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Old 28-05-2014, 11:33   #5501
sergettoz
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Cambiando un'attimo discorso, è normale che nelle parti della pista illuminate dal sole frontalmente alla macchina questa diventa praticamente bianca e accecante? Era un po' che non toccavo ac e l'ho ritrovato così, non ho cambiato settaggio dall'ultima volta

Inviato dal mio Galaxy s4
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Old 28-05-2014, 11:39   #5502
slide1965
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Cambiando un'attimo discorso, è normale che nelle parti della pista illuminate dal sole frontalmente alla macchina questa diventa praticamente bianca e accecante? Era un po' che non toccavo ac e l'ho ritrovato così, non ho cambiato settaggio dall'ultima volta

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Non è normale ma lo fa anche a me, credo a tutti .
Puoi regolarne l'intervento ma non c'è bilanciamento, se cali e rendi il bianco meno bruciato poi ti trovi le zone d'ombra che sembrano di sera.

Se non fosse che ho i monitor calibrati potrei pensare a un livello del bianco sballato sul proprio schermo ,ma così non è
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Old 28-05-2014, 11:50   #5503
sergettoz
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È calibrato anche il mio quindi sembrava strano anche a me, peccato perché così almeno personalmente è ingiocabile, ma è un difetto introdotto ultimamente comunque, prima era perfetto

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Old 28-05-2014, 11:59   #5504
orazio90
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se vuoi le motivazioni eccone alcune:
-troppi utenti col pad che pensano di giocare a gran turismo,serve un "filtro" per accettare o meno utenti col pad/volante in modo da mettere tutti alla pari e non rovinare l'esperienza simulativa
-troppi utenti non sanno le basi della competizione sportiva e alla prima staccata credono di sorpassarene 6/7 e si finisce in megatamponamenti ed in generali guidano sporco e scorrettamente (questi due difetti facilmente evitabili creando gruppi privati di gente seria)
-fisica dei contatti ridicoli e ancora parecchio indietro
-bandiere inesistenti
-penalità dei 5 secondi o 50 km/h ridicola e per niente simulativa
-ottimizzazione quasi inesistente,in sli/crossfire si ha uno stuttering esagerato che rovina completamente l'esperienza di guida
-ogni volta che faccio una gara online trovo 1/2 utenti che rimangono fermi in griglia,troppo poco tempo per sistemare la macchina fra qualifica e gara e se perdi un'attimo in più nel menu assetti non capisci quando parte la gara
-ancora nessun danno con i contatti,facendo cosi' si stimola il bimbo nutelloso a non frenare e buttarti volutamente fuori
-fino allo spegnimento dei semafori rossi non si può innestare la marcia,poco simulativo e uso della frizione in partenza troppo difficile e irreale
-ad ogni gara online che ho fatto arrivava al traguardo meno di metà schieramento
-necessità di punire chi guida sporco,scorretto e fà l'idiota in modo tale da creare un "livello" pilota e garantire a chiunque di gareggiare con piloti più o meno di pari livello
-la soddisfazione che mi danno altri sim nel terminare una gara in buona posizione assetto corsa non me la dà

sicuramente ho dimenticato qualcosa per strada....
capisco inoltre che con l'online siamo solo agli inizi ma ho poche speranze sinceramente.....in ognuno di questi punti da me elencati ho visto pochi passi avanti,tanto per fare un'esempio lo stuttering in sli era presente anche nella tech preview e oggi che siamo teoricamente vicini alla 1.0 le cose seono cambiate ben poco....
questo è il mio punto di vista,potete essere d'accordo o meno ma io la penso cosi'
Si ma tutte queste critiche sono al 90% rivolte verso il multiplayer!
Secondo me in una simulazione il multiplayer è la cosa meno importante. E' importante in altri giochi come gli sparatutto o i giochi d'azione, no nelle simulazioni. Alla fine il multi è una specie di regalo da parte di kunos simulazioni, non so quanti di voi fossero certi che sarebbe stato rilasciato.
Invece si impegnassero a migliorare l'IA del single player che è indecente!
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Concordo ma secondo me bisogna accettare che certe cose sono inevitabili.
Kunos non è una onlus, è li per passione ma sopratutto per guadagnare .

Se il gioco ha introiti solo sulla prima e unica vendita, deve essere appetibile a tutti pur essendo un sim ,ragion per cui le tue critiche , benché sacrosante , cozzano con il concetto di vendite.
Quanti hanno lo sli?
Quanti usano il volante?
Quanti vogliono la gara seria e quanti invece si fanno la garetta scacciapensieri prima di cena con sportellate annesse, soddisfatti di giocare su un "sim" e non su need for speed?

Quello che cerchi tu è un qualcosa di più mirato, direi più professionale (e non parlo di bellezza del gioco, della fisica o del ffb, ma della destinazione d'uso) ma per forza di cose più di nicchia e proprio perché tale, ci può essere solo se chi produce trova poi il modo di trarre ricavi in qualche altro modo...un gioco a pagamento che fa del rigore la sua arma vincente , e che si distingue e trae guadagni proprio da quello.

Il concetto di Ac e' diverso , che vuole essere un sim (fatto bene) ma che abbraccia un po' tutte le esigenze e le tipologie di utenti, dal fanatico dei sim, al casual gamer che si vuol fare il giro sul 458 usando la tastiera del pc.
Non sono d'accordo nemmeno su una virgola.
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Old 28-05-2014, 12:07   #5505
zero killed
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Si ma tutte queste critiche sono al 90% rivolte verso il multiplayer!
Secondo me in una simulazione il multiplayer è la cosa meno importante. E' importante in altri giochi come gli sparatutto o i giochi d'azione, no nelle simulazioni. Alla fine il multi è una specie di regalo da parte di kunos simulazioni, non so quanti di voi fossero certi che sarebbe stato rilasciato.
Invece si impegnassero a migliorare l'IA del single player che è indecente!
Mi arrendo allora..... Se secondo te correre contro una CPU scriptata è più simulativo che correre contro persone reali allora mi arrendo....
La seconda parte del tuo post è quasi una bestemmia : il multiplayer non è per niente un regalo, hai pagato anche quello, inoltre se c'è una tipologia di giochi in cui il multiplayer è importante è proprio il sim racing......
Credo che il 70% di quelli che hanno comprato assetto corsa farebbero volentieri a meno dell'ia.....



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Old 28-05-2014, 12:26   #5506
slide1965
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Si ma tutte queste critiche sono al 90% rivolte verso il multiplayer!
Secondo me in una simulazione il multiplayer è la cosa meno importante. E' importante in altri giochi come gli sparatutto o i giochi d'azione, no nelle simulazioni. Alla fine il multi è una specie di regalo da parte di kunos simulazioni, non so quanti di voi fossero certi che sarebbe stato rilasciato.
Invece si impegnassero a migliorare l'IA del single player che è indecente!
Quello che hai scritto è talmente lontano dalla realtà che ne ha dello scherzo, si rasenta la trollata.
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Non sono d'accordo nemmeno su una virgola.
basta andare nel multi per constatare la situazione, non c'è bisogno di fare indagini di mercato o di scindere l'atomo, ragion per cui il tuo non essere d'accordo palesa una totale non-conoscenza del multi e della collocazione commerciale del gioco
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Ultima modifica di slide1965 : 28-05-2014 alle 12:44.
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Old 28-05-2014, 12:43   #5507
DVD 2000
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Il circuito di Bathurst è stato realizzato dai modding. Lo trovate in firma
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Old 28-05-2014, 12:48   #5508
GigoBoso
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Io utilizzo solo circuiti ed auto orginali !
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Old 28-05-2014, 13:05   #5509
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Si ma tutte queste critiche sono al 90% rivolte verso il multiplayer!
Secondo me in una simulazione il multiplayer è la cosa meno importante. E' importante in altri giochi come gli sparatutto o i giochi d'azione, no nelle simulazioni. Alla fine il multi è una specie di regalo da parte di kunos simulazioni, non so quanti di voi fossero certi che sarebbe stato rilasciato.
Invece si impegnassero a migliorare l'IA del single player che è indecente!

Non sono d'accordo nemmeno su una virgola.
per giocare con ia ci sono i vari dirt, grid e altro, bellissimi tra l'altro, per questo genere di giochi il regalo (inutile e utile solo a portar via energie per il multi....) è proprio la carriera e l'ia, nemmeno doveva esserci cosi come è in altri giochi di questo tipo.
però mi viene il dubbio pure a me che stavi trollando.......chiedo scusa ma....
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Old 28-05-2014, 13:30   #5510
raffome
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È calibrato anche il mio quindi sembrava strano anche a me, peccato perché così almeno personalmente è ingiocabile, ma è un difetto introdotto ultimamente comunque, prima era perfetto

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a volte succede anche a me (circa 1 volta ogni 10 gare, poi ritorna tutto ok nella gara successiva)

credo quindi dipenda dall'orario che viene modificato per la gara.

Comunque io risolvo nell'immediato usando i tasti PAG+ PAG- per bilanciare all'istante la luminosità
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Old 28-05-2014, 13:32   #5511
orazio90
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Originariamente inviato da FRN2003 Guarda i messaggi
per giocare con ia ci sono i vari dirt, grid e altro, bellissimi tra l'altro, per questo genere di giochi il regalo (inutile e utile solo a portar via energie per il multi....) è proprio la carriera e l'ia, nemmeno doveva esserci cosi come è in altri giochi di questo tipo.
però mi viene il dubbio pure a me che stavi trollando.......chiedo scusa ma....
No no quale trolling.. io la penso così e gradirei un po' più di rispetto per le mie idee. Se siete dei fanatici (e non mi riferisco a te) è un problema vostro. Io dico quello che penso, e il multi non aggiunge nessun tassello sul livello simulativo del gioco, e non ho detto che è inutile, ho detto che per me è un qualcosa in più, quanti di voi sapevano dall'inizio che sarebbe stato rilasciato? Penso pochi..
La simulazione vera riguarda il comportamento dell'auto, il dettaglio dei circuiti e la loro verosimiglianza e il comportamento dalla IA. Il multi è più importante negli arcade come dirt nfs ecc dove ci si piglia a sportellate tra bimbiminchia. Detto questo visto che è stato implementato in AC me lo godo per divertimento, ma se devo fare un hotlap e stabilire un nuovo record personale su un circuito, di certo non mi metto a farlo in multiplayer con ping a 200 e lag vari..

Ultima modifica di orazio90 : 28-05-2014 alle 13:36.
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Old 28-05-2014, 13:35   #5512
Ziosilvio
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Purtroppo non c'è un modo per sapere se in un determinato server ci sono bimbiminchia o utenti seri. Ora come ora vista la situazione se si vuole fare una garetta fatta bene bisogna farla solo con amici o con persone serie. Se dai un occhiata al mio sito in firma trovi nella discussione "1° Campionato" un link che porta ad un gruppo chiuso su facebook dove c'è solo gente seria e veloce in pista
E di pubblicizzare in firma i vostri siti, è già una concessione perché non li spammiate nei post sul forum.
Pensaci su, questa settimana.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
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REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 28-05-2014, 13:47   #5513
GigoBoso
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Mi arrendo allora..... Se secondo te correre contro una CPU scriptata è più simulativo che correre contro persone reali allora mi arrendo....
La seconda parte del tuo post è quasi una bestemmia : il multiplayer non è per niente un regalo, hai pagato anche quello, inoltre se c'è una tipologia di giochi in cui il multiplayer è importante è proprio il sim racing......
Credo che il 70% di quelli che hanno comprato assetto corsa farebbero volentieri a meno dell'ia.....



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Tornando alle cose serie, un filo di ragione lo ha, spesso nel multy c'è gente che con la bravura e l'adattamento, spinge l'auto oltre il limite naturale, facendo saltare tutta la bellezza della simulazione, forse è per questo che Orazio dice che il multy è una cosa in più.
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Old 28-05-2014, 14:02   #5514
cattivissimodave
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Tornando alle cose serie, un filo di ragione lo ha, spesso nel multy c'è gente che con la bravura e l'adattamento, spinge l'auto oltre il limite naturale, facendo saltare tutta la bellezza della simulazione, forse è per questo che Orazio dice che il multy è una cosa in più.
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Old 28-05-2014, 14:11   #5515
slide1965
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No no quale trolling.. io la penso così e gradirei un po' più di rispetto per le mie idee. Se siete dei fanatici (e non mi riferisco a te) è un problema vostro.
Rispettare una persona significa proprio dirle chiaramente in faccia se sta dicendo o meno una fesseria, la mancanza di rispetto sarebbe stata quella di ignorare il tuo post dicendoti ok come si fa con i bambini dell asilo oppure fare come hai fatto tu, che dai del fanatico senza sapere chi hai dall altra parte.

Quella che hai espresso prima,più che un idea ne ha della trollata tale è l'abominio del contenuto, te la riporto qui perché tu possa rileggerla senza dover voltare pagina:
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Secondo me in una simulazione il multiplayer è la cosa meno importante. E' importante in altri giochi come gli sparatutto o i giochi d'azione, no nelle simulazioni. Alla fine il multi è una specie di regalo da parte di kunos simulazioni, non so quanti di voi fossero certi che sarebbe stato rilasciato.
Invece si impegnassero a migliorare l'IA del single player che è indecente!
Non sono d'accordo nemmeno su una virgola.
Il fatto che tu abbia poi espresso un disaccordo totale, puntualizzando anche le virgole , dopo aver espresso poco sopra un concetto che non sta ne in cielo ne in terra, lascia perplessi .
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Originariamente inviato da orazio90 Guarda i messaggi
Io dico quello che penso,
Nessuno te lo ha vietato, ti è solo stato detto che nel caso specifico , quello che pensi è talmente distante dalla realtà che ne ha dello scherzo.
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e il multi non aggiunge nessun tassello sul livello simulativo del gioco, e non ho detto che è inutile, ho detto che per me è un qualcosa in più, quanti di voi sapevano dall'inizio che sarebbe stato rilasciato? Penso pochi..
La simulazione vera riguarda il comportamento dell'auto, il dettaglio dei circuiti e la loro verosimiglianza e il comportamento dalla IA. Il multi è più importante negli arcade come dirt nfs ecc dove ci si piglia a sportellate tra bimbiminchia.
Fermati perché ne stai sparando una più grossa dell altra.....mi sembra un dejavu col discorso del FOV.
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Ultima modifica di slide1965 : 28-05-2014 alle 14:13.
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Old 28-05-2014, 14:11   #5516
orazio90
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Tornando alle cose serie, un filo di ragione lo ha, spesso nel multy c'è gente che con la bravura e l'adattamento, spinge l'auto oltre il limite naturale, facendo saltare tutta la bellezza della simulazione, forse è per questo che Orazio dice che il multy è una cosa in più.
Ma anche il multi è importante, dico solo che è molto difficile renderlo simulativo.. Una IA ben sviluppata è in grado di offrire un realismo molto simile a quello di un avversario vero, ma in effetti è difficile anche questo
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Old 28-05-2014, 14:18   #5517
orazio90
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Rispettare una persona significa proprio dirle chiaramente in faccia se sta dicendo o meno una fesseria, la mancanza di rispetto sarebbe stata quella di ignorare il tuo post dicendoti ok come si fa con i bambini dell asilo oppure fare come hai fatto tu, che dai del fanatico senza sapere chi hai dall altra parte.

Quella che hai espresso prima,più che un idea ne ha della trollata tale è l'abominio del contenuto, te la riporto qui perché tu possa rileggerla senza dover voltare pagina:

Il fatto che tu abbia poi espresso un disaccordo totale, puntualizzando anche le virgole , dopo aver espresso poco sopra un concetto che non sta ne in cielo ne in terra, lascia perplessi .

Nessuno te lo ha vietato, ti è solo stato detto che nel caso specifico , quello che pensi è talmente distante dalla realtà che ne ha dello scherzo.

Fermati perché ne stai sparando una più grossa dell altra.....mi sembra un dejavu col discorso del FOV.
A e poi sarei io quello che trolla.. e per favore non parlare di FOV che tu sei quello che ha detto di metterlo a 35
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Old 28-05-2014, 14:39   #5518
FunnyDwarf
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l'ultima versione (2.2b) non mi fa funzionare i led rpm, mentre con la precedente tutto ok. Su Assetto Corsa ovviamente. Sono l'unico o capita anche ad altri?
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Old 28-05-2014, 15:05   #5519
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A e poi sarei io quello che trolla.. e per favore non parlare di FOV che tu sei quello che ha detto di metterlo a 35
Dove sarebbe il troll nel mio post perdonami ?
Il tuo problema mi par di capire sia la convinzione di sapere qualcosa quando in realtà non la sai e pensare che ho perso pure del tempo per spiegarti il perché si setta il fov, il come va settato e quali sono i valori corretti da impostare ma mi rendo conto che se avessi dedicato quel tempo a spianare le gobbe ai cammelli avrebbe prodotto più risultati.

Il paradosso è che fai anche dell ironia mettendo la faccina, non riuscendo ancora a comprendere che nel tuo caso, quel valore su cui ironizzi(dimostrando per l'ennesima volta la tua totale impreparazione sull argomento nonostante ti sia stato ampiamente spiegato) è esattamente il valore di fov corretto.

Il problema non è ignorare determinati concetti, non siamo delle enciclopedie, il problema diventa tale se abbiamo la presunzione, pur ignorandoli, di conoscerli , presunzione che ci da persino il coraggio di ironizzare con chi invece li conosce e ha avuto la pazienza di spiegarceli.

La stessa cosa stai facendo oggi con l'argomento multi e quando ti ho scritto che la tua frase era al limite del troll, non ero ironico, lo pensavo veramente , perché ritenevo e ritengo tutt'ora impossibile credere che tu possa avere un idea così lontana e distorta dalla realtà al punto da uscirtene con frasi tipo:

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Old 28-05-2014, 15:21   #5520
itachi23
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l'ultima versione (2.2b) non mi fa funzionare i led rpm, mentre con la precedente tutto ok. Su Assetto Corsa ovviamente. Sono l'unico o capita anche ad altri?
Io lo uso, ma non so che versione è, stasera controllo, comunque quella che uso io funziona...stasera ti saprò dire.
Per quanto riguarda il discorso multi sono totalmente d'accordo con Slide, tra l'altro lo ringrazio per non aver nominato altri simulatori ...comunque è inutile alzare i toni. Aggiungo solo che togliere gli urti o i danni renderebbe assolutamente irrealistico il gioco, non è che se faccio la campagna offline è piacevole o realistico passare attraverso le altre auto...mi sembra una cosa sicuramente opinabile, inoltre se non saranno implementati i danni meccanici in modo accurato sarà possibile guidare senza assolutamente pensare al limite fisico che il mezzo abbia e quindi lontano dalla realtà...ultima cosa fanatico per me non è una cosa negativa, nel senso che io sono un appassionato di assetto corsa, mi piace giocarci mi piace parlarne e mi piace se vengono poste delle critiche costruttive allo stesso. Chiudo questo mio intervento augurandovi tante belle gare e speriamo che già dai prossimi rilasci la situazione mp migliori sempre più
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