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Old 16-06-2007, 01:23   #961
Iantikas
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ho fatto un pò di test col gioco x vedere la memoria occupata...@1440x900 senza AA tutto al MAX ma con ombre su "Alta" anzikè "Ultra" varia tra i 260mb ed i 350mb a seconda della pista e del tipo di gara...

...con la demo avevo fatto un test @1680x1050 4xAA dettagli Ultra (ingiocabili col mio sistema) nella gara dei buggy ed avevo registrato un occupazione tra i 470/500mb...

...la prox volta ke mi metto faccio dei test a 1280x800/960/1024 con 4xAA dettagli Ultra giusto x curiosità x vedere quanta ram occupa in modo da sapere se skede come la GTS 320mb possano risultare penalizzate dall'attivazione dell'AA anke a ris relativamente basse con questo gioco...

...ciao
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Old 16-06-2007, 06:12   #962
Gabro_82
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raga ho un problema con colin dirt, mi va a scatti benchè ho montato nel pc una 8800 gts.

All'inizio pensavo fosse il motore grafico mal programmato e molto pesante ma leggendo nei vai forum molta gente dice che il gioco gli gira molto bene anche avendo un hardware inferiore al mio....

Ho fatto varie prove cambiando i parametri grafici del gioco ed il bello che cambiando risoluzione non cambia niente mi scatta come un dannato.

Ho provato anche ad abbassare il livello grafico ma pultroppo non cambia nulla,
ho installato la patch ufficcale ma i problemi restano..
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Old 16-06-2007, 06:30   #963
Mister Tarpone
 
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cmq il gioco guadagna molti fps se si mettono le ombre su medie... il resto si può lasciare anche su ultra qualità....
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Old 16-06-2007, 06:37   #964
Mister Tarpone
 
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Essendo multpiatta sia il gioco sia il motore è ovvio.
non ho capito. cioè secondo te su xbox va solo a 30fps perchè il gioco è "multipiatta"??
Il gioco va a 30fps perchè su xbox NON si poteva fare di più... altro che "multipiatta"...
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Old 16-06-2007, 08:45   #965
Arradgiato
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raga ho un problema con colin dirt, mi va a scatti benchè ho montato nel pc una 8800 gts.

All'inizio pensavo fosse il motore grafico mal programmato e molto pesante ma leggendo nei vai forum molta gente dice che il gioco gli gira molto bene anche avendo un hardware inferiore al mio....

Ho fatto varie prove cambiando i parametri grafici del gioco ed il bello che cambiando risoluzione non cambia niente mi scatta come un dannato.

Ho provato anche ad abbassare il livello grafico ma pultroppo non cambia nulla,
ho installato la patch ufficcale ma i problemi restano..
prova cn un bel format..cmq a me coi 160.02 la demo mi da skermate blu oppure torna sul desktop dandomi errore..mah..insomma o gioco a lost planet xkè solo coi 160.02 va bene o a dirt ke va bene solo coi 158.22...certo ke sia a livello d drivers ke a livello d gioki sti programmatori stanno facendo un ottimo lavoro!!!
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1)Obsidian 450D - CoolerMaster SilentPro 1000W - I7 12700 K - 2x16Gb Vengeance Pro 3600 DDR4 - 2x980 PRO 2 TB - RTX 3080 Ti - Bose Solo 5 2) Asus Z97 Pro Gamer - I7 4790K - 2x8 Gb Kingston HyperX Savage 2.400 Mhz - Samsung Sm951 256 Gb - GTX1080 8GbMSI Wind U90 - Mate 10 Pro - Acer Swift 3 SF314-41 My Gallery
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Old 16-06-2007, 08:47   #966
Freisar
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non ho capito. cioè secondo te su xbox va solo a 30fps perchè il gioco è "multipiatta"??
Il gioco va a 30fps perchè su xbox NON si poteva fare di più... altro che "multipiatta"...
Programmare su PC e porgrammare su console sono cose diverse.

Strano eppure anche voi vi lamentate della non ottimizzazione però potete (vi fanno) risolvere cambiando hardware....
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Old 16-06-2007, 08:52   #967
Arradgiato
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Programmare su PC e porgrammare su console sono cose diverse.

Strano eppure anche voi vi lamentate della non ottimizzazione però potete (vi fanno) risolvere cambiando hardware....
programmare x xbox nn è tnt differente dal programmare x windows visto ke casa microsoft nn ha tanta fantasia..qualke giorni d questi vedremo qualke utente ke posterà d una skermata blu su xbox
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Old 16-06-2007, 09:23   #968
stop81
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scusate ma:
* The sound mixer now defaults to SOFTWARE, for improved game performance.
D3D and OPENAL are still available, for higher quality.
non dovrebbe essere il contrario? cioè in d3d (dando per scontato che usi EAX) è la sk audio che elabora di più e quindi alleggerisce la cpu?
Infatti questa cosa è assurda, ho speso un sacco di soldi per una X-Fi per poi scoprire che con software va davvero meglio
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Old 16-06-2007, 09:32   #969
Dieguito85
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davvero fatto bene flatout 2 ,ma sopratutto programmato bene bella grafica con un motore grafico molto leggero
si come no, davvero bello un antipasto alla Staforce
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Old 16-06-2007, 09:34   #970
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basta usare il no-cd x evitarla..così tieni il dvd bello nuovo nello scatolo
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Old 16-06-2007, 09:35   #971
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Old 16-06-2007, 09:38   #972
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davvero fatto bene flatout 2 ,ma sopratutto programmato bene bella grafica con un motore grafico molto leggero
Straquoto, grafica bellissima, framerate altissimo, fisica divertente...

Io dico: perchè non comprarsi questo engine, magari mettergli 2-3 chicche in più e bona li?

Cioè se non sono capaci di programmare engine che girino bene, che facciano a meno di farlo.

Ultima modifica di x119 : 16-06-2007 alle 09:50.
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Old 16-06-2007, 09:52   #973
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Straquoto, grafica bellissima, framerate altissimo, fisica divertente...

Io dico: perchè non comprarsi questo engine, magari mettergli 2-3 chicche in più e bona li?

Cioè se non sono capaci di programmare engine che girino bene, che lo facciano a meno di farlo.
poi in tt le recensioni pre-uscita: "è il primo gioco dove guardrail si deformano e staccionate si distruggono finendo sulla strada e andando ad interferire cn la gara degli altri piloti"!!!! ma se anke in flatout 1 la roba a bordo pista esplodeva!!!!
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Old 16-06-2007, 10:20   #974
Mister Tarpone
 
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Programmare su PC e porgrammare su console sono cose diverse.

Strano eppure anche voi vi lamentate della non ottimizzazione però potete (vi fanno) risolvere cambiando hardware....
Si ma te hai detto che è colpa del multipiatta se su xbox non va più fluido. Questo non è vero. perchè nel multipiatta è sempre stato il PC a rimetterci:
oh con giochi che avevano la grafica castrata delle console, oh con ottimizzazioni PESSIME.

e cmq, per quanto riguarda quello che t'ho sottolineato, a me un mi ci fregano Tanto non ho mai speso più di 150€ per una vga. e me la son fatta durare sempre un annetto e mezzo. cavandomi molte soddisfazioni che su console cmq non avrei potuto avere..
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Old 16-06-2007, 10:28   #975
fluke81
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ma la patch è uscita?dove si puo scaricare?

comunque è un bel giochillo,fa molto serie Toca pero riesco a giocarci praticamente solo in solitario se ci sono le altre macchine il mio pc non c'è la fa
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Old 16-06-2007, 10:33   #976
Freisar
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Si ma te hai detto che è colpa del multipiatta se su xbox non va più fluido. Questo non è vero. perchè nel multipiatta è sempre stato il PC a rimetterci:
E' il codice , il codice non è mai ottimizzato in un gioco multipiattaforma, per di più questo che è nativo ps3....
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Old 16-06-2007, 10:35   #977
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non ho capito. cioè secondo te su xbox va solo a 30fps perchè il gioco è "multipiatta"??
Il gioco va a 30fps perchè su xbox NON si poteva fare di più... altro che "multipiatta"...
Si potrebbe essere così. Ma anche no.
La verità purtroppo non ce la diranno mai i programmatori.
Cmq si tratta del primo gioco che riesce a mettere in crisi la x360.
Vuoi perchè i programmatori non sono riusciti a sfruttare a pieno l'hardware della console, vuoi che potrebbero non esserne così capaci.....vuoi che il NEON è molto pesante.......bè......non si saprà mai dove sta la verità.
Cmq secondo me è un insieme di entrambi i casi.
Ovvero mal programmato, e testures molto pesanti.......soprattutto la vegetazione.
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programmare x xbox nn è tnt differente dal programmare x windows visto ke casa microsoft nn ha tanta fantasia..qualke giorni d questi vedremo qualke utente ke posterà d una skermata blu su xbox
Si non è differente, ma è molto più veloce, perchè l'hardware è uno solo.
Basta vedere il nuovo motore TECH5 di carmack.....fatto girare su un mac.......qualità impressionante con un framerate eccellente......eppure i mac non è che abbiano questa gran potenza rispetto ai desktop normali.......
Cmq la prima xbox diede la schermata blu alla presentazione di forza motor sport 1
Questa per ora da solo schermate nere
Da meno nell'occhio
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basta usare il no-cd x evitarla..così tieni il dvd bello nuovo nello scatolo
Occhio........
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davvero fatto bene flatout 2 ,ma sopratutto programmato bene bella grafica con un motore grafico molto leggero
Concordo......un gioco degno di nota.......
Ci ho passato ore ed ore senza mai stancarmi.
Quello è un esempio di ottima programmabilità
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
raga ho un problema con colin dirt, mi va a scatti benchè ho montato nel pc una 8800 gts.

All'inizio pensavo fosse il motore grafico mal programmato e molto pesante ma leggendo nei vai forum molta gente dice che il gioco gli gira molto bene anche avendo un hardware inferiore al mio....

Chi te l'ha detta questa cosa?
Molto bene non gira nemmeno su di una 8800gtx........quindi figuriamoci su hardware inferiore al tuo......
Diciamo che una top di gamma lo fa girare DECENTEMENTE.......ma non MOLTO BENE.......il che significa 30-35fps a dettagli alti.........contro i 50-60fps del MOLTO BENE.
Ps: Secondo me il tuo è un problema di software......driver?....dx9?......driver chipset? tutto a posto sicuro?
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
Si ma te hai detto che è colpa del multipiatta se su xbox non va più fluido. Questo non è vero. perchè nel multipiatta è sempre stato il PC a rimetterci:
oh con giochi che avevano la grafica castrata delle console, oh con ottimizzazioni PESSIME.

e cmq, per quanto riguarda quello che t'ho sottolineato, a me un mi ci fregano Tanto non ho mai speso più di 150€ per una vga. e me la son fatta durare sempre un annetto e mezzo. cavandomi molte soddisfazioni che su console cmq non avrei potuto avere..
I gusti sono gusti
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Old 16-06-2007, 10:37   #978
davide155
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E' il codice , il codice non è mai ottimizzato in un gioco multipiattaforma, per di più questo che è nativo ps3....
Se mi dai informazioni ufficiali dell'anno scorso quando dissero che era esclusiva ps3 ti credo.

Tutto quello che lessi da allora fino ad adesso è che il gioco fosse programmato sia per pc/x360/ps3........
Non esclusiva ps3........
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Ultima modifica di davide155 : 16-06-2007 alle 11:13.
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Old 16-06-2007, 10:54   #979
neo1987
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Scusate... con una 9800XT parte? Non intendo a livello di FPS... ma proprio di requisiti di istruzioni e cose cosi?

No perchè leggo:

Quote:
----------------------------
Supported Graphics Cards
----------------------------

- ATi Radeon x1300, x1600, x1800, x1900, x1950

- nVidia Geforce 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8800

Not compatible with all integrated sound/graphics solutions (inc.Laptops)
neo1987 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2007, 11:06   #980
Iantikas
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Scusate... con una 9800XT parte? Non intendo a livello di FPS... ma proprio di requisiti di istruzioni e cose cosi?

No perchè leggo:



purtroppo no...deve supportare sm3.0 ...ciao
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