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Old 03-02-2008, 21:23   #4641
Futura12
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e può essere che un mio amico con una 8600GT nn abbia questo problema?? con tutto high e l'aa 2X?? cmq anche prima con lo sli 2x 7900GT XFX andavo peggio!! P.S. la scheda l'hoappena comprata!!
o il tuo amico gioca a 320x200 o è un cazzaro
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Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''
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Old 03-02-2008, 21:38   #4642
andreagtr
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approfito ancora un pò del Vostro aiuto, c'è qualche driver che mi consigliate in generale?? n°2 se mettessi in SLI un'altra scheda uguale, utilizzerebbe tutta la ram delle 2 schede? 3° mi avevano detto che il mio proc è vecchio, e che poteva essere uno dei problemi!! nn centra niente??
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Old 03-02-2008, 21:57   #4643
tantris2001
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Help me....help help me !!!!

Scusate ragazzi, ho provato a spulciare questo thread ufficiale ma non ho
trovato risposte al mio problema.... forse sono stanco di giocare troppo

Da un paio di livelli, esattamente da "core" in poi mi si impalla nei salvataggi
e nei caricamenti...... e lentissimo e certe volte si blocca tutto per mezzora !


Preciso che:
ho istallato crysis con pach ufficiale e gira tutto con vista 64


che faccio ? aiutatemi così è proprio ingiocabile !!!!!!!




grazie a tutti !
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Old 03-02-2008, 22:04   #4644
ghiltanas
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Help me....help help me !!!!

Scusate ragazzi, ho provato a spulciare questo thread ufficiale ma non ho
trovato risposte al mio problema.... forse sono stanco di giocare troppo

Da un paio di livelli, esattamente da "core" in poi mi si impalla nei salvataggi
e nei caricamenti...... e lentissimo e certe volte si blocca tutto per mezzora !


Preciso che:
ho istallato crysis con pach ufficiale e gira tutto con vista 64


che faccio ? aiutatemi così è proprio ingiocabile !!!!!!!




grazie a tutti !
sei uno dei tanti che ha problemi con i save...mi sa che è proprio la patch che rovina i save perchè io l'ho finito senza e nn ho mai avuto questi problemi...
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 03-02-2008, 22:31   #4645
andreagtr
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scusate ma perchè leggo di gente in reteche dice che con la mia scheda gioca tranquilla al gioco? e spesso con dettagli high!?? anch xchè,(so che mi prenderete per pazzo) se devo giocare con i detagli su med, nn mi sembra questa graficona!! ditemi voi!!
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Old 03-02-2008, 22:50   #4646
ghiltanas
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scusate ma perchè leggo di gente in reteche dice che con la mia scheda gioca tranquilla al gioco? e spesso con dettagli high!?? anch xchè,(so che mi prenderete per pazzo) se devo giocare con i detagli su med, nn mi sembra questa graficona!! ditemi voi!!
dipende con che ris giocano, che sistema hanno e che so usano, nn conta solo la vga.inoltre ci sono dettagli che pesano molto meno di altri.
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Old 04-02-2008, 06:56   #4647
STORMWARRIOR
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Grazie per le risposte ragazzi, ho trovato or ora il file readme della patch 1.1 con tutte le modifiche che apporta, magari mettetele nel primo post!!!

Quote:
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Software e documentazione © 2007 Crytek GmbH.

TUTTI I DIRITTI RISERVATI.

==================================================================
Crysis(R)
File Leggimi Patch 1.1 - Novembre, 2007
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Problemi risolti:

*Risolto: blocco potenziale in D3D10
*Risolto: comparsa di blocchi color arancione al caricamento di un salvataggio con opzioni grafiche su valori elevati in una partita con opzioni grafiche su valori ridotti.
*Risolto: danni errati subiti dai veicoli colpiti con il cannone LAW.
*Risolto: risoluzione dei riflessi in D3D10, aggiornamento dei riflessi in MultiGPU.
*Risolto: problema relativo alla memoria nelle modalità antialiasing a schermo intero.
*Risolto: possibilità di attivare munizioni infinite.
*Risolto: problema relativo alla memoria in D3D10, al cambio di modalità video.
*Risolto: applicati diversi metodi di ottimizzazione.
*Risolto: quando, durante i combattimenti ravvicinati, il protagonista alza l'arma, questa rimane in posizione sollevata.
*Risolto: blocco al caricamento di un salvataggio con un livello appena esportato dall'editor.
*Risolto: la tastiera virtuale non funzionava correttamente, con un gamepad collegato.
*Risolto: gli utenti a volte non erano più in grado di osservare il territorio circostante usando la levetta destra.
*Risolto: impostando la risoluzione predefinita, gli utenti non potevano più selezionare quella precedente.
*Risolto: eliminato un problema relativo al cambio di risoluzione in D3D10.
*Risolto: blocco relativo all'avviso della nanotuta.

Aggiornamenti:

*Aggiunte: opzioni Effetto movimento e SincV.
*Ottimizzazione: Effetto movimento.
*Ottimizzazione: Antialiasing a schermo intero.
*Miglioramento dell'implementazione audio.
*Attivata la funzionalità SincV in D3D10.
*Nuovi file benchmark per benchmark della CPU a freddo.
*Sessione di controllo remota http/xmlrpc protetta da password.
*Cvar della modalità debug indicate come trucco.
*Il comando F12 (acquisisci schermata di gioco) ora funziona anche in modalità limitata.

Modifiche alla meccanica di gioco:

*Ridotto il danno da impatto del LAW contro la fanteria in modalità Power Struggle.
*La velocità dei razzi è stata ridotta leggermente in modalità multigiocatore.
*Disattivati i riquadri di limitazione della torretta automatica sui veicoli, per evitare problemi nel rilevamento degli impatti LAW.
*Ridotto il raggio di esplosione delle granate in modalità multigiocatore.
*Gli specchi d'acqua sono stati resi uniformi per evitare possibili trucchi in modalità multigiocatore.
*Miglioramenti in modalità MultiGPU, con mappe più dettagliate.
Edit: ah una domanda dimenticavo, questo gioco da punti GamePoint validi per XboxLive (tipo GearsOfWar PC per intenderci) ?

Ultima modifica di STORMWARRIOR : 04-02-2008 alle 08:43.
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Old 04-02-2008, 09:40   #4648
ghiltanas
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Grazie per le risposte ragazzi, ho trovato or ora il file readme della patch 1.1 con tutte le modifiche che apporta, magari mettetele nel primo post!!!



Edit: ah una domanda dimenticavo, questo gioco da punti GamePoint validi per XboxLive (tipo GearsOfWar PC per intenderci) ?
nn so di cosa tu stia parlando, ma nn credo proprio visto che crysis è un'esclusiva per pc
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Old 04-02-2008, 10:41   #4649
DarkVampire
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qualcuno posta le differenze gtrafiche con le varie impostazioni del motion blur?
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* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T*
DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus
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Old 04-02-2008, 10:43   #4650
-andrea-
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i driver 171.16 apportano migliorie?
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Old 04-02-2008, 10:55   #4651
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Originariamente inviato da -andrea- Guarda i messaggi
i driver 171.16 apportano migliorie?
ho appena letto su guru3d un'utente che li ha provati e gli ha fatto andare la ventola al 100% ...buoni direi

io passo anche perchè per xp64bit gli ultimi sono i 28 e quelli mi tengo
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Old 04-02-2008, 10:57   #4652
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qualcuno posta le differenze gtrafiche con le varie impostazioni del motion blur?
ci vorrebbe un filmato per capire
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Old 04-02-2008, 11:00   #4653
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l'unico motion blur buono è un motion blur a 0
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Old 04-02-2008, 11:22   #4654
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non mi linciate se la domanda è banale...

come mai con win xp(-->dx 9) nelle impostazioni video la qualita degli oggetti è fissa e non modificabile a medium?
ho una 8800gts320mb e un e6600...
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Old 04-02-2008, 11:26   #4655
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non mi linciate se la domanda è banale...

come mai con win xp(-->dx 9) nelle impostazioni video la qualita degli oggetti è fissa e non modificabile a medium?
ho una 8800gts320mb e un e6600...
ma nn la puoi modifcare mentre giochi o subito all'inizio entrando nel menu?
perchè mentre giochi mi pare sia normale nn poterla modificare, c'è un parametro che in game nn può essere cambiato e mi pare sia quello
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Old 04-02-2008, 11:28   #4656
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ma nn la puoi modifcare mentre giochi o subito all'inizio entrando nel menu?
perchè mentre giochi mi pare sia normale nn poterla modificare, c'è un parametro che in game nn può essere cambiato e mi pare sia quello
neanche entrando nel menu prima di giocare...strano vero?

inoltre, quando c'è il ghiaccio il gioco è più pesante?vi risulta?
perchè a 1680x1050 con dettagli 50% medi e 50% alti nella forresta gira perfetto, ma quando ci sono sceneghiacciate, tipo quando si trova la nave o quando si è nella tenda con lo scienziato mi va lentissimo....ancora sono a distruggere la contraerea, spero appena si ghiaccia tutto di non dover diminuire drasticamente la configurazione!

Ultima modifica di starscream : 04-02-2008 alle 11:30.
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Old 04-02-2008, 11:31   #4657
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ho appena letto su guru3d un'utente che li ha provati e gli ha fatto andare la ventola al 100% ...buoni direi

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Io ho i beta di quelli li...e vanno da dio
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Nel mio ARMOR BLACK : DFI BLOOD IRON P35++E8400@4000mhz@1,4v dissipated by Zalman 9700led++Team group Extreme pc6400 4-4-4-10@600mz@4-4-4-10@2,2v ++xfx8800GTX @ 660/1550/2040++Zalman ZM600 modulare
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Old 04-02-2008, 11:37   #4658
Tobigheri
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neanche entrando nel menu prima di giocare...strano vero?

inoltre, quando c'è il ghiaccio il gioco è più pesante?vi risulta?
perchè a 1680x1050 con dettagli 50% medi e 50% alti nella forresta gira perfetto, ma quando ci sono sceneghiacciate, tipo quando si trova la nave o quando si è nella tenda con lo scienziato mi va lentissimo....ancora sono a distruggere la contraerea, spero appena si ghiaccia tutto di non dover diminuire drasticamente la configurazione!
Per quanto riguarda le impostazioni fisse per gli oggetti in dx9 l'ho notato anche io sotto vista. Se faccio partire crysis in dx10 è modificabile, mentre in dx9 è "grigino" fisso su high. Bho...

Per quanto riguarda il ghiaccio: la scena della nave (a parte forse qualche momento dell'ultimo livello) è quella che - IMHO INSPIEGABILMENTE - mette a sedere il frame rate.

Nei livelli ghiacciati a seguire fortunatamente è tutta un'altra solfa e va molto più fluido. Anche io temevo un crollo ma gli unici punti "violenti" col ghiaccio sono quando trovi la nave e

Spoiler:
quando nella caverna con lo scienziato schioppa tutto e si ghiaccia la sala...
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Old 04-02-2008, 11:38   #4659
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neanche entrando nel menu prima di giocare...strano vero?

inoltre, quando c'è il ghiaccio il gioco è più pesante?vi risulta?
perchè a 1680x1050 con dettagli 50% medi e 50% alti nella forresta gira perfetto, ma quando ci sono sceneghiacciate, tipo quando si trova la nave o quando si è nella tenda con lo scienziato mi va lentissimo....ancora sono a distruggere la contraerea, spero appena si ghiaccia tutto di non dover diminuire drasticamente la configurazione!
alcune cose: primo che driver usi, secondo il livello dell'isola è il + leggero è normale che li ti vada bene
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i driver sono i 169.21, gli ultimi nvidia ufficiali, mi consigliate qualche beta?
cmq a me la object quality mi sta a medium fissa, non a high!!
ora provo a mettere la patch 1.1

ok, con la patch funge out game, in game è bloccato, bene, risolto!!

cmq definisco questo il miglior fps a cui abbia giocato!

Ultima modifica di starscream : 04-02-2008 alle 12:08.
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