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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 18-01-2006, 14:20   #1021
gpc
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Ma io non ho capito una cosa riguardo alle finanze... quando costruisco una città, puntualmente, mi cala di un po' il guadagno. Ma come mai? Normalmente era il contrario...
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Old 18-01-2006, 14:25   #1022
Christof Romuald
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Ora ogni città costa qualcosa semplicemente per il mantenimento del governo... Quindi fino a che non cominciano a fruttare le nuove fondazioni costano.
Riguardo la scheda madre non so, io ce l'ho a 128 mb e per nulla potente, eppure va tranquillamente, tranne la presentazione iniziale.
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Old 18-01-2006, 14:32   #1023
gpc
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Quote:
Originariamente inviato da Christof Romuald
Ora ogni città costa qualcosa semplicemente per il mantenimento del governo... Quindi fino a che non cominciano a fruttare le nuove fondazioni costano.
Ah ho capito... così si pone anche un freno all'espansione... interessante...
Avete visto che figata nello scenario della terra? Ci sono i barbari in america che costruiscono le loro città, unità, etc e son pure forti!

Quote:
Riguardo la scheda madre non so, io ce l'ho a 128 mb e per nulla potente, eppure va tranquillamente, tranne la presentazione iniziale.
Ma infatti, io non capisco... ho usato il gioco sul mio computer fisso che ha una vecchia radeo 7500, filmati bloccati ma gioco senza problemi. Sul portatile nuovo invece mi fa 'sto scherzo. Boh, magari è stato un caso...
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Old 19-01-2006, 19:55   #1024
Christof Romuald
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Si i barbari evolvono come le civiltà giocanti questa volta, l'unica loro sfiga è di essere sempre in guerra con tutti, quindi non durano tanto a meno di essere particolarmente isolati per poter divenire molto potenti.

Complimenti per la tesi, interessante.
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Old 19-01-2006, 23:10   #1025
gpc
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Originariamente inviato da Christof Romuald

Complimenti per la tesi, interessante.
Uh, grazie, mi ero perso questa parte di post!
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Old 23-01-2006, 12:30   #1026
gpc
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Sentite una cosa... ma come accidenti si usano le portaerei? Ho provato a spostarci sopra dei bombardieri con il comando "cambia base" ma non ci vanno...
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Old 23-01-2006, 12:58   #1027
robydad
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mi sa che solo i caccia usano le portaerei
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Old 23-01-2006, 13:00   #1028
gpc
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Quote:
Originariamente inviato da robydad
mi sa che solo i caccia usano le portaerei
Beh? E che scemenza è questa?
Finalmente hanno ridato senso ai bombardieri (che in civ3 erano fondamentalmente inutili...) e poi non si possono mettere sulle portaerei? Mi sembra una cosa che non sta nè in cielo nè in terra...
Ah, sapete per caso se ci sono anche mod per civ4?
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Old 28-01-2006, 11:27   #1029
Apple80
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L'Avatar di Apple80
 
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Città: Shangri-La
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Posso chiedere delle info riguarado a questo gioco ?

da quanto vedo è simile ad un Sim City pero' molto più complesso e che ripercorre la storia del genere umano ?

Il gioco è tutta in un unica partita... dagli inizi fino all'era della conquista dello spazio o è a missioni tipo Age Empire 3 ?

è più lungo , divertente e anche più lento rispetto ad age empire 3 ?

Il fatto è che sto cercando un gioco simile a sim city ma diverso nel complesso. grazie a tutti per le vostre rispote e magari delle delucidazioni
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Old 28-01-2006, 12:55   #1030
||ElChE||88
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Quote:
Originariamente inviato da gpc
Beh? E che scemenza è questa?
Finalmente hanno ridato senso ai bombardieri (che in civ3 erano fondamentalmente inutili...) e poi non si possono mettere sulle portaerei?
Ehm...secondo te le portaerei portano i bombardieri?
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Old 28-01-2006, 13:29   #1031
naso
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Originariamente inviato da ||ElChE||88
Ehm...secondo te le portaerei portano i bombardieri?
veramente sì.. certo nn un b-52.. ma anche solo un tornado (equipaggiato x missioni di bombardamento) sì...

quello che nn mi piace della portaerei è che dove si è mai vista una portaerei che porta al massimo 3 caccia? cosa me ne faccio? anche le nostre portaerei che sono piccolissime (parlo di quelle del nostro esercito italiano...) portano più di 3 aerei.. o elicotteri.... quindi...
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Scusate se dico le cose come credo che stiano. Lunga vita e prosperità! /Naso San Home Page***www.AdrianaLima.it
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Old 28-01-2006, 13:33   #1032
Korn
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lol dovrebbero rifare tutto il sistema di combattimento ammesso sia possibile nel modo che intendi tu
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Old 28-01-2006, 13:35   #1033
prova
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Originariamente inviato da naso
veramente sì.. certo nn un b-52.. ma anche solo un tornado (equipaggiato x missioni di bombardamento) sì...
Le portaerei NON trasportano bombardiere: è un dato di fatto.

Il Tornado, da te citato, è un caccia multiruolo, con dimensioni e peso di quella tipologia di aereo.
Nello specifico, la versione Tornado GR1 è un Tornado con setup da bombardiere ma per missioni a medio raggio e per bombardamento di contraerea.

Invece quando si parla di bombardieri "veri" si intendono cose volanti capaci di radere al suolo un paio di quartieri delle nostre città. Che sono quelli che in CivIV mandiamo contro i nemici.
Ecco, quelli non vengono trasportati da portaerei
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Old 28-01-2006, 14:38   #1034
Apple80
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Originariamente inviato da Apple80
Posso chiedere delle info riguarado a questo gioco ?

da quanto vedo è simile ad un Sim City pero' molto più complesso e che ripercorre la storia del genere umano ?

Il gioco è tutta in un unica partita... dagli inizi fino all'era della conquista dello spazio o è a missioni tipo Age Empire 3 ?

è più lungo , divertente e anche più lento rispetto ad age empire 3 ?

Il fatto è che sto cercando un gioco simile a sim city ma diverso nel complesso. grazie a tutti per le vostre rispote e magari delle delucidazioni
Se qualcuno mi puo' rispondere per favore .
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Old 28-01-2006, 14:44   #1035
rsuter
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Originariamente inviato da naso
veramente sì.. certo nn un b-52.. ma anche solo un tornado (equipaggiato x missioni di bombardamento) sì...

quello che nn mi piace della portaerei è che dove si è mai vista una portaerei che porta al massimo 3 caccia? cosa me ne faccio? anche le nostre portaerei che sono piccolissime (parlo di quelle del nostro esercito italiano...) portano più di 3 aerei.. o elicotteri.... quindi...
Ti faccio notare che in civ4 così come tutti i civ non è che si parla di 1 caccia come se fosse uno solo, altrimenti potremmo dire che le città vengon attaccate da un solo carro armato ecc ecc....
E' chiaro che un caccia su CIV4 corrisponde ad una divisione di + caccia nella realtà...tanto per fare un paragone...quindi imho 3 caccia su una portaerei vanno + che bene, anche perchè fanno parecchi danni.
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Old 28-01-2006, 14:44   #1036
naso
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Originariamente inviato da Korn
lol dovrebbero rifare tutto il sistema di combattimento ammesso sia possibile nel modo che intendi tu
veramente basterebbe aumentare il numero di caccia da far portare ad una portaerei..... renderlo più reale.. basta... del resto nn devono cambiare assolutamente nulla... ma proprio nulla.. solo il numero di caccia.
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Old 28-01-2006, 14:48   #1037
rsuter
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Originariamente inviato da Apple80
Se qualcuno mi puo' rispondere per favore .
1) Bhe, non è come Sim City, però ci sono vari aspetti gestionali ma son gestiti con un sistema a turni e non in tempo reale come in Sim City.
2) Unica partita, anche se ci sono degli scenari in cui non cominci dall'alba della civiltà, ma ai tempi dei romani o in altri momenti...
3) Sì, e cmq è uno strategico A TURNI, non in tempo reale come AoE.
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Old 28-01-2006, 14:51   #1038
Apple80
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Originariamente inviato da rsuter
1) Bhe, non è come Sim City, però ci sono vari aspetti gestionali ma son gestiti con un sistema a turni e non in tempo reale come in Sim City.
2) Unica partita, anche se ci sono degli scenari in cui non cominci dall'alba della civiltà, ma ai tempi dei romani o in altri momenti...
3) Sì, e cmq è uno strategico A TURNI, non in tempo reale come AoE.
grazie per la tua disponibilità..

Ma cosa intendi per turni ? scusa è che di giochi a turno conosco solo gli rpg.
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Old 28-01-2006, 16:13   #1039
Christof Romuald
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Semplicemente nel tuo turno fai le tue azioni, e solo quelle disponibile, dopo di che tocca agli avversari, che svolgono le loro cose nei loro turni. Non hai la fretta "reale", puoi mettere tutto il tempo reale che ti serve per pensare e sistemare le cose. quando hai fatto schiacci invio e passa un turno del tempo virtuale del gioco.

Riguardo gli aerei sono d'accordo con gli altri sopra, le unità di civ non sono mai state da considerarsi come un singolo legionario o un singolo fante, ma un'unità tattica. Una legione, una divisione di fanteria, di carri, uno stormo di aerei ecc.
3 aerei sono forse un pò pochi anche considerando questo dato, io li avrei aumentati a 8 com'era prima, anche perchè , giustamente, non si possono più trasportare i B-2, i quali comunque hanno aumentato moltissimo il raggio d'azione (che infatti io cambiavo a mio piacimento nell'editor del 3, essendo veramente ridicoli certi raggi d'azione, un missile cruise ad esempio faceva solo 2 caselle, bah...).
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Old 29-01-2006, 16:51   #1040
gotenks
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Ti faccio notare che in civ4 così come tutti i civ non è che si parla di 1 caccia come se fosse uno solo, altrimenti potremmo dire che le città vengon attaccate da un solo carro armato ecc ecc....
E' chiaro che un caccia su CIV4 corrisponde ad una divisione di + caccia nella realtà...tanto per fare un paragone...quindi imho 3 caccia su una portaerei vanno + che bene, anche perchè fanno parecchi danni.

Si ma a sto punto anche una portaerei non è una singola portaerei , ma una flotta di portaerei , quindi qualche caccia in più potrebbe comunque trasportarlo
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I am the sea of chaos, the source of all chaos. I am... The Lord of Nightmares.
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