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Old 12-01-2010, 10:38   #421
Fantomatico
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mmm te hai una 4850 e giochi a 1280*1024 mi pare di capire...io ho una gt e ho preso un monitor fullhd , al di la delle dx11 c'è proprio bisogno di potenza bruta in +, e la 5850 è la soluzione ideale
Ah si si certo, scusami ho capito male...in hd serve sicuramente una scheda più prestante di una 8800, non solo perchè giochi ad una risoluzione parecchio alta, ma anche perchè le dx11 a risoluzione come 1920 x 1020 richiedono una 5850...schede come la 5750 e la 5770 penso faticherebbero troppo.

Io purtroppo nn ho mai provato con la config. in firma stalker clear sky...che tu sappia a 1280 x 1024 in dx 10 una 4850 dovrebbe garantire buoni fps, o dovrò scendere in dx 9 full details?

PS: Ho corretto un errore nel post precedente, il trailer è di 2033 non di stalker gg.


@Bioshock3|): Esattamente.
Clear Sky è stato un prequel, ti permette di capire com'è avvenuta la storia di SoC.
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Old 12-01-2010, 10:41   #422
BioShock3|)
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@Bioshock3|): Esattamente.
Clear Sky è stato un sequel, ti permette di capire com'è avvenuta la storia di SoC.
Un prequel..dal momento che narra fatti precedenti.. Quindi CS --> SoC --> Call Of Pripyat.

PS: Potresti postare il link del trailer a cui ti riferivi poco fa? Non lo trovo su HWU. Grazie.
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Old 12-01-2010, 10:44   #423
Fantomatico
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Un prequel..dal momento che narra fatti precedenti.. Quindi CS --> SoC --> Call Of Pripyat.
Sì scusa un errore dettato dalla fretta , è giusta la tua indicazione.
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Old 12-01-2010, 11:30   #424
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Ah si si certo, scusami ho capito male...in hd serve sicuramente una scheda più prestante di una 8800, non solo perchè giochi ad una risoluzione parecchio alta, ma anche perchè le dx11 a risoluzione come 1920 x 1020 richiedono una 5850...schede come la 5750 e la 5770 penso faticherebbero troppo.

Io purtroppo nn ho mai provato con la config. in firma stalker clear sky...che tu sappia a 1280 x 1024 in dx 10 una 4850 dovrebbe garantire buoni fps, o dovrò scendere in dx 9 full details?

PS: Ho corretto un errore nel post precedente, il trailer è di 2033 non di stalker gg.


@Bioshock3|): Esattamente.
Clear Sky è stato un prequel, ti permette di capire com'è avvenuta la storia di SoC.
so che clear sky nn è certo una passeggiata, io infatti l'ho acquistato ma perchè ho trovato un'offerta ( 6 o 7 euro mi pare) ma nn c'ho ancora giocato, aspetto la scheda nuova.
A 1280*1024 c'è anche il problema cpu, dovresti cercare qualche bench in giro, prova su guru3d o pcgameshardware
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Old 12-01-2010, 11:51   #425
Fantomatico
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so che clear sky nn è certo una passeggiata, io infatti l'ho acquistato ma perchè ho trovato un'offerta ( 6 o 7 euro mi pare) ma nn c'ho ancora giocato, aspetto la scheda nuova.
A 1280*1024 c'è anche il problema cpu, dovresti cercare qualche bench in giro, prova su guru3d o pcgameshardware
Ah ecco non ricordavo il nome del primo sito, guru3d...infatti proprio lì ho trovato un benchmark che avevo visto l'anno scorso:

http://www.guru3d.com/article/stalke...ance-roundup/4

44 fps a 1280 x 1024 dx 10...nn male direi.


EDIT: Mi pare di capire che siano i risultati in dx 10 con dettagli medio-alti, insomma con qualche compromesso...perchè alla pagina successiva gli fps sono parecchio bassi, dev'essere la qualità MASSIMA delle opzioni avanzate...se sbaglio correggetemi.
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Old 12-01-2010, 11:56   #426
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Ah ecco non ricordavo il nome del primo sito, guru3d...infatti proprio lì ho trovato un benchmark che avevo visto l'anno scorso:

http://www.guru3d.com/article/stalke...ance-roundup/4

44 fps a 1280 x 1024 dx 10...nn male direi.
Non mi è ben chiaro se è in dx 10 o in dx 9... mi pare dx 10.
mm con dettagli al massimo fa 24 la 4850

http://www.guru3d.com/article/stalke...ance-roundup/5
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Old 12-01-2010, 11:59   #427
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mm con dettagli al massimo fa 24 la 4850

http://www.guru3d.com/article/stalke...ance-roundup/5
Sì esatto, ho editato il msg...

EDIT: Zio chen!

Se ho capito bene la situazione è questa:
In dx 10 (enhanced full dynamic lighting) la 4850 ottiene 24 fps con tutto al massimo.... con l'opzione full dynamic lighting (quindi immagino sia il gradino inferiore, dx 9 full) ottiene 40 fps....mazza che macigno.

Ok lo tengo in dx 9 gg...ecco perchè sentivo dire che ad alta risoluzione in dx 10 cambia poco da crysis, è proprio una montagna.
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Old 12-01-2010, 12:16   #428
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Puoi scaricarti il bench ufficiale di CS e lanciarlo sul tuo PC per vedere come gira.
In DX 10 in effetti è pesantino ma se si abbassano alcune impostazioni "critiche" si ottiene una migliore resa di FPS senza sacrificare nulla della qualità grafica.
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Old 12-01-2010, 12:40   #429
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Dato che ci sono provo direttamente il benchmark di call of prypiat, poi posterò i risultati così per vostra curiosità.
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Old 12-01-2010, 13:00   #430
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Dato che ci sono provo direttamente il benchmark di call of prypiat, poi posterò i risultati così per vostra curiosità.
ricordati di patcharlo, un pò di miglioramenti dovrebbero esserci, in particolare l'introduzione delle dx10.1, che permette un uso migliore dell'aa senza pesare troppo sulle prestazioni
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Old 12-01-2010, 13:02   #431
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ricordati di patcharlo, un pò di miglioramenti dovrebbero esserci, in particolare l'introduzione delle dx10.1, che permette un uso migliore dell'aa senza pesare troppo sulle prestazioni
Ma il benchmark di questo gioco (call of prypiat) è di 400 mb circa... è un semplice bench eseguibile a parte uscito poco tempo fa sul web, è uscita una patch?

http://www.hwupgrade.it/download/file/4387.html
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Old 12-01-2010, 13:05   #432
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Credo che ghiltanas si riferisca a CS...
La patch rilasciata per CoP non riguarda il bench.
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Old 12-01-2010, 13:08   #433
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si mi riferivo a clear sky
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Old 12-01-2010, 13:09   #434
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cavoli ho una voglia di ributtarmi nella zona...quasi quasi metto su clear skye lo gioco sacrificando un pò i dettagli..
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Old 12-01-2010, 13:13   #435
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cavoli ho una voglia di ributtarmi nella zona...quasi quasi metto su clear skye lo gioco sacrificando un pò i dettagli..
Dai dai, cedi alla tentazione: reinstallare un capitolo di S.T.A.L.K.E.R. è sempre una buona idea! Ti fai un giro per la Zona intanto che aspetti febbraio, dopo di che si ricomincia alla grande con CoP!
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Old 12-01-2010, 13:23   #436
cadmoz
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cavoli ho una voglia di ributtarmi nella zona...quasi quasi metto su clear skye lo gioco sacrificando un pò i dettagli..
Guarda Ghiltanas io l'ho giocato l'anno scorso con una 8800 gts e non mi ricordo di aver sacrificato chissà quanti dettagli... se non l'hai ancora fatto consigliatissimo! Pensa che io - pur non avendo tempo giocando a The witcher, L4D2, MW2, Burnout e un altro dozillione di giochi presi su Steam a Natale - mi stavo facendo un'idea di reinstallare SoC con qualche bella mod per ingannare l'attesa...
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Old 12-01-2010, 13:33   #437
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Dai dai, cedi alla tentazione: reinstallare un capitolo di S.T.A.L.K.E.R. è sempre una buona idea! Ti fai un giro per la Zona intanto che aspetti febbraio, dopo di che si ricomincia alla grande con CoP!
Hai notato qualche unofficial patch per CoP già uscita sul forum di GSC, tipo la ZRP o la SRP?

Ti prego, dimmi che non ce n'è stato bisogno!
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Old 12-01-2010, 13:56   #438
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Hai notato qualche unofficial patch per CoP già uscita sul forum di GSC, tipo la ZRP o la SRP?

Ti prego, dimmi che non ce n'è stato bisogno!
Non ce n'è stato bisogno, in effetti! CoP è risultato molto stabile e parecchio debuggato fin dall'inizio. L'unica patch ufficiale uscita a oggi ha migliorato ulteriormente le cose: qui per i dettagli. Sembra che ne uscirà anche un'altra, definitiva (ma è solo una voce di corridoio).
Concludendo, GSC sembra finalmente aver imparato dai propri errori e sfornato un gioco "completo" fin da subito. Uniche pecche riscontrate da vari utenti: una grafica un po' piatta e scarna. Per fortuna molti pacchetti "estetici" usciti a suo tempo per CS sono compatibili anche per CoP (dall'X-Ray 1.5 all'1.6 non è cambiato moltissimo) e altri ne sono già usciti (Panoramic, Winter, textures, eccetera).
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Ultima modifica di Darimar : 12-01-2010 alle 14:01.
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Old 12-01-2010, 13:58   #439
BioShock3|)
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Non ce n'è stato bisogno, in effetti! CoP è risultato molto stabile e parecchio debuggato fin dall'inizio. L'unica patch ufficiale uscita a oggi ha migliorato ulteriormente le cose qui per i dettagli. Sembra che ne uscirà anche un'altra, definitiva (ma è solo una voce di corridoio).
Concludendo, GSC sembra finalmente aver imparato dai propri errori e sfornato un gioco "completo" fin da subito. Uniche pecche riscontrate da vari utenti: una grafica un po' piatta e scarna. Per fortuna molti pacchetti "estetici" usciti a suo tempo per CS sono compatibili anche per CoP (dall'X-Ray 1.5 all'1.6 non è cambiato moltissimo) e altri ne sono già usciti (Panoramic, Winter, textures, eccetera).
Ottima notizia.

Quindi neanche nessun problema a fare un copia/incolla diretto delle varie textures/meshes di Shadow Of Chernobyl?
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Old 12-01-2010, 14:03   #440
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Ottima notizia.

Quindi neanche nessun problema a fare un copia/incolla diretto delle varie textures/meshes di Shadow Of Chernobyl?
Ecco, sulla compatibilità col materiale di SoC non credo invece che ci sia da essere ottimisti (troppe differenze dalla 1.0 dell'X-Ray).
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