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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/15052.html
Il produttore californiano rilascia un nuovo set di driver, Forceware 77.76, e introduce nuovi livelli di antialiasing per le proprie configurazioni SLI. Nel frattempo, avanzano le schede GeForce 6600 LE Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3978
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ottimo, sempre più completa la piattaforma sli.
im ho ati ne dovrà fare di strada, soprattutto dal versante chipset, dato che si appoggia a south bridge uli che in quanto a features sono lontani anni luce dagli mcp nforce |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Verona
Messaggi: 3392
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Ah però!
Se introducono con lo sli cose che con una sola vga non si possono fare, allora un senso lo ha. Magari qualcuno sa se ste meraviglie funzionano anche con 2 6600 liscie? |
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#4 |
Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Isola che non c'è
Messaggi: 257
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questa cosa non è stata presentata prima con il CrossFire??
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Napoli
Messaggi: 6808
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Solo uno stupido non copierebbe una buona idea!
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
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giusto
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1567
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riduzione della frequenza di clock del chip GeForce 7800 GTX in abbinamento a sistemi di raffreddamento particolarmente spinti
Cioè se viene raffreddata meglio si riduce la frequenza?ma non dovrebbe essere il contrario! |
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#8 |
Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 143
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bè almeno chi spende 1000 € ha qualcosa da poter far funzionare,visto che lo SLI non è che sia poi così utile,bè certo se uno vuole giocare a doom 3 a 100 fps al posto di 50 fps bè allora contento lui,almeno adesso c'è un incremento della definizione.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Burundi
Messaggi: 1114
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Magari questo stupido ha in cantiere migliorie ancora piu' nette e senza bisogno di 2 schede ! Magari e'....
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3978
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x scezzy
magari sono fermi da tre anni con la stessa tecnologia.... |
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#11 | |
Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 155
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x ranma over
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: terni
Messaggi: 1054
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mmm...
non si puo usare una scheda per l'elaborazione delle immagini e una per il filtraggio AA ? è una cosa piu schematica..magari andrebbe meglio...cmq nVidia piu la vedo e piu me sale ^^ continuate cosi!!!! ATI...che volemo fa? ciao!
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
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ma sti driver non sono ufficiali
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Firenze
Messaggi: 1207
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 630
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![]() un paragoni inutile e tra l'altro fatto su una tecnologia "il crossifire" lungi dall'essere così definita, pronta e commercializzata da poter fare delle opportune analisi e aggiungerei serie ![]() |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Firenze
Messaggi: 1207
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Poi è molto difficile che dipenda dai driver, perchè su un altro computer in cui ho una geforce 3 TI200 con gli stessi driver e la stessa versione del gioco il problema non si verifica mai. Chissà qual'è il motivo.. ![]() |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: California
Messaggi: 7174
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stessi driver, con gli stessi giochi, ma su schede video diverse possono dare comportamenti diversi.
I driver sono in beta e non certificati whql, che non siano certificati mi importa poco, visto che ho visto driver certificati che facevano crashare windows, che siano in beta mi fa propendere per attendere la versione ufficiale. Ultima modifica di Cimmo : 20-07-2005 alle 23:47. |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Palermo
Messaggi: 787
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stando allo schemino ogni gpu usa una cpu, quindi in pratica verrebbero utilizzati i dual core nei giochi... sbaglio o è così?
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3978
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sbagli è un esempio delle due modalità di aa, non centra niente il dual core
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#20 |
Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: roma
Messaggi: 168
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non si può giocare a DOOM3 a 100 fps, il max mi sembra sia 60!
lo disse john carmack a suo tempo |
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