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Old 14-08-2009, 15:43   #1161
Max_R
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Divertente che la cosa stia prendendo piede solo ora
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Old 14-08-2009, 17:15   #1162
Catan
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ragazzi secondo voi eh, sarebbe possibile un riciclo?
della seconda scheda cosa andrebbe lavorerebbe solo la gpu o anche la sua ram?

vi spiego ho per le mani, una 8800gts 512mb, che dopo un pò che è attiva da immancabilmente artefatti sulle ram, anche abbassando le frequenze delle ram (ho provato a metterla da 970mhz a 900).

ora pensavo e se riciclassi quella come scheda ppu?

tecnicamente lasciando fare il rendering ad una gtx260 non dovrebbe esserci problemi, voi che ne dite?
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There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't.
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Old 14-08-2009, 17:24   #1163
Krato§
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Originariamente inviato da Catan Guarda i messaggi
ragazzi secondo voi eh, sarebbe possibile un riciclo?
della seconda scheda cosa andrebbe lavorerebbe solo la gpu o anche la sua ram?

vi spiego ho per le mani, una 8800gts 512mb, che dopo un pò che è attiva da immancabilmente artefatti sulle ram, anche abbassando le frequenze delle ram (ho provato a metterla da 970mhz a 900).

ora pensavo e se riciclassi quella come scheda ppu?

tecnicamente lasciando fare il rendering ad una gtx260 non dovrebbe esserci problemi, voi che ne dite?
perchè nn provi piuttosto?
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Old 14-08-2009, 17:28   #1164
DavidM74
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perchè nn provi piuttosto?
stavo per dire la stessa cosa.
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Old 14-08-2009, 17:31   #1165
Max_R
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ragazzi secondo voi eh, sarebbe possibile un riciclo?
della seconda scheda cosa andrebbe lavorerebbe solo la gpu o anche la sua ram?

vi spiego ho per le mani, una 8800gts 512mb, che dopo un pò che è attiva da immancabilmente artefatti sulle ram, anche abbassando le frequenze delle ram (ho provato a metterla da 970mhz a 900).

ora pensavo e se riciclassi quella come scheda ppu?

tecnicamente lasciando fare il rendering ad una gtx260 non dovrebbe esserci problemi, voi che ne dite?
Che tipo di artefatti sono? Riesci a descriverli?
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Old 14-08-2009, 17:33   #1166
Catan
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Originariamente inviato da Krato§ Guarda i messaggi
perchè nn provi piuttosto?
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Originariamente inviato da DavidM74 Guarda i messaggi
stavo per dire la stessa cosa.
xè tecnicamente adesso ho solo una hd4870 e la 8800gts, certo avrei anche una 8800gts da 320mb....

si potrebbe mettere la 320mb a fare il rendering e la 8800gts512mb a fare la fisica...

oppure mettere ala 512 con la hd4870...e vedere se si riesce a fargli fare qualcosa.

in quell'articolo postato, mi pare che vista non potesse fare una cosa del genere, mentre 7 e xp si vero?

mo vado a leggere...
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Old 14-08-2009, 17:54   #1167
Catan
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Originariamente inviato da Andrea deluxe Guarda i messaggi
puoi fari un'idea del guadagno qui:

http://www.evga.com/forums/tm.asp?m=...&key=%EF%BF%BD

http://www.evga.com/forums/tm.asp?m=100817349


probabilmente ne con la 9400 e ne con la 9500 otterresti grandissimi miglioramenti....

meglio una gts 250 o 9800gtx.... ma costano...
si dal forum di evga si evince che oggettivamente non ci sono grandi performances in media ad una risoluzione di 1680x1050 che cmq è una risoluzione elevata, il supporto di una 9600gso, con un bus da 128bit, ddr2 da 800mhz e clock da 580mhz, ci sono incrementi del 12%...

mentre come picco massimo si arriva ad un 20% con una gtx260, e un 17% con una 8800gt...

mo insomma a parità costo, e prestazioni, per avere un 20% i 150E di una gtx260 non li spenderei mai...

certo se insomma questo 12% venisse confermato anche con vga, piu modeste, come 9600gt, gso, o ottimi usati sui 40-50E come le 8800gts 320mb o 640mb un pensierino uno ce lo fà.
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Old 14-08-2009, 17:56   #1168
Catan
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Che tipo di artefatti sono? Riesci a descriverli?
soliti artefatti da ram in cottura.
a volte in 2d quadratini o quadratoni con righe bianche e nere, e nel 3dmark modelli poligonali che sembrano porcospini, nsomma i classici difetti da ram o cotte, o tirate troppo di clock.

speravo che si potessero arginare abbassando le frequenze, ma invece appenna avvi sembra tutto ok, ma dopo pochi minuti di 3d...niente i problemi si ripresentano anche a frequenze abbassate.
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Old 14-08-2009, 18:39   #1169
Max_R
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Solitamente quando si tratta di ram sono le textures a corrompersi, mentre la gpu non riesce più a calcolare bene i poligoni, provato a scendere di gpu, a cambiare la pasta e/o pulire il dissipatore?
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Old 14-08-2009, 18:57   #1170
Catan
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Solitamente quando si tratta di ram sono le textures a corrompersi, mentre la gpu non riesce più a calcolare bene i poligoni, provato a scendere di gpu, a cambiare la pasta e/o pulire il dissipatore?
ovviamente, pasta cambiata dissi smontato e pulito non sono mica di primo pelo, sono tutte operazioni che sono "obbligo" in queso genere di problemini.

cmq uffiialmente prima prova ok

per il rendering è stata usata un 8800gts da 320mb, e la finisca la 8800gts 52mb.

bèh per ora ho provato solo il 3dmark advantage...
dove l'incremento maggiore l'ho avuto nel cpu test 2.
con il physic disabilita facevo 20.12
con physic attivo ho fatto 123,92 e senza avere corruzione di sorta.

mo proviamo il fluidmark
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Old 14-08-2009, 19:05   #1171
Catan
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fluidmark

senza 8800gts 512 ad accellerare 1238...

con 8800gts 512 in accellerata....bèh.....8053
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Old 14-08-2009, 19:35   #1172
Max_R
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Originariamente inviato da Catan Guarda i messaggi
ovviamente, pasta cambiata dissi smontato e pulito non sono mica di primo pelo, sono tutte operazioni che sono "obbligo" in queso genere di problemini.

cmq uffiialmente prima prova ok

per il rendering è stata usata un 8800gts da 320mb, e la finisca la 8800gts 52mb.

bèh per ora ho provato solo il 3dmark advantage...
dove l'incremento maggiore l'ho avuto nel cpu test 2.
con il physic disabilita facevo 20.12
con physic attivo ho fatto 123,92 e senza avere corruzione di sorta.

mo proviamo il fluidmark
Nel dubbio... Se hai modo e tempo, proveresti anche la Ati? Di Geforce pci-ex non ne ho sottomano altrimenti proverei da me
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Old 14-08-2009, 20:02   #1173
Catan
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Nel dubbio... Se hai modo e tempo, proveresti anche la Ati? Di Geforce pci-ex non ne ho sottomano altrimenti proverei da me
cosa vuoi che provi?
a vedere se mettendo la 4870 con la geforce in qualche maniera avvio il physic?

edit se ti servivare il test con la ati al 3dmark faccio 20.17 quindi in linea, mo provo il fluidmark

niete ovviamente anche qui, 1330
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Ultima modifica di Catan : 14-08-2009 alle 20:39.
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Old 14-08-2009, 20:27   #1174
Spily
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prova a mettere la 4870 e affiancare la 8800....io dovrei provare la mia 4870xe2 con una 8500gt 512mb,quando mi arriva quest'ultima.....
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Old 14-08-2009, 20:46   #1175
Catan
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prova a mettere la 4870 e affiancare la 8800....io dovrei provare la mia 4870xe2 con una 8500gt 512mb,quando mi arriva quest'ultima.....
vediamo come va^^
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Old 14-08-2009, 20:48   #1176
Mister Tarpone
 
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prova a mettere la 4870 e affiancare la 8800....io dovrei provare la mia 4870xe2 con una 8500gt 512mb,quando mi arriva quest'ultima.....
puoi anche rinunciare che tanto con la 8500Gt non avrai benefici, troppo scarsa
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Old 14-08-2009, 20:52   #1177
Catan
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prova a mettere la 4870 e affiancare la 8800....io dovrei provare la mia 4870xe2 con una 8500gt 512mb,quando mi arriva quest'ultima.....
si e sopratutto controlla...mi pare che per andare devono avere almeno 256mb di ram, e 32sp....e non vorrei dire ma mi pare che la 8500 ne abbia 16...

quindi non dovrebbe andare bene!
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Old 14-08-2009, 21:04   #1178
Mister Tarpone
 
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ci vanno anche le schede con 16sp
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Old 14-08-2009, 21:20   #1179
Catan
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ci vanno anche le schede con 16sp
Supports NVIDIA PhysX acceleration on all GeForce 8-series, 9-series, 100-series and 200-series GPUs with a minimum of 256MB dedicated graphics memory and 32 processor cores (stream processors).

almeno cosi dice sotto i 9.09.0814 WHQL

poi tanto meglio se funziona anche con le cagatine da 16sp
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Old 14-08-2009, 21:39   #1180
Mister Tarpone
 
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allora l'han segata via dalla lista, visto che nei precedenti driver, tipo questo:

http://www.pctuner.net/download/sche...ver-9.09.0408/


non c'era la limitazione a 32sp come minimo, ma solo quella per la vram da 256mb.




cmq han fatto bene, tanto non renderebbe una sega quella scheda
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