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#6821 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 356
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raga è da tanto che non mi connetto sul forum e volevo chiedervi se la patch 1.2 di crysis apporta miglioramente delle prestazioni
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P5K deluxe wi-fi ap/work in progres/ asus8800 gts 640 mb / ocz pc2-6400 800mhz 2x1 gb gold ediction/hd raptor 250gb/alimentatore ocz SLI ready 700w/monitor asus 19" |
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#6822 | |
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#6823 | ||
Senior Member
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#6824 |
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e beh.. praticamente lo giocate ad high.... visto che il grosso del cambiamento su very high avviene grazie agli shader very high...
o sbaglio... ![]() poi si ok.. c'è l'acqua very high con le onde fighe... che leva mezzo frame rispetto a quella high... ps:3dmark79 con che media lo giochi in 1680 e quelle impo??? a 20-15fps?? |
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#6825 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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altre considerazioni:
evitate pure le GUI per lanciare i bench: ieri sera ho provato quello di Hocbench, ed é stato un disastro. Le GUI spostano i file di configurazioni originali di Crysis, ne aggiungono altri, per poi ripristinare il tutto quando finisce il test. Nel caso di Hocbench, oltre a spostarmi la cartella Cvars, i .cfg dei benchmark, mi ha agggiunto un autexec.cfg con impostazioni "ottimizzate" che hanno freezato il bench dopo pochi secondi. Risultato: ho dovuto killare il processo, ed in questo modo i file non sono stati ripristinati. Ho dovuto poi perdere mezz'ora per ricostruire manualmente la configurazione. Per quanto riguarda il bench con tutti i livelli: mi ha fatto impazzire harbor, in quanto sia per autotest che per Assault_harbor il demo_restart va posto a 1 (negli altri é 2), ma rispetto agli altri test, in cui se é sbagliato ogni run parte da un punto diverso, qui se non metti il valore corretto ti ritrovi sul desktop, e questo mi ha ingannato. Al di lá di queste difficoltá, credo che il test possa essere utile per avere un'idea del rendering in tutti i livelli. Tenendo conto che le scene concitate e l'esoscheletro non sono presenti, quindi da piú un'idea della situazione "media", e non dei casi pessimi.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#6826 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Catania
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gli shader su very high (penso sia proprio quello che dia le d.10) ma mi accontento! ![]() Per i frame posso dirti che varia cmq in media diciamo vado a 20-25fps per me giocabile poi e soggettivo! ![]()
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#6827 | |
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![]() ![]() quoto la parte sottolineata.... ![]() anche io mi so accontentare in termini di fps di media... ![]() |
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#6828 | |
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#6829 | |
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#6831 | |
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#6832 | |
Senior Member
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![]() PS: c'è una parte di un tunnel in questo ambiente bellissimo! ![]()
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#6833 |
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#6835 | |
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#6836 | |
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#6839 |
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Infatti sarà Core...cmq la mancanza di forza di gravità con quello scenario mi dava proprio l'impressione di essere proprio sott'acqua...mancavano solo i pesci!
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#6840 |
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Piú che altro, se lo legge da CPU-z hanno una tolleranza relativa... Fa fede l'impostazione da BIOS.
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