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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 23-09-2007, 21:48   #1201
DVD2005
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e si prevede qualcosa?
sul forum ufficiale e' molto richiesta, pero' non ho visto comunicati (pero' e' anche vero che e' un po' che non ci controllo )
Anche se forse piu' che una patch servono driver nuovi per risolvere alcuni problemi con certe vga, sia Ati che Nvidia, per il resto giocandolo non ho trovato cose eclatanti da sistemare con una patch (ragdoll dei cadaveri escluso )

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Ho fatto un paio di prove:

-in Vista l'opzione relativa alle dx10 diventa attivabile o meno solo che disattivarla non porta il gioco in dx9 con la possibilità quindi di attivare l'AA ma toglie semplicemente degli effetti dx10.
-seconda cosa, a quanto pare se si caricano partite salvate in dx10 con la modalità dx9 il gioco può andare in crash con tanto di reset di tutte le personalizzazioni (video, audio,tasti, ecc...), presumo quindi che bisogna per forza ricominciare da capo.

Avendo un 19" lcd mi sà che mi conviene ricominciare in dx9 + AA in attesa della patch per attivare questo filtro in dx10...
non sono tanto ottimista a riguardo, in fondo, se non erro, gli altri giochi con Unreal Engine 3 non consentono di attivarlo se non esternamente anche a distanza di tempo dalla loro uscita.

grazie per le prove
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Old 23-09-2007, 21:52   #1202
TigerTank
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Azz ragazzi ho provato a iniziare una nuova partita forzando in dx9 + AA 4x ma il gioco dopo un pò crasha!!! In dx10 invece nessun problema visto che ci ho giocate per un bel pò senza intoppi...perchè?!?
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Old 23-09-2007, 22:15   #1203
fukka75
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Quello che gli 8x00isti dovrebbero verificare è se attivando AA, si perde qualche ombra, cioè se viene attivata l'opzione "force global lighting" (facendo screen comparativi, e non verificando solo se l'opzione è on o off): nel thread di HD2900 mi hanno messo la pulce nell'orecchio ed effettivamente sappiamo tutti che in DX9 è impossibile abilitare AA con il deferred shading, mentre sarà possibile (quando si decideranno ad implementarlo) in DX10, per cui qualche cosa deve succedere, magari viene meno proprio il def shad.
Chi si cimenta?
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Old 23-09-2007, 22:26   #1204
Mister Tarpone
 
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Quello che gli 8x00isti dovrebbero verificare è se attivando AA, si perde qualche ombra, cioè se viene attivata l'opzione "force global lighting" (facendo screen comparativi, e non verificando solo se l'opzione è on o off): nel thread di HD2900 mi hanno messo la pulce nell'orecchio ed effettivamente sappiamo tutti che in DX9 è impossibile abilitare AA con il deferred shading, mentre sarà possibile (quando si decideranno ad implementarlo) in DX10, per cui qualche cosa deve succedere, magari viene meno proprio il def shad.
Chi si cimenta?
No, ho fatto uno screen è con aa attivato non viene forzata l'illuminazione globale:



altrimenti il gioco si vedrebbe così:


Ultima modifica di Mister Tarpone : 23-09-2007 alle 23:19.
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Old 23-09-2007, 22:47   #1205
fukka75
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La seconda quindi è con illuminazione globale su ON?
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Old 23-09-2007, 22:50   #1206
Kharonte85
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No, ho fatto uno screen è con aa attivato non viene forzata l'illuminazione globale:
Bravo, Se tu riuscissi a ridimensionarle pero' sarebbe meglio visto che sforma tutto (1024)...
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La seconda quindi è con illuminazione globale su ON?
che fai? osi dubitare di mr topo!?

comunque pare che funzioni

Ultima modifica di Kharonte85 : 23-09-2007 alle 22:52.
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Old 23-09-2007, 22:56   #1207
TigerTank
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Niente ragazzi,non capisco, a me mi va in tilt al cambio di schema se inizio una partita nuova in dx9 forzato da collegamento + AA sotto a Vista con i 163.71. Pazienza giocherò in dx10 senza AA...
Leggendo il file bioshock.ini ho trovato l'opzione UseSoftwareAntiAliasing=True, è forse una sorta di sistema usato nel gioco per ammorbidire in qualche modo le scalettature magari con una specie di effetto sfocato?
mah...buonanotte a tutti
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Ultima modifica di TigerTank : 23-09-2007 alle 22:58.
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Old 23-09-2007, 22:57   #1208
Kharonte85
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Niente ragazzi,non capisco, a me mi va in tilt al cambio di schema se inizio una partita nuova in dx9 forzato da collegamento + AA sotto a Vista con i 163.71. Pazienza giocherò in dx10 senza AA...
Leggendo il file bioshock.ini ho trovato l'opzione UseSoftwareAntiAliasing=True, è forse una sorta di sistema usato nel gioco per ammorbidire in qualche modo le scalettature magari con una specie di effetto sfocato?
Per me sono ancora gli shader alti che scaxxano...provato senza?
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Old 23-09-2007, 23:22   #1209
Mister Tarpone
 
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Bravo, Se tu riuscissi a ridimensionarle pero' sarebbe meglio visto che sforma tutto (1024)...
fatto !!!
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che fai? osi dubitare di mr topo!?

comunque pare che funzioni


si.. per me funge tutto al max pure con aa attivato.. ho controllato anche in altri punti e ci sono tutte le ombre...
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Old 24-09-2007, 08:21   #1210
TigerTank
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Ieri sera ho scoperto questa cosa, se la sapevate già scusatemi
In Vista per giocare Bioshock in dx9 o si edita il collegamento al gioco aggiungendo -dx9 oppure c'è quest'altro sistema.

Nel menu dei giochini inclusi con l'so c'è una cartella, appunto "Giochi" in cui vengono elencati anche i giochi installati. Per le dx9 basta selezionare l'opzione che si vede nell'immagine.

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Old 24-09-2007, 08:29   #1211
fukka75
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Leggendo il file bioshock.ini ho trovato l'opzione UseSoftwareAntiAliasing=True, è forse una sorta di sistema usato nel gioco per ammorbidire in qualche modo le scalettature magari con una specie di effetto sfocato?
Esattamente, è un banale smooth edges

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per me funge tutto al max pure con aa attivato.. ho controllato anche in altri punti e ci sono tutte le ombre...
Meglio così
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Old 24-09-2007, 12:12   #1212
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Aiutooo! Qualcuno sà spiegarmi perchè se provo a giocare con Vista in dx9 il gioco va in crash e torna al desktop?!?
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Old 24-09-2007, 12:21   #1213
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Aiutooo! Qualcuno sà spiegarmi perchè se provo a giocare con Vista in dx9 il gioco va in crash e torna al desktop?!?
Ma che ne so, giocaci in dx10 e trova pace! e che cavolo!

Davvero sto gioco ha dei problemi gastrointestinali non indifferenti, ma soprattutto non-sense
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Old 24-09-2007, 12:44   #1214
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Ma che ne so, giocaci in dx10 e trova pace! e che cavolo!

Davvero sto gioco ha dei problemi gastrointestinali non indifferenti, ma soprattutto non-sense
Davvero ragazzi, questo è un grande gioco, da immergersi fino alla fine, non mi pare la fine del mondo non riuscire a giocarci senza l'AA considerata la gia ottima bontà grafica, insomma avete Vista avete una scheda Dx10 GIOCATE, sembra che non ci si accontenti mai di quello che si ha.
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Old 24-09-2007, 13:06   #1215
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io voglio usare la dx9 perchè con la 10 mi siblocca a volte quando carica.....
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Old 24-09-2007, 13:12   #1216
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io voglio usare la dx9 perchè con la 10 mi siblocca a volte quando carica.....
E gia questo non è normale... hai un sistema OC, video OC, hai provato a portare tutto a default? Se no fallo e reinstalla il gioco da capo, magari si è corrotto qualche file durante l'installazione causa OC.
La ram è buona? Lancia un Orthos Blend test per 12ore e poi per altre 12 uno small e dicci com'è andata...

Comunque non per te ma ho letto da qualcuno che si lamentava di non voler giocare con le DX10 perchè non poteva usare l'AA.. e allora io che dovevo dire che fino a ieri mi son fatto 2 livelli senta poter sentire il 5.1 pur avendo un impianto adeguato? ... Mi sembra peggiore come situazione considerata anche la bontà dell'audio!

EDIT: non mi ero accorto che in sign hai la 7900, pensavo parlassi della 8800, allora quoto KHARONTE
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Ultima modifica di gatto23 : 24-09-2007 alle 13:16.
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Old 24-09-2007, 13:13   #1217
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io voglio usare la dx9 perchè con la 10 mi siblocca a volte quando carica.....
tu devi usare la dx9, non sei compatibile con le dx10...
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Old 24-09-2007, 13:31   #1218
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io voglio usare la dx9 perchè con la 10 mi siblocca a volte quando carica.....
Scusami ma se il sistema con cui giochi è quello che hai in firma (nVidia 7900) come puoi pensare di giocare in DX10? Se giochi sotto Vista, giochi cmnq sotto DX9, perché la tua vga non è DX10
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Old 24-09-2007, 14:40   #1219
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no la sign è vecchia devo cambiarla, ora ho una 8800 GTS da 320 mb ( mi si era rotta la 7900 l'ho mandata indietro per la garanzia, ma non ne avevano di altri modelli così e allora mi hanno dato la 8800 !!!) comunque farò come mi hai suggerito! grazie
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Old 24-09-2007, 17:31   #1220
kratos0
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Allora @ 1280x800 il gioco è abbastanza fluido(per la gto2 liscia) e non ci sono artefatti di alcuna sorta (però sebra che i colori siano "scarsi", come quando si impostano a 16bit )
Ora provo a occare @ 850xt!
Ah, è normale che ci metta 7-8 minuti a caricare un livello senza che ci sia un grosso lavoro di hard disk? Comincia a leggere solo poco prima di farmi partire il gioco....
Ciao,io sono nuovo e ho appena effettuato tutte le procedure per migliorare Bioshock,premetto che ho una x800xl e che ho scaricato il fix aoh etc...solo che continuo a vedere il gioco troppo troppo scuro...x fare un esempio,all'inizio,nel momento in cui devo attivare la batisfera,io la intravedo solamente,la stanza nn la vedo proprio!
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