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|  29-10-2003, 14:37 | #1 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2000 
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				SSX 3 : per ps2 o per gamecube ?
			 
		SSX 3 : per ps2 o per gamecube ? Per quale sistema lo comprereste ?  E non mi rispondete x-box...   
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|  29-10-2003, 15:19 | #2 | 
| Senior Member Iscritto dal: Oct 2001 Città: Piacenza 
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		Per PS2, visto che si potrà giocare online. Ho letto che tecnicamente le tre versioni sono quasi identiche, anzi su PS2 c'è un effetto grafico di luce assente su X-Box. | 
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|  29-10-2003, 15:38 | #3 | 
| Registered User Iscritto dal: Oct 2003 
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		ma l'online funzierà in italia?
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|  30-10-2003, 12:16 | #4 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2000 
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		Quindi graficamente la versione ps2 è all'altezza di quella gc ?
		 
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|  30-10-2003, 14:26 | #5 | |
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2001 
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				 | Quote: 
      Cmq effettivamente il gioco credo valga la pena piu' su ps2 per via dell'online ma se uno non va online puo' optare per quella su cubo che ha una qualita' texture migliore.   
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|  30-10-2003, 14:29 | #6 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2000 
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		ok, grazie... ma mi spiegate dove li leggete questi paragoni ? Cioè su che siti si parla di differenze tra giochi multisistemi per tutti e tre i sistemi ? Non riesco mai a trovare quello che ora è diventato un aspetto importante che riguarda le rece: le differenze dello stesso gioco su diversi hardware...
		 
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|  30-10-2003, 14:33 | #7 | |
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2001 Città: Ancona 
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 sarà anche perchè nella maggior parte dei casi alle riviste o ai siti online la copia del gioco arriva solo per UN sistema, non certo per due o addirittura tre     
				__________________ VIVA LA VINVL   | |
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|  30-10-2003, 14:35 | #8 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2000 
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		MA non pensi che oggi che tutti hanno almeno 2 sistemi, sia un aspetto importante delle recensioni ? Io che ho ps2 e Gc, che prendo ? BOH !
		 
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|  30-10-2003, 15:09 | #9 | 
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2001 Città: Ancona 
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		posso pensare pure quel che voglio, ma se arriva quella roba lì non ci posso fare niente    
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|  30-10-2003, 15:14 | #10 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2000 
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		Allora che devo fa' ? Li compro tutti e due ?    
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|  30-10-2003, 15:20 | #11 | |
| Senior Member Iscritto dal: Oct 2001 Città: Piacenza 
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|  30-10-2003, 15:25 | #12 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2000 
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		OK, grazie !    
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|  30-10-2003, 15:27 | #13 | |
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2001 
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				 | Quote: 
   Amped 2 e' fuori in versione Usa quindi sara' una bella battaglia. Amped 2 live o ssx3 ps2 online?   
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|  30-10-2003, 16:00 | #14 | |
| Senior Member Iscritto dal: May 2001 Città: Sunnydale 
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				 | Quote: 
 l'effetto di abbagliamento alla vista c'è ... ma con quello ci sono per la versione ps2 anche texture meno definite, pulizia video inferiore e risoluzione inferiore   You can rest assured then that the visual treats you'll be receiving are in every build of the game. It's fairly hard to tell them apart, even on high-end televisions that offer more clarity than most. If you look hard, though, one thing you'll notice is that the PS2 does still suffer from the harsher, flickering backgrounds. It's very minor in SSX 3, though. Here you can see that the expansive worlds come across beautifully on all three consoles. What separates them is minor. You can really see the differences in coloring here, and the Xbox tends to be the most vibrant. This really makes a difference when the blue skies and mountains paint a backdrop. The quality of textures varies, but just barely. The Xbox, too, benefits from slightly sharper textures and a better rendering of the worlds. Behind it, GameCube doesn't suffer from flicker trouble, and looks nearly on par with the Xbox. The PS2 textures are almost identical, but the filtering changes them as they draw into the distance, and you tend to get more polygon draw-in and texture fill-in on the platform. When we say "more," though, it's by a small degree. As far as framerates go, they all suffer from hitches at different points. PS2 tends to chug more than the others, especially at moments when your board kicks up heavy snow particles, but it's pretty solid on the whole. Meanwhile GameCube runs very smooth and Xbox is pretty close to it. They stutter at different moments, so it would be hard to say which is more consistent. Due to the better framerates, better texture filtering, and support for progressive scan (PS2 supports progressive, too), the GameCube and Xbox are the best visually, with Microsoft's platform being marginally sharper. PS2 has its visual bruises, but they are miniscule, making it easy to say it also looks gorgeous in its own right. Winner Ranking: ( video) 1. Xbox 2. GameCube 3. PlayStation 2 hanno pure la recensione video  ( per gli insider)  dove si vedono le 3 versioni girare contemporaneamente   http://insider.ign.com/videos/articl.../457195p1.html per il forum tfp bhe.. personalmente non ho visto quella gamecube ma quella ps2 e Xbox si  e non sono identiche  quella Xbox è piu gradevole da gustarsi visivamente ( e anche per l'audio ) per il confronto tra ps2 e cubo prenderei cmq quella ps2 
				__________________ "Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate... hate leads to suffering." | |
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|  30-10-2003, 16:12 | #15 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2000 
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		Dice anche che la versione piu' fluida delle tre è quella per GC, un aspetto importante...
		 
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|  30-10-2003, 19:38 | #16 | |
| Senior Member Iscritto dal: Oct 2001 Città: Piacenza 
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 Comunque per me il problema non esiste, ho solo la PS2 quindi non ho alternative, in più c'è pure il gioco online.   | |
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|  30-10-2003, 22:41 | #17 | 
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2001 Città: Ancona 
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		l'unica cosa certa è che il multipiattaforma è una piaga per le console più potenti    
				__________________ VIVA LA VINVL   | 
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|  03-11-2003, 15:10 | #18 | |
| Senior Member Iscritto dal: Jan 2001 Città: Milano, la mia città, che amo perdutamente, anche se certe volte mi vien voglia di andare a vivere in campagna... ah-ah, oh-oh ! 
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   Finchè i team di sviluppo lavoreranno in economia di mezzi questa è una realtà assoluta. Di solito si sviluppa per la console meno potente e poi si fa i porting bieco, con qualche pennellata qua e là giusto per confondere le idee. Alcuni esempi: - Medal of honor frontline - RTCW: Tides of war - Rayman 3 | |
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|  03-11-2003, 20:22 | #19 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jan 2003 Città: Cesena 
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		ma e' uscito o no SSX3 x ps2?..io no lo trovo da nessuna parte...
		 
				__________________ - GA-Z68XP UD4 - I5 2500k - 8Gb Ram - Sapphire HD5850 1gb - Raid0 Samsung 830 128gb - Corsair HX620 - | 
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|  03-11-2003, 20:30 | #20 | 
| Senior Member Iscritto dal: Oct 2001 Città: Piacenza 
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		Sì è uscito, tra poco lo comprerò anch'io, con tanto di NA.    | 
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