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#4421 | |
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#4422 |
Senior Member
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Il vantaggio dell'ageia è quello che si prende su di sé il calcolo fisico.. quindi le schede grafiche possono gestire completamente il calcolo dei poligoni
![]() Con ati il vantaggio è che non devi prendere una nvidia per accelerare la fisica.. quindi liberi uno slot per un eventuale crossfire (in cui se avessi voluto la fisica avresti dovuto mettere una sched nvidia) ![]() Se ageia sia performante o meno.. per adesso lo è e credo lo sarà ancora per mesi.. anche se certo se decino di implementare in maniera massiccia la fisica nei videogiochi la sua capacità di calcolo potrebbe diventare insufficiente.. ma credo che ciò non accada prima di qualche anno ![]()
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#4423 | |
Bannato
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#4424 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Anche io sono nella tua stessa situazione.. non so dirti! so che qualcuno qualche problemino l'ha avuto.. ma nel pc è semrpe così..quando mi arriva se riesco a far ripartire il pc la motno ed incrocio le dita
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#4425 |
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#4426 |
Senior Member
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No ragazzi, problemi non ce ne sono, non crasha nulla. Allora, riepilogo qualche informazione a riguardo:
1) L'Ageia che ho io si monta su uno slot PCI (non PCI-e, come una vga) e perciò non porta via nessuno slot per eventuali SLi o CrossFire; 2) La PPU (questo è il nome in codice della scheda) accelera la fisica solo ed esclusivamente quando la cosa è espressamente richiesta dal software - non è che montandola si vedono "per forza" miglioramenti: si vedono solo se si fa girare un titolo che richiede il calcolo della fisica; 3) le vga nVidia calcolano la fisica dedicando parte degli shader processor della gpu alla gestione di tali calcoli: può darsi che si abbiano cali di prestazioni. Mi pare di aver capito che gli ultimi drivers nVidia lascino finalmente la possibilità di poter decidere, se si ha una PPU installata, di lasciare gestire a questa la fisica, in modo che la gpu si occupi esclusivamente della grafica; 4) nVidia ha "comprato" Ageia e il relativo "pacchetto" PhysX, per adattare il codice e fare in modo che questa possa essere gestita sempre dagli shader processor della GPU. Ati invece sta a guardare, conscia del fatto che... 5) I giochi che sfruttano PhysX sono veramente pochi, e non si sa se avranno un reale futuro: in una delle ultime interviste ufficiali, nVidia ha confessato che PhysX sarà principalmente impiegata in ambito di progettazione e non videoludico. Detto questo, io ammetto che la mia PPU della BFG l'ho comprata solo ed esclusivamente per curiosità, perchè l'ho trovata ad un prezzo ridicolo e, se vogliamo dirla tutta, per "sboroneggiare" un po' mettendola a liquido ![]() EDIT: Noto che non sono stato incluso nei "possessori" di Ageia in 1ma pagina, e nemmeno il mio mod a liquido è stato menzionato... ![]()
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#4427 |
Bannato
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tutto veramente chiarissimo il dettaglio tecnico poi da un tocco in più alla spiegazione grazie mille
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#4428 | |
Senior Member
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Secondo te sarà possibile sel a schedina non è sufficiente utilizzare insieme una scheda nvidiosa e la schedina per il calcolo della fisica? nel caso dico in futuro non dovesse bastare.. per il resto sono d'accordo con te: uno dei motivi principali è quello di poter mandare i benchmarks 3d con la fisica attivata ![]()
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#4429 |
Bannato
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ragazzi ma gli ultimi driver per la scheda ageia per vista 64 dove li posso prendere O.o
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#4430 |
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#4431 |
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#4432 |
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#4433 |
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#4434 |
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#4435 |
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#4436 |
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#4437 |
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#4438 |
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Ad esempio con "Mirror's Edge" e la fisica abilitata vado meglio con la M9600GT del mio portatile che con la mia 4870x2+Ageia, mi va a scatti e ho dovuto disabilitarla.
Non so esattamenete a cosa sia dovuto il problema, ma sicuramenete un problema di drive ATI e Nvidia. Cmq mi accontento per ora, la tengo perchè ci sono affezionato ![]() |
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#4439 |
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#4440 | ||||
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