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Old 16-05-2006, 16:45   #201
appleroof
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penso (spero) che abbiano una durata paragonabile alle schede audio


quoto: se deve essere una nuova corsa che ogni due mesi ne esce una più potente....te saluto ageia
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le vga che ho avuto
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Old 16-05-2006, 18:26   #202
davide155
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quoto: se deve essere una nuova corsa che ogni due mesi ne esce una più potente....te saluto ageia
Questo potrebbe succedere in percentuale molto bassa, perchè la fisica non è come la grafica.
Non comporta migliaia di effetti, riflessioni, lucentezze, mip map...ecc.

La fisica è quella e basta.
Caso mai aggiorneranno il novodex.
Ma l'hardware non può cambiare.

Forse ne faranno di più potenti, ma già queste sono in grado di muovere migliaia se non milioni di oggetti al secondo tranquillamente, quindi per ora io starei tranquillissimo
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Old 16-05-2006, 18:34   #203
appleroof
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Originariamente inviato da davide155
Questo potrebbe succedere in percentuale molto bassa, perchè la fisica non è come la grafica.
Non comporta migliaia di effetti, riflessioni, lucentezze, mip map...ecc.

La fisica è quella e basta.
Caso mai aggiorneranno il novodex.
Ma l'hardware non può cambiare.

Forse ne faranno di più potenti, ma già queste sono in grado di muovere migliaia se non milioni di oggetti al secondo tranquillamente, quindi per ora io starei tranquillissimo

quoto, in fondo anch'io credo che all'ageia non si può applicare la logica delle schede video...non vedo l'ora che qualche utente qui sul forum faccia vedere di cosa è capace....


p.s.: mi intrippa moltissimo "spore" il nuovo gioco di quel geniaccio di the sims, che voi sappiate è uno di quelli supportati da ageia? Non riesco a trovare nulla in merito e credo di no, ma se qualcuno ne sapesse più di me...
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Old 16-05-2006, 18:54   #204
MonsterMash
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Originariamente inviato da davide155
Questo potrebbe succedere in percentuale molto bassa, perchè la fisica non è come la grafica.
Non comporta migliaia di effetti, riflessioni, lucentezze, mip map...ecc.

La fisica è quella e basta.
Caso mai aggiorneranno il novodex.
Ma l'hardware non può cambiare.

Forse ne faranno di più potenti, ma già queste sono in grado di muovere migliaia se non milioni di oggetti al secondo tranquillamente, quindi per ora io starei tranquillissimo
Non ci conterei molto. Dopotutto l'attuale ageia si occupa solo della meccanica dei solidi. Di campi della fisica ne esistono talmente tanti, e talmente complessi, che di evoluzioni di questa scheda potrebbero uscirne parecchie.
Dalla fotoluminescenza alla fluidodinamica, passando per la balistica, e volendo anche l'acustica.
Secondo me tra un anno, se questa avrà successo, ci sarà l'ageia 2.

Ciao
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Old 16-05-2006, 19:06   #205
davide155
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Originariamente inviato da MonsterMash
Non ci conterei molto. Dopotutto l'attuale ageia si occupa solo della meccanica dei solidi. Di campi della fisica ne esistono talmente tanti, e talmente complessi, che di evoluzioni di questa scheda potrebbero uscirne parecchie.
Dalla fotoluminescenza alla fluidodinamica, passando per la balistica, e volendo anche l'acustica.
Secondo me tra un anno, se questa avrà successo, ci sarà l'ageia 2.

Ciao
Sbagli.....ageia non si occupa solo di solidi.
Ma anche di nebbia.....liquido....semiliquido.....oggetti malleabili ecc.....

Come vedi non ha investito nel nulla, quindi secondo me è un ottima accelerazione che di sicuro se sfruttata a dovere arriverà a dare risultati stupefacenti.

Dal punto di vista dell'evoluzione non c'è da dire molto se non che la maggior parte del lavoro è stato fatto. Caso mai, come detto prima, possono perfezionare il novodex (via software) ma non sfornare una scheda al mese solo perchè la nebbia che riproducono ha trovato una nuova fisica da poter calcolare

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Old 16-05-2006, 19:32   #206
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Originariamente inviato da davide155
Sbagli.....ageia non si occupa solo di solidi.
Ma anche di nebbia.....liquido....semiliquido.....oggetti malleabili ecc.....

Come vedi non ha investito nel nulla, quindi secondo me è un ottima accelerazione che di sicuro se sfruttata a dovere arriverà a dare risultati stupefacenti.

Dal punto di vista dell'evoluzione non c'è da dire molto se non che la maggior parte del lavoro è stato fatto. Caso mai, come detto prima, possono perfezionare il novodex (via software) ma non sfornare una scheda al mese solo perchè la nebbia che riproducono ha trovato una nuova fisica da poter calcolare

quoto...
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Old 16-05-2006, 21:05   #207
fireradeon
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Originariamente inviato da davide155
Sbagli.....ageia non si occupa solo di solidi.
Ma anche di nebbia.....liquido....semiliquido.....oggetti malleabili ecc.....

Come vedi non ha investito nel nulla, quindi secondo me è un ottima accelerazione che di sicuro se sfruttata a dovere arriverà a dare risultati stupefacenti.

Dal punto di vista dell'evoluzione non c'è da dire molto se non che la maggior parte del lavoro è stato fatto. Caso mai, come detto prima, possono perfezionare il novodex (via software) ma non sfornare una scheda al mese solo perchè la nebbia che riproducono ha trovato una nuova fisica da poter calcolare

Hai perfettamente ragione. Io spero proprio si diffonda, ma come ho scritto diversi post fa, ho paura che magari non sia il momento giusto e che il progetto fallisca!
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Old 17-05-2006, 10:30   #208
davide155
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Originariamente inviato da fireradeon
Hai perfettamente ragione. Io spero proprio si diffonda, ma come ho scritto diversi post fa, ho paura che magari non sia il momento giusto e che il progetto fallisca!
Il momento dovrebbe essere più che giusto.
Se non è adesso che stanno uscendo tutte le console e giochi next-gen quando dovrebbe essere il momento?

La grafica è arrivata a livelli stratosferici, quindi quello che manca adesso è l'IA da migliorare, e la fisica.

Ageia ha tute le carte in regola per dare una spinta a tutto questo, e spero proprio che succeda
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Old 17-05-2006, 10:33   #209
fireradeon
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Spero fortemente che tu abbia ragione, però se non ci sono giochi validi la scheda non vende. E' come avere la PS3 con tetris e basta.
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Old 17-05-2006, 10:50   #210
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Originariamente inviato da fireradeon
Spero fortemente che tu abbia ragione, però se non ci sono giochi validi la scheda non vende. E' come avere la PS3 con tetris e basta.
Sai che spettacolo

Cmq titoli che sfrutteranno questa bestiolina ci sono eccome in cantiere.
Uno fra i più importanti è unreal tournament 2007, che mi eccita solo a pensarci.
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Old 17-05-2006, 10:52   #211
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Originariamente inviato da davide155
Sai che spettacolo

Cmq titoli che sfrutteranno questa bestiolina ci sono eccome in cantiere.
Uno fra i più importanti è unreal tournament 2007, che mi eccita solo a pensarci.
Si, conosco la lista dei giochi che sfrutteranno la scheda, però bisogna vedere quando escono e come la sfruttano. Per esempio Ghost Recon non è che la sfrutti benissimo.
Guarda, se buttano nel cesso un occasione così li strangolo personalmente!!!
Le potenzialità sono enormi e noi avremmo di che goderne!
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Old 17-05-2006, 13:50   #212
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Originariamente inviato da fireradeon
Si, conosco la lista dei giochi che sfrutteranno la scheda, però bisogna vedere quando escono e come la sfruttano. Per esempio Ghost Recon non è che la sfrutti benissimo.
Guarda, se buttano nel cesso un occasione così li strangolo personalmente!!!
Le potenzialità sono enormi e noi avremmo di che goderne!
Infatti, infatti......

Ma mi sa che non sono tanto quelli dell'ageia, quanto i programmatori dei giochi.
Se loro non la sfruttano a dovere ageia non può fare nulla.

Io avevo letto che grazie all'unreal 3 le mappe potevano essere sgretolate attraverso le esplosioni radendole completamente al suolo attraverso una semplice partita, ma da quanto ho visto nei vari trailer che lo sfrutteranno non si potrà avere molta libertà d'azione in più ai titoli precedenti.
Se non uguale.....

Speriamo bene
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Old 18-05-2006, 13:33   #213
MonsterMash
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http://www.hardforum.com/showthread.php?t=1056037

Non c'è bisogno neanche di commentare la notizia.

Per quanto mi riguarda, me lo aspettavo. Ed in realtà, ne sono anche felice, perchè, come ho detto qualche post più sopra, questa idea di fare hardware specifico per ogni settore di un videogioco, se avrà successo penso che porterà alla morte i giochi per pc.

Ciao
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Old 18-05-2006, 13:59   #214
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Originariamente inviato da MonsterMash
http://www.hardforum.com/showthread.php?t=1056037

Non c'è bisogno neanche di commentare la notizia.

Per quanto mi riguarda, me lo aspettavo. Ed in realtà, ne sono anche felice, perchè, come ho detto qualche post più sopra, questa idea di fare hardware specifico per ogni settore di un videogioco, se avrà successo penso che porterà alla morte i giochi per pc.

Ciao
Si non fa che confermare i risultati avuti con ghost recon, ma ho una domanda:
Come diavolo ha fatto a far partire il gioco senza scheda ageia e quindi fare i test, se il gioco non parte se non si ha scheda ageia??????

A meno che non abbia fatto le prove con l'editor del gioco. E' l'unico modo per far partire cellfactor senza ageia

Come si spiega questa cosa?
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Old 18-05-2006, 14:03   #215
davide155
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EDIT:
Ho trovato come fa a far partire il gioco senza scheda ageia:

"It's trivial: just add EnablePhysX=false in the shortcut"

Ma questo vuol dire che devo rinominare il collegamento al desktop, oppure cambiare la stringa del collegamento??
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Old 18-05-2006, 14:06   #216
MonsterMash
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Credo che devi cambiare la stringa del collegamento.
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Old 18-05-2006, 14:12   #217
davide155
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Quote:
Originariamente inviato da MonsterMash
Credo che devi cambiare la stringa del collegamento.
Sto scaricando la demo.
Appena ho finito di mangiare la provo subito.

Sono proprio curioso di vedere come si comporta questo gioco sul mio pc
E soprattutto voglio vedere l'occupazione della cpu, anche se già mi aspetto cosa succederà (50% di occupazione )
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Old 18-05-2006, 14:36   #218
Cunz
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la cosa che mi è parso di capire e che mi sembra assurda è che se un motore fisico venisse programmato per essere dinamico nell'utilizzo dell'hardware, basterebbe aggiungere una scheda video da 25 euro su uno slot pci per gestire la fisica in modo uguale o migliore di quanti faccia ora sto processore....
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Old 18-05-2006, 14:44   #219
zorco
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Originariamente inviato da Cunz
la cosa che mi è parso di capire e che mi sembra assurda è che se un motore fisico venisse programmato per essere dinamico nell'utilizzo dell'hardware, basterebbe aggiungere una scheda video da 25 euro su uno slot pci per gestire la fisica in modo uguale o migliore di quanti faccia ora sto processore....
no il fatto è che il processore di agea è stato proggettato appositamente per fare calcoli complessi relativi alla fisica..
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Old 18-05-2006, 14:47   #220
Tidus.hw
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Originariamente inviato da davide155
EDIT:
Ho trovato come fa a far partire il gioco senza scheda ageia:

"It's trivial: just add EnablePhysX=false in the shortcut"

Ma questo vuol dire che devo rinominare il collegamento al desktop, oppure cambiare la stringa del collegamento??
funziona!!!! grazie mille! adesso lo provo un po' (senza editor finalmente) e vi dico le mie impressioni!
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