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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Con un prezzo di 2.999 euro, il Panasonic Z95BEG entra nella fascia ultra-premium dei TV OLED: pannello Primary RGB Tandem, sistema di raffreddamento ThermalFlow, audio Technics integrato e funzioni gaming avanzate lo pongono come un punto di riferimento
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Old 12-12-2015, 14:20   #14081
jumpboy8
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Sono stato troppo sintentico e non ci siamo capiti. Ora vengo e mi spiego

Il team esterno si occupa del porting, ma comunque lo sviluppo rimane ai Kunos e sono loro a decidere dove focalizzare l'attenzione.

Ora, non credo che abbiano stretto un accordo a vita...e lo sbarco sulle consolle è previsto a breve. Per cui potrebbe anche essere che si stiano concentrando di più sulle consolle, cercando anche di acquisire conoscenza, grazie alla collaborazione con questo team, per la programmazione delle scatolette, mentre su PC stanno rilasciando solo minori bug fixes e "semplici" contenuti aggiuntivi che credo siano relativamente semplici da convertire per le consolle.
Non credo proprio che qualcuno all'interno di Kunos stia facendo sviluppo per console...a dire tanto sono in 15 e non hanno know how, non per nulla del porting se ne occupa un'azienda esterna. Casillo in questo momento sta lavorando a un sistema anti-lag per il multiplayer, e gran parte dello sviluppo del gioco lo fa lui, dato che in totale i programmatori saranno al massimo 3-4 (a guardare i credits), alcuni dei quali fanno anche altre cose (tipo Aris).

Se i Kunos dovessero lavorare su console non farebbero più nemmeno quel poco che stanno facendo, farebbero zero.

EDIT: che poi alla fine con "Kunos" si intende Casillo e forse un altro paio di persone, gli altri (gli artist) ovviamente fanno un lavoro che va bene per tutte le piattaforme allo stesso tempo.
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Old 12-12-2015, 15:05   #14082
Saetta_McQueen
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aspettiamo, vediamo chi ci ha azzeccato
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Old 13-12-2015, 17:21   #14083
DVD 2000
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Nuove auto e nuove piste nel dlc, non so cosa sarà rilasciato nella patch 1.4 (alla quale sono interessato più del DLC francamente).

Ad ogni modo, credo che non ci saranno grossi miglioramenti almeno fino al debutto sulle scatolette.

Poi, forse, qualcosa di sostanzioso arriverà.

Secondo me, ripeto, secondo me, stanno concentrando le forze sulla versione console (anche per la IA) per poi portare sul pc i miglioramenti.

In pratica, credo che la loro strategia sia stata la seguente: uscita early access su pc per raccogliere fondi per lo sviluppo "basilare" del gioco e, allo stesso modo, sfruttare una larga base di utenti come tester. Continuo dello sviluppo "base" su pc" per espandere i contenuti.
Una volta raccolta una somma sufficiente, inizio della conversione per consolle e focalizzazione su questa versione per miglioramenti più consistenti, da portare poi su pc.

Perlomeno, mi auguro che sia così, perchè effettivamente, come ho già detto altre volte, in questo stato su consolle farebbe una magra figura.

Queste è l'ultima speranza che ancora ho. Se non ci sono significativi miglioramenti sull'online, sulla IA e su tutto il resto (vedi contatti, ancora da rivedere profondamente) dopo lo sbarco su consolle, a quel punto le mie speranze (in verità, già piccoline) saranno azzerate, purtroppo
I contatti temo che non verranno mai risolti perché Casillo disse che dipende dal LAG. Stranamente però negli altri giochi questo non accade e i contatti sono fatti benissimo. Mi riferisco soprattutto a iRacing
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Old 13-12-2015, 18:37   #14084
-Mariello-
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I contatti temo che non verranno mai risolti perché Casillo disse che dipende dal LAG. Stranamente però negli altri giochi questo non accade e i contatti sono fatti benissimo. Mi riferisco soprattutto a iRacing
Fare un paragone con iRacing riguardo il comparto online è impietoso però, e non solo per Assetto Corsa ovviamente. iRacing vive del solo multi, se ci fossero problemi sarebbe totalmente abbandonato.
Al limite si possono fare paragoni con gli altri giochi.
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CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacing
Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)

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Old 13-12-2015, 18:51   #14085
il_joe
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Fare un paragone con iRacing riguardo il comparto online è impietoso però, e non solo per Assetto Corsa ovviamente. iRacing vive del solo multi, se ci fossero problemi sarebbe totalmente abbandonato.
Al limite si possono fare paragoni con gli altri giochi.
se ti guardi l'intervista in cui giustificano come mai gli urti nell'online di AC sono pietosi, usano spiegazioni ridicole, visto che altri giochi (e non solo iR) hanno un sistema nettamente migliore....
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB
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Old 13-12-2015, 19:19   #14086
-Mariello-
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se ti guardi l'intervista in cui giustificano come mai gli urti nell'online di AC sono pietosi, usano spiegazioni ridicole, visto che altri giochi (e non solo iR) hanno un sistema nettamente migliore....
Ho visto l'intervista e trovo la spiegazione ridicola pure io. Criticavo solo il paragone con iRacing (che è di altro livello).
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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 14-12-2015, 06:30   #14087
Saetta_McQueen
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Originariamente inviato da DVD 2000 Guarda i messaggi
I contatti temo che non verranno mai risolti perché Casillo disse che dipende dal LAG. Stranamente però negli altri giochi questo non accade e i contatti sono fatti benissimo. Mi riferisco soprattutto a iRacing
Non ho visto tutta l'intervista, ma se è davvero così non ci siamo. Un minimo contatto può dar luogo a reazioni spropositate e così una gara può andare a quel paese in un secondo.
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Old 14-12-2015, 11:38   #14088
GigoBoso
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Ultimamente sto criticando AC per la lentezza del suo sviluppo, ma il tutto è a fin di bene, considerato soprattutto il livello inferiore della concorrenza !

Ieri riprovando i vari simulatori, ho avuto l'ennesima conferma:

Quando si parla di realismo alla guida Assetto Corsa non lo batte nessuno.
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Old 14-12-2015, 11:50   #14089
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C'è un modo per ridimensionare le finestre delle app nella schermata di guida? Vorrei rimpicciolirle, mi sembrano troppo ingombranti!
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Old 14-12-2015, 12:10   #14090
GigoBoso
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io invece vorrei sapere se è possibile togliere i nomi da sopra le auto, soprattutto quando non si gioca online?
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Old 14-12-2015, 12:12   #14091
GG66
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stavolta mi sa che passo. magari lo prendo in futuro con qualche sconto di Steam. I contenuti non mi attirano granchè.
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Mancano solo 4 giorni al Dream Pack 3.

Ecco cosa conterrà:

RELEASE
1.4

CIRCUITI
Brands Hatch

VETTURE STRADALI
Lamborghini Gallardo Superleggera

VETTURE DA CORSA
Abarth 500 Assetto Corse
Lamborghini Huracàn SuperTrofeo
McLaren 650 GT3
Mercedes AMG GT3

VETTURE STORICHE
Ford Escort RS 1600
F1 Lotus 25
F1 Lotus 72
se costa meno di 3 euro lo prendo!!
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Old 14-12-2015, 12:43   #14092
JeremyWade
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I contatti temo che non verranno mai risolti perché Casillo disse che dipende dal LAG. Stranamente però negli altri giochi questo non accade e i contatti sono fatti benissimo. Mi riferisco soprattutto a iRacing
Perdonami, ma sta storia che Iracing abbia un multy perfetto ha stancato.

Possibile mai che sono l'unico che nota che girare sui server di pratica è impossibile a meno che non entri nessuno perche nel 2015 Iracing è rimasto l'unico sim che soffre di Join Lag che ad ogni entrata di tizio o caio ti fa scattare tutte cose sul tuo pc?????
Ad ogni qualifica nel mondiale bisognava ASSOLUTAMENTE aspettare che nel server entrassero TUTTI prima di fare il proprio tentativo, e questo lo sanno TUTTI.

E poi il netcode...
Eliminare il lag SOSTITUENDOLO con il "blink", non è una soluzione al problema, ma è solo un PALLIATIVO, una presa per i fondelli, in quanto se andiamo a contare gli episodi di "ghost contact" successi e che succedono ogni giorno, TUTTI possiamo notare che sto multy tutto è tranne che perfetto.

Se parliamo invece di regole, ecc ecc, li siamo su un altro pianeta e su questo penso non si possa assolutamente discutere.

Per tutti quelli che scrivono scrivono scrivono ma le cose non le sanno, vi riporto un episodio accaduto l'anno scorso e che ANCORA non è stato risolto, o meglio, lo stesso staff ha chiaramente detto che NON E' risolvibile.
La stabilità del multy di Iracing è strettamente legata alla qualità dei server AMERICANI sui quali gira.
L'anno scorso lo staff ci chiese di effettuare un test su server europei, in quanto, data la maggioranza di europei a competere nel mondiale F1, si volevano fare le gare appunto su tali server per abbassare i ping della maggioranza e ridurre quel caz di "ghost contact".
Bene.. in quel test noi europei andavamo bene... Hugo Luis dal Brasile, pero, non riusciva manco a schiacciare "Practice".... Yuho Abe, dal giappone invece, a SPA guidava in mezzo alle tribune... Minkia che netcode!

Meditate gente, meditate..
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Old 14-12-2015, 12:49   #14093
Misterxxx1
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Anche il multi di Rfactor 2 è molto meglio dato che stiamo parlando di altri titoli :P per non parlare poi di regole e bandiere
La penalità dei 35Kmh poi, una cosa assurda! Bastano 10 Cm oltre il cordolo e opsss, rallenta immediatamente a 35Kmh o bandiera nera! Manco Mario Kart così LOL
Ma il game va bene così a quanto pare, basta aggiungere piste e auto. Sono curioso di vedere la patch di domani.
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CASE Enermax Ostrog ALI Nilox SRM-600 CPU Ryzen 5 5600 MOBO Asus Strix B550-F RAM 2x8GB DDR4 Kingston Fury 3600MHz VGA MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8G SDD Crucial P3 Plus 1TB M.2 PCIe Gen3 NVMe +Crucial 525GB + Samsung SSD 830 128GB HDD WD 3TB + WD 2 TB Monitor AOC 24G2U/BK 144Hz Mertcatino-Concluso con shane.vendrell- sgaga86

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Old 14-12-2015, 13:04   #14094
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io invece vorrei sapere se è possibile togliere i nomi da sopra le auto, soprattutto quando non si gioca online?
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Old 14-12-2015, 13:14   #14095
Saetta_McQueen
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se costa meno di 3 euro lo prendo!!
il prezzo è di 7,99 euro.
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Old 14-12-2015, 13:23   #14096
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grazie, ma per curiosità queste funzioni nascoste, sono scritte da qualche parte?
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Old 14-12-2015, 13:27   #14097
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Che poi l'unica bandiera che funziona è la nera di squalifica se tagli 10 CM, blu e gialla esistono solo graficamente! In regime di bandiera blu anche dopo 50 giri se non dai strada non succede nulla

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grazie, ma per curiosità queste funzioni nascoste, sono scritte da qualche parte?
app con il "?" in game

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il prezzo è di 7,99 euro.
Se lo compri subito poi di sicuro aumenta... come gli altri! Cmq c'è il rimborso se giocato meno di 2 ore
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Old 14-12-2015, 14:11   #14098
GG66
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Che poi l'unica bandiera che funziona è la nera di squalifica se tagli 10 CM, blu e gialla esistono solo graficamente! In regime di bandiera blu anche dopo 50 giri se non dai strada non succede nulla



app con il "?" in game



Se lo compri subito poi di sicuro aumenta... come gli altri! Cmq c'è il rimborso se giocato meno di 2 ore
Io non lo compro stavolta, è una questione di principio, ho sempre comprato tutto a prezzo pieno per avere poi ancora oggi un gioco incompleto....
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Old 14-12-2015, 14:45   #14099
ninja970
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Old 14-12-2015, 14:53   #14100
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Io non lo compro stavolta, è una questione di principio, ho sempre comprato tutto a prezzo pieno per avere poi ancora oggi un gioco incompleto....
A chi lo dici, pensa che ho anche acquistato e mai installato Netkar Pro per supportare il team! Ora a distanza di 1 anno dalla versione definitiva siamo ancora con una beta spacciata per gioco completo scandaloso!
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