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Old 17-07-2007, 22:05   #2361
slivio...
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E fù così che Luigi incasino il pc!

Il formattone riparatore è in agguato?

what?...........
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papapa
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Old 17-07-2007, 22:15   #2362
aleturbo+
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ciao ragazzi!come test o tutto corretto ...
salvataggi non ne ho dato che non mi è mai partito!come posso fare?
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Old 17-07-2007, 22:27   #2363
Murphy
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what?...........
dai ti stavo scherzando, come sei diventato serio!
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Old 17-07-2007, 23:16   #2364
Smemo
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Originariamente inviato da mrbruno85 Guarda i messaggi
Ciao a tutti, anch'io come tutti voi ha voluto mettere alla prova il proprio pc con questo gran bel gioco... e devo dire che è dura farlo partire al massimo...

Alla fine la configurazione migliore l'ho trovata a 1280x1024 con definizione alta e sincronizzazione verticale attivata,con un frame rate che oscilla tra 20 e 30, con una media di 23.

Però ho notato che nelle gare con piu macchine crollava inesorabilmente a 14

Non sapendo cosa fare ho installato fft3dgpu che era in allegato con win magazine di aprile e il frame rate è ritornato sui 24 anche nei momenti piu caotici...

Consiglio a chi ha un sistema simile al mio di installarlo... Ciao a tutti

Bruno
sono interessato a provare fft3dgpu, l'ho istallato ma non capisco come si avvia... è un plugin di firefox?? spiega
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Old 18-07-2007, 00:00   #2365
mrbruno85
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Originariamente inviato da Smemo Guarda i messaggi
sono interessato a provare fft3dgpu, l'ho istallato ma non capisco come si avvia... è un plugin di firefox?? spiega
Riporto ciò che ho letto su win magazine: ff3dgpu è un filtro per codec video che introduce una tecnica con la quale mentre visualizza un'immagine ne elabora un altra, demandando questo compito alla GPU anzichè al processore centrale. Il risultato è un notevole aumento per la decodifica dei film, ma si sono notati grandi benefici anche coi videogame. Inoltre diceva che l'incremento prestazionale sui test come 3dmark raggiungeva anche l' 8%.

Praticamente a me lo ha installato nella directory c:\Program Files\AviSynth 2.5/plugins, quindi Avisynth è un programma che ha la proprietà di agire come un "frameserver", in altre parole come una struttura intermedia collocata tra la sorgente video (il file) e l'applicativo destinato alla sua riproduzione o al riprocessamento (es. Windows Media Player, VirtualDub ecc.), eseguendo in questo modo una rielaborazione istantanea che non necessita di appoggiarsi su alcun tipo di file temporaneo. Operando in questo modo Avisynth non presenta alcuna interfaccia grafica, dato che il suo funzionamento si realizza grazie alla creazione di script con estensione .avs, i quali possono essere caricati all'interno dei programmi interessati (come detto in precedenza, player o programmi di rielaborazione video).

Ho notato solo dopo una cosa, e chiedo scusa a tutti, non funziona con le schede:

Nvidia:
TNT
TNT2
Geforce 256
GeForce2 Ultra, Ti, Pro,MX,Go and GTS
Geforce3 Ti 200, Ti 500
GeForce4 Ti, MX, Go

Ati:
Radeon 7xxx
Radeon 8xxx
Radeon 90xx
Radeon 92xx

Matrox:
G2xx
G4xx
G5xx
maybe Parhelia
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Old 18-07-2007, 00:06   #2366
mrbruno85
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togli la sincronia verticale che forse qualche frame lo riprendi!


altrimenti attiva il triple buffer
Se tolgo la sincronia verticale mi si vede il classico errore di sfarfallio, e proprio non lo sopporto... comunque dai catalyst ho attivato il triple buffering...

E' proprio tosto questo gioco
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Old 18-07-2007, 00:19   #2367
Iantikas
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Se tolgo la sincronia verticale mi si vede il classico errore di sfarfallio, e proprio non lo sopporto... comunque dai catalyst ho attivato il triple buffering...

E' proprio tosto questo gioco

il triple buffering ke attivi tramite CCC vale solo x gioki OpenGL...x i gioki D3D devi usare prog appositi tipo D3DOverride (lo trovi singolarmente oppure dentro rivatuner)...ciao
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Old 18-07-2007, 02:13   #2368
stefano7689
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si può usare hamachi con colin mcrae dirt?
raga please... se può? apriamo una rete hwu dirt?
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Old 18-07-2007, 08:40   #2369
Murphy
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Se tolgo la sincronia verticale mi si vede il classico errore di sfarfallio, e proprio non lo sopporto... comunque dai catalyst ho attivato il triple buffering...

E' proprio tosto questo gioco
sfarfallio?

semmai la riga orizzontale quando giri!
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Old 18-07-2007, 08:57   #2370
mrbruno85
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sfarfallio?

semmai la riga orizzontale quando giri!
Intendevo quella, mi sono inteso male...

Comunque non credevo valesse solo per gli OpenGl anche se effettivamente in CCC il triple buffering si trova sotto quella categoria... Grazie mille, provo subito a usare D3DOverride.

Volevo chiedere anche come configurare al meglio i parametri di sterzo perche con il gamepad che ho(logitech rumblepad 2) è troppo sensibile rispetto alla tastiera...Sto sclerando
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Old 18-07-2007, 08:59   #2371
Arradgiato
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sfarfallio?

semmai la riga orizzontale quando giri!
si ma mi pare strano con dirt..questo vorrebbe dire che il gioco supera il refresh del monitor in termini di fps...ma se uno ha problemi ad arrivare a 25 dubito che in un qualsiasi punto del gioco superi i 60...accade rarissimamente a me con la 8800 gts con questo gioco..
__________________
1)Obsidian 450D - CoolerMaster SilentPro 1000W - I7 12700 K - 2x16Gb Vengeance Pro 3600 DDR4 - 2x980 PRO 2 TB - RTX 3080 Ti - Bose Solo 5 2) Asus Z97 Pro Gamer - I7 4790K - 2x8 Gb Kingston HyperX Savage 2.400 Mhz - Samsung Sm951 256 Gb - GTX1080 8GbMSI Wind U90 - Mate 10 Pro - Acer Swift 3 SF314-41 My Gallery
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Old 18-07-2007, 09:00   #2372
Smemo
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Riporto ciò che ho letto su win magazine: ff3dgpu è un filtro per codec video che introduce una tecnica con la quale mentre visualizza un'immagine ne elabora un altra, demandando questo compito alla GPU anzichè al processore centrale. Il risultato è un notevole aumento per la decodifica dei film, ma si sono notati grandi benefici anche coi videogame. Inoltre diceva che l'incremento prestazionale sui test come 3dmark raggiungeva anche l' 8%.

Praticamente a me lo ha installato nella directory c:\Program Files\AviSynth 2.5/plugins, quindi Avisynth è un programma che ha la proprietà di agire come un "frameserver", in altre parole come una struttura intermedia collocata tra la sorgente video (il file) e l'applicativo destinato alla sua riproduzione o al riprocessamento (es. Windows Media Player, VirtualDub ecc.), eseguendo in questo modo una rielaborazione istantanea che non necessita di appoggiarsi su alcun tipo di file temporaneo. Operando in questo modo Avisynth non presenta alcuna interfaccia grafica, dato che il suo funzionamento si realizza grazie alla creazione di script con estensione .avs, i quali possono essere caricati all'interno dei programmi interessati (come detto in precedenza, player o programmi di rielaborazione video).

Ho notato solo dopo una cosa, e chiedo scusa a tutti, non funziona con le schede:

Nvidia:
TNT
TNT2
Geforce 256
GeForce2 Ultra, Ti, Pro,MX,Go and GTS
Geforce3 Ti 200, Ti 500
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Ati:
Radeon 7xxx
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Matrox:
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ma una volta istallato funge senza avviare nient'altro?

Come lo avvio/attivo? nella directory ci sono alcuni file ma non sono eseguibili... cos'èera l'avevo capito guardando su google, ma da nessuna parte c'è invece scritto COME SI ATTIVA!


EDIT: testing

Ultima modifica di Smemo : 18-07-2007 alle 09:27.
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Old 18-07-2007, 09:08   #2373
Arradgiato
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ma una volta istallato funge senza avviare nient'altro?

Come lo avvio/attivo? nella directory ci sono alcuni file ma non sono eseguibili... cos'èera l'avevo capito guardando su google, ma da nessuna parte c'è invece scritto COME SI ATTIVA!
credo che una volta installato sia attivo in background..controlla fra i tuoi tasks in esecuzione e vedrai che lo troverai lì...
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Old 18-07-2007, 09:28   #2374
Smemo
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credo che una volta installato sia attivo in background..controlla fra i tuoi tasks in esecuzione e vedrai che lo troverai lì...
devo istallare anche Avisynth ?
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Old 18-07-2007, 09:33   #2375
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si ma mi pare strano con dirt..questo vorrebbe dire che il gioco supera il refresh del monitor in termini di fps...ma se uno ha problemi ad arrivare a 25 dubito che in un qualsiasi punto del gioco superi i 60...accade rarissimamente a me con la 8800 gts con questo gioco..
si infatti, cmq secondo me dipende molto dai monitor!
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Old 18-07-2007, 09:43   #2376
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si infatti, cmq secondo me dipende molto dai monitor!
ma non c'è nessun monitor che scenda sotto i 60 hz!
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Old 18-07-2007, 09:44   #2377
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devo istallare anche Avisynth ?
non ne ho idea..domanda a chi ha consigliato questo codec..
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Old 18-07-2007, 09:46   #2378
Murphy
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ma non c'è nessun monitor che scenda sotto i 60 hz!
nel senso lcd vs crt!

per esempio il mio amico ha un lcd scarso ed io un crt buono, a pes mai visto la riga in mezzo da lui è molto evidente, altro mio amico con lcd ottimo nessun problema!

stessi sistemi e stessi driver! Non sono mai riuscito a spiegarmelo!
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Old 18-07-2007, 09:52   #2379
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nel senso lcd vs crt!

per esempio il mio amico ha un lcd scarso ed io un crt buono, a pes mai visto la riga in mezzo da lui è molto evidente, altro mio amico con lcd ottimo nessun problema!

stessi sistemi e stessi driver! Non sono mai riuscito a spiegarmelo!
vabbè ma forzando il v-sync quelle righe scompaiono su tutti i monitor..sempre che ce la faccia la scheda video a raggiungere i 60 fps..ma anche se non ce la facesse non ci sarebbero problemi perchè la frequenza di aggiornamento dell'immagine sarebbe superiore a quella del gioco e quindi non si presenterebbero quelle righe
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vabbè ma forzando il v-sync quelle righe scompaiono su tutti i monitor..sempre che ce la faccia la scheda video a raggiungere i 60 fps..ma anche se non ce la facesse non ci sarebbero problemi perchè la frequenza di aggiornamento dell'immagine sarebbe superiore a quella del gioco e quindi non si presenterebbero quelle righe
si forzandolo scompare è normale!

cmq nel demo io non vedevo nessuna linea!
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