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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() In alcuni punti cmq non fa più di 10 fps!
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HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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Quote:
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: BG
Messaggi: 10161
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ma è solo un tech-demo per l'engine o avrà a che fare con un vero gioco? è mostruoso quello che si vede!!!!!!!!! e che razza di pc ci vorrà per farlo andare? povero portafoglio!
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Mac mini M1,16GB,2TB,10Gbit;Satechi Hub NVMe;Samsung 990 Pro 4TB;WD My Passport for Mac 4TB / Logitech MX Keys;Logitech MX Vertical;Philips 288E2A;PreSonus Eris E3.5;HP LaserJet Pro M281fdw / QNAP TVS-871-i3-4G,8GB,8x WD Red CMR 6TB raid 6,QNAP QXG-2G1T-I225 / Asus GT-BE19000;QNAP QSW-1105-5T / iPhone 17 Pro Max 1TB;iPad mini 6 256GB;Apple Watch Ultra 2;AirPods Pro 2;Kindle Paperwhite 11 SE / LG OLED C2 48";Apple TV 4K 2021 64GB;Denon AVR-X2800H / Xbox Series X;Seagate Expansion Card 2TB |
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#5 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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mi sa che neanche l'NV40 è in grado di far girare decentemente un motore grafico del genere.Mi sa che ci vorrà almeno L'NV50 e L'R500 per farlo girare in manierà ottimale.
Ultima modifica di Athlon 64 3000+ : 21-04-2004 alle 11:13. |
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#6 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Ovvio: è quello che dicono anche gli sviluppatori durante la presentazione.
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15293
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Sarà.....voi dite che scatta,quasi va più fluido di FarCry negli interni
Vabbè che gira su un NV40,però con quel popò di roba sul groppone non va malissimo. Per la sua data di uscita andrà come si deve.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Lissone (Brianza rulez!)
Messaggi: 2227
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Però è inquietante...
L'illuminazione è la naturale evoluzione di quella di Doom3 Ombre in realtime dappertutto! E anche la fisica sembra fatto molto bene! Bellissima la scena nella cantina dove distrugge un po' tutto e solleva vari oggetti Il paesaggio all'aperto poi promette veramente bene... peccato non si veda molto... Cmq sia togliendo un po' di poligoni, qualcosa lo vedremo già prima del 2006 Anche un gioco di due anni fa con quelle ombre sarebbe insuperabile! Ciau!
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New MacBook Air 13" 4GB // Intel Core 2 Q9300 - ASUS P5Q-EM - 4096MB DDR2 by Corsair - nVidia 9800GT-g - HD 250GB Seagate - HD 500GB WD - HD 320GB WD - SSD Intel X25-M 80GB ...all inside "LC10-E Black" by SilverStone! |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14332
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la cosa veramente impressionante e' il displacement in tempo reale
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 3243
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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io sono rimasto basito dalla profondità di campo e dal dettaglio delle creature, mi sembrano modelli presi direttamente da un film più che da un videogioco.
La scena col mulino poi è un sogno, non oso immaginare uno Splinter Cell con questa tecnologia o un Unreal 3. Di certo è il filmato più impressionante che abbia mai visionato, essendo codice molto immaturo, inoltre, potrebbe anche migliorare come dettaglio e fluidità. Pk77 |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Ho iniziato a scaricare: tra 10 minuti vi dico!!
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#13 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Merano
Messaggi: 681
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E' veramente incredibile!!! E alcuni dicevano che la qualità dei mostri è paragonabile a DooMIII!
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#14 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Merano
Messaggi: 681
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Quote:
Sarà il motore di Unreal 3 e di tanti altri giochi |
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Se facessero una sorta di benchmark con questo motore credo che ora come ora con le schede attuali e con il grado di ottimizzazione del codice (pre alpha se non peggio) non si andrebbe oltre i 15 fps su 5900/9800...
Pk77 |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14332
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in piu' lo stile grafico di questa tech demo fe ben sperare un un bel unreal 3 fatto come si deve ^^
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9099
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Quote:
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26/07/2003 |
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#18 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: BG
Messaggi: 10161
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Quote:
non vedo l'ora! e penso già che l'anno prossimo mi occorrerà un bel cambio pc! e via altri 2000€ nel ventooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2776
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Sarà incredibile ma fare un gioco cn questo livello di dettaglio non è ancora possibile. CI vorrebbero 15 anni...
La tecnologia è migliorata ,il processo di produzione è ancora quello di 10 anni fa. Guardate hl2 e d3: troppo complessi per essere sviluppati in un tempo accettabile. |
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Considerando la complessita' delle scene, non gira manco tanto male su nv40! Pero' sono sicuro che se l'avessero fatto girare su r420 sicuramente sarebbe andato il doppio...
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