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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Tra il declino di Destiny 2 e la crisi di Bungie, il nuovo titolo mobile sviluppato da NetEase sorprende per profondità e varietà. Rising offre ciò che il live service di Bungie non riesce più a garantire, riportando i giocatori in un universo coerente. Un confronto che mette in luce i limiti tecnici e strategici dello studio di Bellevue
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Old 05-04-2006, 19:48   #2421
R0570
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L'Avatar di R0570
 
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ehm, i loss a 100

sono veramente TROPPI, hai mai ucciso qualcuno?

riguardo ad aztec, la odio ma solo sui public-server, effettivamente è una mappa molto "di squadra" quindi o si è organizzati bene (soprattutto i terr) o si suka, io gioco praticamente solo terr e quindi spesso suko .

militia a nuke mi piacciono ma io ho problemini con le mappe nuove, la mia 9800 non le regge troppo bene (+o- 30FPS ) poi militia mi crasha spesso e volentieri .

Approposito, giusto per rendervi partecipi ieri ho fatto la mia migliore partita in deathmatch (e non mi sono messo a correre in giro col para ): 128/42, non male per uno che da più di un mese non toccava cs .

ByE
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Old 05-04-2006, 19:50   #2422
g!o
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Originariamente inviato da R0570
ehm, i loss a 100

sono veramente TROPPI, hai mai ucciso qualcuno?

riguardo ad aztec, la odio ma solo sui public-server, effettivamente è una mappa molto "di squadra" quindi o si è organizzati bene (soprattutto i terr) o si suka, io gioco praticamente solo terr e quindi spesso suko .

militia a nuke mi piacciono ma io ho problemini con le mappe nuove, la mia 9800 non le regge troppo bene (+o- 30FPS ) poi militia mi crasha spesso e volentieri .

Approposito, giusto per rendervi partecipi ieri ho fatto la mia migliore partita in deathmatch (e non mi sono messo a correre in giro col para ): 128/42, non male per uno che da più di un mese non toccava cs .

ByE
oi R0 x quanto riguarda ai crash su militia prova a verificare l'integrita' di cache di css..
a me crashava su cbble e train
dopo grazie questa verifica(su sollecitazione di Ajez )tutto fila liscio
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Old 05-04-2006, 20:36   #2423
tsunamitaly
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In effetti i loss sono quasi sempre a zero

Quella che vedevo a 100 era la voce sopra

Quando uno è niubbo è niubbo

Già che ci sono, esiste la possibilità di togliere momentaneamente i dati come fps, loss, choke, ping ecc? Quello in basso a destra per intenderci...
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Old 05-04-2006, 22:47   #2424
CicCiuZzO.o
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net_graph 0 in console, o se nn funziona in alcuni server, net 0 in console
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Old 05-04-2006, 23:43   #2425
ajez
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Originariamente inviato da g!o
oi R0 x quanto riguarda ai crash su militia prova a verificare l'integrita' di cache di css..
a me crashava su cbble e train
dopo grazie questa verifica(su sollecitazione di Ajez )tutto fila liscio
sono troppo pro ... così pro che gioco da niubbo per non farmi bannare dagli admin nabbi
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Old 06-04-2006, 09:13   #2426
R0570
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Originariamente inviato da g!o
oi R0 x quanto riguarda ai crash su militia prova a verificare l'integrita' di cache di css..
a me crashava su cbble e train
dopo grazie questa verifica(su sollecitazione di Ajez )tutto fila liscio
già fatto, mi da tutto ok, chissà che mazza ha da piantarsi .

ByE

PS: intanto continuo a godermi le altre mappe.
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Old 06-04-2006, 13:15   #2427
marwi
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Gran bel gioco!
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Old 06-04-2006, 18:13   #2428
jpjcssource
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Io invece sogno tutte le notti un server deathmatch solo office/italy dove divertirmi con il fucilazzo a pompa.
In office poi (la mia mappa preferita in assoluto) con il fucile a pompa fai delle stragi inaudite , comunque sono andato su un sito dove c'erano tutti i server deathmatch e di italiani ce ne erano 3 di cui due offline e quello dei minchioni che però mette office una volta ogni morte di papa e spesso ci si ritrova a giocare ad aztec (per altro la mappa che detesto di più dopo cs_dust) in quattro con la gente che impreca perchè gira ore ed ore a vuoto consumando più le scarpe che i caricatori .
Di francesi, inglesi, tedeschi e inglesi ce ne erano a iosa......c'era un server americano 24/24 office deathmatch, ma ho un'isdn e i server oltre oceano non sono proprio alla mia portata tanto che non andavo sotto i 200 di ping, vabbè che il mio motto è "laggo ma non mollo", ma già devo imprecare perchè faccio fatica ad andare sotto i 100 nei sever italiani migliori......
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Old 07-04-2006, 14:59   #2429
toskurim
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Originariamente inviato da jpjcssource
cs_dust
Sicuro?

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Old 07-04-2006, 15:41   #2430
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hanno seppellito gli ostaggi sotto alla sabbia!!
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Old 07-04-2006, 15:43   #2431
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hanno seppellito gli ostaggi sotto alla sabbia!!
Rotolol ^^

:sisi:


Ahuahahauhauauhau!!
toskurim è offline  
Old 07-04-2006, 15:52   #2432
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Originariamente inviato da niko*
hanno seppellito gli ostaggi sotto alla sabbia!!


e i terroristi provano a piazzare per dissotterrare i cadaveri
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Old 07-04-2006, 16:09   #2433
jpjcssource
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e i terroristi provano a piazzare per dissotterrare i cadaveri
in effetti mi sono sbagliato, non è proprio la stessa cosa
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Old 09-04-2006, 17:12   #2434
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Old 10-04-2006, 10:48   #2435
Coyote74
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Ragazzi, io sono un pivello totale a questo gioco, ma mentre sui server italiani riesco ancora a divertirmi, ho provato qualche server tedesco e non facevo in tempo a muovermi che mi stecchivano. Incredibile, ma che sono sti tedeschi? Dei Robocop?
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Old 10-04-2006, 13:00   #2436
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i crucconi sono sempre devastanti, da che mondo è mondo .
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Old 10-04-2006, 13:40   #2437
Topol4ccio
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de_dust in HDR

Scusate, con l'ultimo aggiornamento di Steam è già stato aggiunto l'HDR in de_dust? O non acora?

Grazie.
Topol4ccio è offline  
Old 10-04-2006, 14:06   #2438
downloader
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Originariamente inviato da Topol4ccio
Scusate, con l'ultimo aggiornamento di Steam è già stato aggiunto l'HDR in de_dust? O non acora?

Grazie.

oltre ad aggiungere l'hdr io l'avrei cambiato per renderlo un po' + giocabile... è troppo scemo, a volte un intero round dura tanto, perchè camperano da entrambi i lati...

Io sono sempre terror, e lì non è un caso che fanno a gara tutti per essere ct...
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Old 10-04-2006, 14:51   #2439
Topol4ccio
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Originariamente inviato da downloader
oltre ad aggiungere l'hdr io l'avrei cambiato per renderlo un po' + giocabile... è troppo scemo, a volte un intero round dura tanto, perchè camperano da entrambi i lati...
Figurati, cambiare de_dust?!? E' una delle mappe più antiche di CounterStrike, non ricordo più da quale beta esiste e quanti anni abbia sul groppone. Se la modificassero la comunity scatenerebbe la Terza Guerra Mondiale (fosse per me potrebbero pure toglierla, io voglio giocare train nuke e militia )! Piuttosto farebbero de_dust3...

Invece 'sta cosa dell'HDR su de_dust è da un po' che l'avevano annunciata, ma nell'ultima partita che ho fatto un paio di settimane fa non mi pareva ci fosse ancora.

Ultima modifica di Topol4ccio : 11-04-2006 alle 13:50.
Topol4ccio è offline  
Old 10-04-2006, 15:04   #2440
sego
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Scusate l'ignoranza ma mi dareste gli ip di questi server deathmatch??!?!
Il sito di cui parlavi ce l'hai ancora???!?!?!
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