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#1021 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: UK
Messaggi: 7458
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Ma io non ho capito una cosa riguardo alle finanze... quando costruisco una città, puntualmente, mi cala di un po' il guadagno. Ma come mai? Normalmente era il contrario...
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#1022 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Ancona
Messaggi: 388
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Ora ogni città costa qualcosa semplicemente per il mantenimento del governo... Quindi fino a che non cominciano a fruttare le nuove fondazioni costano.
Riguardo la scheda madre non so, io ce l'ho a 128 mb e per nulla potente, eppure va tranquillamente, tranne la presentazione iniziale.
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#1023 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: UK
Messaggi: 7458
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Avete visto che figata nello scenario della terra? Ci sono i barbari in america che costruiscono le loro città, unità, etc e son pure forti! Quote:
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#1024 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Ancona
Messaggi: 388
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Si i barbari evolvono come le civiltà giocanti questa volta, l'unica loro sfiga è di essere sempre in guerra con tutti, quindi non durano tanto a meno di essere particolarmente isolati per poter divenire molto potenti.
Complimenti per la tesi, interessante.
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#1025 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: UK
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#1026 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: UK
Messaggi: 7458
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Sentite una cosa... ma come accidenti si usano le portaerei? Ho provato a spostarci sopra dei bombardieri con il comando "cambia base" ma non ci vanno...
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#1027 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Messaggi: 667
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mi sa che solo i caccia usano le portaerei
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#1028 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: UK
Messaggi: 7458
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Quote:
![]() Finalmente hanno ridato senso ai bombardieri (che in civ3 erano fondamentalmente inutili...) e poi non si possono mettere sulle portaerei? Mi sembra una cosa che non sta nè in cielo nè in terra... Ah, sapete per caso se ci sono anche mod per civ4?
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#1029 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
Messaggi: 6072
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Posso chiedere delle info riguarado a questo gioco ?
da quanto vedo è simile ad un Sim City pero' molto più complesso e che ripercorre la storia del genere umano ? Il gioco è tutta in un unica partita... dagli inizi fino all'era della conquista dello spazio o è a missioni tipo Age Empire 3 ? è più lungo , divertente e anche più lento rispetto ad age empire 3 ? Il fatto è che sto cercando un gioco simile a sim city ma diverso nel complesso. grazie a tutti per le vostre rispote e magari delle delucidazioni
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#1030 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4907
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#1031 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: ALTARE
Messaggi: 12419
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Quote:
quello che nn mi piace della portaerei è che dove si è mai vista una portaerei che porta al massimo 3 caccia? cosa me ne faccio? anche le nostre portaerei che sono piccolissime (parlo di quelle del nostro esercito italiano...) portano più di 3 aerei.. o elicotteri.... quindi...
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Scusate se dico le cose come credo che stiano. Lunga vita e prosperità! /Naso San Home Page***www.AdrianaLima.it |
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#1032 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: La città più brutta della Toscana: Prato
Messaggi: 6711
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lol dovrebbero rifare tutto il sistema di combattimento ammesso sia possibile nel modo che intendi tu
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#1033 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Quote:
Il Tornado, da te citato, è un caccia multiruolo, con dimensioni e peso di quella tipologia di aereo. Nello specifico, la versione Tornado GR1 è un Tornado con setup da bombardiere ma per missioni a medio raggio e per bombardamento di contraerea. Invece quando si parla di bombardieri "veri" si intendono cose volanti capaci di radere al suolo un paio di quartieri delle nostre città. Che sono quelli che in CivIV mandiamo contro i nemici. Ecco, quelli non vengono trasportati da portaerei ![]() |
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#1034 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
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#1035 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Palermo
Messaggi: 2157
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Quote:
E' chiaro che un caccia su CIV4 corrisponde ad una divisione di + caccia nella realtà...tanto per fare un paragone...quindi imho 3 caccia su una portaerei vanno + che bene, anche perchè fanno parecchi danni. ![]() |
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#1036 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: ALTARE
Messaggi: 12419
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#1037 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Palermo
Messaggi: 2157
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Quote:
2) Unica partita, anche se ci sono degli scenari in cui non cominci dall'alba della civiltà, ma ai tempi dei romani o in altri momenti... 3) Sì, e cmq è uno strategico A TURNI, non in tempo reale come AoE. |
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#1038 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
Messaggi: 6072
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Ma cosa intendi per turni ? scusa è che di giochi a turno conosco solo gli rpg. ![]()
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#1039 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Ancona
Messaggi: 388
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Semplicemente nel tuo turno fai le tue azioni, e solo quelle disponibile, dopo di che tocca agli avversari, che svolgono le loro cose nei loro turni. Non hai la fretta "reale", puoi mettere tutto il tempo reale che ti serve per pensare e sistemare le cose. quando hai fatto schiacci invio e passa un turno del tempo virtuale del gioco.
Riguardo gli aerei sono d'accordo con gli altri sopra, le unità di civ non sono mai state da considerarsi come un singolo legionario o un singolo fante, ma un'unità tattica. Una legione, una divisione di fanteria, di carri, uno stormo di aerei ecc. 3 aerei sono forse un pò pochi anche considerando questo dato, io li avrei aumentati a 8 com'era prima, anche perchè , giustamente, non si possono più trasportare i B-2, i quali comunque hanno aumentato moltissimo il raggio d'azione (che infatti io cambiavo a mio piacimento nell'editor del 3, essendo veramente ridicoli certi raggi d'azione, un missile cruise ad esempio faceva solo 2 caselle, bah...).
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#1040 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Palermo
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Si ma a sto punto anche una portaerei non è una singola portaerei ![]() ![]() ![]()
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X360 GamerTag: K3y87 - MyAnimeList: K3y I am a darkness beyond blackest pitch. Deeper than the deepest night. I am the sea of chaos, the source of all chaos. I am... The Lord of Nightmares. |
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