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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...lo_120062.html
Bethesda ha annunciato che Starfield riceverà prossimamente, con un primo importante update, una serie di miglioramenti tra cui il supporto a NVIDIA DLSS su PC. La software house lavora inoltre al supporto diretto alle mod e vuole migliorare il gioco negli anni a venire. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20910
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Che poi un paio di programmatori Bethesda hanno vuotato il sacco e confermato che e' stata AMD a voler avere l'esclusiva temporale su Starfield.
Il segreto di Pulcinella. ![]() Non che nvidia sia da meno in quanto a pratiche poco sportive, ma almeno offre una tecnologia qualitativamente superiore. Vedremo FSR3 cosa fa. |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Vercelli
Messaggi: 788
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Quote:
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Case:NZXT H5 Flow|PSU:630W|Cpu:5700X3D|AirCooling:Hyper Evo212V2|M/b:MSI MPG X570|Ram:32GB DDR4 3600|GPU:RX 7800 XT|SSD:1TB M2+1TB Sata|Screen:Asus 31.5" 2k|Imput device:Logitech G Pro, Mx518|Controls: G27, X52 Pro|Os:Win 11 Pro |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3105
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Così i frignoni la smetteranno di rompere le P
Forse... ![]() |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 5103
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Tranquilli che arriverà anche il supporto per le GPU cinesi....
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#6 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2023
Messaggi: 635
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Quote:
![]() al fanboy rosso con 2/10 poco cambia ![]() Ultima modifica di cody19 : 14-09-2023 alle 09:01. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 2779
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Ma scusate tutti quanti, visto che il titolo è uscito da poco e loro han tirato fuori tutto questo adesso, ma non era meglio ritardare l'uscita di una settimana e farlo uscire direttamente con tutto quanto già integrato ?
Ed evitare tutte le polemiche quindi. In realtà poteva anche andare bene l'FSR ma che almeno sia ben integrato e quantomeno l'ultima versione disponibile. Ultima modifica di Ripper89 : 14-09-2023 alle 09:24. |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3105
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Quote:
No, perché per un annetto di ghosting e aberrazioni cromatiche picassiane non ho sentito lamentele. Senza considerare 3 anni di noise mostruoso sul RayTracing...che ancora perseguita le notti di Jacket Jensen. E niente, ci aggiorniamo alla prossima, in risposta all'ennesima fesseria. E ricordati di attivare l'input lag generator (detto anche frame generator) ![]()
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6000 CL30 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 17466
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Quote:
![]() Un bel cambio di rotta dalla loro ultima risposta del loro (non)supporto ufficiale ad un utente Intel. Quanto al DLSS era prevedibile. Alienarsi il consenso degli utenti nVidia non mi pareva una gran mossa, visto e considerato che comunque con una mod non ufficiale si abilitava. |
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#10 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2022
Messaggi: 708
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Quote:
Che un "DLSS qualsiasi" sia infinitamente meglio dell'ultimo FSR amd è oggettivo basta che ti recuperi un vecchio video di qualche mese fa di hardware unboxed che fecero sulla qualità dei vari dlss/fsr a confronto..e l'evidenza è impietosa.. basta avere una vista non da istituto dei ciechi per capirlo.. |
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#11 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2023
Messaggi: 635
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#12 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2020
Città: Chivasso
Messaggi: 1641
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devo essere sincero, in Starfield FSR2 è implementato davvero bene dal punto di vista della qualità dell'immagine. A mio avviso superiore a quella che ho avuto modo di confrontare con le mod DLSS di PureDark e altri modders. E' pesantuccio da far girare, ma a mio avviso l'FSR2 di questo gioco è il migliore che abbia visto finora, molto migliore delle mod DLSS e molto migliore del gioco lasciato a qualità nativa senza upscaling. E di solito sono stato sempre molto critico contro l'FSR2, privilegiando sempre il DLSS come qualità dell'immagine. Questa volta devo elogiare FSR2. Vedremo cosa farà Nvidia con l'introduzione "ufficiale" del DLSS e se questa sarà superiore a quella che abbiamo visto finora con le mods sottobanco di nexus
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20443
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intanto il modder che implementa DLSS di suo nei giochi dove non c'è, ha cominciato a farsi pagare ![]() |
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#14 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9283
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![]() Il DLSS sarebbe stato rimosso da tre giochi in seguito a sponsorizzazioni Quindi al momento non ci sono prove per dare la colpa a AMD o Bethesda, anche se a pensar male...
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2890
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Quote:
Se hai implementato una cosa e la togli, poi non la devi "comprare" da un modder. Togli il commento alla riga di codice che richiama quella "cosa" e bon. Vuol dire che proprio non l'hanno mai messo.
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#16 | |
Member
Iscritto dal: May 2009
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#17 |
Senior Member
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#18 | ||
Senior Member
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Messaggi: 1944
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Quote:
Il tweet iniziale l'ha cancellato perché non voleva che si fraintendesse (credibile...). Se prima parlava di 3 dev, dopo è passato a 3 studi, e di Starfield non sa nulla. Sotto viene richiamato alla responsabilità del giornalista, visto che AMD ha dichiarato ufficialmente che non è vero. Son passati 10 giorni e non ha risposto manco per il... Ricordo che il tipo ha già mostrato la sua professionalità... sparando a zero come uno psicopatico su Hogwarts Legacy. Era l'analisi tecnica per uno psichiatra... ![]() Quote:
Interessante l'overture col DLSS che rende meglissimo di FSR-2, è un altro pianeta di Starfield. Detto dai tipi che minimizzano la pietà che può raggiungere su console, quando parte da 720p verso 1440p, per poi arrivare a 4K di spaziale. Su FF-XVI addirittura dicono che la resa è buona con FSR-1 a 30fps, che in pratica scende fino a 1080p, quindi verso 4K significa FSR-1 performance. FSR-1, che anche a 4K se scendi sotto ultra qualità sa di pappone. Su Starfield pare che facciano di tutto per pesare le differenze, con tanto di caricamento sottolineato. Su BG-3 versione PS5 neanche s'è fatto il confronto, tra una regione e l'altra cambia solo da 40s a 10s, non serviva... Quelli dovrebbero essere il riferimento delle analisi tecniche. Fanno ridere, e visto il seguito che hanno fanno ridere amaro... ![]()
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