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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 13-02-2003, 17:03   #1
geppof
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Texture prati

Uso 3Dmax principalmente per lavori architettonici, di conseguenza mi trovo molto spesso a rappresentare degi edifici con relativi prati.
Il problema è la texture del prato, continua a non convincermi!!!
Qualcuno ha una text convincente e che non happia come problema la fatidica 'ripetizione' di modulo?

P.S.
non ho potuto allegare la texture che uso di solito.... Il forum non me lo permette
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Old 13-02-2003, 17:35   #2
Sweetmonkey
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Su lightwave esiste una fantastica plugin che si chiama sasquatch... credo che anche per 3dmax ci sia qualcosa di simile.
Tu crei un box, gli imposti i parametri del prato (altezza, colore numero filamenti e altro) e ti genera il manto erboso.
(detta molto semplicisticamente per farti capire... in realtà è difficile settarla bene ma da degli ottimi risultati)
Qui è pieno di utenti di 3dmax (credo siano la maggioranza)
Qualcuno saprà aiutarti
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||Ho trattato con: mirrorx (PIII + MB) Mike73 (HDD 2.5") afico (7250) MisterG (Obiettivo Canon e borse Tamrac) s5otto (NB Acer, Asus e accessori) Gallauco (NB Asus) rc211v (Master CRW-F1) davidon (usb pen) SweetHawk (CamVestaPro) mastrogb (Access Point) sergio_auffe (Master CRW-F1) cacilla (Dell Axim X5) kuolema (Logitech Desktop) TexV (Coolpix 5000) recidivo (Dell+Wi-Fi) misthero (NB Acer 1356LMI) Scarfatio(PSP) Fabmac (Airport Express) dokkttor (MBPro) robertodel (Netbook Sony Vaio)
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Old 13-02-2003, 17:40   #3
geppof
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Grazie del suggerimento, solo che creando filamenti d'erba 3d, mi aumenta in maniera spropositata il numero dei poligoni e di solito non necessito di un tale dettaglio di immagine sull'erba, penso che una buona texture sia abbastanza.
Qualcosa di procedurale???fino ad ora non ne ho viste di buone...
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Old 13-02-2003, 18:32   #4
Sweetmonkey
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mmm... mi sa che non hai presente di cosa si tratta. Non c'è nessun aumento di poligoni, anzi, in Lw un prato con sasquatch non impiega molto piutempo di una texture a renderizzare.
Si tratta di fare un box (quindi il poligono è sempre uno..)
Ciao
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Old 13-02-2003, 18:40   #5
geppof
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Ho cercato sasquatch su google e ho capito di cosa si tratta, è tipo shaig hair o shaig fur per Max... l'ho provato qualche anno fa nelle prime release ma allora non avevo avuto grandi soddisfazioni
Comunque, penso che preferirò utilizzare una texture, shaig è una plugin e ne utilizzo già abbastanza!! Capita che le plugins vadano un pò troppo in conflitto con i diversi motori di rendering...
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Old 14-02-2003, 00:10   #6
Marinelli
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Originally posted by "geppof"

shaig hair o shaig fur per Max
Che nella versione italiana sarebbero?

Ciao
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Caron, non ti crucciare: vuolsi così colà dove si puote ciò che si vuole, e più non dimandare.
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Old 14-02-2003, 07:20   #7
IronMan
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Messaggi: 556
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Originally posted by "Marinelli"



Che nella versione italiana sarebbero?
...sarebbero sempre shag-hair e shag-fur. Si tratta di plug-in esterni... :o
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Old 14-02-2003, 08:01   #8
Serafix
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x geppof

questo può andare? http://www.useddishes.com/tutorials/hair_tutorial/hair_tutorial.html

ciao
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Old 14-02-2003, 10:23   #9
Serafix
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http://www.3dm-mc.com/tutorials/grass/ questo è un altro tutorial sulla generazione di prati. utilizza un plug-in e non credo che il risultato sia leggeriassimo; cmq sarebbe da provare
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Old 14-02-2003, 11:51   #10
geppof
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Messaggi: 585
....troppo pesante... ma comunque molto bello e di grande effetto!
Grazie per i consigli!
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