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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...le_121247.html
Con un post su X (Twitter), Remedy ha dato un primo assaggio di quelli che saranno i contenuti post-lancio riservati ad Alan Wake 2. Tra questi vi sarà una modalità New Game+ con una narrativa alternativa. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8021
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non cominciamo a spoilerare che mi incazzo subito subito
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2020
Città: Chivasso
Messaggi: 1641
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da quello che ho letto in giro nelle reviews, è il solito gioco dal gameplay noioso come il primo AW, con poche armi, meccanica mongola della lampada e poca varietà di nemici. E' tutto incentrato su grafica e narrazione, ma il gameplay è noiosissimo (https://multiplayer.it/recensioni/al...ecensione.html)
Ah e lato performance è vergognoso, in 4k con raytracing e tutto su Ultra la Rtx 4090 si ferma a 44 fps: https://www.techpowerup.com/review/a...nchmark/7.html ![]() ![]() ![]() |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8021
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Quote:
mi domando come non ti abbiano ancora bannato su questo forum per la quantità industriale di cazzate che spari a ogni thread ![]() ![]() ![]() ![]() senza dlss è normale in 4k con raytracing applicato di fare pochi fps. questo accade in tutti i giochi con una grafica DECENTE ![]()
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro Ultima modifica di al135 : 26-10-2023 alle 17:33. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma
Messaggi: 4186
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Ma poi 44 FPS sono davvero POCHI per un single player? Certo 60 FPS garantiscono una fluidità ottimale e 30 FPS sono oggettivamente un sacrificio al giorno d'oggi, ma intorno ai 45 FPS si ha un ottimo compromesso considerando la risoluzione e il dettaglio di cui si parla.
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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Quote:
Perché se no davvero si parla del nulla cosmico. 8 milioni di pixel con tutta quella roba a schermo mossa in tempo reale è quanto di più vicino al fotorealismo. Se poi contiamo che la global illumination e le ombre sono tracciate tramite path tracing è normale avere quelle performance. Anzi, con i settaggi al minimo questo gioco surclassa il 98% dei giochi usciti fin'ora, e con ottime performance, altro che mattone.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#7 | |||
Bannato
Iscritto dal: Oct 2020
Città: Chivasso
Messaggi: 1641
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Quote:
Quote:
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mi rifiuto di parlare con un troll che ha 3 accounts diversi per attaccare e insultare. Fatti curare ma seriamente, tu sei malato ![]() ![]() ![]() |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 17476
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Quote:
![]() Guarda PERO' ti posso garantire che sono tre persone distinte. Fidati. Uno dei tre è pure delle mie parti ! No, non sono troll, sei tu che hai una folta schiera di ammiratori, Silvà ! Ti aspetto con impazienza sulla prossima notizia su ARC/Intel ! ![]() |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3117
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GIÀ CI SONO DEI RECENSORI CHE STANNO GRIDANDO AL MIRACOLO.
-> State calmi <- Che la cosa "puzza di Contol*:un titolo mediocre, da 7. Tecnicamente un Ray Tracing giusto accettabile...e noise in quantità, come se non ci fosse un domani, tanto da arrivare a sgranare l'immagine. Streaming delle texture da manicomio, in tanti frangenti pure L'Unreal 1 (1998) faceva più bella figura. Gestione della VRAM raccapricciante, in FHD randomicamente 8GB andavano a tappo e ti inchiodava @1 FPS. Raster imbruttito per lasciare spazio all'RT. E poi tutto il resto, caricamenti ad ogni stage, spawn in stile anni 90... * su Alan Wake , vedo che, gira e rigira hanno riciclato un bel po' di asset. Al momento per quello che ho potuto vedere nulla di eclatante (urla isteriche dei soliti tuber sposorizzati)... E la fesseria dell'anno in riferimento ai Mesh Shaders (che tagliano fuori le GTX 1000 ed RDNA1). PECCATO CHE LA PS5, NONOSTANTE SIA RDNA2, HA GLI SHADERS SEMPLIFICATI DELL'ARCHITETTURA RDNA1. MA NON LO SA E FUNZIONA LO STESSO ![]() Ultima modifica di Max Power : 26-10-2023 alle 20:31. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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Detto da un ex account bannato è tutto dire.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
Messaggi: 4001
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Questa discussione con 3 persone in una sta prendendo una piega un po' troppo mistica
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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Basta leggere l'ultimo tweet di alex battaglia che mette a tacere tutte le malelingue.
Stesse impostazioni, una 3070 fa il 50% in più di perf rispetto ad una ps5. Ripeto, stesse impostazioni grafiche della controparte console.
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Messaggi: 3014
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Ragazzi non litigate , fate schifo entambi
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9289
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''tagliano fuori'' in che senso? Il gioco gira ugualmente su queste schede ma con prestazioni ridotte, idem la PS5 dove per girare gira, ma va da schifo proprio a causa dei primitive shader.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 17476
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Quote:
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9289
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In quality mode non mantiene i 30fps, e in performance mode ci sono troppi compromessi grafici:
Alan Wake 2 - PlayStation 5 DF Tech Review - Remedy Raises The Bar Yet Again
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#17 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 17476
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E ai limiti della giocabilità. Non mi aspettavo niente di diverso visto che fatica su pc di ultima generazione con RTX 4090. A posto. Quote:
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#18 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 2792
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Quote:
Filosofia che a molti piace in realtà. Quote:
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma
Messaggi: 4186
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Quote:
![]() E poi mica ti ho dato contro, io facevo considerazioni sulla percezione degli FPS, nulla di più.
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Updating... |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 2123
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Sto aspettando il video di Saddytech sperando abbia voglia di immolarsi come fece per Starfiled
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Monitor: LG27GR95QE Case: banchetto Dimastech Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro. |
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