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Old 24-04-2015, 09:48   #102761
JuanCarlos
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Per me un altro passo indietro. Lo user created content non è sostenibile a livelli così alti e quando è così invasivo, un conto è aprire lo store agli indie fatti con RPGMaker (e già quello è un sistema che sta dimostrando di essere manipolabile troppo facilmente) un altro consentire agli utenti di guadagnare in questo modo, che francamente mi sembra troppo sregolato.
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Old 24-04-2015, 09:48   #102762
Duncandg
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Magari sarà la volta buona che rilasceranno la mod Black Mesa completa
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Old 24-04-2015, 09:50   #102763
Kaider
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Mah tipo un modder potrebbe togliere la propria mod da Nexus e lasciarla solo sul workshop e così l'unico modo per ottenerla e sborsare ? Vedesi Wet and Cold di Skyrim


Come non detto, la versione su Workshop è stata aggiornata, quella su nexus rimarrà così
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9800x3d | B850 MSI Tomahawk | 32GB G.Skill Trident Z5 6400 MHz CL30 | RTX 3080 ASUS TUF OC | Arctic Liquid Freezer III 360 Pro | be quiet! Straight Power 12 1000W | Sabren Rocket 1TB | Samsung 870 EVO 1TB | Crucial MX 500 1TB | WD Caviar Black 1TB | Windows 11 | MasterCase Haf 500

Steam

Ultima modifica di Kaider : 24-04-2015 alle 09:54.
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Old 24-04-2015, 10:04   #102764
T_zi
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Originariamente inviato da Donbabbeo Guarda i messaggi
Ma i dev hanno voce in capitolo?
Del tipo ho il mio gioco su steam con supporto ai mod però esigo che tutte le mod siano free.
Oppure che non sono d'accordo con il prezzo di una mod e li obbligo a venderla a meno.

Inoltre non è raro che negli update ufficiali vengano inglobate mod create dalla community (vedi ad esempio ksp), in questi casi che si fa? Se prima era orgoglioso e contento di diventare componente ufficiale del gioco, ora potrebbe addirittura farmi la guerra perché gli tolgo introiti...
Penso di sì, anche perché è necessario il nullaosta per monetizzare i video di un gioco su YouTube, figuriamoci per modificare il gioco.
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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Old 24-04-2015, 10:05   #102765
Goofy Goober
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Scusate ma non capisco il senso di mod amatoriali a pagamento senza controllo alcuno ne da parte del negozio (Valve-Steam) ne da parte del produttore del gioco (chichessia).

Le mod prima di tutto sono aggiunge non-ufficiali e non-supportate dal gioco in via ufficiale, quindi basta un update e saluti, e, per di più, se sono a pagamento non si possono nemmeno provare per vedere se sono in conflitto con altre mod, o sbaglio?

Cioè, non capisco come si possa esser pensato di metterle a pagamento con solo questi due banali problemi di fondo.
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Old 24-04-2015, 10:14   #102766
Max_R
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Ragazzi infondo decreterà solo l'utenza la sensatezza ed il successo di questa novità. Per quanto mi riguarda non intendo appoggiarla.
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 24-04-2015, 10:18   #102767
doctor who ?
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
Scusate ma non capisco il senso di mod amatoriali a pagamento senza controllo alcuno ne da parte del negozio (Valve-Steam) ne da parte del produttore del gioco (chichessia).

Le mod prima di tutto sono aggiunge non-ufficiali e non-supportate dal gioco in via ufficiale, quindi basta un update e saluti, e, per di più, se sono a pagamento non si possono nemmeno provare per vedere se sono in conflitto con altre mod, o sbaglio?

Cioè, non capisco come si possa esser pensato di metterle a pagamento con solo questi due banali problemi di fondo.
In realtà teoricamente hai 24 ore per provarle, teoricamente perchè conoscendo valve se "abuserai" della funzione di refund riceverai un bel blocco.

Ma mi viene da pensare ai giga di roba scaricata dal nexus e poi cestinata per bug\incompatibilità o perchè semplicemente non era come mi aspettavo, è inevitabile "abusare" del refund se si modda tanto.
A questo bisogna aggiungere che 24 ore potrebbero non bastare per trovare eventuali problemi, il gioco potrebbe partire tranquillamente e crashare entrando in una caverna tanto per fare un esempio, a quel punto se sono passate le 24 ore hai preso un bel pacco, ma dubito che questo sia un problema di valve
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Old 24-04-2015, 10:19   #102768
Raven
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Ragazzi infondo decreterà solo l'utenza la sensatezza ed il successo di questa novità. Per quanto mi riguarda non intendo appoggiarla.
Ma infatti... sinceramente mi tange poco... se qualcuno vorrà spendere soldi per delle mod, libero di farlo... io di sicuro non la prendo nemmeno in considerazione, questa possibilità.
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 24-04-2015, 10:27   #102769
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Ma i soldi che guadagnerebbero vanno sul wallet di steam o sulla propria carta di credito?
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Old 24-04-2015, 10:29   #102770
gaxel
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Ma i soldi che guadagnerebbero vanno sul wallet di steam o sulla propria carta di credito?
I soldi del refund se una mod non ti va bene finiscono nel wallet, i soldi che guadagneresti da una mod, finiscono nel tuo conto corrente.
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Old 24-04-2015, 10:30   #102771
doctor who ?
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Ma i soldi che guadagnerebbero vanno sul wallet di steam o sulla propria carta di credito?
Raggiunti 100$ vengono consegnati ai modder come soldi reali, il punto è che le mod che riescono a vendere 3 copie, levata la percentuale di steam, non arriveranno mai a 100$
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Old 24-04-2015, 10:34   #102772
fraussantin
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Raggiunti 100$ vengono consegnati ai modder come soldi reali, il punto è che le mod che riescono a vendere 3 copie, levata la percentuale di steam, non arriveranno mai a 100$
E gabe si becca tutto...
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Old 24-04-2015, 10:37   #102773
gaxel
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Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
Ma infatti... sinceramente mi tange poco... se qualcuno vorrà spendere soldi per delle mod, libero di farlo... io di sicuro non la prendo nemmeno in considerazione, questa possibilità.
Il concetto che passa è questo:
Tu modder, preferisci fare un mod gratuito che te lo scaricano un milione di persone, o un mod a pagamento che te lo comprano in 10?

Poi oh, il tempo ce lo dirà... ma visti i precedenti di free2play, dlcs e early access, non sono particolarmente ottimista, vedendo anche come viene sfruttata la cosa in un qualsiasi App Store (perchè il workshop, se va avanti sta cosa, diventa identico a uno store mobile).
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Old 24-04-2015, 10:43   #102774
Goofy Goober
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Originariamente inviato da doctor who ? Guarda i messaggi
In realtà teoricamente hai 24 ore per provarle, teoricamente perchè conoscendo valve se "abuserai" della funzione di refund riceverai un bel blocco.

Ma mi viene da pensare ai giga di roba scaricata dal nexus e poi cestinata per bug\incompatibilità o perchè semplicemente non era come mi aspettavo, è inevitabile "abusare" del refund se si modda tanto.
A questo bisogna aggiungere che 24 ore potrebbero non bastare per trovare eventuali problemi, il gioco potrebbe partire tranquillamente e crashare entrando in una caverna tanto per fare un esempio, a quel punto se sono passate le 24 ore hai preso un bel pacco, ma dubito che questo sia un problema di valve
Per me le mod esistono proprio per un "try and die", nel senso ne provi una oggi, magari per 2 giorni ti sembra ok, poi scopri un bug o altro che non ti piace, e la cestini.

Io ultimamente sto giocando tanto a Cities Skylines, che è un gioco che VIVE di mod.
Senza mod avrebbe 1/5 del successo che ha ora, perchè è decisamente povero di contenuti in versione liscia.

Però ogni giorno cancello 5-6 mod che magari scopro mi danno problemi solo dopo qualche partita, e ne scarico altrettante diverse o simili a quelle cancellate, per vedere se vanno meglio.

Ipotizzando una media di 2 euro a mod (non rimborsabili se scopro dopo un po' qualche problema), io in due settimane avrei speso quasi 150 euro di materiale che potrebbe diventare obsoleto con degli update, vista anche la giovinezza del gioco e il fatto che tante mod già non servono più a niente.

Ci sono mod, per esempio, che mi hanno mostrato problemi solo dopo che la città ha raggiunto una certa dimensione. E ci ho messo settimane di gioco, altro che 24 ore.

In tutta sincerità mi viene davvero difficile credere che una cosa come le mod a pagamento senza discriminante di CONTROLLO alcuna possa esser vista positivamente da qualcuno.
Non ha senso.
A pagamento andrebbero PERMESSE, previo controllo, solamente contenuti sviluppati in via SEMI-ufficiale con la collaborazione dei developer.
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Old 24-04-2015, 10:46   #102775
29Leonardo
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Ma è legale usare delle risorse di un gioco, quindi texture, assets etc, sviluppate da terzi (ovvero la sh del gioco) per fare mod con cui lucrarci?

Perchè mi sembra strano che consentano ciò.
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Old 24-04-2015, 10:56   #102776
doctor who ?
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Ma è legale usare delle risorse di un gioco, quindi texture, assets etc, sviluppate da terzi (ovvero la sh del gioco) per fare mod con cui lucrarci?

Perchè mi sembra strano che consentano ciò.
il 25% va al modder, il resto è spartito tra valve e bethesda
Non è che lo fanno per altruismo
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Old 24-04-2015, 10:57   #102777
Goofy Goober
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che schifo....
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Old 24-04-2015, 10:59   #102778
il_joe
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ma a questo punto se prendo una mod gratuita fatta da un tizio, ne prendo una seconda fatta da un altro, ci aggiungo una piccola modifica fatta da me e le metto su Steam a 0,50€, ho fatto il business del secolo.... vuoi che 1000 persone al mondo non la provino?
e poi, se scarico una mod e la passo ad un mio amico (alla fine in TES sono dei semplici file) questo la può installare senza problemi? O magari basta modificarla leggermente con l'editor e diventa "free"?
mah
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Old 24-04-2015, 11:04   #102779
Goofy Goober
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Originariamente inviato da il_joe Guarda i messaggi
ma a questo punto se prendo una mod gratuita fatta da un tizio, ne prendo una seconda fatta da un altro, ci aggiungo una piccola modifica fatta da me e le metto su Steam a 0,50€, ho fatto il business del secolo....
infatti sembra proprio tu possa farlo!

Quote:
vuoi che 1000 persone al mondo non la provino?
1000?
magari....
per me scatterà il putiferio se espandono questa possibilità agli altri giochi.
sarà un miracolo che resti una mod gratuita, soprattutto quando si sa che altri possono prender quella e modificarla mettendola a pagamento.

non avrebbe più senso per nessuno mettere una mod gratis, per nessuno.
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Old 24-04-2015, 11:13   #102780
fraussantin
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Città: toscana
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A sto punto ha piu senso non mettere le mod su steam e continuare ad affiliarsi ai soliti siti.

Resta il problema che i major potrebbero impedire il modding autonomo. Per appunto vendere le" loro"
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