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Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Old 24-05-2007, 16:30   #181
webbuffa
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vero!!
magari a livello esuberante sarà qualcosa di più realistico....
Spero che almeno l'auto dia di traverso come una dannata !!
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Old 24-05-2007, 16:32   #182
Spider-Mans
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qualcuno ha provato a giocarci col pad 360?
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Old 24-05-2007, 16:32   #183
Alberto Falchi
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[OT]ciao pape complimenti per gmc,lo compro ogni mese [OT/]
comunque più tardi lo proverò con il logitech driving force;dici che mi troverò bene??
tu più o meno come li hai impostati i settaggi rispetto agli originali?
Ho impostato una deadzone abbastanza elevata per i miei standard (io la tengo sempre a zero, ma Colin diventava ingiocabile), attorno a 8/9%, mentre la sensibilità dello sterzo, se ben ricordo, era impostata attorno all'80%.

Diciamo che col volante così settato, spariva la sensazione dell'unipivot che invece si avverte col joypad. Ribadisco: l'ho provato con una versione da review, che non era stata ancora tarata sul volante e mi ha obbligato a lavorarci da me. Non escludo (e spero) che nella release definitiva i programmatori abbiano impostato correttamente il volante, anche perché il G25 era definitivamente nella lista delle periferiche supportate e, soprattutto, consigliate.

Pape

PS: Grazie per i complimenti ^_^
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Old 24-05-2007, 16:36   #184
Xilema
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Era da una vita che non giocavo con giochi d' auto, veramente una vita, ma il gioco mi è sembrato un tantino difficile per i miei bassi standard.
Con una Mitsubishi EVO... alla prima curva sono andato dritto e la gara è terminata.
La sensazione è che le auto siano leggerissime e che basti veramente pochissimo per schiattare.
I giochi di guida non fanno più per me...
Comunque... grafica da paura e framerate comunque decente.
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Old 24-05-2007, 16:43   #185
cristt
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raga ma il torrente a + d 70 nn va?? uff c vuole stasera così...avevo provato a forzare cn getright ma dp 100mb s'è bloccato tt
sì, mi è andato a picchi di oltre 100 ma per pochi minuti. tieni duro col torrent, io l'ho finito mezz'ora fa.
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Old 24-05-2007, 16:50   #186
Helstar
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Ma che è, mi fai il test di IQ? Ma per favore...
Pape
Ma che c'entra

Volevo solo capire in base alle tue impressioni su quei due giochi se come gioco di guida arcade CMR Dirt potrebbe piacermi.

Comunque non importa, sto scaricando la demo ... ciau biddazzu.
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Evitate Lancillo1 (date un'occhiata QUA e QUA) e -tommi-
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Old 24-05-2007, 16:52   #187
Freisar
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qualcuno ha provato a giocarci col pad 360?
A breve ti faccio sapere (anche se l'ho provato su 360) come va sul PC con il pad!
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Old 24-05-2007, 17:11   #188
Billi16
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l'ho provato velocemente col volante e devo dire che mi ha fatto un impressione molto migliore rispetto alla tastiera...
in definitiva direi un arcade ben fatto
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Old 24-05-2007, 17:42   #189
UnReAl BoY
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link per demo
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Old 24-05-2007, 17:42   #190
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messo in download
finito bello pesante.

Dopo cena lo installo, sono curioso di vedere la grafica.
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Old 24-05-2007, 18:05   #191
nidecker
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Anche io finalmente sono riuscito a scaricarlo

1# GRAFICA: è davvero curata, sia nei paesaggi, sia (soprattutto) nelle vetture. Le auto si danneggiano molto realisticamente. I cerchi delle vetture sono quelli ufficiali montati nei rally, le livree - solo alcune - pure. Con un certo dettaglio si apprezzano anche i tasselli presenti sui battistrada. Replay curati, con diverse opzioni d'inquadramento, fra cui quelle degli abitacoli delle vetture con dei realisticissimi cruscotti

Insomma,grafica promossa: VOTO 10

2# AUDIO: anche qui è stato fatto un bel passo in avanti rispetto al predecessore. Il rumore della turbina della mitsu è sicuramente di provenienza della Lancer WRC impegnata (...) nei rally. Il rumore del motore invece lascia un po' più a desiderare ma nel complesso è molto soddisfacente. Per l'Impreza un grande plauso agli sviluppatori perchè il rumore del motore è davvero simile a quello delle Impreza gr.N impegnate nei rally (il minimo poi è I-D-E-N-T-I-C-O).
Il Buggy presenta quel classico brontolio del V8 Ford americani, davvero sbavosissimo.

Nell'insieme un bel 9,5 ci sta tutto

3# FISICA & GUIDABILITA': la nota dolente della demo. Come mi aspettavo (dopo aver visionato i filmati in giro x la rete) la guidabilità lascia molto a desiderare. Le vetture rimangono sempre troppo incollate al terreno, troppa trazione, sempre. Su asfalto uno potrebbe aspettarselo, ma su terra la cosa diventa ridicola. La vettura si ferma ed accelera troppo velocemente. Irreale. Idem per il freno a mano, la cui funzione mi pare sia stata "leggermente" dimenticata. Spero che la versione finale venga parzialmente corretta su questo aspetto (poi magari è stata una cosa voluta....) o quantomeno che sia prevista una sorta di opzione "drifting" che simuli meglio la realtà...Sperem.

Discorso leggermente diverso per la gara con il Buggy poichè ho apprezzato l'ottima cura nel ricreare l'escursione delle sospensioni e l'effetto molla che ha la vettura.

Peccato per le 3 sole vetture a disposizione (passi) ed i 3 soli circuiti (metterne 2 per specialità no eh? Tirchi ) ma nel complesso il gioco mi è piaciuto. Insomma mi aspettavo di peggio. Con la tastiera non se ne apprezzano molto le doti, qualche fortunato col volante invece forse risucirà a tirarvi fuori del divertimento.

Con un e4300@3Ghz, 2Gb di ram e una x1800xt da 256Mb alle freq. di default, con le impostazioni di dettaglio settate su ULTRA ottengo circa 35/40 fps durante il gioco a 1024x768

DOMANDE:
- perchè in 1^ la mitsu fa i 28 Km/orari e sembra ferma (oltre ad avere la scalatura dei rapporti di una 500?) ?
- il freno a mano in questo gioco che funzione ha?
- perchè fra terra e asfalto, a livello di aderenza...NON C'E' DIFFERENZA
- perchè diavolo hanno messo quelle tamarrate di lucine presenti davanti al cruscotto per segnalare quando cambiare marcia? Era così bello il cruscotto nudo e crudo....


Ed ora due tempi (tastiera rulez e difficoltà intermedia, se così si chiama)
- P.S con la Lancer: 3:15,96
- P.S con l'impreza: 2:15,90

Ultima modifica di nidecker : 24-05-2007 alle 18:16.
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Old 24-05-2007, 18:36   #192
fabbius69
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A me non funziona, si vede una grafica sballata con tutti quadrati e frecce, cosa faccio???
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Old 24-05-2007, 18:43   #193
Freisar
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Pesante...ma qua se faccio andare ancora un gioco mi si fonde il PC...fa troppo caldo...
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Old 24-05-2007, 18:54   #194
Athlon 64 3000+
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lo ho provato con il mio pc in sign il gioco di per se è molto divertente e provato a 1280x1024 con tutto al massimo e aa 4x e af 16x stavo nella pista dove si usa la lancer evo sui 30 fps e non oltre.
Abbassato a 1024x768 il frame rate medio era 40 fps e sempre con af 16x e aa 4x era molto più godibile.
Mi sembra un tantino pesante come gioco.
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Old 24-05-2007, 18:54   #195
fratus
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io con la 8800gts e vista non vedo un cavolo, parte il menu ma poi quando faccio partire la gara è tutto bianco, però si sente l'audio e se schiaccio i tasti (sempre dall'audio) si capisce che la macchina si muove
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"...Beata l'ignoranza che se sta bene de core de culo e de panza!"
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Old 24-05-2007, 19:06   #196
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finito bello pesante.

Dopo cena lo installo, sono curioso di vedere la grafica.
In download: 835mega a 6kb/s mi sà che aspetto qualche giorno che si "svuotino" un pò i server...
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le vga che ho avuto
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Old 24-05-2007, 19:10   #197
cristt
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questa è bella: finita la scompattazione del demo, mi parte il pannello di scansione dello scanner epson!!! e basta! ho dovuto navigare nella cartella temp e lanciare l'eseguibile a mano da lì!!!
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Old 24-05-2007, 19:11   #198
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questa è bella: finita la scompattazione del demo, mi parte il pannello di scansione dello scanner epson!!! e basta! ho dovuto navigare nella cartella temp e lanciare l'eseguibile a mano da lì!!!
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Old 24-05-2007, 19:18   #199
riki82
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Con la conf in sign. (con CPU @ default), xp e driver 158.22 a 1280x1024 tutto su ultra AA4X faccio 25 frame con la subaru... e vedo difetti grafici sulle ombre...

Disabilitando "effetti speciali" i difetti scompaiono e il framerate barcolla dai 30 ai 37 fps...

Bello pesantino come gioco... è il primo che piega la mia 8800...

A 1024 il discorso cambia... il framerate sale a 60 e oltre... penso che ci sia qualcosa che non quadri...
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Old 24-05-2007, 19:41   #200
devidoff
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Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 206
starforce?

Okkio!

prima di fare il download della demo, ho fatto un giro sul forum ufficiale.
Un tizio si lamentava dell'installazione di starforce dopo aver installato la demo.

http://community.codemasters.com/for...d.php?t=187177

Confermate?

cristo santo, potrei capire la starforce per un gioco, ma per una demo. Qui si sta veramente passando il segno
__________________
(\__/) questo è Bunny.
(='.'=)Copia e incolla Bunny nella tua firma
(")_(")per aiutarlo a conquistare il mondo.

Ultima modifica di devidoff : 24-05-2007 alle 19:44.
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