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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Old 20-10-2002, 00:08   #1
Gus79
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 102
Primo post di un mio lavoro.......

ragazzi questo è il primo lavoro che posto su questo forum che ne dite?

Caratteristiche della macchina e tempi di render:
Pentium IV 2 GHz, 512MB Ram
3D Studio Max 4.2
Final Render Stage 0 v1.4
Shag Fur
X frog (solo per la generazione dell'albero, escluso le radici)
Immagine elaborata in 7h 29m 11sec

- gamma regolata su 2.2 -


"Bonsai"

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Old 20-10-2002, 01:19   #2
Spike
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Iscritto dal: Apr 2000
Città: Marte
Messaggi: 2030
Molto bella ma secondo me c'è troppo dof.
__________________
Ask not what your country can do for you: Ask what you can do for your country.
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Old 20-10-2002, 12:56   #3
kaksa
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Città: milano (nord) born: warsaw
Messaggi: 2933
si in effetti la profondita di campo è esagerata. cmq molto bello il bonsai.

ma come mai pure con un 2ghz ci vogliono 7 ore
per una risoluzione 2k va bene ma per un 630x730...
boh.

secondo me facendo qualche prova riesci ad ottenere gli stessi risultati alleggerendo i settaggi delle luci, ombre, GI ecc. in modo da nn dovere aspettare parecchie ore.
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Old 20-10-2002, 13:15   #4
Gus79
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Messaggi: 102
Si in effetti per quel che riguarda il dof ne volevo di meno in primo piano ma non ci sono riuscito e ho dovuto trovare un compromesso per avere la giusta sfocatura sullo sfondo....per il tempo di rendering credo di aver ottimizzato abbastanza l'immagine visto anche che il calcolo piu pesante viene assorbito per lo piu dal dof e dall'erbetta generata da shag fur senza il quale i tempi di calcolo si sarebbero notevolmente ridotti..cmq grazie per i Vs. pareri mi sono utilissimi!

CiauzZZ
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Old 20-10-2002, 13:21   #5
geng@
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L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
Bella immagine ma... 7 e dico sette ore???? Minghia che ridere...

Anche col dof (anche se uno sfondo blurrato sarebbe bastato) mi sembran tantine...

Secondo me è anche Final render, prova a ottimizzarne i parametri.
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Old 20-10-2002, 13:44   #6
Gus79
Member
 
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Messaggi: 102
scusa ma non vedo come 7 ore per un render statico possano essere considerate "tante", posso capire in un'animazione ma per una sola immagine considerato quello che ho utilizzato mi sembra normale, naturalmente in proporzione agli effetti che uno utilizza...ci sono render che durano giorni....penso di essermela cavata bene!
Gus79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-10-2002, 14:07   #7
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
boh, la mia impressione è che per quello che volevi ottenere (e che hai ottenuto, veramente bello, davvero!!) ci si poteva mettere meno (non più di un ora sul tuo), tutto qua, non mi sembra che oltre al dof ci siano particolari effetti che portino via poi tanto tempo tipo riflessioni e rifrazioni complesse, caustiche ecc... per cui 7 ore continuano a sembrar tante per un 600*700.
Ripeto, sarà anche questione di Frender che da ottimizzare è un casino...
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Old 21-10-2002, 11:11   #8
Gus79
Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 102
accidenti la sto rirenderizzando per una stampa a4 a 300dpi sto da 9 ore e non ha fatto neanche 1/10 dell'immagine.... qua si che dovrei ottimizzare
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Old 21-10-2002, 12:23   #9
kaksa
Senior Member
 
L'Avatar di kaksa
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: milano (nord) born: warsaw
Messaggi: 2933
se fossi in te lòa renderizzerei senza dof.
poi lo farei con photoshop, viene assai bene e risparmi tanto di quel tempo..
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Old 21-10-2002, 12:32   #10
Gus79
Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 102
ci ho provato a fare il dof in postproduzione con la mappa z depht pero' non mi viene bene...si vedono alcuni artefatti

sto scaricando adesso un prog che fa la stessa cosa provero' cosi'......
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Old 21-10-2002, 13:42   #11
@ndre
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L'Avatar di @ndre
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 821
ue Gus!

sul numero 5/6 (Luglio-Agosto) id Computer Grafica,
nella posta, c'è segnalata da un lettore proprio una
plug-in per Photoshop che dovrebbe fare al caso tuo.

Dalle immagini sembra abbastanza convincente,
nel caso non avessi la rivista il sito è

http://www.frischluft.com/

Saluti!!!
@ndre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-10-2002, 13:59   #12
Gus79
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 102
Ciao Andre'
grazie del consiglio, il sito gia lo avevo visionato pero' o optato per defocus unico motivo....ho trovato la "cura".
Gus79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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