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#2361 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Vicenza
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai |
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#2362 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 697
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ho installato sia la prima che la seconda patch ma nel menù del gioco mi segna la 1.01 come mai?
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#2363 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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http://www.youtube.com/watch?v=pOB63M1kHgg |
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#2364 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
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Il parallax lo trovo ottimo per dare l'effetto di tridimensionalità a superfici "da calpestare", ma per pareti e superfici verticali in genere no, si noterebbe troppo che si tratta di una illusione...
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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#2365 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 532
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Comunque volevo esprimere in mio dissenso verso la recensione fatta da HWU, che come tante altre, se non tutte, non tengono per niente conto dei problemi di performance, della scarsa ottimizzazione, insomma di tutti i problemi sorti e discussi fin'ora. |
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#2366 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21841
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Oddio ragazzi cosa ho visto!!
![]() All'inizio, quando appare il messaggio del simbolo del salvataggio automatico bla bla bla.. il gioco fa riferimento ad una console.. non al PC..! Che fail!
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
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#2367 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#2368 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Però a chi ca**o verrebbe in mente di spegnere il PC mentre gioca??
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#2369 |
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#2370 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Beh hai detto poco, se il futuro sarà il Ray Tracing l'illuminazione farà da padrona
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#2371 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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ma visto che imho siamo ancora molto lontani da questo, nel frattempo accanto alle tecniche già in uso nei titoli più moderni (tipo dof e occlusione ambientale sempre migliori, per esempio) spero molto in uso più massiccio (non confinato alle orecchie del protagonista ) di tassellazione per il dettaglio poligonale di tutto lo scenario che si para davanti al giocatore, compresi ovviamente gli npg nei giochi in cui sono previsti, dell'aumento medio della risoluzione delle texture, nel migliore uso e più realistica realizzazione di effetti particellari, di un utilizzo più massiccio dei compute shaders ed in generale delle tecniche di shading introdotte dalle dx11, di un uso migliore della fisica magari pure a fini di gameplay e magari pure un' ia mediamente più affinata grazie ai processori potenti....tutto questo spero sia racchiuso nelle prossime console, per poi esprimersi ancora meglio su pc, per dirne una
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#2372 |
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Senior Member
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#2373 | |
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Senior Member
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Città: Orientato al futuro!
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In stalker COP funge bene.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#2374 |
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Senior Member
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#2375 | |
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Senior Member
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Non dovrebbero ondeggiare!
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#2376 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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Ormai alla compilation di mod l'autore sta aggiungendo di tutto...sblocco armi dall'inizio e ribilanciamento delle stesse! secondo me conviene fermarsi alla versione 1.4, ora sta all'1.6.
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#2377 | |
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Senior Member
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Per il 2014 qualcosa si smuoverà finalmente... Ad ogni modo una delle caratteristiche imprescindibili per un motore grafico all'avanguardia è proprio l'illuminazione, è uno di quegli aspetti che può realmente stravolgere l'aspetto di un gioco, nel bene e nel male, tant'è che le modifiche più consistenti a Crysis, per nominarne uno a caso , derivano proprio dagli smanettamenti sul TOD, per esempio.Sì, ma ti rendi conto immediatamente che si tratta di una superficie piatta mettendoti a filo della parete, mentre per quanto riguarda pavimenti, ciottolati, sassetti, ghiaia e quant'altro è più difficile accorgersene, questo volevo dire. Vabbè si muovono, ci siamo capiti! Poi dovrebbero anche spezzarsi però...
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#2378 | |
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Senior Member
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XD ma che cazz XD
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#2379 |
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Senior Member
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() In una missione secondaria c'è il ritorno di un aggeggio che sarà familiare a chi ha giocato a Far Cry 2... ![]() Non lo so, se queste sono brutte, sarò diventato cieco
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#2380 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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cioe' ogni volta che lo rivedo non posso smettere di ridere,soprattutto alla fine quando fotografano il rettile
![]() @Ser : paura non c'e' che dire sto gioco le suona,poco da menarla crysis resta nel cuore si ma dopo averlo provato con lo sweet tutto e' piu' marcato effettivamente,l'illuminazione e' veramente scenografica,in particolare di notte , screen mozzafiato ps posso sapere i tuoi settings ? tnx |
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