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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 10-10-2019, 19:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...nni_84871.html

Google ha iniziato a parlare di "latenza negativa" in riferimento a Stadia. Anche se sembra un ossimoro, i tecnici di Google sperano di poter rendere il servizio di cloud gaming reattivo come un PC entro due anni

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-10-2019, 19:22   #2
Max_R
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
I giochi che si giocano da se?
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Old 10-10-2019, 23:11   #3
Maxt75
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L'Avatar di Maxt75
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3190
Tanta bella teoria.
__________________
PC1: Wind.10+GTX1080 PC2: Wind.XP+GeForce 8800 GTS PC3: Wind.98/DOS+Radeon 7500 Sony: Playstation 1-2-3-4 SEGA: Megadrive II-Saturn-Dreamcast Nintendo: NES-SuperNES-N64-NDS-N3DS-Wii U-Switch NEC: PC Engine Duo-R Commodore: Amiga 500+
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Old 10-10-2019, 23:47   #4
macs311
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2014
Messaggi: 512
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Originariamente inviato da Maxt75 Guarda i messaggi
Tanta bella teoria.
non credo siano teorie, a patto di avere una connessione gigabit.
il servizio costerà 10 euro perciò provare e giudicare da se' non sarà difficile...
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Old 11-10-2019, 05:08   #5
sintopatataelettronica
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Messaggi: 3553
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Originariamente inviato da macs311 Guarda i messaggi
non credo siano teorie, a patto di avere una connessione gigabit.
Ma è una cosa materialmente impossibile, che un servizio da remoto possa rispondere più reattivamente di uno che gira in locale (a meno che non hai un commodore 64 + modem 1200 b/s )

Il massimo che proprio possono ottenere è che gira (più o meno) uguale. Ma proprio il massimo, eh ? In situazioni ideali e con i server tutti per te (perché basta alto traffico perché la reattività cali a livelli indecorosi).

Poi.. oh.. se volete credere che si possano bypassare le leggi della fisica..
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Old 11-10-2019, 07:05   #6
natostanco
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 935
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
Ma è una cosa materialmente impossibile, che un servizio da remoto possa rispondere più reattivamente di uno che gira in locale (a meno che non hai un commodore 64 + modem 1200 b/s )

Il massimo che proprio possono ottenere è che gira (più o meno) uguale. Ma proprio il massimo, eh ? In situazioni ideali e con i server tutti per te (perché basta alto traffico perché la reattività cali a livelli indecorosi).

Poi.. oh.. se volete credere che si possano bypassare le leggi della fisica..
Mi pare che certi driver possano raggiungere delle latenze oscene. Se sostituisci l'input con un controller adhoc che routa direttamente al remoto e riesci ad avere risposte in <2ms (probabilmente possibile solo se il dc e' ~<500km) allora riesci a rimanere sotto i tempi di risposta di monitors in molti casi, dove quelli piu' grandi in genere stanno intorno a 2-5ms.
Ovviamente qualsiasi assunzione di privacy va a farsi benedire :P
__________________
That's all, folks!
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Old 11-10-2019, 08:04   #7
cignox1
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2104
Mah, sono qualcosa come 10 anni che si parlad di queste tecnologie, e non se ne é vista neppure una davvero funzionante. A questo aggiungiamo che l'unica vera ragione per svilupparle non é il beneficio degli utenti ma un maggiore controllo/fidelizzazione degli stessi e il dubbio viene.
Non escludo nulla (non pensavo neppure che avrei potuto guardare serie tv e film in streaming e contemporaneamente navigare etc etc con la mia 8 Mbit di 10 anni fa) eppure lo faccio senza problemi.
Ma ci crederó solo quando sará disponibile. Per il momento tutti la promettono e nessuno l'ha ancora realizzata.
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Old 11-10-2019, 08:10   #8
gospel
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Città: Prov Milano
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La founders edition è almeno 1 mese che è sold out e non piu prenotabile..ora c'e la premiere edition..ma verificare un minimo le informazioni prima di scrivere l'articolo no eh?
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Old 11-10-2019, 08:31   #9
futu|2e
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Matthewx
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Old 11-10-2019, 08:33   #10
astaroth2
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Lo slogan "un milione di posti di lavoro" di 25 anni fa è più credibile
E comunque, scemo io che gioco ancora gli shoot'em up sul catodico stando a queste dichiarazioni di Google
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Intel [email protected] Ghz - Geforce 8800 GTS 512Mb - DDR2 800Mhz - Samsung 32" - WII Sensor Bar atomic :-D Win 7 x64
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Old 11-10-2019, 08:35   #11
Abufinzio
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L'Avatar di Abufinzio
 
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Originariamente inviato da gospel Guarda i messaggi
La founders edition è almeno 1 mese che è sold out e non piu prenotabile..ora c'e la premiere edition..ma verificare un minimo le informazioni prima di scrivere l'articolo no eh?
non pensi quadrimensionalmente martin!
Al giorno d'oggi non serve che le notizie siano corrette, serve che ci sian per ficcarci gli ads e i link di amazon.
Abufinzio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2019, 08:57   #12
DrSto|to
Bannato
 
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
Poi.. oh.. se volete credere che si possano bypassare le leggi della fisica..
Dipende da quale fisica
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Old 11-10-2019, 09:22   #13
esp1lon
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Originariamente inviato da natostanco Guarda i messaggi
Mi pare che certi driver possano raggiungere delle latenze oscene. Se sostituisci l'input con un controller adhoc che routa direttamente al remoto e riesci ad avere risposte in <2ms (probabilmente possibile solo se il dc e' ~<500km) allora riesci a rimanere sotto i tempi di risposta di monitors in molti casi, dove quelli piu' grandi in genere stanno intorno a 2-5ms.
Ovviamente qualsiasi assunzione di privacy va a farsi benedire :P
L'osservazione è molto interessante. Ed infatti visto che i TV sono già collegati alla rete l'idea di google che si possa andare più veloce di un PC è abbastanza plausibile perché i monitor dei PC non sono collegati direttamente alla rete.
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Old 11-10-2019, 09:27   #14
cronos1990
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Se volevo qualcuno che giocasse al mio posto, avrei comprato una scimmia ammaestrata
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 11-10-2019, 09:41   #15
Titanox2
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ci crediamo tutti
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Old 11-10-2019, 09:46   #16
Giustaf
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Città: Siena
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tutto molto inverosimile nel breve/medio periodo
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Old 11-10-2019, 09:53   #17
montanaro79
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Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 842
Stiamo parlando del nulla cosmico... Già alla presentazione di qualche mese fa Stadia era limitatissimo..
Tra 2 anni chissà che tecnicnologia ci sarà nei motori grafici dei giochi che potrebbero appesantire l'infrastruttura di Stadia..
Mah... Ancora prematuro
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Old 11-10-2019, 11:26   #18
v1doc
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Messaggi: 953
questa è una vaccata di dimensioni leggendarie, siamo sugli stessi livelli della potenza nel cloud delle xbox
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Old 11-10-2019, 11:35   #19
amd-novello
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L'Avatar di amd-novello
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20132
è proprio l'ultimo dei problemi il lag per me

come al solito il problema maggiore sarà la redditività di un sistema del genere. o costa molto o non regge. a meno che per qualche motivo non vogliano vendere in perdita per anni, un po' come ms o sony fecero con qualche console.
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ASUS N76VZ +crucial m500 Dell Latitude E5430 iPad 2017 Huawei nova 5t con Very samsung tv 55m5500 ps4,wiiu
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su Tiscali 936/288
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Old 11-10-2019, 11:44   #20
biffuz
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L'Avatar di biffuz
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 3490
Addirittura la branch prediction...
Cioé cosa fanno, renderizzano i prossimi 10 frame di qualsiasi azione l'utente possa svolgere? Tipo muoversi in qualsiasi direzione o premere uno qualsiasi dei 105 tasti della tastiera più quelli del controller? Sarà solo qualche milione di combinazioni possibili...
Poi magari li trasmettono tutte in anticipo, diciamo 1 milione di azioni * 10 frame = 10 milioni di frame, a 60 hz vanno trasmessi in 160 ms, quindi devono trasmettere video a 60 milioni di fps.
La vedo dura da qui a 2 anni.

Stavolta l'anno sparata davvero grossa
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www.biffuz.it | Thou shall not follow the NULL pointer, for chaos and madness await thee at its end.
Powered by: M1 @ Sonoma | 7600X @ W11 | C2Q @ XP | P!!! @ W98+BeOS | 286 @ W3.1 | C64 | iP16 | iPad8 | rPi4 | and more...
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