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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
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Old 21-07-2008, 21:56   #3181
sertopica
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La trilogia termina su Xbox360 quindi usciranno entro due anni e mezzo circa.
avoja ad aspettare... mannaggia a queste esclusive ...
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
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Old 22-07-2008, 11:09   #3182
aaasssdddfffggg
 
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Raga sono riuscito ad attivare l'aa
bellisimo adesso si che merita veramente voto 10 alla grafica
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Old 22-07-2008, 11:18   #3183
Joxer
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avoja ad aspettare... mannaggia a queste esclusive ...
Da quello che ho capito Mass Effect 2 dovrebbe uscire in contemporanea su pc e x360 infatti è stato annunciato immediatamente anche la versione pc invece che la farsa che c'è stata on ME1 per prendere i soldi delle bustarelle di Microsoft.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB
CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/
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Old 22-07-2008, 11:25   #3184
Beelzebub
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Finito anch'io!!!

Pensavo di non terminarlo mai, a suon di side quests, e invece la main quest si è rivelata molto più breve di quel che pensassi... Soprattutto, non ci sono stati punti particolarmente complessi, sia come scontri che come obiettivi da raggiungere...

Spoiler:
Insomma, una volta arrivato su Ilos mi aspettavo di essere a metà strada, e invece... puff... ecco lì il finale dietro l'angolo...


Peccato davvero, questo gioco ha molti aspetti positivi, quali:

- la profondità dell'universo che è stato ricreato in modo credibile (per quanto si possa parlare di credibilità riferendosi ad una fantascienza di questo tipo), senza avvalersi di licenze già esistenti quali SW o ST, anche se vi sono parecchi riferimenti a elementi presenti in vari filoni di fantascienza (Appunto Star Wars e Star Trek, ma anche Alien, Dune, Battlestar Galactica, ecc.)

- il background assolutamente completo, che permette di approfondire ogni aspetto del gioco, dalle razze alla tecnologia.

- i dialoghi innovativi anche se non perfetti, ma che consentono comunque una varietà di opzioni per interagire nel discorso che sinceramente non ricordo di aver mai visto prima.

Purtroppo però i lati negativi sono parecchi e tutt'altro che trascurabili:

- la trama principale troppo breve, lineare e poco originale, anche se costruita su uno scheletro cinematografico di sicuro effetto;

- le side quests banalotte ( anche se si è visto di peggio in giochi che si autodefinivano rpg veri e propri); a mio avviso avrebbero potuto creare dei veri e propri filoni collaterali composti da più quest secondarie complesse e con una trama a sè

Spoiler:
come ad esempio è stato fatto in piccolo per l'armatura di Wrex, lo scienziato pazzo braccato da Garrus, l'inizio di un'invasione da parte dei Geth, ecc.


compensando così la main quest davvero fulminea e spronando maggiormente il giocatore ad esplorare la galassia.

- gli aspetti rpg del gioco, quali l'inventario, gli oggetti, le abilità, il denaro, ecc. Potevano essere tutti curati meglio, invece ci si ritrova a metà gioco in situazioni paradossali, l'assegnazione dei punti esperienza ad un certo punto diventa pressochè inutile se non per vedere la barra completa fino in fondo, dato che non vi sono nemici tali da impegnare il proprio team in modo particolare. Per capirci, con due membri dotati di biotics nel gruppo, con le abilità throw, lift e singularity sviluppate quasi al massimo, si può tenere testa ad un gruppo di 10 nemici senza troppi problemi... e in questo vengono in aiuto anche gli oggetti, ad un certo punto davvero in sovranumero a prescindere dalla potenza. Di fatto, a parte quelli acquistabili presso i negozianti, non esistono armi o armature pazzesche, sono al 90% oggetti standard, il che lascia un pò così... ok che non è un'ambientazione fantasy, però...

- il gameplay. Questo è sicuramente l'aspetto più soggettivo di tutto il gioco. Alcuni lo amano, altri lo detestano. A me non è dispiaciuto, però si vede troppo che è stato pensato ad uso e consumo delle console, e sul pc per ottenere il massimo da questo sistema di controllo de lpersonaggio negli scontri, bisogna mettere continuamente in pausa per impostare le azioni da eseguire... come ho già detto più volte, avrei preferito la possibilità di switchare tra i personaggi, o al limite la possibilità di mettere "in coda" una serie di azioni da far eseguire agli altri pg.

- Qualità della grafica a mio avviso troppo minata dalla conversione da console, purtroppo confermo quell'altalenanza di cui parlavo dopo i primi minuti di gioco, evidentissima nella Citadel, per fortuna un pò meno nel resto del gioco. Migliora sensibilmente con l'ativazione dell'AA, ma comunque le pecche restano.

Il personaggio più affascinante di tutto il gioco per me è stato... Sovereign!

Come personaggio del party, ovviamente il migliore è Wrex...

Nel mio finale:

Spoiler:
ho fatto suicidare Saren, ma si capiva che non era finita lì... Poi ho deciso di salvare il Consiglio e ho proposto per la candidatura il mitico Capt. Anderson, alla faccia di quel fiscido di Udina... Quando sembrava che Shepard fosse rimasto schiacciato sotto le macerie ho pensato: "no, ti prego, dimmi che non hanno fatto una cagata simile, è sopravvissuto a qualsiasi cosa, e me lo fate morire sepolto sotto una zampa di Sovereign?!? Meno male che il nostro eroe si è salvato per la "posa da figo" finale...


Come voto complessivo gli darei un 7/8, e spero che nel seguito migliorino tutto ciò che è migliorabile.
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Old 22-07-2008, 11:38   #3185
fluke81
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Spoiler:
Quando sembrava che Shepard fosse rimasto schiacciato sotto le macerie ho pensato: "no, ti prego, dimmi che non hanno fatto una cagata simile, è sopravvissuto a qualsiasi cosa, e me lo fate morire sepolto sotto una zampa di Sovereign?!?
pero sarebbe stato originale come finale
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Old 22-07-2008, 11:50   #3186
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pero sarebbe stato originale come finale
non proprio: già visto in NWN2.
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Old 22-07-2008, 16:33   #3187
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devi tirar fuori tu i Dindini, i dindini si guadagnano facendo le missioni o vendendo qualcosa , cmq tranquillo che ti verrà la nausea dei soldi
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Ma più o meno quanto costa??
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Old 22-07-2008, 16:47   #3188
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Ma più o meno quanto costa??
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bella domanda, ma devi farla al "poliziotto" che lo tampina
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Old 22-07-2008, 16:56   #3189
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Old 22-07-2008, 17:10   #3190
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hei Belze, non ci hai detto la cosa più importante.
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Old 22-07-2008, 17:59   #3191
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hei Belze, non ci hai detto la cosa più importante.
cioè con chi ha


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Old 22-07-2008, 18:09   #3192
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esatto, bellisima rece, ma incompleta
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Old 22-07-2008, 18:58   #3193
Lupin_87
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Oh, porco cane, sono ancora dal thorian perchè ogni volta mi si bloccano le armi in overheat... per ripristinarle si puo solo caricare partita?
Continuando non è che mi rimane l'arma in overheat fino a fine gioco??
O magari arrivati alla normandy che toglie le armi si ripristina... humhmhm
Che due coglioni di bug :\
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Old 22-07-2008, 19:00   #3194
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io continuo a dire che non mi piace. combattimenti di una banalità indicibile, su binario peggio di doom, e come rpg non vale niente. bah.
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Old 22-07-2008, 19:03   #3195
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io continuo a dire che non mi piace. combattimenti di una banalità indicibile, su binario peggio di doom, e come rpg non vale niente. bah.
dove sei arrivato?
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Old 22-07-2008, 19:05   #3196
SuperFess
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ed anche con i catalyst 8.7 mass effect rimane pixellosi per ATI!

Ma vafff comprato da 4 giorni e mi scazza non giocarlo appieno....
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Old 22-07-2008, 19:21   #3197
Lupin_87
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Originariamente inviato da SuperFess Guarda i messaggi
mass effect rimane pixellosi per ATI!
Hai presente che quello che hai scritto non vuol dire un piffero? xD
Che intendevi?
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Old 22-07-2008, 19:52   #3198
kwb
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bella domanda, ma devi farla al "poliziotto" che lo tampina
Grazie
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Old 22-07-2008, 20:54   #3199
wolverine
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Originariamente inviato da Lupin_87 Guarda i messaggi
Hai presente che quello che hai scritto non vuol dire un piffero? xD
Che intendevi?
Credo si riferisca alle ombre
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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 22-07-2008, 22:22   #3200
Lupin_87
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Per ombre e luci c'è una modifica da apportare ad un file di configurazione... I diver non c'entrano.
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