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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 10-06-2008, 11:22   #541
Beelzebub
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Originariamente inviato da antosa Guarda i messaggi
Scusate ma sono l'unico che dal punto di vista grafico non lo trova un granchè apparte i volti dei personaggi, ovviamente e non tutti. Gli ambienti che ho visto finora hanno tutti texture di qualità medio/basse, i poligoni utilizzati mi sembrano pochi e le luci veramente scadenti. Per intenderci questo UE3, in generale, veramente mi sembra un engine di qualità medio bassa e Mass Effect più simile a Raimbow six vegas che non ha GoW graficamente parlando.



P.S. Naturalmente sto giocando il gioco con tutti i dettagli al massimo e AA attivato.
Quoto, anche a mio avviso graficamente è un pò deludente, nel senso che alcune textures (come quelle dei volti e di alcune tute) sono ottime, altre (come quelle di alcune superfici, di alcuni personaggi...) sono pessime e slavate. Per fortuna il background, la parte narrativa e il gameplay sopperiscono ai difetti visivi... Però IMHO rispetto a The Witcher è inferiore.
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 10-06-2008, 11:27   #542
bender0101
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salve ragazzi, che dire il gioco mi prende sempre più, l'ho aspettato per mesi ma sono soddisfatto solo che la mia 1950pro soffre un po graficamente, soprattutto negli ambienti esterni mentre negli interni si salva.
pensavo di approfittarne per cambiare vga e godermelo come si deve
ora, la 8800gt sicuramente non ha problemi ma volevo sapere come va con la 9600gt.
c'è qualcuno che lo gioca con questa scheda e mi dice come va?
lo gioco alla risoluzione di 1280x1024
grazie
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"Nove volte sette, pensò Shuman con profonda soddisfazione, fa sessantatrè, e non ho bisogno che me lo dica nessun computer. Il computer ce l'ho nella testa. Era stupefacente il senso di potere che gli dava quel pensiero."
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Old 10-06-2008, 11:28   #543
F5F9
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Quoto, anche a mio avviso graficamente è un pò deludente, nel senso che alcune textures (come quelle dei volti e di alcune tute) sono ottime, altre (come quelle di alcune superfici, di alcuni personaggi...) sono pessime e slavate. Per fortuna il background, la parte narrativa e il gameplay sopperiscono ai difetti visivi... Però IMHO rispetto a The Witcher è inferiore.
quoto tutto.
per i limiti grafici: ricordiamoci che TW era nativo per pc e ME un porting da console! (per altro, direi, assai ben fatto)
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Old 10-06-2008, 11:30   #544
gaxel
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Originariamente inviato da Samoht Guarda i messaggi


No, questa non la dovevi dire... questa proprio no!

Bioshock assomiglia ad un esperimento riuscito male con i primi rudimendi di dx10... nulla a che vedere con i due capolavori precedenti, ai quali ha rubato il gameplay (System Shock I e II).

Graficamente era sì avanzato, ma il resto... la trama doveva far paura (SS I e II facevano letteralmente c@c@re sotto), e invece era esilarante... i personaggi sembravano manichini di plastica e il rag-doll era divertentissimo: che bello sparare ad un nemico che, morendo, cadeva a terra e continuava a fare "ciao" con la manina o con il piedino

Quando guardavi fuori dalle vetrate, le bolle dell'acqua che salivano dalle profondità dell'oceano sembravano "pannelli" semitrasparenti ai quali era stata applicata una texture scadente, anche a livelli di dettaglio alti... perchè niente dx10 qui?

Un gioco non si fa solo con un bell'effetto di rendering sull'acqua o sul fuoco... imho, ci vuole ben di più.

E infatti per me Mass Effect, Episode Two e Stalker (volendo anche The Witcher) sono superiori a Bioshock.

Ma se Bioshock non è comunque buon gioco, allora non ne esistono più. Mica deve per forza essere il nuovo System Shock... deve essere Bioshock, punto. Un gioco lo si valuta per quello che è non per quello che sarebbe potuto essere.
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Old 10-06-2008, 11:37   #545
gaxel
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Originariamente inviato da Wikkle Guarda i messaggi
non scherzare dai....
Io GoW l'ho finito e rigiocato un paio di volte e non mi è sembrato trutto sto granché graficamente... ha una marea di poligoni ed effetti di shader, vero, ma dall'inizio alla fine si vedono 4 personaggi in croce, 3 nemici in croce, le ambientazioni sono tutte più o meno uguali e le texture pure...

Mass Effect è infinitamente più vario di Gears of War, avrà meno poligoni, forse meno effetti applicati alle texture, ma solo in quanto a personaggi con cui si può dialogare (alcuni fotorealistici) siamo su un altro livello, senza contare la Cittadella che è più varia a momenti di tutti i livelli di GoW messi insieme, le varie navi che si vedono nelle cut scene, ecc...

La qualità grafica non si può giudicare solo per l'eventuale realismo della scena, ma anche dalla varietà della stessa... ogni pianeta di Mass Effect su cui si può scendere ha una sua atmosfera, una sua conformazione e alcuni pure effetti atmosferici, che non ricordo aver visto in GoW.
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Old 10-06-2008, 11:43   #546
ghiltanas
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perfavore nn mettete in mezzo altri giochi, dopo si creano discussioni inutili, ad esempio già vedere scritto che bioshock nn è un capolavoro, oppure che gears of wars è un bel gioco mi provoca già, tuttavia evitiamo please, nn roviniamo il thread
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Old 10-06-2008, 11:44   #547
F5F9
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E infatti per me Mass Effect, Episode Two e Stalker (volendo anche The Witcher) sono superiori a Bioshock.

Ma se Bioshock non è comunque buon gioco, allora non ne esistono più. Mica deve per forza essere il nuovo System Shock... deve essere Bioshock, punto. Un gioco lo si valuta per quello che è non per quello che sarebbe potuto essere.
si.
e poi valutare un gioco dalla qualità delle bolle d'aria mi sembra un pochino superficiale e riduttivo.
direi che bioshok, invece, è un grandissimo gioco per colpa di alcuni dialoghi e del mosaico delle registrazioni che disvelano lentamente un passato sconvolgente.
come dire che ME è reso mediocre dai capelli bruttini o TW non vale niente perché mancano le pistole laser...
l'esigenza di una tecnica suprema io la pretendo, come compensazione, in certi action e fps vuoti.
meglio guardare il dito o la luna?
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Old 10-06-2008, 11:45   #548
Beelzebub
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quoto tutto.
per i limiti grafici: ricordiamoci che TW era nativo per pc e ME un porting da console! (per altro, direi, assai ben fatto)
Esatto, penso che il problema sia quello.
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Old 10-06-2008, 11:49   #549
Samoht
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E infatti per me Mass Effect, Episode Two e Stalker (volendo anche The Witcher) sono superiori a Bioshock.
Assolutamente d'accordo. Ma se con Episode Two ti riferisci al capitolo di HL2, a sto punto mi sento in dovere di includere nella lista tutta la saga (si, anche il primo, chiaramente facendo sempre i dovuti rapporti all'epoca in cui è uscito).
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Ma se Bioshock non è comunque buon gioco, allora non ne esistono più.
Non lo definirei "buono"... è un esperimento... è andato come è andato, tutto sommato non malissimo come dici tu, perchè qualche credito bisogna darglielo. Se lo avessero fatto diversamente (sto parlando solo di qualche piccolo particolare, non di sconvolgere completamente il titolo), avrebbe avuto sicuramente le carte per spaccare i muri... ma così non è stato.
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Mica deve per forza essere il nuovo System Shock... deve essere Bioshock, punto. Un gioco lo si valuta per quello che è non per quello che sarebbe potuto essere.
Sono d'accordo con te. A questa stregua, però, me lo dovevi chiamare diversamente, piuttosto che con un nome che riesuma volutamente i SS I e II pretendendo di portarne il gameplay ad un livello più elevato (cosa che, volendo andare ad investigare, magari ha anche fatto e migliorato, perchè c'erano dei punti in SS II talmente difficili per quanto riguarda la gestione delle abilità del personaggio da far pensare a dei bug del gioco), cascando però su cose banali come alcuni aspetti grafici scadenti, o elementi del gioco troppo semplificati (quasi inutili, come molti dei potenziamenti disponibili).

Tutto sommato, ancora non mi spiego perchè, con i quantitativi di ram mediamente a disposizione sui pc end-user (2 gb) e la capacità delle cpu/gpu, mediamente la tipologia dei nemici negli fps in generale si riduce sempre a 4/5 figure ripetute, ancora, e ancora, e ancora... se torniamo ai tempi dei primi Quake, o Doom, o Hexen, o Heretic, o Duke Nukem3D, o Castle Wolfenstein, o vai avanti finchè vuoi, graficamente sono cambiate ovviamente molte, moltissime cose... ma i nemici sono rimasti sempre di 4, 5, al massimo 6 tipologie diverse...
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Old 10-06-2008, 11:50   #550
Xilema
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Sto leggendo cose ridicole che non mi piacciono, meglio mi assenti dal 3D altrimenti scateno un flame...
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Old 10-06-2008, 11:51   #551
ghiltanas
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Sto leggendo cose ridicole che non mi piacciono, meglio mi assenti dal 3D altrimenti scateno un flame...
io infatti ho chiesto perfavore di smettere di andare ot e parlare di altri giochi ma se ne fregano
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Old 10-06-2008, 12:00   #552
Samoht
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e poi valutare un gioco dalla qualità delle bolle d'aria mi sembra un pochino superficiale e riduttivo.
Credo di aver visto più giochi io in tutta la mia vita che nè John Carmack in persona Con questo non voglio mettermi un gradino più in su di nessuno: sono e resto pur sempre un videogiocatore incallito credo alla pari di tutti voi. Non valuto solo BS dalle "bolle d'aria" fatte male, ma sono un elemento che cmq ti porta una nota negativa nel contesto: all'inizio rimani stupefatto dalla qualità della superficie del mare e del riflesso dei resti dell'aeroplano che bruciano... anche il fuoco in generale non è fatto male, e quando passi sotto le cascate d'acqua finalmente passi sotto dell'acqua, con tanto di "effetti residui" sullo schermo... e poi cosa mi fai? le bolle a piastre nelle finestre? un po' ti perde...
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direi che bioshok, invece, è un grandissimo gioco per colpa di alcuni dialoghi e del mosaico delle registrazioni che disvelano lentamente un passato sconvolgente.
E' allora evidente che non sai cosa sono i primi due System Shock.
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
come dire che ME è reso mediocre dai capelli bruttini o TW non vale niente perché mancano le pistole laser... l'esigenza di una tecnica suprema io la pretendo, come compensazione, in certi action e fps vuoti.
E no... vedi che non mi capisci? nemmeno solo una tecnica suprema fa un gran gioco. Te ne cito un'altro (ma non ti preoccupare: il mio repertorio è talmente vasto che non ha quasi confini...): un certo "Chrome"... o anche un "Pariah": graficamente avanti per la loro epoca, veramente belli da vedere... giocaci un po' però e ti viene la tristezza. Ma non so se mi spiego: comunque sono anche questi titoli che ho giocato e ho voluto vedere come andavano a finire, come Bioshock. Un cattivo gioco, secondo i miei parametri, è un gioco che installi, ci giochi 3 o 4 volte per capire se sei tu o c'è veramente qualcosa di sbagliato, e poi lo disinstalli dalla disperazione.
Quote:
Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
meglio guardare il dito o la luna?
...Bruce Lee?

Cmq restando in tema, sono alle prime ore di gioco e mi sembra fatto molto bene. Se ci sono queste differenze nelle textures, nei dialoghi o dove altro vi pare, sono riusciti a "portarle via bene" con qualche altro elemento, forse con la narrativa, o con altri dettagli. Anche questo vuol dire "saper fare un gioco".

Volevo sapere se a qualcuno è capitata una situazione analoga alla mia, ovvero calo di fps entrando in una location specifica e ripristino delle performance semplicemente uscendone.
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Ultima modifica di Samoht : 10-06-2008 alle 12:04.
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Old 10-06-2008, 12:01   #553
akro
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Non so di mappe, ma se vai qui
http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki
Trovi tutto...
grazie ho trovato un sacco di cose anche le mappe..!
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Old 10-06-2008, 12:02   #554
bender0101
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cortesemente la smettete di andare off topic???
se volete discutere andate su messenger o dove vi pare ma non qui
grazie
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Old 10-06-2008, 12:07   #555
gaxel
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Originariamente inviato da Samoht Guarda i messaggi
Assolutamente d'accordo. Ma se con Episode Two ti riferisci al capitolo di HL2, a sto punto mi sento in dovere di includere nella lista tutta la saga (si, anche il primo, chiaramente facendo sempre i dovuti rapporti all'epoca in cui è uscito).
Per Episode Two mi riferisco solo a Episode Two... chiaramente Episode One è sugli stessi livelli e HL1 e HL2 per me sono i migliori fps di ogni tempo

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Non lo definirei "buono"... è un esperimento... è andato come è andato, tutto sommato non malissimo come dici tu, perchè qualche credito bisogna darglielo. Se lo avessero fatto diversamente (sto parlando solo di qualche piccolo particolare, non di sconvolgere completamente il titolo), avrebbe avuto sicuramente le carte per spaccare i muri... ma così non è stato.Sono d'accordo con te. A questa stregua, però, me lo dovevi chiamare diversamente, piuttosto che con un nome che riesuma volutamente i SS I e II pretendendo di portarne il gameplay ad un livello più elevato (cosa che, volendo andare ad investigare, magari ha anche fatto e migliorato, perchè c'erano dei punti in SS II talmente difficili per quanto riguarda la gestione delle abilità del personaggio da far pensare a dei bug del gioco), cascando però su cose banali come alcuni aspetti grafici scadenti, o elementi del gioco troppo semplificati (quasi inutili, come molti dei potenziamenti disponibili).
Vero, ma il gioco è comunque uno dei migliori del 2007... anche di Deus Ex ce n'è stato uno,mica a tutti le ciambelle riescono sempre col buco come a Valve

Quote:
Tutto sommato, ancora non mi spiego perchè, con i quantitativi di ram mediamente a disposizione sui pc end-user (2 gb) e la capacità delle cpu/gpu, mediamente la tipologia dei nemici negli fps in generale si riduce sempre a 4/5 figure ripetute, ancora, e ancora, e ancora... se torniamo ai tempi dei primi Quake, o Doom, o Hexen, o Heretic, o Duke Nukem3D, o Castle Wolfenstein, o vai avanti finchè vuoi, graficamente sono cambiate ovviamente molte, moltissime cose... ma i nemici sono rimasti sempre di 4, 5, al massimo 6 tipologie diverse...
Rientriamo OT va. In ME i nemici sono piuttosto vari, ma spesso non è così non per via della potenza dei computer o delle console... è che quei nemici si devono prima ideare, poi sviluppare e disegnare, cercando di renderli interessanti.

Un plauso comunque va a Bioware per aver creato così tante razze diverse e pure così tanti nemici, ognuno con punti di forza e punti deboli differenti, in modo da costringere il giocatore ad adottare una tattica specifica per ognuno di essi.

Questa è uno dei tanti pregi di ME, i difetti sinceramente possono essere riscontrati esclusivamente nel comparto tecnico (a cercare il pelo nell'uovo), nella ripetività delle ambientazioni delle side-quest e nella troppa enfasi posta sul combattimento per la risoluzione delle stesse, che però sono sempre varie come "trama".... in ogni side-quest c'è sempre dietro una storiella interessante e che porta nuove informazioni sul mondo di gioco.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-06-2008, 12:10   #556
Xilema
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Se sento ancora qualcuno parlare di textures e ca$$ate del genere... vegno la e ghe mastego na recia
Ci sono giochi in cui l' aspetto puramente tecnico passa in secondo piano, ME è uno di quelli.
E avesse poi una brutta grafica...
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Old 10-06-2008, 12:11   #557
gaxel
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Cmq restando in tema, sono alle prime ore di gioco e mi sembra fatto molto bene. Se ci sono queste differenze nelle textures, nei dialoghi o dove altro vi pare, sono riusciti a "portarle via bene" con qualche altro elemento, forse con la narrativa, o con altri dettagli. Anche questo vuol dire "saper fare un gioco".
Effettivamente uno che gioca a Mass Effect e nota delle texture scialbe è un po' come uno che guarda Blade Runner e nota che il vestito di Harrison Ford è sgualcito
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Old 10-06-2008, 12:13   #558
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Effettivamente uno che gioca a Mass Effect e nota delle texture scialbe è un po' come uno che guarda Blade Runner e nota che il vestito di Harrison Ford è sgualcito
comunque fa parte dell'indole del giocatore pc andare a guardare questi particolari senza voler comunque screditare un gioco.
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Old 10-06-2008, 12:17   #559
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Se sento ancora qualcuno parlare di textures e ca$$ate del genere... vegno la e ghe mastego na recia
Ci sono giochi in cui l' aspetto puramente tecnico passa in secondo piano, ME è uno di quelli.
E avesse poi una brutta grafica...
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Effettivamente uno che gioca a Mass Effect e nota delle texture scialbe è un po' come uno che guarda Blade Runner e nota che il vestito di Harrison Ford è sgualcito
Io credo di avere il diritto di guardare il gioco nell'insieme, e se c'è qualche aspetto carente non vedo perchè non dovrei criticarlo o dovrei sforzarmi di non vederlo.
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Old 10-06-2008, 12:17   #560
||ElChE||88
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comunque fa parte dell'indole del giocatore pc andare a guardare questi particolari senza voler comunque screditare un gioco.
Questa è una generalizzazione bella e buona.
Ci sono un sacco di giocatori PC (anche in questo thread) che non fanno parte di questa "categoria".
O stai dando a Xilema del consolaro?
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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