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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bolzano
Messaggi: 472
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prime foto UFFICIALI design Sony PSP!!!!!!
da gamespot!!!
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bolzano
Messaggi: 472
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bolzano
Messaggi: 472
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Il prototipo conserva inalterati tutti i comandi del classico Dual Shock PlayStation, e propone uno schermo LCD in formato 16/9 (risoluzione 480x272) dalla diagonale di ben 11 centimetri! Insomma, a dispetto delle foto, tanto piccola la console non è. Impressionanti le specifiche, invariate rispetto al primo annuncio fatto a Los Angeles:
PSP CPU Core MIPS R4000 32-bit core 128-bit bus 1-333MHz (1.2V) 8MB eDRAM main memory 2.6Gbps bus bandwidth FPU, VFPU (2.6 billion flops) 3D graphics extended instructions I Cache, D Cache PSP Media Engine MIPS R4000 32-bit core 128-bit bus 1-333MHz (1.2V) 2MB eDRAM submemory I-Cache, D-Cache 90nm CMOS PSP Graphics Core 1-166MHz (1.2V) 256-bit bus 2MB eDRAM (VRAM) 5.3Gbps bus bandwidth 664 million pixels per second pizel fill rate 3D curved surface and 3D polygon engine Support for compressed textures, hardware clipping, morphing, bone, tessellation, bezier, b-spline (NURBS) Maximum of 33 million polygons per second 24-bit full color (RGBA) Sound Core VME (Virtual Mobile Engine) Reconfigurable DSP 166MHz (1.2 V) 128-bit bus 5 giga operations per second CODEC capabilities 3D sound, 7.1 channels Synthesizer, effecter, and other abilities ATRAC3 plus, AAC, MP3 for audio Media UMD (Universal Media Disc) 60mm-diameter disc 660nm laser diode 1.8GB capacity (dual-layered disc) 11Mbps transfer rate AES crypto system Unique disc ID Shock proof Regional code system Parental lock system Repeat ordering system Other Specifications 16:9-format widescreen TFT LCD (480x272 pixels, 24-bit full color) MPEG4 AVC decoder Wireless LAN (802.11) IrDA (Infrared Data Association) USB 2.0 Memory Stick AV in/out Stereo headphone out Lithium ion battery Expansion port |
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#4 |
Registered User
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Pavia
Messaggi: 218
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mmmm...non so, sa un po' di fake.
![]() Magari mi sbaglio, dopotutto gamespote sembra affidabile |
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bolzano
Messaggi: 472
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......all'annuale Sony Corporate Strategy Meeting, tenutosi ieri a New York, Ken Kutaragi ha presentato il design, studiato dal Sony Design Center, di un primo prototipo di PSP, la console portatile made in Sony......
da www.joypad.it |
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#6 |
Registered User
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Pavia
Messaggi: 218
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Ok, sto zitto...
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
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Spero non la facciano davvero così:
1) Non mi piace esteticamente, inoltre la vorrei con l'apertura a conchiglia tipo il GBA SP. 2) Mi pare scomodissima. La croce direzionale non è in rilievo, e soprattutto è in una zona curva della console, idem per i tasti, ma come si fa? ![]() 3) L'audio da dove cavolo esce? ![]() 4) Non doveva esserci lo stick analogico? 5) Che è quella specie di guinzaglio? Minchia che schifo! ![]() Oh divino Kutaragi, fa che sia solo un prototipo. ![]() |
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#8 |
Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Bolzano
Messaggi: 56
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Povero display !!! Non avendo la chiusura a conchiglia come l'ultimo GAME BOY, dopo 2 settimane il display sarà pieno di righe e graffi !!!
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bolzano
Messaggi: 472
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a me piace moltissimo,c'è da dire che effettivamente,potrebbe risultare scomoda
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13770
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Secondo me la forma(bellissima IMHO) è troppo da oggetto di stile, tipo un cell, e poco funzionale per una consolle, d'altronde o Bello ma poco funzionale o brutto e funzionale(il game boy insegna). Byezz ![]()
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
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Ma secondo te, posso pensare che l'UMD è il coperchio?
![]() Forse hai ragione nel dire che in foto si vede la parte posteriore della console, io credevo fosse una protezione, chi lo sa. Tuttavia qui c'è chiaramente scritto che ci sarà un coperchio: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=25719 p.s. funzionale e brutto il GBA SP? Eresia! Ultima modifica di Filippo75 : 05-11-2003 alle 15:13. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Io trovo il design molto bello. Secondo me uno dei punti a sfavore e' il regional code system esteso non solo ai contenuti multimediali ma anche ai giochi.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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Messaggi: 13830
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mi sa di... fragile... quanto durerà quel display? se è sulla stessa falsariga dei lettori della play2, poco...
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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bella ma bisogna anche giocarci
![]() con quei tasti la vedo dura... p.s.: ma lo stick analogico? ![]()
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni. |
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#16 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bolzano
Messaggi: 472
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io la farei con una risoluzione minima di 640x480
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#17 |
Registered User
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2705
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sembra bella ma...
è troppo grande.... ed anche tecnicamente mi sembra una via di mezzo tra la 1 e la 2...insomma molto bassa...mah... |
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#18 | |
Senior Member
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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Infatti, tecnicamente è ottima, è una console portatile, mica poteva essere al livello della PS2.
Hanno messo una news nella homepage di HWU, l'ho criticata un pò anche lì...e poi dite che sono un fanboy Sony. ![]() http://news.hwupgrade.it/11162.html |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
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mah
pensano di abbatere il gba o di affiancarglisi nelle vendite?
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