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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 1243
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Help Render Ferrari Enzo
Ciao
![]() grazie per i consigli p.s. uso LIGHTWAVE per i render ![]() ![]() ![]() p.s. appena finisco di sistemare alcune cose posto delle immagini ![]()
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be quiet! Silent Base 800 black | EVGA SuperNOVA G2 PSU 550W | ASUS Prime X370-PRO | AMD Ryzen 5 1600x 3.6GHz | Arctic Freezer 33 | 16GB RAM DDR4 Corsair CMK16GX4M2Z3200C16 Vengeance LPX | ASUS Radeon RX 560 4GB GDDR5 | Samsung SSD 960 EVO NVMe 250GB M.2 | HDD WD Blue 1 TB | Creative Sound Blaster Z | Mackie CR4 Monitor | wi-fi Asus PCE-AC56 | LG BH16NS55 DVD/Blu-Ray | LCD FullHD HP LP2475W | Asus UN42-M028Y VivoMini PC |
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#2 |
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Ganimede
Messaggi: 71
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anchio ne avrei bisogno per la mia prima auto (3d "wip - la mia prima auto")
per ora ho cercato di smanettare con la carrozzeria ma non è venuto un granchè (non ho trovato nessuna img x hdri!!) |
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#3 |
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Ganimede
Messaggi: 71
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questo sono riuscito a fare finora, non mi piace molto perchè la riflessione in alcuni punti (ignorate il glow) è troppo luminoso, letteralmente bianco mentre nel resto è insufficente. L'img hdri penso sia buona, è questa qui
http://www.debevec.org/Probes (la galleria degli uffizi) |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 1243
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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per lightwave, se non vuoi usare la radiosity, usa l'area light trick:
fai un cubo usando 5 area light che si congiungano perfettamente, le parenti tutte a un null, poi cambi la size del null cosi' puoi "aggiustare" la dimensione del tuo cubo. Lo ingrandisci a 3-4 volte la dimensione della macchina cosi' sai che la macchina al centro sara' ben illuminata. per la riflessione, DEVI usare BRDF per avere almeno 2 o 3 layers di riflessione, uno molto soffuso con molta anisotropia (l'anisotropia e' l'indice con cui la macchia di luce segue le curve del materiale ![]() per le hdri, devi fare un blur (puoi usare \filter\FP Blur, valore attorno al 6) sull'immagine per non avere miliardi di puntini, e diminuire un po' l'intensita' perche' in generale sono troppo luminose (-->immagine bianca).
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-sei per l'ascesi? -si, sono per l'accidia sentimentale -già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri. (dalle lettere tra geng@ e dies) Ultima modifica di dies_irae : 18-09-2003 alle 10:41. |
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#6 | |
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Ganimede
Messaggi: 71
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Quote:
Grazie mille, l'area light trick è carino ma preferisco la rediosity a costo di finire il render il giorno dopo. Ma le area light hanno un solo verso o sono bidirezionali?? Ho trovato GAFFER e messo il trasmission ma non ho notato granchè.. sai come si usa? anche perchè ci sono 200 parametri ed è un casino Le borchie le griglie e i cerchioni hanno gaffer |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 1243
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#8 |
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Ganimede
Messaggi: 71
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potrebbero essere problemi di smoothing: di solito quando passo qualcosa per Deep exploration in LWO mi spara i valori dei material a livelli assurdi
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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mi sembra piuttosto un problema da smoothing angle della superficie. Selezionala e cambia l'angolo (lo vedrai cambiare al volo...)
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 1243
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Milano Messaggi: 16022
Messaggi: 910
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non ho capito, ma che software state usando? a che serve quella roba?
Che ci fai con il modello della enzo ferrari? è per un video game? ![]()
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Prima avevo un pc fighissimo. Avevo scritto i componenti nella mia firma così che tutti li potessero leggere. Dopo un mese era già tutto vecchio. Poi ho comprato l'xbox ![]() |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 1243
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...allora io dovrei fare dei render con LIGHTWAVE 7.0, l'ho modellata con THINKDESIGN 8.0 e non è per un videogame dato che è troppo pesante come modello (pesa 12MB in formato thinkdesign .e3
![]() l'ho modellata come progetto finale del corso di computer grafica e ho preso 28 (potevo prendere 30 ma la presentazione, fatta realizzando un sito, è stata scarsa xchè non sò usare bene dreamweaver ne flash ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() p.s. questo è sicuramente il modello + complesso fatto da me finora ![]()
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#13 |
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Ganimede
Messaggi: 71
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Dies.. qualcuno.. vi prego mi dite come si usa gaffer?
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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allora:
a destra ci sono le cose sulla specularita', in pratica ci metti un paio di livelli, di solito uno molto soft e diffuso (dovrai boostare molto l'intensita' perche' quando lo fai diventare soft diventa superdebole) l'altro lo fai molto anisotropico e molto hard, e cambi i due angoli (perpendicular e glancing, e giochi con skew e sharp per avere una separazione piu' o meno secca... la diffuse transmission e' a sinistra e la vedi soltanto se la parte dove trasmette e' poco illuminata ![]()
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
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Quote:
fammi tutto anisotropico amoVe ![]() ![]() ![]() (ormai il cervello è andato) ![]()
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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AHHAHAHAHAHAHAHA
scemo ![]() ![]() ![]() p.s. oramai gaffer e' stato sostituito da G2, quindi se vuoi divertirti con quello...
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Milano/Bergamo
Messaggi: 203
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Quote:
eheheh |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 1243
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Milano/Bergamo
Messaggi: 203
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non credo proprio.
ma visto che sei di milano, hai fatto un esame di computer grafica e questo consiste nella modellazione di un oggetto e poi nella presentazione del lavoro con un sito internet.... ho fatto due più due.... essendoci passato, a suo tempo , anche io ![]() |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Milano/Bergamo
Messaggi: 203
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ah dimenticavo.... e soprattutto usi ThinkDesign
![]() non so quanto ora si sia diffuso, però uno studente universitario che lo usa mi fa pensare subito al Politecnico di Milano ![]() Poi la versione8... che penso sia l'ultima!... solo al Poli possono averla (così Cinti vi sfrutta per sistemare i bug del suo programma eheheh) Pensa che io ho iniziato a usare ThinkDesign quando ancora si chiamava Eureka!!! ![]() ![]() Quando lo usavo però (ormai non faccio più grafica 3d), per esportare in 3dsMax usavo il formato .dxf ... non era il massimo della vita ma gli altri non mi funzicavano. Ora non so cosa sia meglio fare... ciauz ![]() |
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