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#801 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15324
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Ma voi non avete bug con la mappa. Diverse volte in cui la apro non riesco a muoverla con il tasto sinistro del mouse. Inoltre ultimamente non mi faceva più zoomare oltre a non farmela muovere, mi da anche diversi glitch grafici nella mappa.
Porca miseria, sto gioco è veramente un colabrodo. Ogni poco sbuca fuori un nuovo bug.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#802 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21489
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è una sorta di smaa/enb?
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#803 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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leggiti tutto sto thread: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=368122 |
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#804 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 2462
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Dopo aver letto i commenti degli utenti che sono in fase avanzata del gioco sorge la domanda: come ha fatto a prendere 9 a destra e a manca dopo tutte queste mancanze?
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#805 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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e noob proprio ieri mi ha fatto vedere screen a 5760x1080p con 2 680 sli.e mi diceva che andava bene |
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#806 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 405
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voglio installare questo sweetfx!! :;D
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Case: COOLMASTER SERVER , Black - MB: P8P67 EVO SV: ATI RAEDON 4970 HD 1gb Corsair Domination 8GB DDR3 Dual Channel kit CPU: i7 2600k 4500mhz |
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#807 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15324
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Perchè nel panorama videoludico attuale (abbastanza triste) nel suo genere è uno dei migliori almeno a mio avviso. Il gioco mi piace e diverte molto, il problema è che è buggato all'inverosimile. Ogni poco mi tocca uscire e rientrare in gioco per ovviare a diversi inconvenienti.
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#808 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Win10 64bit | I5 3550 3.30ghz | P8p67 | Kingstone DDR3 8gb | Gigabyte GTX 970 G1 4Gb | Xonar DG | Cm Storm Trigger | Logitech G502
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#809 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#810 | |
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Senior Member
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#811 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
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#812 | |
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Senior Member
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#813 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
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#814 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Trovato..va bene la versione 1.3??
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#815 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 4756
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Sia chiaro che a me Far Cry 3 ha colpito positivamente fin dai primi trailer di tantissimi mesi fa e tutt'ora ne sarei interessato all'acquisto che però ritarderò in attesa di numerose correzioni e consistenti riduzioni di prezzo e tutto questo è possibile solamente grazie alla presenza di utenti che parlano chiaro e col cuore in quanto sono veri appassionati e critici di videogiochi
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#816 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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#817 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
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#818 | |
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Senior Member
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#819 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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la cosa importante di sweetFX, è aumentargli il parametro della nitidezza, è questo che migliroa parecchio il gioco. perchè, anche se nel complesso lo trovo buono, trovo che senza sweetFX sia un pò offuscata la grafica di Far Cry 3, mentre mettendo questo sweet un sacco di texture "rinascono"
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#820 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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Messaggi: 12566
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Sto facendo u pò di prove spicciole:
tra DX9 e DX11, a parità di condizioni -quindi ho levato l'AA in DX11 e aggiunto l'SSAO in DX9-, ottengo, nelle cut scene, ben +20 fps a favore delle DX9, in game, +10 fps tondi tondi sempre in DX9. Dopo smanetto un pò con SweetFX segnalatomi da <Masquerade>. Tra le differenze visibili tra DX11 e DX9, come accennato, quello che salta subito all'occhio sono le ombre, a mio avviso eccessivamente sfumate in DX11, molto più nette in DX9. Va a gusti, chi le preferisce in un modo, chi nell'altro. Per il resto il gioco mi pare identico. Discorso illuminazione: si è accennato al fatto che in DX11 sia migliore. Può essere, magari sarà sicuramente così, ma nella discussione tecnica su Neogaf hanno postato screen comparativi dove, sì, l'illuminazione pare diversa, ma semplicemente -almeno da schermata statica, in movimento non saprei-, perchè in DX11 sembra esserci più gamma, ovvero, l'immagine sembra più abbagliante, ma sostanzialmente sembrerebbe lo stesso risultato ottenibile con una patina biancastra sopra. Ripeto, questo a schermata fissa, probabile che in movimento abbia un perchè e sia efficace, non so. Sta di fatto, io insisto, che se mettessero 20 di noi davanti a due schermate ad hoc senza dirci che versione DX stanno usando, non indovinerebbe nessuno e chi ci azzeccherebbe sarebbe andato a culo
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 02-12-2012 alle 15:46. |
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