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#2601 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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#2602 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 334
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In-game settings: DX11@1920x1200 - no msaa - hdao - preset <ultra>
1. Ha senso forzare l'AA compatibility su 0x004012C1, via Inspector, se si esegue il gioco in DX11? 2. Ci sono altri settaggi "consigliati" sempre su Inspector e sempre in DX11. 3. Vsync: tra quello in game e quello di inspector, quale attivo e quale disattivo? 4. D3DOverrider ha senso per il triple buffering? 5. SweetFX: funge oppure no in DX11? Scusate la nabbagine ma son neofita, grazie per gli eventuali chiarimenti!
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Gaming RIG -->work in progress<-- Ultima modifica di CoolSh@rK : 15-12-2012 alle 10:07. |
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#2603 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Civitavecchia
Messaggi: 1323
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Intel CoreI7 12700kf, GB Z690 GamingX, DDR4 Crucial Ballistix 2*8GB 3600Mhz CL16, Asus Strix RTX3080ti, SSD Samsung 980Pro 2TB, Phanteks G500A, Antec Signature SP1000, Asus Xonar DX. |
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#2604 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Civitavecchia
Messaggi: 1323
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Quote:
Dopo provo e ti faccio sapere. 2) Dopo provo e posto 3 e 4) Per me si, dato che solitamente forzare VSync e TB da d3d Overrider permette una maggiore stabilità del frame-rate oltre ad evitare eventuli problemi con mosue-lag dovuti ai v-sync fatti a muzzo. 5) A meno che SweetFX non si stato aggiornato, ancora da problemi con le Dx11.
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#2605 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lugano
Messaggi: 1335
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ciao a tutti! da qualche giorno ho aggiornato il sistema in firma, passando a :
i7 3770k evga gtx 680 SC (6200/1060 default) e vorrei sapere quale sono i migliori settaggi per far cry 3, ieri ho giocato 3 orette con settaggi che mi dava il gioco in automatico, e oggi vorrei un po smanettare e trovare il miglior compromesso! gioco in 1080p |
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#2606 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21841
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Ma quanto è disastrato il multi di Far Cry 3? Pessimo all'ennesima forza!!
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#2607 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
Messaggi: 3605
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Ma che differenza passa ad usare i settaggi direttamente dal gioco oppure con radeon preview?
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XXXXXXX l i5 10400 l Biostar l GSkill 16GB DDR4 3000 l SSD M2 Crucial P1 500GB l EVGA 2060 Super l Corsair HX520 l Tomlinson Holman eXperiment |
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#2608 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3625
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comunque, ho riguardato ora il trailer, anzi il gameplay: se teniamo conto che quella era la versione ps3, le cose sono due: o hanno fatto una versione ps3 migliore e piu ricca di dettagli rispetto alla versione pc (ma non credo negli asini che volano,quindi...), o quello non è un video di vero gameplay ma solo un video creato ad hoc per mostrare un prodotto che alla fine non è prorio cosi come si vede.. cioe a vedere quel video, nei passaggi in mezzo alla giungla,cè un realismo complessivo della scena che mentre gioco col pc non avverto sinceramente (pure in dx11), non so voi... che ne pensate?
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Trattative concluse positivamente con: boldre, avvelenato, natiss88, Gandalf72, Parappaman, pole91, Njon, ferragno, LionelHutz, spinaspina88, Logico68, vonflafa |
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#2609 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 405
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#2610 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: (CT)
Messaggi: 3938
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Ma cos'è il "Max Buffer Frame GPU"? A quanto impostarlo?
Poi un'altra cosa, le ombre mi sembrano un po' troppo scure e le zone illuminate dal sole hanno una luminosità troppo elevata (es. le spiagge), ci sarebbe un modo per "limare" questo contrasto?
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#2611 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 334
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Ho provato l'FXAA Injector e mi sembra davvero sgravo, il gioco acquista un tono molto più acceso, download -> http://www.evga.com/forums/tm.aspx?high=&m=1814684
prima http://imgur.com/HQwp6 dopo http://i.imgur.com/ibghZ.jpg Ho notato però che mi inibisce il triple buffering da D3DOverrider e sono stato costretto ad impostarlo in game vsync <1frame>, è fluido e penso d'aver trovato finalmente il mio settings ideale! 1920x1200, msaa 2x, maxed, fxaa injector!
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Gaming RIG -->work in progress<-- Ultima modifica di CoolSh@rK : 15-12-2012 alle 13:09. |
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#2612 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27905
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Quote:
se non si hanno problemi si può lasciare ad 1
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#2613 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Ma perché installare windows 8, masochismo?
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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#2614 |
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Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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#2615 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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![]() Fra l'altro dicono faccia pure registrare prestazioni inferiori con i giochi
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#2616 | |
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Senior Member
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Città: Genova
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::. |
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#2617 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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#2618 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 1248
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Inscritto.
Approfitto per chiedere un informazione, mi scuso se è già stato detto ma il 3d è abbastanza lungo e non ho tempo per leggerlo tutto Comunque.. vedo che il gioco sfrutta male il mio i5 (default, 3.7 con turbo boost), ovvero fa lavorare per benino solo 2 core, perciò in alcuni avamposti mi ritrovo apparentemente limitato dal processore (sv 80%, 55 frame) e mi si presenta in maniera massiccia l'odiatissimo stuttering. A questo punto chiedo, rimettendo il procio in OC guadagnerei frame o si tratta di un problema del gioco non risolvibile? Gioco con una msi 670 pe oc, dovrei aggiornare la firma. Già che ci sto chiedo anche: quali impostazioni mi consigliate per il mio sistema? Per ora gioco in full hd, dx11, tutto ultra tranne ombre su alto e postfx disabilitato, msaa 2x.
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CASE_XPredator X3 PSU_sapphire firePSU 625w CPU_i5 2500k@4.2GHzCooled byHyper 212 EVO MB_p8p67 EVO RAM_2x2 Corsair Vengeance SSD_840Pro 128GB VGA_MSI 670gtx Power Edition/OC@1345/7500Cooled byAccelero Xtreme III
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#2619 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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edit, errore
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 15-12-2012 alle 15:18. |
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#2620 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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Quote:
PEr evitare ulteriori imprecazioni ti consiglio di non guardare la ram di sistema impiegata col gioco in esecuzione Occare in questi casi male non fa, sarebbe realmente contro le leggi della fisica avere un degrado prestazionale. Certo sarebbe + dignitoso un impiego + lineare di tutte le altre periferiche in uso, ma come detto centinaia di volte dal 2006 ad oggi, se un unico engine deve fare il tira e molla per 3 piattaforme diverse, per forza di cose viene trascurata quella che implica meno introiti. Detto ciò, ti consiglio di metterci una pietra su, limare i dettagli come meglio reagisce il sistema, magari individuando quel paio di opzioni killer che tagliano 20 fps senza dare alcun riscontro visivo, e vedrai che il gioco sarà comq godibile. |
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Ma perché installare windows 8, masochismo?








