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#121 | |
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Grazie ![]() |
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#122 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bologna
Messaggi: 1112
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xke' sarei interessato pure io a qesto gioiellino ma in molti forum stanno facendo del terrorismo sui driver del discorso "alchemy" etc ke conoscerai bene immagino... si parlerebbe qindi di eax2.0 e nn + 5.0 con qesti drivers, inoltre molte cose avverrebbero in emulazione e nn via hardware xke' microsoft in poke parole nn supporta se nn erro gli standard creative... e si sta dirigendo verso librerie openAL se nn erro ![]()
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"...choose anything you can dream on...." (BON JOVI) Intel i7 920 - Asus P6T Deluxe V2- Corsair 6x2Gb DDR3 XMS- Nvidia ![]() ![]() Ultima modifica di Dylan BJ : 29-10-2007 alle 09:04. |
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#123 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Roma
Messaggi: 3084
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![]() riguardo al discorso ALchemy... uff... è la solita crociata anti-Microsoft, di solito fatta senza saperne nulla in realtà, ma solo per sentito dire, come quando si sosteneva che Vista avrebbe bloccato i PC che avessero avuto sull'HDD MP3 o film pirata... fandonie ovviamente... Tornando alla questione: allora, in origine c'erano le DirectSound, molto diffuse tuttora in tanti giochi (questo perchè un gioco che esce magari domani è stato in realtà sviluppato due anni fa), ok? Bene. Le DirectSound ovviamente venivano elaborate in hardware. Poichè sono librerie sorpassate, Vista ha deciso di supportare nativamente il nuovo standard del futuro, che si chiama OpenAL e che presto inzierà a fare la sua comparsa in sempre più titoli e che anche lui, chiaramente, viene elaborato in hardware. Bene, dov'è il problema? Il problema è elaborare i suoni di alcuni titoli attuali che sono ancora in DirectSound. Visto appunto che Vista non li supporta più, le schede audio non possono più processarli via hardware. Per ovviare a questo sono stati sviluppati questi driver ALchemy. Cosa fanno? Traducono le istruzioni da DirectSound in OpenAL. In questo modo potrai sentire correttamente i suoni del gioco in DirectSound anche sotto Vista che non lo supporta più. Per cui in realtà si lavora sempre in hardware, solo che prima avviene una traduzione via software, tutto qui. ![]() Se capisci l'inglese ti riporto quanto si dice sul sito Auzentech, che comunque grossomodo è già quanto ti ho detto io: "Alchemy is an ongoing project that supports only a limited, but growing, number of PC games. It is necessary because prior to Windows Vista, the Hardware Abstraction Layer (HAL) enabled DirectSound and DirectSound3D technologies to play advanced audio effects. Many games have used these technologies for dynamic audio, but those same games sound flat when played in Vista. For newer releases, OpenAL has become the favorite technology. But what about the old games? That's where ALchemy comes in: ALchemy translates the legacy DirectSound calls into OpenAL, and then passes control over to your soundcard driver. The result is full hardware accelerated 3D Audio and EAX support, just as the developers intended. Even in Windows Vista." P.S. ma lo state leggendo l'articolo o mi fate le domande a priori? ![]() Perchè lì c'è già tutto, ci sono le prove e i test di film, musica e giochi, se avessi incontrato problemi software l'avrei riportato... ![]() |
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#124 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Torino
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Letta letta. Ben fatta
![]() Una domanda per quanto riguarda il DD e DTS. Ancora i driver che supportano queste feauters non ci sono giusto? Ma io che ho le casse con ingresso digitale non me ne farei niente se guardo un DVD o sbaglio? |
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#125 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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![]() In digitale sono tutte uguali per il semplice motivo che non intervengono proprio... |
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#126 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bologna
Messaggi: 1112
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posso kiederti come si pone "l'avversaria" del momento (xonar) rispetto alla prelude? ![]() grazie ![]()
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#127 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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#128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bologna
Messaggi: 1112
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grazie x le risposte sempre esaurientissime ![]()
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#129 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Ma aspetta. Se gli passi un segnale DD o DTS direttamente da un DVD ok è come dici tu. E se gli passi un segnale stereo? Li non interviene il Crystalizer e il CMSS 3D? |
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#130 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 2038
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Parere su Auzen X-Plosion 7.1 DTS Connect
Ragazzi,ho ordinato questa http://www.auzentech.com/site/products/x-plosion.php ,qualcuno di voi ce l'ha e sa darmi un parere...L'ho presa per metterla su una P5K Premium che ha un audio integrato penoso(Soundmax)ma se vedo che va bene ne prenderei anche un'altra per l'HTPC....
GRAZIE |
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#131 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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l'articolo è molto approfondito, eggitelo e avrai tutte le risposte (spero) ![]() ![]() |
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#132 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Roma
Messaggi: 3084
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Non importa se il segnale DD o DTS provenga da un DVD o dall'HDD, se sia stereo o multicanale: se la scheda sarà connessa ai diffusori in analogico, sarà il suo hardware a incaricarsi dell'intera elaborazione del segnale e noi ascolteremo dalle casse il risultato di quella elaborazione. In questo modo è chiaro che funziona il crystalizer e il CMSS3D. Se le casse saranno connesse in digitale la Prelude sarà completamente bypassata e la conversione avverrà da qualche altra parte, fuori del PC. |
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#133 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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#134 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Roma
Messaggi: 3084
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Sono tutte schede che possono ancora essere acquistate in giro, ma che i produttori in realtà hanno smesso di produrre (tanto che la Sondigo non ci ha voluto inviare il modello Inferno 7.1 perchè ormai non più interessati a una recensione in quanto fuori produzone). Non preoccuparti, non sto dicendo che hai buttato i soldi e che la tua scheda audio è obsoleta. Quel chip suona molto bene, semplicemente però la Prelude è attualmente forse la migliore scheda audio prosumer sul mercato, sia per la qualità dell'audio riprodotto sia per i componenti utilizzati, tutto il resto sta almeno un gradino sotto... |
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#135 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 574
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Io sono indeciso tra una x-fi gamer ed una prelude, vorrei gli effetti eax5, solo che ho delle casse collegate ad un ampli yamaha che vorrei connettere in digitale.
Quindi la prelude sarebbe un po' sprecata, ma la x-fi non ha il supporto DTS, che avrà a breve la prelude... Per cui chiedo se è meglio una prelude sottosfruttata o sperare che i nuovi driver Auzentech con il dts supportino anche le altre x-fi?... |
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#136 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Roma
Messaggi: 3084
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Le mie casse digitali suonano esattamente alla stessa maniera e con la stessa qualità sia connesse alla Prelude sia connesse al chip audio integrato sulla scheda madre, perchè entrambi i chip vengono bypassati e la traduzione la fa il DAC delle mie casse. E' chiaro ora? Comprare una qualsiasi scheda audio per connetterla in digitale è uno spreco di soldi che non porta alcun vantaggio. Le schede vanno utilizzate in analogico e questo è anche il motivo per cui si testano in analogico ![]() Ultima modifica di SonicGuru : 29-10-2007 alle 13:14. |
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#137 | |
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#138 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
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e questo lo avevo capito, semplicemente le schede integrate o la x-fi tradizionali non supportano il DTS, di conseguenza l'audio posizionale dei giochi non viene supportato (in digitale ascolto solo il segnale stereo), ho visto le schede col Cmedia, solo che sono limitate all'eax2...
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#139 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Le schede col C-Media poi come ho detto prima ormai sono fuori produzione, anche se si trovano ancora nei negozi, lasciatele perdere ![]() |
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#140 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 574
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Quindi mi stai dicendo che quello che volevo fare io (segnale eax5 ---> uscita digitale DTS) non è possibile...
Allora a questo punto mi conviene la prelude collegata con i 3 cavetti analogici (5.1) all'ampli? |
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