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Old 11-06-2006, 16:14   #481
Marko91
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Ma i dual core non hanno potenza sufficiente per calcolare la fisica!
o no?
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Old 11-06-2006, 16:32   #482
ATi7500
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Originariamente inviato da Black"SLI"jack
come già ho scritto in un post precedente, la fisica potrebbe essere gestita dal secondo core della cpu, nel caso in cui sia disponibile un processore dualcore, quindi non si dovrebbe acquistare nessuna soluzione ageia, ati, nvidia o altro. il problema però sorge nel momento in cui una persona non dispone di un processore dualcore e vuole comunque godere della fisica all'interno di un game.
cosa fà sostituisce la sua cpu con un dualcore? è comunque una spesa uguale se non superiore a quella di ageia, nel caso in cui debba sostituire anche mobo e ram (es. passaggio da piattaforma 939 a 940).
io sono possessore di un dualcore, però mi rendo conto che lo sfruttamento del secondo core lo ho solo in determinati casi e mai nel 100% delle situazioni, quindi secondo quanto detto da monstermash dovrei incavolarmi perchè non sfrutto tutti i soldi che ho speso nell'acquisto di tale cpu.
la soluzione di ati purtroppo dal mio punto di vista è più dispendiosa dal lato economico di quanto non lo sia quella di ageia. perchè se io sono un possessore di scheda nvidia (come lo sono effettivamente) e volessi sfruttare la fisica proposta da ati dovrei per forza cambiare le 2 vga e la scheda madre perchè quasi sicuramente necessiterà di piattaforma ati per funzionare perfettamente.
la soluzione di ageia invece permette a chiunque abbia una piattaforma di gioco (ati, nvidia, sli, crossfire, agp, pci-ex) di poter disporre di un hardware che gli permetta di godere appieno del calcolo della fisica.
purtroppo l'andamento del mercato dei giochi è quello che tanto se il gioco non gira tanto bene con l'attuale parco macchina, non importa tanto fra un paio di mesi ci sono nuovi componenti che lo faranno girare meglio. l'ottimizzazione dei giochi ormai è andata a farsi benedire. il caso di crytek è un caso particolare, in quanto credo che sia l'unica softhouse con all'attivo solo 2 giochi (farcry e il prossimo crysis) che provvede ad ottimizzare il codice nel miglior modo possibile. tutte le altre softhouse normalmente lavorano su più progetti contemporaneamente e con tempi molto ridotti.
a quanto pare un processore general purpose come un qualunque dual core non va bene per il tipo di calcoli che vengono richiesti dalla fisica; sicuramente un aiuto potrebbe darlo ma non raggiungerebbe mai i risultati di ageia. Rimango comunque anche io perplesso sull'eventuale saturazione della banda del PCI, ma non è davvero troppo poca?

bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome.
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Old 11-06-2006, 16:36   #483
Foglia Morta
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L'Avatar di Foglia Morta
 
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non lo so però forse entro l'anno uscirà la versione pci-e
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For all those AGEIA fans out there I have good news and bad news. The good news is that PCIe versions of PhysX are on the way this year. ASUS and BFG are the sole hardware providers in the US right now, but other tier 1 manufacturers have already confirmed to me that the exclusivity of ASUS and BFG will expire before the end of the year. Now the bad news: it's still going to cost $280. Engineers at all of the AGEIA partners seemed to hint that the PCI version of the PhysX card will come down in price at the time of the PCIe launch, but the results are conflicting as to whether or not AGEIA will adopt a new ASIC.
http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=2785
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Old 11-06-2006, 16:48   #484
dsx2586
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Originariamente inviato da Marko91
Ma i dual core non hanno potenza sufficiente per calcolare la fisica!
o no?
Più o meno un'anno fa dicevano che il miglior dual core poteva muovere 200-300 corpi rigidi al secondo, mentre una ppu di Ageia sarebbe stata in grado di muoverne 20.000
Adesso però non sò se questo confronto sia ancora valido (visto l'uscita dei core 2 duo)
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Old 11-06-2006, 16:50   #485
Tidus.hw
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Originariamente inviato da ATi7500
a quanto pare un processore general purpose come un qualunque dual core non va bene per il tipo di calcoli che vengono richiesti dalla fisica; sicuramente un aiuto potrebbe darlo ma non raggiungerebbe mai i risultati di ageia. Rimango comunque anche io perplesso sull'eventuale saturazione della banda del PCI, ma non è davvero troppo poca?

bYeZ!
secondo me la banda passante dello slot pci basta, dopotutto non deve mica trasferire enormi quantità di texture come accade per la schede video

e l'unico vantaggio che porterebbe lo slot pci-e è la possibilità di far usare alla scheda la ram di sistema risparmiando i soldi che sarebbero stati usati per la ram ddr3 che c'è attualemte sulle ppu con slot pci classico.
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Old 11-06-2006, 16:51   #486
DVD2005
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Originariamente inviato da Foglia Morta
non lo so però forse entro l'anno uscirà la versione pci-e

http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=2785
deve ancora, praticamente, essere distribuita la versione pci e già viene annunciata quella pciex.... come inizio non c'è male
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Old 11-06-2006, 16:57   #487
Black"SLI"jack
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Originariamente inviato da ATi7500
a quanto pare un processore general purpose come un qualunque dual core non va bene per il tipo di calcoli che vengono richiesti dalla fisica; sicuramente un aiuto potrebbe darlo ma non raggiungerebbe mai i risultati di ageia. Rimango comunque anche io perplesso sull'eventuale saturazione della banda del PCI, ma non è davvero troppo poca?

bYeZ!
probabilmente i 133mb/s del pci sono sufficienti per i dati sulla fisica, altrimenti credo che avrebbero subito messo in commercio la versione pcie.
sul modello pcie invece mi sorge qualche dubbio. chi ha una scheda madre sli o crossfire e configurazione dual-vga normalmente si vede impossibilitato ad usare gli altri slot pcie, a maggior ragione se in presenza di dissipatori non standard. mi sembra che al momento non ci siano schede madri che hanno slot pcie fuori dal raggio delle vga. quindi la domanda è: dove la mette l'acquirente? (evitiamo battute ).
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Old 11-06-2006, 17:18   #488
Tidus.hw
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Originariamente inviato da Black"SLI"jack
probabilmente i 133mb/s del pci sono sufficienti per i dati sulla fisica, altrimenti credo che avrebbero subito messo in commercio la versione pcie.
sul modello pcie invece mi sorge qualche dubbio. chi ha una scheda madre sli o crossfire e configurazione dual-vga normalmente si vede impossibilitato ad usare gli altri slot pcie, a maggior ragione se in presenza di dissipatori non standard. mi sembra che al momento non ci siano schede madri che hanno slot pcie fuori dal raggio delle vga. quindi la domanda è: dove la mette l'acquirente? (evitiamo battute ).
vende le vga e si prende una 7950gx2
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Old 11-06-2006, 18:09   #489
davide155
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Originariamente inviato da Black"SLI"jack
probabilmente i 133mb/s del pci sono sufficienti per i dati sulla fisica, altrimenti credo che avrebbero subito messo in commercio la versione pcie.
sul modello pcie invece mi sorge qualche dubbio. chi ha una scheda madre sli o crossfire e configurazione dual-vga normalmente si vede impossibilitato ad usare gli altri slot pcie, a maggior ragione se in presenza di dissipatori non standard. mi sembra che al momento non ci siano schede madri che hanno slot pcie fuori dal raggio delle vga. quindi la domanda è: dove la mette l'acquirente? (evitiamo battute ).
Bè dipende su che slot pciexpress lo mettono.
Se sul 8x, 4x o 1x........

Cmq mica tutte le mobo hanno tutti i pci-exp irrangingibili
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Old 11-06-2006, 18:41   #490
davide155
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Gente ho provato la nuova demo di cellfactor con le stoffe attive anche in versione software e........
E' impossbile giocarci

Va a 1fps con le stoffe attive

Proprio quando inquadro il telone gigante mi scatta a bestia, mentre quando guardo altrove no.
Questa può essere la prova che l'ageia non è proprio inutile se sfruttata a dovere

Tutte le prove che sono circolate fin'ora nel web erano impari.
Provavano la ageia con i teli attivi. Mentre in versione software senza ageia e senza teli andava quanto l'ageia.
Io l'avevo detto fin dall'inizio che quelle features erano solo per ageia e che ageia l'aveva volute disabilitare nella versione software perchè rendono il gioco ingioabile.

Ecco questa ne è una prova.

Impressionante.
Adesso bisognerebbe fare una vera comparazione tra software e hardware ageia tutti e due ai soliti livelli con le solite features attive.

Aspettiamo blackSLI per una prova fiduciaria

Ps. provatela anche voi e ditemi se non ho ragione
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Old 11-06-2006, 18:42   #491
MonsterMash
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Cosa si fa a giocarci anche senza l'ageia?
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Old 11-06-2006, 18:45   #492
davide155
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Originariamente inviato da MonsterMash
Cosa si fa a giocarci anche senza l'ageia?
Che vuol dire questa frase?

Provala se vuoi e dimmi se ho ragione
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Old 11-06-2006, 18:52   #493
MonsterMash
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voglio dire che senza la scheda ageia non dovrebbe partire. come hai fatto a farlo partire?
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Old 11-06-2006, 19:02   #494
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Originariamente inviato da MonsterMash
voglio dire che senza la scheda ageia non dovrebbe partire. come hai fatto a farlo partire?
AAAhhhhhh
Allora devi prendere un collegamento all'eseguibile, e mettere alla fine della stringa EnablePhysX=false

E così ti parte.

Fatemi sapere

Adesso ho disabilitato attraverso l'ini del gioco le stoffe e va molto meglio.
Richiedono una quantità di calcoli spropositata.
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Old 11-06-2006, 19:04   #495
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ah, ok, allora è lo stesso metodo che si usava con il primo demo. Avevo letto che non funzionava più
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Old 11-06-2006, 19:08   #496
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ah, ok, allora è lo stesso metodo che si usava con il primo demo. Avevo letto che non funzionava più
Si perchè bisogna scrive Enabled con la E maiuscola
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Old 11-06-2006, 21:24   #497
Tidus.hw
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Ehi raga ho provato anche io la nuova demo, e oltre ad andare paurosamente a scatti ho notato che usa meno ram, ma anche meno cpu, è già un miracolo se vedo un 65% ._.
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Old 11-06-2006, 21:36   #498
davide155
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Originariamente inviato da Tidus.hw
Ehi raga ho provato anche io la nuova demo, e oltre ad andare paurosamente a scatti ho notato che usa meno ram, ma anche meno cpu, è già un miracolo se vedo un 65% ._.
Si si.... è vero. L'ho notato anche io.

Cmq qui ci vuole qualcuno che lo recensisca adesso che i teloni sono attivi anche in software mode
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Old 11-06-2006, 21:54   #499
MonsterMash
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Originariamente inviato da Tidus.hw
Ehi raga ho provato anche io la nuova demo, e oltre ad andare paurosamente a scatti ho notato che usa meno ram, ma anche meno cpu, è già un miracolo se vedo un 65% ._.
Questa cosa mi suona malissimo, come se avessero limitato l'utilizzo della cpu per far sembrare più indispensabile di quanto in realtà non sia la scheda ageia.

mah...
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Iantikas
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GRAW nn consente HDR+AA nè su X1x00 ne su Geforce 6/7...ciao
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