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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...ce_137429.html
NVIDIA ha reso completamente open source le librerie PhysX e Flow, includendo il codice GPU finora proprietario. Disponibili oltre 500 kernel CUDA per simulazioni fisiche avanzate, novità che apre possibilità per sviluppatori, modder e progetti di ricerca. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3029
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"Non vediamo l'ora di scoprire cosa riuscirete a realizzare"
Un bel niente, perché se Nvidia rilascia qualcosa in open source è roba da buttare. ![]()
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6000 CL30 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5593
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Infatti... Mi pare che le ultime RTX non supportano più physx in hardware o sbaglio?
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: :
Messaggi: 7187
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Quote:
L'apertura del codice potrebbe rivelarsi cruciale anche per i modder, specialmente ora che NVIDIA ha interrotto il supporto PhysX per la serie RTX 5000, portando alcuni utenti a soluzioni ingegnose come accoppiare una RTX 3050 dedicata esclusivamente alla fisica. Alcuni titoli classici, come Batman: Arkham Asylum o Mirror's Edge, soffrono infatti l'assenza del supporto a PhysX a 32 bit sulle nuove GPU. Ma con il codice finalmente disponibile, i modder hanno gli strumenti per ripristinare il supporto a questi giochi. Certo non si capisce perché la pezza non ce l'abbia messa direttamente nvidia con tutti i soldi che macinano potevano anche sforarsi di più... però almeno così il supporto dovrebbe poter essere ampliato anche alle schede degli altri produttori. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7395
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27591
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Ma che diavolo dici
![]() Quote:
In ogni caso dubito che gli altri produttori di schede spenderanno anche un solo secondo per qualche tipo di supporto. Il Physx era appannaggio di un numero piuttosto risicato di giochi e negli ultimi 2 anni non è stato mai più utilizzato. Tanto per capirci, è una tecnologia che è finita nel dimenticatoio già d tempo. C'è un motivo se Nvidia ha tolto prima la funzione dalle sue ultime schede e poi ora rilascia il codice sorgente in open source. Tanto per dirla in un altro modo, quello che ha scritto Max Power è del tutto senza senso: perchè Nvidia non rilascia proprio nulla open source delle sue tecnologie ![]()
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE Ultima modifica di cronos1990 : 07-04-2025 alle 07:16. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7395
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ti consiglio di informarti meglio stai dicendi stupidaggini o meglio fake news andresti bannato per fare disinformazione
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 17258
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A me va bene così...spero che i vari modder rilascino una bella patch per farlo funzionare e accelerare da AMD/Intel e perchè no, nVidia serie 5000 per i 32 bit, così all'occorrenza chi vorrà, se vorrà, potrà sfruttarlo per il retrogaming.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 17258
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@cronos1990
Ti consiglio di studiare le mirabolanti caratteristiche e funzionalità del Physx ! 7 giorni ! La prossima volta è ban, anzi peggio, crocifissione in sala mensa ! ![]() ![]() |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27591
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Quote:
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 17258
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Quote:
![]() p.s. ma questo Physx, ti ha morso da bambino ? ![]() Preferirei anch'io non esistesse, ma ormai c'è...ben venga qualche patch per renderlo compatibile per tutti !
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Ultima modifica di Saturn : 07-04-2025 alle 07:41. |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27591
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Quote:
![]() Il fatto che si possa usare da sempre (male) anche senza una GPU Nvidia, il fatto che fosse su una manciata di giochi, il fatto che non apportasse nulla al gameplay ma solo effetti visivi, il fatto che in quel già ristretto numero di giochi solo per una manciata tali effetti valessero la pena (tipo il succitato Batman), il fatto che essendo di fatto una tecnologia morta non c'è da stupirsi che Nvidia non ci voglia perdere più tempo. A me sinceramente dei PhysX ha sempre fregato quasi zero. Semmai se c'è una cosa che non mi è mai piaciuta è il modo in cui Nvidia usa le sue tecnologie proprietarie, ovvero in maniera del tutto esclusiva per i suoi prodotti. Il che, beninteso, è del tutto lecito, ma chiaramente questo è un danno per il consumatore. Lo hanno fatto col PhysX, l'hanno fatto col G-Sync e lo stanno facendo ora col pacchetto DLSS. Con quest'ultimo, in particolare, che è talmente superiore alla concorrenza (FRS4 compreso, che pure ha segnato un netto miglioramento) che chiaramente impone a chi vuole acquistare delle scelte complicate. Ma tra tutte le loro tecnologie proprietarie, il PhysX (così come altre minori tipo quella per i peli e i capelli vista ad esempio in The Witcheer 3) è talmente specifica, talmente inutile ai fini del gameplay, talmente poco impattante anche lato visibile se non in qualche sparuto caso, e presente in una tale manciata ristretta di videogiochi (tra l'altro tutti datati), che la sua assenza incide per un valore prossimo allo zero. Se un giocatore su 1 milione ci rimane male se ne dovrà fare una ragione.
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#13 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3501
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Quote:
Davvero non si capisce come potete definirvi in qualche modo degli appassionati di tecnologia se non capite il minimo indispensabile. Se il comunicato è questo: https://nvidia.custhelp.com/app/answ...ail/a_id/5615/ ti esorto a rileggerlo per bene per capire cosa c'è scritto. Magari un bel traduttore moderno può aiutarti se hai problemi con l'inglese. Vorrei chiederti se in questi 20 anni sei rimasto chiuso in un guscio di uovo per non sapere la differenza tra 32 e 64 bit. Forse non sai che esiste una versione 64-bit di Physx che è in uso da diversi anni e che è usato anche in alcuni giochi che infatti non hanno problemi con la serie 5000. Ciò che è stato rimosso dalla serie 5000 non è nessun supporto HW per Physx, ma il supprto a TUTTE le applicazioni CUDA 32-bit, deprecate già da diverso tempo. Quote:
Quantomeno la base che non c'è HW specializzato sulle GPU per eseguire Physx, e quindi sulla nuova serie 5000 non è stato rimosso proprio niente. Poi il resto. Ultima modifica di CrapaDiLegno : 07-04-2025 alle 09:03. |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6010
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Tanto PhysX non lo caga più nessuno e non ha mai funzionato, la più grande markettata hardware by giacchetta della storia
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro |
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