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Old 08-12-2010, 11:25   #10301
smoicol
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Vedo che usi la versione advanced
Sembra ci sia un leggero miglioramento nel combinato.
si vero
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Old 08-12-2010, 11:26   #10302
On3sgh3p
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qua il mio result:
http://3dmark.com/3dm11/45906

singola GTX 460 768mb @ 900/1800/2200 1.137v
cpu@4400 HT
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Old 08-12-2010, 11:27   #10303
ufomito
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A quanto pare la 460 è una delle poche schede ancora con driver obsoleti...
anche la 460SE dispone di nuovi driver

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qua il mio result:
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singola GTX 460 768mb @ 900/1800/2200 1.137v
cpu@4400 HT
Posso fare un paragone diretto con questo test...
Complessivamente, con 200MHz in meno sul CPU e 30 MHz in più sulla GTX si ottengono 354 punti in più nel mark ( complessivi )

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Ultima modifica di ufomito : 08-12-2010 alle 11:34.
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Old 08-12-2010, 11:28   #10304
supersalam
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Scusate ma voi state facendo "Benchmark test Only" oppure "Full 3DMark11 Experience"?
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Old 08-12-2010, 11:33   #10305
smoicol
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http://3dmark.com/3dm11/46175

"Benchmark test Only"

875/1750/2000
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Old 08-12-2010, 11:35   #10306
smoicol
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devo cercare driver nuovi perchè cosi è un test ad handicap
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Old 08-12-2010, 11:37   #10307
ufomito
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http://3dmark.com/3dm11/46175

"Benchmark test Only"

875/1750/2000
Questo test è molto interessante....
dato che hai ottenuto un punteggio maggiore del mio ( 935-2250ram )
La questione driver si va mooolto interessante.

a sinistra i tuoi punteggi..

Hai ottenuto 80 punti in più...
quindi la fisica ha un più che discreto valore nel test
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Old 08-12-2010, 11:42   #10308
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A quanto pare la 460 è una delle poche schede ancora con driver obsoleti...
anche la 460SE dispone di nuovi driver



Posso fare un paragone diretto con questo test...
Complessivamente, con 200MHz in meno sul CPU e 30 MHz in più sulla GTX si ottengono 354 punti in più nel mark ( complessivi )

ma tu hai la 768mb?
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Questo test è molto interessante....
dato che hai ottenuto un punteggio maggiore del mio ( 935-2250ram )
La questione driver si va mooolto interessante.

a sinistra i tuoi punteggi..

Hai ottenuto 80 punti in più...
quindi la fisica ha un più che discreto valore nel test
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Old 08-12-2010, 11:42   #10309
ufomito
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NO, 1GB
per questo credo, ci sarà da divertirsi, quando i driver saranno ottimizzati
La fisica, si prende una bella fetta del punteggio...
Cuda Core e CPU conteneranno non poco. ( a quanto pare )
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Old 08-12-2010, 11:49   #10310
On3sgh3p
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NO, 1GB
per questo credo, ci sarà da dovertirsi, quando i driver saranno ottimizzati
La fisica, si prende una bella fetta del punteggio...
Cuda Core e CPU conteneranno non poco. ( a quanto pare )
Appunto.. mi piacerebbe paragonare i miei score con qualcun'altro con stessa VGA e sistema simile...
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Old 08-12-2010, 11:55   #10311
CalegaR1
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sli a frequenze stock evga ee (720-1440 ma memorie a 4000 invece che 3800)

http://3dmark.com/3dm11/46798

Noto ora che per lui, io sto usando una sola vga...

Non ditemi che il basic è in realtà il demo...se è così, basta forzare sli dal pannello nvidia o bisogna fare altro?

Ultima modifica di CalegaR1 : 08-12-2010 alle 12:01.
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Old 08-12-2010, 11:58   #10312
On3sgh3p
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Sempre cpu @ 4400, 460 768mb @ 910/1820/2200
http://3dmark.com/3dm11/46858

quindi 10Mhz di Core in più, nel mio caso da 4031pt a 4065pt..
dimenticavo, driver Forceware 258.96 - win7 x64
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Old 08-12-2010, 12:05   #10313
smoicol
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Originariamente inviato da CalegaR1 Guarda i messaggi
sli a frequenze stock evga ee (720-1440 ma memorie a 4000 invece che 3800)

http://3dmark.com/3dm11/46798

Noto ora che per lui, io sto usando una sola vga...

Non ditemi che il basic è in realtà il demo...se è così, basta forzare sli dal pannello nvidia o bisogna fare altro?
no attualmente lo sli non funge se non modifichi i driver, c'è una mia mini guida qualche post dietro
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Old 08-12-2010, 12:13   #10314
mago_7
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Messaggi: 711
Posto anche il mio risultato con la versione basic:

CPU: i7-950
GPU: Gigabyte GTX460 SuperOverclock
Tutto a frequenze di default

Risultato: P3773 http://3dmark.com/3dm11/46981

Penso che vada bene il risultato della GPU, probabilmente dovrei overcloccare un po' la CPU per aumentare il test sulla fisica...

PS è normale che nella pagina di riepilogo mostri le frequenze della GPU in idle?
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Old 08-12-2010, 12:24   #10315
eXeS
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Quote:
Originariamente inviato da dantedaemonslayer Guarda i messaggi
continuo dicendo che la pagina di riepilogo dei risultati continua a vedere una sola scheda, quindi diciamo che con questo trucchetto facciamo credere al 3dmark che le 2 schede siano solo una, ma a quanto pare non funziona con tutti gli algoritmi del programma
Possibile, l'unico test che va male è il combinato, e magari quel test usando bullet con direct compute per la fisica, assumendo che la GPU sia una, fa a cazzotti con i driver.

E aggiungo che anche il flickering potrebbe dipendere da questo, non escludo infatti che l'engine possa seguire path specifici di codice in presenza di più gpu.

Quote:
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A quanto pare la 460 è una delle poche schede ancora con driver obsoleti...
anche la 460SE dispone di nuovi driver



Posso fare un paragone diretto con questo test...
Complessivamente, con 200MHz in meno sul CPU e 30 MHz in più sulla GTX si ottengono 354 punti in più nel mark ( complessivi )

Si, ma non è detto che i 263.09 quelli appunto usciti con il solo supporto alle 570/580/460se vadano meglio con 3dm11 rispetto ai 260.99, io modificando l'inf ho installato anche i primi ma non cambia nulla ne, in termini di flickering, ne con il test combinato.
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w
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Old 08-12-2010, 12:25   #10316
smoicol
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Originariamente inviato da mago_7 Guarda i messaggi
Posto anche il mio risultato con la versione basic:

CPU: i7-950
GPU: Gigabyte GTX460 SuperOverclock
Tutto a frequenze di default

Risultato: P3773 http://3dmark.com/3dm11/46981

Penso che vada bene il risultato della GPU, probabilmente dovrei overcloccare un po' la CPU per aumentare il test sulla fisica...

PS è normale che nella pagina di riepilogo mostri le frequenze della GPU in idle?
è tutto nella norma, anche aumentando la frequenza cpu migliori poco o niente, nel riepilogo riporta la frequenze in idle, si.
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Old 08-12-2010, 12:40   #10317
supersalam
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Originariamente inviato da supersalam Guarda i messaggi
Raga credo di avere qualche problemino....

http://3dmark.com/3dm11/45675
Ragazzi ho pulito tutto e reinstallato i driver:

http://3dmark.com/3dm11/48139

Che dite?
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Old 08-12-2010, 12:43   #10318
smoicol
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Ragazzi ho pulito tutto e reinstallato i driver:

http://3dmark.com/3dm11/48139

Che dite?
perfetto, per piacere quando si posta il result conviene mettere sempre le frequenze di test perchè non vengono elencate da nessuna parte.
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Old 08-12-2010, 12:43   #10319
ufomito
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Possibile, l'unico test che va male è il combinato, e magari quel test usando bullet con direct compute per la fisica, assumendo che la GPU sia una, fa a cazzotti con i driver.

E aggiungo che anche il flickering potrebbe dipendere da questo, non escludo infatti che l'engine possa seguire path specifici di codice in presenza di più gpu.


Si, ma non è detto che i 263.09 quelli appunto usciti con il solo supporto alle 570/580/460se vadano meglio con 3dm11 rispetto ai 260.99, io modificando l'inf ho installato anche i primi ma non cambia nulla ne, in termini di flickering, ne con il test combinato.
No, certo... tutti i test da me fatti sono con driver ultimi rilasciati per 460
modificando il profilo SLI per il 3Dmark
ma a quanto vedo, i driver 263/265 riescono a smuovere qualche cosa in termini di prestazioni ( come hai potuto vedere dai punteggio sopra )
a frequenze inferiori si ottengono pungeggi superiori
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Old 08-12-2010, 12:44   #10320
smoicol
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No, certo... tutti i test da me fatti sono con driver ultimi rilasciati per 460
modificando il profilo SLI per il 3Dmark
ma a quanto vedo, i driver 263/265 riescono a smuovere qualche cosa in termini di prestazioni ( come hai potuto vedere dai punteggio sopra )
a frequenze inferiori si ottengono pungeggi superiori
non vorrei che essendo dei driver QUADRO sfruttano di più le opengl
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