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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ro_115111.html
A pochi mesi dall'annuncio di Control 2 si torna a parlare del clamoroso action di Remedy Entertainment. Dal suo debutto nel 2019 ad oggi, l'avventura di Jesse Faden ha venduto oltre 3 milioni di copie, ricavando ben 92 milioni di euro. Digital Bros conferma il budget del sequel. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2020
Città: Chivasso
Messaggi: 1641
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Beh ovvio, è stato il primo vero gioco con ray tracing decente e completo (quelle ciofeche di Shadow of the Tomb Raider e Battlefield V non le considero proprio ray tracing parlando per quell'epoca).
È tutto meritato il successo di Control poiché tecnicamente era davvero un bel passo avanti. Arrivavi di fronte alle vetrate e vedevi Jesse riflessa e tutto l'ambiente intorno, alzavi la testa verso l'alto e vedevi l'immagine distorta di Jesse riflessa nei tubi, nei condotti, negli oggetti metallici, negli ascensori, nelle pareti, ecc...una vera goduria (ah e non perdetevi il livello della camera labirinto con le sue composizioni e ricomposizioni! Una delle vette dell'arte videoludica tecnicamente parlando). Però come gioco era un pò noiosetto e banale - sullo stesso livello più o meno di Quantum Break - salvato solo un po' dalla storia che suscitava un pò di suspense e curiosità e dagli esperimenti sul paranormale. E comunque anche tecnicamente aveva i suoi problemi, da ricercare non nella resa del ray tracing ma nella sfocatezza della grafica (very blurry). Uno di quei giochi che per gustarlo bene bisogna spingere il filtro Sharpening su valori elevati, e nemmeno basta perché il Dlss si aggiunge a rovinare ancor più le cose quindi meglio disattivarlo proprio e giocare in 4k nativo (ovviamente se si ha una rtx 4080/90 lo si gusta a pieno, altrimenti nada). Però dai tutto sommato questo franchise ha del potenziale. Attendo con ansia Control 2 ma vorrei che rendessero il gioco meno monotono e più coinvolgente, come pure vorrei che rivedessero alcune meccaniche lato combattimento perché a volte gli scontri erano frustranti o non proprio entusiasmanti da giocare Ultima modifica di silvanotrevi : 20-03-2023 alle 15:31. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18836
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92mil/3mil=30,67€
30€ era lo street price per la versione standard, per la ultimate è 39, ed entrambi sono stati sempre fortemente scontati, la standard addirittura regalata da epic, come sono arrivati a un ricavo di 30,67 per copia? Nello stesso report emergono numeri totalmente diversi per Assetto Corsa "The Assetto Corsa franchise has generated revenues exceeding Euro 104 million with over 28 million copies sold as at December 31st, 2022". Giusto per avere un metro di paragone.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 ![]() ![]() |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Unimoria 3
Messaggi: 2369
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Quote:
![]() Tra l'altro finito in 4K, senza dlss, senza sharpening, con una 3070. Ma ammetto che una impostazione cambiata una volta mi ha blurrato tutto e ci ho messo 20m a tornare ad avere tutto a posto Ultima modifica di erupter : 20-03-2023 alle 16:10. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma
Messaggi: 4186
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A me non ha entusiasmato nè tecnicamente (con 3080 su LG OLED 65" ) nè tantomeno come gioco, l'ho abbandonato dopo poche ore.
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Capri
Messaggi: 1366
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io lo sto giocando ancora pero' a tratti lo trovo troppo noioso..pero' vero che con RT e' davvero pesantuccio da far girare anche in FHD usando un 5600x e una 3070
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2022
Messaggi: 328
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quanti soldi gettati via per un gioco, che vergogna con tutta la fame nel mondo ed anche in Italia.
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21409
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3 milioni di copie sarebbe numero da capogiro per un titolo di azione (quindi molto più "casual" e appetibile di altri generi ) quando CP2077 che è un RPG ne ha fatti 20 ed è considerato un mezzo flop?
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: La città più brutta della Toscana: Prato
Messaggi: 6704
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Somewhere over Treviso
Messaggi: 935
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
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E si stava meglio quando si stava peggio...
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: prov. di Alessandria
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e i bambini?! Chi pensa ai bambini?!
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Addio Pierpo, motociclista. Se il cameriere di un locale per me è un idiota, non conosce le regole del locale, tratta bene solo i suoi leccaculo ma va bene al proprietario...cambio locale. |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Non l'ho ancora giocato, ma sono un pò tiepido nei confronti di questo gioco, sia perchè i pareri a riguardo sono discordanti, sia perchè il precedente Quantum break per quanto sia un gioco decente, tecnicamente era un vero disastro ed era la festa del blurring tant'è che ho dovuto utilizzare un filtro di sharpening altrimenti il gioco era visivamente da vomito e se non ricordo male aveva anche altri problemi grafici. Dalla sh che aveva realizzato Max Payne mi aspetto ben altro, non di certo roba al più decente.
Comunque considerando i numeri che hanno fatto giochi anche peggiori di Control, 3 milioni sono pochini in confronto. Per rendere l'idea anche Code Vein ha raggiunto le 3 milioni di copie. Con questo non sto dicendo che Code vein è peggiore di Control, ma che Control ha performato come un gioco che nella sostanza è un AA. Ultima modifica di ningen : 21-03-2023 alle 10:03. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 1818
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Non so cosa siano il ray tracing o il dlss, però effettivamente con Control ci si è sempre divertiti parecchio!
Ma anche con Hatù e Durex!
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Un uomo intelligente risolve i problemi Un uomo molto intelligente li previene |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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![]() Beh dopo questa comincio a capire come dalle copie di "control" saltino fuori 30€ ![]()
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#17 | |
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#18 |
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