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Old 06-08-2008, 00:31   #2081
sustin89
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Originariamente inviato da halnovemila Guarda i messaggi

Come si può notare dalla foto, pare che dalla superficie del "core" del chip sia "saltata" parte della "laccatura" protettiva.
Credo dipenda dalla "scottatura" che la scheda ha ripetutamente ricevuto durante le sessioni di lavoro senza adeguata dissipazione.



Ho deciso di applicare sul Rialto un dissipatore in rame della Thermaltake specifico per i chip di RAM delle schede video.

Saluti.
Alessio
.
Puoi stare + che tranquillo: sono 2 settimane che lavoro in un'azienda qui a viterbo che produce schede e molto altro e quella cosa che vedi essere rovinata noi la chiamiamo "Fungo": non è altro che uno strato protettivo che evita il contatto con l'aria e difende il chip dalle impurezze attorno. Se si toglie completamente funge lo stesso.
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Old 06-08-2008, 00:36   #2082
esticbo
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Se monti qualche scheda video Agp in + me la spedisci ??
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Old 06-08-2008, 01:55   #2083
halnovemila
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Originariamente inviato da esticbo Guarda i messaggi
@ halnovemila, con Artifact Tester di ATT, cosa cerchi di capire, se la AV8 o la Cpu limitano i calcoli della scheda video?? Pensi che la colpa é del Rialto (che sia in parte andato) il fatto di avere artefatti??
Vorrei capire se la scheda produce artefatti perchè la 4CoreDual "spinge" troppo il bus AGP (e sollecita troppo il rialto), oppure non fa artefatti semplicemente perchè la A8V "rallenta" troppo la scheda.

Insomma, vorrei capire quale dei due FPS misurati durante l'Artifact Test è più "normale"; se 12 o 480

Se è più normale 12, allora la scheda è presumibilmente troppo "in tiro" sulla 4CoreDual, e allora si spiegano gli arteffatti.
Se è più normale 480 allora gli arteffatti sono il sintomo di un malfunzionamento della scheda; malfunzionamento mascherato dalla A8V perchè "rallenta" la HD3850 al punto di non manifestare artefatti pur con RAM o GPU difettose/danneggiate.

Saluti.
Alessio
.
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Old 06-08-2008, 01:59   #2084
halnovemila
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Originariamente inviato da sustin89 Guarda i messaggi
Puoi stare + che tranquillo: sono 2 settimane che lavoro in un'azienda qui a viterbo che produce schede e molto altro e quella cosa che vedi essere rovinata noi la chiamiamo "Fungo": non è altro che uno strato protettivo che evita il contatto con l'aria e difende il chip dalle impurezze attorno. Se si toglie completamente funge lo stesso.
Già, lo immaginavo; infatti avevo l'impressione che si trattasse di una "lacca", una specie di vernice protettiva.
Grazie per la precisazione e la "rassicurazione"

Approposito sustin89... se non ricordo male (post #2000) mi pare che mi avessi promesso di fare quella prova...
non ti ricordi?
Quella con CoD4 e l'AGP Aperture size a 128MB.
...
io aspetto... sono qui.

Saluti.
Alessio
.

Ultima modifica di halnovemila : 06-08-2008 alle 02:05.
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Old 06-08-2008, 10:37   #2085
mikepedo
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Originariamente inviato da halnovemila Guarda i messaggi
Vorrei capire se la scheda produce artefatti perchè la 4CoreDual "spinge" troppo il bus AGP (e sollecita troppo il rialto), oppure non fa artefatti semplicemente perchè la A8V "rallenta" troppo la scheda.

Insomma, vorrei capire quale dei due FPS misurati durante l'Artifact Test è più "normale"; se 12 o 480

Se è più normale 12, allora la scheda è presumibilmente troppo "in tiro" sulla 4CoreDual, e allora si spiegano gli arteffatti.
Se è più normale 480 allora gli arteffatti sono il sintomo di un malfunzionamento della scheda; malfunzionamento mascherato dalla A8V perchè "rallenta" la HD3850 al punto di non manifestare artefatti pur con RAM o GPU difettose/danneggiate.

Saluti.
Alessio
.
E' normale 480.
12 fps sono troppo pochi, con quelle frequenze di overclock dovresti vedere 540 fps più o meno...
Per curiosità, non hai fatto alcun overvolt alla scheda?
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Old 06-08-2008, 11:32   #2086
halnovemila
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E' normale 480.
12 fps sono troppo pochi, con quelle frequenze di overclock dovresti vedere 540 fps più o meno...
Per curiosità, non hai fatto alcun overvolt alla scheda?
Lo dici per "deduzione" o hai verificato sperimentalmente?
Perchè, in effetti, gli FPS misurati sulla finestra 3D Renderer , sono molti di più (quasi 500 nella A8V e più di 1100 nella 4CoreDual) quando l'Artifacts Scans non è attivo.


Curiosamente attivando l'Artifacts Scan, non solo gli FPS precipitano ma anche il carico di lavoro della GPU passa dal 99% al 30% circa (forse anche meno nella A8V).

Saluti.
Alessio
.
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Old 06-08-2008, 13:11   #2087
esticbo
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Ma stai bruciando un'altra volta la vga halnovemila?? Nella foto che hai messo la gpu arriva a 112ºC , rincontrolla se hai messo bene i cavi della ventola
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Old 06-08-2008, 13:33   #2088
halnovemila
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Originariamente inviato da esticbo Guarda i messaggi
Ma stai bruciando un'altra volta la vga halnovemila?? Nella foto che hai messo la gpu arriva a 112ºC , rincontrolla se hai messo bene i cavi della ventola
Ho usato una immagine riciclata da un post precedente, per l'esattezza il post #2034...
Dimmi che te lo sei perso e non l'hai nemmeno letto!?

Alessio
.
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Old 06-08-2008, 13:47   #2089
esticbo
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Si che l'avevo letto, quello che nn sapevo che era un'immagine vecchia, e prontamente ti ho avvisato
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Old 06-08-2008, 14:00   #2090
mikepedo
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Originariamente inviato da halnovemila Guarda i messaggi
Lo dici per "deduzione" o hai verificato sperimentalmente?
Perchè, in effetti, gli FPS misurati sulla finestra 3D Renderer , sono molti di più (quasi 500 nella A8V e più di 1100 nella 4CoreDual) quando l'Artifacts Scans non è attivo.


Curiosamente attivando l'Artifacts Scan, non solo gli FPS precipitano ma anche il carico di lavoro della GPU passa dal 99% al 30% circa (forse anche meno nella A8V).

Saluti.
Alessio
.
Sperimentale ovvio.



12 fps sono troppo pochi, qualcosa non quadra.
Prova con un overclock meno spinto, tipo 750/1000 come me.
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Old 06-08-2008, 14:45   #2091
halnovemila
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Originariamente inviato da mikepedo Guarda i messaggi
Sperimentale ovvio.

12 fps sono troppo pochi, qualcosa non quadra.
Prova con un overclock meno spinto, tipo 750/1000 come me.
Ok, grazie per la collaborazione mikepedo.
Un'altra cosa... succede anche a te che attivando/disattivando l'Artifacts Scan gli FPS nella finestra 3D Renderer si dimezzano/raddoppiano e l'occupazione della GPU passa dal 99% al 30% e l'inverso?

Quote:
Originariamente inviato da esticbo Guarda i messaggi
Si che l'avevo letto, quello che nn sapevo che era un'immagine vecchia, e prontamente ti ho avvisato
Ah... ecco... così mi piace
Basta che tu non creda che io mi sia del tutto rinc... Oops stavo per scrivere una "parolaccia"... volevo dire spero tu non creda che io sia completamente svampito.



Saluti.
Alessio
.
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Old 06-08-2008, 15:00   #2092
esticbo
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Bé, giá ti é successo una volta di nn collegare il ventilatore del dissi, ed ho pensato vuoi vedere che l'ha fatto un'altra volta??
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Old 06-08-2008, 17:09   #2093
mikepedo
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Originariamente inviato da halnovemila Guarda i messaggi
Ok, grazie per la collaborazione mikepedo.
Un'altra cosa... succede anche a te che attivando/disattivando l'Artifacts Scan gli FPS nella finestra 3D Renderer si dimezzano/raddoppiano e l'occupazione della GPU passa dal 99% al 30% e l'inverso?
.
Si, quello l'ho notato anch'io. Tenendo aperto GPU-Z, la scheda lavora al 99% quando genera 1000 e passa fps, poi appena attivo la scansione degli artefatti scende a 32 circa...

X TUTTI:

Fra qualche minuto posto diversi screenshots di Crysis, questa volta un tantino più belli!
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Old 06-08-2008, 17:41   #2094
mikepedo
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Come promesso ecco altri screenshots.

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Old 06-08-2008, 17:41   #2095
mikepedo
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Old 06-08-2008, 18:15   #2096
esticbo
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mikepedo ottimi screenshoot, fammi un favore controlla se quando sei invisibile, se riesci a vedere la tua ombra.
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Old 06-08-2008, 18:34   #2097
sustin89
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Se monti qualche scheda video Agp in + me la spedisci ??
Mi dispiace ma da noi a livello hw di pc gira solo roba vecchissima ma di nuova fabbricazione( quelle vecchie schede che si mettono nel bus nero lunghissimo).

per halnovemila: scusami ma il lavoro mi fonde, arrivo a casa stanchissimo e non ho voja di mettermi nè a giocare nè fare prove... dopo questa settimana vengo in ferie e ti farò sapere.

P.s.: ho sostituito il cavo ata che collega l'hd alla scheda madre. Avevo un cavo a 40 pin invece di quello ad 80 e così viaggiavo in ata 66, ora sono in ata 100 xkè la Mb non supporta il 133 al contrario dell'hd e questo cmq sembra giovare sulle prestazioni di cod4. poi vedrò di fare delle prove per confermare

ciao
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Old 06-08-2008, 19:15   #2098
mikepedo
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mikepedo ottimi screenshoot, fammi un favore controlla se quando sei invisibile, se riesci a vedere la tua ombra.
Sfortunatamente si! L'ombra rimane sempre visibile!
Come mai? Esiste un modo per far si che scompaia?
mikepedo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2008, 19:46   #2099
esticbo
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@ sustin89, grazie lo stesso io ci ho provato

@ mikepedo, che io sappia nn si puó togliere, quando ci ho giocato nn me ne ero neanche accorto che ci fosse. Poi poco tempo fa, vedendo un filmato su Youtube ho visto quell'ombra e volevo la conferma se era una cosa delle 6800 GT / Ultra o affettava a tutte le schede video.
esticbo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2008, 21:48   #2100
mirkonorroz
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L'Avatar di mirkonorroz
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
Sicuri che l'ombra debba non esserci ?
Per me potrebbe anche starci, dipende dalla tecnologia di mimetizzazione.
mirkonorroz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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