.g
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Originariamente inviato da sslazio Guarda i messaggi
ma, ti diròm dopo avero provato sta famosa texturestreaming su uno scorre velocissimo il gioco con la mia config.
presumo che con due gts sia praticamente perfetto già ora.
purtroppo ho notato che l'aa viene invece gestito in maniera pessima, praticamente inattivabile caccio il doppio dei frame a 1600 senza aa tutto al massimo rispetto a 1400 con aa 2x.
non sono d'accordo


Quote:
Originariamente inviato da ippo.g Guarda i messaggi
io ho provato un po' i filtri che non avevo mai testato
Vista 32 bit 1440x900 DX10 tutto very high tranne Mblur e DOF settati a 0

AA0 AF0
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 71.81s, Average FPS: 27.85
Min FPS: 9.74 at frame 142, Max FPS: 41.62 at frame 996
Average Tri/Sec: -11686704, Tri/Frame: -419634
Recorded/Played Tris ratio: -2.18
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 61.13s, Average FPS: 32.72
Min FPS: 9.74 at frame 142, Max FPS: 48.92 at frame 88
Average Tri/Sec: -13520211, Tri/Frame: -413242
Recorded/Played Tris ratio: -2.22
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 63.66s, Average FPS: 31.42
Min FPS: 9.74 at frame 142, Max FPS: 49.53 at frame 77
Average Tri/Sec: -12931894, Tri/Frame: -411594
Recorded/Played Tris ratio: -2.23
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 59.36s, Average FPS: 33.69
Min FPS: 9.74 at frame 142, Max FPS: 51.28 at frame 88
Average Tri/Sec: -13891718, Tri/Frame: -412310
Recorded/Played Tris ratio: -2.22
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================


AA4x AF0
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 74.32s, Average FPS: 26.91
Min FPS: 11.69 at frame 141, Max FPS: 37.01 at frame 1004
Average Tri/Sec: -10768406, Tri/Frame: -400128
Recorded/Played Tris ratio: -2.29
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 65.62s, Average FPS: 30.48
Min FPS: 11.69 at frame 141, Max FPS: 40.02 at frame 101
Average Tri/Sec: -11975016, Tri/Frame: -392872
Recorded/Played Tris ratio: -2.33
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 65.28s, Average FPS: 30.64 Min FPS: 11.69 at frame 141, Max FPS: 42.46 at frame 69
Average Tri/Sec: -12034358, Tri/Frame: -392788
Recorded/Played Tris ratio: -2.33
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 64.94s, Average FPS: 30.80
Min FPS: 11.69 at frame 141, Max FPS: 42.46 at frame 69
Average Tri/Sec: -12109248, Tri/Frame: -393194
Recorded/Played Tris ratio: -2.33
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================


AA4x AF16x
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 81.40s, Average FPS: 24.57
Min FPS: 13.13 at frame 138, Max FPS: 35.19 at frame 93
Average Tri/Sec: -9805657, Tri/Frame: -399110
Recorded/Played Tris ratio: -2.30
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 74.81s, Average FPS: 26.73
Min FPS: 13.13 at frame 138, Max FPS: 41.95 at frame 72
Average Tri/Sec: -10465473, Tri/Frame: -391480
Recorded/Played Tris ratio: -2.34
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 74.69s, Average FPS: 26.78
Min FPS: 13.13 at frame 138, Max FPS: 41.95 at frame 72
Average Tri/Sec: -10475358, Tri/Frame: -391225
Recorded/Played Tris ratio: -2.34
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 74.46s, Average FPS: 26.86
Min FPS: 13.13 at frame 138, Max FPS: 41.95 at frame 72
Average Tri/Sec: -10527809, Tri/Frame: -391946
Recorded/Played Tris ratio: -2.34
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================


AA2x AF8x
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 73.36s, Average FPS: 27.26
Min FPS: 10.56 at frame 144, Max FPS: 35.81 at frame 955
Average Tri/Sec: -11068718, Tri/Frame: -405992
Recorded/Played Tris ratio: -2.26
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 67.41s, Average FPS: 29.67
Min FPS: 10.56 at frame 144, Max FPS: 42.72 at frame 98
Average Tri/Sec: -11810913, Tri/Frame: -398105
Recorded/Played Tris ratio: -2.30
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 67.03s, Average FPS: 29.84
Min FPS: 10.56 at frame 144, Max FPS: 45.55 at frame 80
Average Tri/Sec: -11881283, Tri/Frame: -398182
Recorded/Played Tris ratio: -2.30
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 67.11s, Average FPS: 29.80 Min FPS: 10.56 at frame 144, Max FPS: 45.55 at frame 80
Average Tri/Sec: -11884016, Tri/Frame: -398781
Recorded/Played Tris ratio: -2.30
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================



AA2x AF4x
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 73.76s, Average FPS: 27.12
Min FPS: 10.61 at frame 139, Max FPS: 37.21 at frame 967
Average Tri/Sec: -11001352, Tri/Frame: -405727
Recorded/Played Tris ratio: -2.26
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 65.08s, Average FPS: 30.73
Min FPS: 10.61 at frame 139, Max FPS: 45.92 at frame 76
Average Tri/Sec: -12294392, Tri/Frame: -400063
Recorded/Played Tris ratio: -2.29
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 64.87s, Average FPS: 30.83
Min FPS: 10.61 at frame 139, Max FPS: 46.02 at frame 70
Average Tri/Sec: -12265526, Tri/Frame: -397814
Recorded/Played Tris ratio: -2.30
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 64.69s, Average FPS: 30.92
Min FPS: 10.61 at frame 139, Max FPS: 46.42 at frame 74
Average Tri/Sec: -12325624, Tri/Frame: -398681
Recorded/Played Tris ratio: -2.30
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
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ippo.g è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-04-2008, 18:33   #7054
davide155
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Innanzitutto, quotare non significa "contestare", nel caso specifico ho solamente fatto notare come avessi a disposizione test che confermavano la tua affermazione. E poi, ho esplicitamente scritto che a quella risoluzione i risultati in DX10 e DX9 su vista sono identici.
Ah allora avevo capito male io
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
e non dimentichiamoci della "saturazione della mem." (in dx10)



Non me la menzionare che mi infiammo
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davide155 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-04-2008, 18:43   #7055
Amph
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Originariamente inviato da DarkVampire Guarda i messaggi
e' sotto vista...sotto xp..la gente fa quella 20ina 15ina di fps in piu circa
ah ok, no xche se no eravamo messi male, xo è strano avevo visto che reggeva i 30 fps tutto very high, nelle recensioni...a me basterebbe reggere tutto very high su vista(30fps costanti) l'aa non mi interessa.
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Amph è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-04-2008, 18:49   #7056
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
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Messaggi: 27833
io quoto chi dice che l'aa è implementato male, a me ,quando l'ho provato, a volte funzionava, altre volte mi generava dei problemi nell'immagine
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Old 06-04-2008, 18:55   #7057
ippo.g
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io quoto chi dice che l'aa è implementato male, a me ,quando l'ho provato, a volte funzionava, altre volte mi generava dei problemi nell'immagine
quali problemi?
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Old 06-04-2008, 18:59   #7058
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quali problemi?
potrei definirli quasi artefatti, ora guardo se ho qualche screen. se ce l'ho posto le immagini
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Old 06-04-2008, 19:20   #7059
ghiltanas
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Messaggi: 27833
di screen nn ne trovo cmq ho fatto ora una prova:

allora problemi grafici nn ne ho avuti. Ho provato a 1680*1050 a impostarlo a 2x, il frame rate è calato abbastanza, perdevo almeno 3-4 frame, e in molti punti rendeva infattibile giocare, per tenere l'aa a quella ris in dx10 dovrei sacrificare parecchio i settaggi. Tuttavia il risulatato visivo è qualcosa di stupefacente, attivandolo le cose cambiano molto, solo che per me se ne riparla con la prossima vga (forse).Per quanto riguarda la scalabilità han voglia di dire quello che gli pare, già passando da un mix very high + high a tutto high le cose cambiano da cosi a cosi

Io cmq mi domando perchè nn dedichino un'unità di calcolo ai filtri, eppure nn mi sembra una cosa cosi fuori dal mondo. altra opzione: l'aa è implementato mediante un'algoritmo molto legato alla fisica (alla luce e al suo percorso + che altro, poi va be dipende da che algoritmo viene utilizzato), nn potrebbero farlo gestire alla cpu per esempio?
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Old 06-04-2008, 19:53   #7060
Sh0K
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Messaggi: 5210
raga a breve dovrei provare il medesimo gioco su un pc q9300, 4gb di ram e 8800gt 512 su vista 64, vorrei giocarlo in dx10 a 1360x768...
secondo voi è possibile è giocarci decentemente in quel modo oppure bisogna scendere per forza a compromessi?
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