Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve
Dopo quasi un mese di utilizzo quotidiano e un viaggio medio-lungo in autostrada, raccontiamo pregi e limiti della Geely EX5: comfort premium, batteria LFP da 60,22 kWh, autonomia fino a 430 km e un prezzo che parte da 38.900 €
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 12-12-2012, 17:01   #2361
LeoVGki
Senior Member
 
L'Avatar di LeoVGki
 
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 2660
Quote:
Originariamente inviato da thx Guarda i messaggi
Allora riguardiamoci ancora questo

http://www.youtube.com/watch?v=neFdVIK5xac


Quote:
Originariamente inviato da LeoVGki Guarda i messaggi
No, non lo uso proprio avendo AMD, e non ho nessun profilo su RadeonPro per FC3... boh provo a chiedere comunque il programma, non si sa mai
L'unico programma esterno che uso è il sweetfx, ma non mi ha mai dato problemi simili.
ok, mi riquoto, risolto chiudendo e riavviando RadeonPro
__________________
Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R

Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
LeoVGki è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 17:17   #2362
giovanni81
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 697
ho installato sia la prima che la seconda patch ma nel menù del gioco mi segna la 1.01 come mai?
giovanni81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 17:30   #2363
michael1one
Senior Member
 
L'Avatar di michael1one
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
Quote:
Originariamente inviato da The_Silver Guarda i messaggi
Veramente per FC2 le mappe custom variano dai tetti di grattacieli ai ponti sospesi, dalle stazioni spaziali alle città in rovina stile fallout, dagli atolli tropicali ai paesini stile western, e potrei dirti molto altro ancora.
Ho usato abbondantemente l'editor per FC2 e ti posso assicurare che è molto più versatile di quello che sembra, basta informarsi un pò e non fermarsi alle apparenze.
Inoltre l'impossibilità di giocare in multy mappe con l'IA non è una cosa così grave, infatti se vuoi fare la tua missione singola basta che poi semplicemente salvi la mappa ignorando il messaggio che dice che non la potrai giocare in multiplayer e poi passare il save agli altri, loro la apriranno nell'editor a loro volta e premeranno Play giocandosi così una missione SP custom.
Allora detta cosi mi fai più contento, perché di solito provo sempre gli edito per testare le potenzialità , purtroppo con FC2 non lo mai usato l'editor.

Quote:
Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Pero' tu mi parli di texture con rilievi, io ti rispondo con Tesselation, Parallax mapping e tutte quelle tecniche che anche se applicate a una matrice in bassa definizione, rendono una superficie molto piu' realistica di un altra costituita magari da texture gigantesche ma senza effetti di postprocessing che agiscono su di essa.
Questo e il POM altro che Tesselation, Parallax mapping
http://www.youtube.com/watch?v=pOB63M1kHgg
michael1one è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 17:39   #2364
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20985
Il parallax lo trovo ottimo per dare l'effetto di tridimensionalità a superfici "da calpestare", ma per pareti e superfici verticali in genere no, si noterebbe troppo che si tratta di una illusione...
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 17:45   #2365
Thehacker66
Senior Member
 
L'Avatar di Thehacker66
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 532
Quote:
Originariamente inviato da giovanni81 Guarda i messaggi
questo gioco gira malissimo nonostante le abbia provate tutte
vedi mio sistema in firma
Ma sei un troll?

Comunque volevo esprimere in mio dissenso verso la recensione fatta da HWU, che come tante altre, se non tutte, non tengono per niente conto dei problemi di performance, della scarsa ottimizzazione, insomma di tutti i problemi sorti e discussi fin'ora.
Thehacker66 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 17:47   #2366
djmatrix619
Senior Member
 
L'Avatar di djmatrix619
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22179
Oddio ragazzi cosa ho visto!!

All'inizio, quando appare il messaggio del simbolo del salvataggio automatico bla bla bla.. il gioco fa riferimento ad una console.. non al PC..! Che fail!
__________________
● ( MyPC ) ● "RimWorld"S.T.A.L.K.E.R. 2"The Indie Corner"
"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell
djmatrix619 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 17:50   #2367
appleroof
Senior Member
 
L'Avatar di appleroof
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
Quote:
Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi


Gli ultimi 5 post sono uno piu' cretino dell'altro...Continuate cosi vi prego!
Quote:
Originariamente inviato da Consiglio Guarda i messaggi
facciamo gli ultimi 7 compreso questo...
Quote:
Originariamente inviato da thx Guarda i messaggi
Allora riguardiamoci ancora questo

http://www.youtube.com/watch?v=neFdVIK5xac
Quote:
Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Quote:
Originariamente inviato da NOOB4EVER Guarda i messaggi
Fixed


Quote:
Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Oddio ragazzi cosa ho visto!!

All'inizio, quando appare il messaggio del simbolo del salvataggio automatico bla bla bla.. il gioco fa riferimento ad una console.. non al PC..! Che fail!
cioè te ne sei accorto ora?
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 17:51   #2368
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20985
Quote:
Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Oddio ragazzi cosa ho visto!!

All'inizio, quando appare il messaggio del simbolo del salvataggio automatico bla bla bla.. il gioco fa riferimento ad una console.. non al PC..! Che fail!
Con l'ultima patch hanno corretto per fortuna (almeno giocandolo in inglese dice "do not switch off the power" o qualcosa del genere) Però a chi ca**o verrebbe in mente di spegnere il PC mentre gioca??
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 17:54   #2369
bodomTerror
Senior Member
 
L'Avatar di bodomTerror
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5104
Quote:
Originariamente inviato da Amph Guarda i messaggi
i giochi odierni fanno un uso massiccio dell'illuminazione per sembrare piu realistici, la verita è che sono graficamente inferiori a giochi del calibro di crysis
Ti quoto
bodomTerror è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 17:59   #2370
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20985
Beh hai detto poco, se il futuro sarà il Ray Tracing l'illuminazione farà da padrona
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 18:54   #2371
appleroof
Senior Member
 
L'Avatar di appleroof
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
Quote:
Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Beh hai detto poco, se il futuro sarà il Ray Tracing l'illuminazione farà da padrona
quoto..

ma visto che imho siamo ancora molto lontani da questo, nel frattempo accanto alle tecniche già in uso nei titoli più moderni (tipo dof e occlusione ambientale sempre migliori, per esempio) spero molto in uso più massiccio (non confinato alle orecchie del protagonista ) di tassellazione per il dettaglio poligonale di tutto lo scenario che si para davanti al giocatore, compresi ovviamente gli npg nei giochi in cui sono previsti, dell'aumento medio della risoluzione delle texture, nel migliore uso e più realistica realizzazione di effetti particellari, di un utilizzo più massiccio dei compute shaders ed in generale delle tecniche di shading introdotte dalle dx11, di un uso migliore della fisica magari pure a fini di gameplay e magari pure un' ia mediamente più affinata grazie ai processori potenti....tutto questo spero sia racchiuso nelle prossime console, per poi esprimersi ancora meglio su pc, per dirne una
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 18:57   #2372
Race Driver_89
Senior Member
 
L'Avatar di Race Driver_89
 
Iscritto dal: Jan 2009
Città: Matera
Messaggi: 2279
Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi




guarda questi, poveretti

Ahahah Foto mitica!
__________________
My PC Config: Intel i5 [email protected] Ghz|Corsair H80i V2|MSI Z270 Gaming M5|Patriot Viper DDR4 16GB (8x2) 3600 Mhz|Asus Strix Nvidia GTX1070Ti|SSD Samsung 970 EVO 250GB|HD Seagate Barracuda 2TB|Corsair HX750i|CM Storm Enforcer|Asus MG248Q|Windows 10 Pro x64|Xbox Series X Pad My Netbook Canale Youtube ID Steam ID Uplay: Pierpix_89 ID Origin: Pierpix_89
Race Driver_89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 18:58   #2373
john18
Senior Member
 
L'Avatar di john18
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
Quote:
Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Il parallax lo trovo ottimo per dare l'effetto di tridimensionalità a superfici "da calpestare", ma per pareti e superfici verticali in genere no, si noterebbe troppo che si tratta di una illusione...


In stalker COP funge bene.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 18:58   #2374
appleroof
Senior Member
 
L'Avatar di appleroof
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
Quote:
Originariamente inviato da Race Driver_89 Guarda i messaggi
Ahahah Foto mitica!
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 19:01   #2375
john18
Senior Member
 
L'Avatar di john18
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
Quote:
Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Gliel'ho segnalato sul forum Ubisoft.

Questo no, secondo me sono sullo stesso livello, e forse quella di FC 3 è un pelino meglio in quanto ad accuratezza, ma non di troppo. L'unica cosa che ho notato è che i cespuglietti a foglie larghe, quelli bassi, non reagiscono ai movimenti. Gli altri cespugli e le palmette lo fanno. Inoltre se spari ad una palma questa si muove realisticamente ondeggiando. Vari oggetti poi si possono rompere, ma niente capannoni e capannette.

Non dovrebbero ondeggiare!
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 19:13   #2376
bodomTerror
Senior Member
 
L'Avatar di bodomTerror
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5104
Ormai alla compilation di mod l'autore sta aggiungendo di tutto...sblocco armi dall'inizio e ribilanciamento delle stesse! secondo me conviene fermarsi alla versione 1.4, ora sta all'1.6.
bodomTerror è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 19:39   #2377
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20985
Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
quoto..

ma visto che imho siamo ancora molto lontani da questo, nel frattempo accanto alle tecniche già in uso nei titoli più moderni (tipo dof e occlusione ambientale sempre migliori, per esempio) spero molto in uso più massiccio (non confinato alle orecchie del protagonista ) di tassellazione per il dettaglio poligonale di tutto lo scenario che si para davanti al giocatore, compresi ovviamente gli npg nei giochi in cui sono previsti, dell'aumento medio della risoluzione delle texture, nel migliore uso e più realistica realizzazione di effetti particellari, di un utilizzo più massiccio dei compute shaders ed in generale delle tecniche di shading introdotte dalle dx11, di un uso migliore della fisica magari pure a fini di gameplay e magari pure un' ia mediamente più affinata grazie ai processori potenti....tutto questo spero sia racchiuso nelle prossime console, per poi esprimersi ancora meglio su pc, per dirne una
E io ti riquoto
Per il 2014 qualcosa si smuoverà finalmente... Ad ogni modo una delle caratteristiche imprescindibili per un motore grafico all'avanguardia è proprio l'illuminazione, è uno di quegli aspetti che può realmente stravolgere l'aspetto di un gioco, nel bene e nel male, tant'è che le modifiche più consistenti a Crysis, per nominarne uno a caso , derivano proprio dagli smanettamenti sul TOD, per esempio.
Quote:
Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
In stalker COP funge bene.
Sì, ma ti rendi conto immediatamente che si tratta di una superficie piatta mettendoti a filo della parete, mentre per quanto riguarda pavimenti, ciottolati, sassetti, ghiaia e quant'altro è più difficile accorgersene, questo volevo dire.
Quote:
Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Non dovrebbero ondeggiare!
Vabbè si muovono, ci siamo capiti!
Poi dovrebbero anche spezzarsi però...
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM

Ultima modifica di sertopica : 12-12-2012 alle 21:36.
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 19:46   #2378
full metal
Senior Member
 
L'Avatar di full metal
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 1551
Quote:
Originariamente inviato da thx Guarda i messaggi
Allora riguardiamoci ancora questo

http://www.youtube.com/watch?v=neFdVIK5xac
XD ma che cazz XD
__________________
:Q__
full metal è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 19:54   #2379
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20985










In una missione secondaria c'è il ritorno di un aggeggio che sarà familiare a chi ha giocato a Far Cry 2...



Non lo so, se queste sono brutte, sarò diventato cieco
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2012, 20:12   #2380
NOOB4EVER
Senior Member
 
L'Avatar di NOOB4EVER
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
Quote:
Originariamente inviato da full metal Guarda i messaggi
XD ma che cazz XD
cioe' ogni volta che lo rivedo non posso smettere di ridere,soprattutto alla fine quando fotografano il rettile


@Ser : paura non c'e' che dire sto gioco le suona,poco da menarla crysis resta nel cuore si ma dopo averlo provato con lo sweet tutto e' piu' marcato effettivamente,l'illuminazione e' veramente scenografica,in particolare di notte , screen mozzafiato

ps posso sapere i tuoi settings ?

tnx
NOOB4EVER è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei...
Anker MagGo Power Bank 2 Pro arriva in I...
iRobot rilancia con Roomba Duo, il proto...
#linux su IRC è tornato dopo anni di sil...
Tesla lavora a stazioni Supercharger esc...
Synology ActiveProtect Manager 2.0 espan...
Anthropic punta al 'pre-crimine': mentre...
ASUSTOR presenta Cloud Workspace Backup ...
Troppe estensioni generate dall'AI: Micr...
30 offerte Amazon da non perdere: da Goo...
Google Foto, cambiano i tempi di elimina...
Google rimuove il Pixel Tablet dal suo s...
Non solo Hugging Face: gli agenti OpenAI...
Suno lancia v6: le etichette incassano s...
Realme 16 Pro 5G, in arrivo la Harry Pot...
Logitech lancia MX Keypad, il nuovo cent...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:55.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v