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Old 01-03-2008, 11:44   #321
Freisar
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Non centra molto con la scheda ma nel caso vi interessasse Assasin Creed non va con le schede AGP.

Ora spero che non sia l'inizio di un'esclusione di questo formato...
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Old 01-03-2008, 12:22   #322
raekwon
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qualcuno provi anche il 3dmerd 05 se possibile...

niente assasin creed per le agp...scherzi?
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Asus P6T Deluxe V2 / i7 950 + Thermalright Ultra 120 Extreme / Gigabyte GTX 460 OC / Corsair HX750 / 3x2gb DDR3 G.Skill PI F3-12800CL7T / Samsung 2232BW
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Old 01-03-2008, 12:35   #323
ninja750
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Non centra molto con la scheda ma nel caso vi interessasse Assasin Creed non va con le schede AGP.

Ora spero che non sia l'inizio di un'esclusione di questo formato...
perchè non va con schede agp? mi piacerebbe provarlo
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Old 01-03-2008, 12:38   #324
isomen
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A default nn é durata molto:


anche se l'incremento delle prestazioni mi sembra minimo.
Al momento nn ho il 3D mark05 installato, mi organizzerò.

CIAUZ
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Old 01-03-2008, 15:29   #325
Energia.S
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perchè non va con schede agp? mi piacerebbe provarlo
apro e chiudo questo OT:

assassin's creed non va solo con certe schede agp tipo geffo 6800, mentre con altre superiori si...

Deduco quindi che con questa AGP di ultimissima generazione andrà...

per Assassin's Creed c'è il topic aperto nella sezione giochi PC


Chiuso ot...
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Old 01-03-2008, 15:41   #326
ninja750
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magari perchè richiede gli shader 3.0 che le vecchie vga non gestiscono, ma non centra direttamente il discorso agp/pci-x
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Old 01-03-2008, 16:05   #327
esticbo
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Isomen dimmi se la config del tuo pc é esatta

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apro e chiudo questo OT:

assassin's creed non va solo con certe schede agp tipo geffo 6800, mentre con altre superiori si...

Deduco quindi che con questa AGP di ultimissima generazione andrà...

per Assassin's Creed c'è il topic aperto nella sezione giochi PC


Chiuso ot...
Azz oltre alla cpu nn vale neanche la scheda video

Ho aggiornato il 2º post con i nuovi test fatti
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Old 01-03-2008, 16:12   #328
isomen
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Isomen dimmi se la config del tuo pc é esatta
Si, la configurazione é esatta... rispetto alla firma cambia solo la frequenza (che puoi vedere dallo screen, cmq adesso l'aggiorno).

CIAUZ

Ultima modifica di isomen : 01-03-2008 alle 16:27.
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Old 01-03-2008, 19:44   #329
esticbo
Bannato
 
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Città: Monza (Terrassa - Barcelona - España)
Messaggi: 7610
A tutti i possesori della 3850 xké nn fate un 3dmark2005??? E un Unigine v0.4 (lo trovate qui e farlo come indicato cosí possiamo avere un confronto, diretto e + imparziale del 3dmark, rispetto alle varie schede PCI-E)??
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Old 01-03-2008, 20:42   #330
Energia.S
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Messaggi: 2266
Miei benchmarks con UNIGINE 0.4



spero d'averlo impostato come richiesto...

Ultima modifica di Energia.S : 02-03-2008 alle 11:27.
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Old 01-03-2008, 22:38   #331
melkio
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Messaggi: 28
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Mio benchmark con UNIGINE 0.4

spero d'averlo impostato come richiesto...
scusa ma quale versione di driver usi? io ho i 6.14....dove hai trovato i 7....?
__________________
HiperTypeR580>AsusP4P800Del>Intel[email protected]>KingstonHyperX4x512cl2>SapphireHD3850AGP512GDDR3>Maxtor2x80(R0)>Maxtor300>SamsungSH-S182D>Samsung2232bw>MSWindowsXP32bitSP2
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Old 01-03-2008, 23:08   #332
melkio
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 28
ho fatto il test con unigine con le imostazioni indicate tranne ke per l'AA2X,l'ho messo su off perkè altrimenti mi crashava, mentre le frequenze sono a 720 e 950 risp per gpu e mem...

Unigine v0.4
Sanctuary demo
FPS: 52.6
Scores: 1114

Hardware
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2) 32bit
CPU model: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz
CPU flags: 3599MHz MMX SSE SSE2 HT
GPU model: ATI Radeon HD 3850 AGP 6.14.10.6764 512Mb

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1280x1024 windowed
Shadows: shadow map hardware soft
Shaders: high
Textures: high
Anisotropy: 16x
Translucence: enabled
Parallax: enabled
Specular: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Motion blur: enabled
Glow: enabled
DOF: enabled
HDR: enabled

Unigine Corp. © 2005-2007
__________________
HiperTypeR580>AsusP4P800Del>Intel[email protected]>KingstonHyperX4x512cl2>SapphireHD3850AGP512GDDR3>Maxtor2x80(R0)>Maxtor300>SamsungSH-S182D>Samsung2232bw>MSWindowsXP32bitSP2
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Old 01-03-2008, 23:50   #333
Freisar
Senior Member
 
L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6982
Possibile che ci sia sta gran differenza usando la x1950pro (cosi facciamo confronto)?

FPS: 15.7
Scores: 334

Hardware
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 CPU 4300 @ 1.80GHz
CPU flags: 1799MHz MMX SSE SSE2 SSE3 HT
GPU model: Radeon X1950 Pro 6.14.10.6764 256Mb

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1280x1024 windowed
Shadows: shadow map hardware soft
Shaders: high
Textures: high
Anisotropy: 16x
Translucence: enabled
Parallax: enabled
Specular: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Motion blur: enabled
Glow: enabled
DOF: enabled
HDR: enabled
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Old 02-03-2008, 09:37   #334
esticbo
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Monza (Terrassa - Barcelona - España)
Messaggi: 7610
Grazie x aver fatto il test.

Adesso possiamo dire che questa scheda video é la + potente in Agp e direi che é quasi potente come una 8800GTs 320mb
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Old 02-03-2008, 10:40   #335
anonimizzato
 
Messaggi: n/a
Ciao a tutti,

volevo un'informazione precisa su questa scheda (AGP).

Gioco spesso ad Age Of Empires 3 (1280x1024) ma la mia X1650Pro fa parecchia fatica con le ombre anche solo a livello medio (altri dettagli alti).

Con una 3850 (512MB) sarebbe possibile giocare in modo fluido anche nelle fase più convulse di gioco sempre a 1280x1024 con un livello di ombre alto?

Mi riferisco ad una cosa del genere http://store.apple.com/Catalog/uk/Im...10_screen3.jpg

Oppure è necessaria una scheda video più potente (es: 8800GT)?

Grazie in anticipo per ogni risposta.

Dimenticavo: ho un P4 2.8 + / 2GB Ram (kingston).

Ultima modifica di anonimizzato : 02-03-2008 alle 10:53.
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Old 02-03-2008, 10:52   #336
Energia.S
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L'Avatar di Energia.S
 
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scusa ma quale versione di driver usi? io ho i 6.14....dove hai trovato i 7....?
io ho i driver sapphire scaricati direttamente dal sito sapphire appositi per la HD 3850 AGP e Vista X64...
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Old 02-03-2008, 11:11   #337
ninja750
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Possibile che ci sia sta gran differenza usando la x1950pro (cosi facciamo confronto)?
no la differenza chiaramente non è quella, non ti funziona lo switch 2d-3d in modalità finestra, rifai il bench in fullscreen
ninja750 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2008, 11:20   #338
ninja750
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Città: Torino
Messaggi: 21169
questo è il mio test su single core con X1950XT ovviamente AGP:

Unigine v0.4 Sanctuary demo
FPS: 40.7
Scores: 863
Hardware Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2)32bit
CPU model: AMD Opteron(tm) Processor 148
CPU flags: 2805MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3
GPU model: Radeon X1950 Series 6.14.10.6764 256Mb
SettingsRender: direct3d9
Mode: 1280x1024 fullscreen
Shadows: shadow map hardware soft
Shaders: high
Textures: high
Anisotropy: 16x
Translucence: enabled
Parallax: enabled
Specular: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Motion blur: enabled
Glow: enabled
DOF: enabled
HDR: enabled

Unigine Corp. © 2005-2007

purtroppo l'ho dovuto eseguire full screen e non windowed perchè non mi fa lo switch 2d-3d in finestra, siete al corrente di diversi risultati in questa modalità? Anche se avevo mulo e torrent aperti a questo punto possiamo dire che la 3850 è un buon 20% superiore a questa

Ultima modifica di ninja750 : 02-03-2008 alle 11:31.
ninja750 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2008, 11:28   #339
Energia.S
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L'Avatar di Energia.S
 
Iscritto dal: Jul 2005
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Quote:
Originariamente inviato da melkio Guarda i messaggi
ho fatto il test con unigine con le imostazioni indicate tranne ke per l'AA2X,l'ho messo su off perkè altrimenti mi crashava, mentre le frequenze sono a 720 e 950 risp per gpu e mem...

Unigine v0.4
Sanctuary demo
FPS: 52.6
Scores: 1114

Hardware
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 2) 32bit
CPU model: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz
CPU flags: 3599MHz MMX SSE SSE2 HT
GPU model: ATI Radeon HD 3850 AGP 6.14.10.6764 512Mb

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1280x1024 windowed
Shadows: shadow map hardware soft
Shaders: high
Textures: high
Anisotropy: 16x
Translucence: enabled
Parallax: enabled
Specular: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Motion blur: enabled
Glow: enabled
DOF: enabled
HDR: enabled

Unigine Corp. © 2005-2007


ho fatto un altro Uningine's benchmark ma con le stesse impostazioni di melkio...

Io rispetto a lui non ho xp 32 bit ma VISTA 64 bit con anche frequenze e tipo cpu differenti...


Ultima modifica di Energia.S : 02-03-2008 alle 11:31.
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Old 02-03-2008, 11:52   #340
Freisar
Senior Member
 
L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6982
Ora ripovo avevo anche vsync on (forzato).
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