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Old 03-12-2018, 16:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ler_79478.html

Durante il MechCon 2018 Piranha Games ha annunciato la nuova data di rilascio di MechWarrior 5: Mercenaries e ha rilasciato il nuovo gameplay trailer

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-12-2018, 17:27   #2
Lo Straniero Misterioso
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L'Avatar di Lo Straniero Misterioso
 
Iscritto dal: May 2017
Messaggi: 386
Quote:
i giocatori sono chiamati ad affrontare situazioni complicate che non prevedono una soluzione perfetta. Devono decidere quali sono i bersagli a cui dare priorità e come bilanciare riparazioni e aggiornamenti senza sprecare risorse preziose per la propria unità.
Da un lato dovrebbe dare molta rigiocabilità, e dare un senso al multiplayer cooperativo (se la missione è molto difficile, diciamo come un raid di mmrpg, può diventare divertente fare la campagna in multi con gli amici).

Dall'altro potrebbe rendere molto frustrante il singleplayer.

Speriamo sia bilanciato bene!
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Old 03-12-2018, 18:07   #3
icoborg
Senior Member
 
L'Avatar di icoborg
 
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Messaggi: 8992
prego il santo protettore del gaming che non siano presenti microtransaction...

Ultima modifica di icoborg : 03-12-2018 alle 18:10.
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Old 03-12-2018, 22:12   #4
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Una grande serie caduta in basso.
Addirittura oltre al gameplay non rinnovato, anche una grafica di un decennio fa.
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Old 03-12-2018, 22:40   #5
emahwupgrade
Member
 
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Messaggi: 209
Sembra anche più brutto di MW4, 18 anni di attesa per questo?
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Old 03-12-2018, 22:48   #6
Max_R
Senior Member
 
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Messaggi: 16252
Sembra davvero molto action e con poco spazio per la fisica dei mech ma magari è solo un'impressione. E' passato talmente tanto tempo che non ricordo più nemmeno qual'era il più simulativo tra MechWarrior ed Heavy Gear
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2018, 23:00   #7
sintopatataelettronica
Senior Member
 
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Messaggi: 3553
Uhm... ma è la stessa serie del passato ? no.. perché non c'è già stato un Mechwarrior II intitolato proprio Mercenaries ?
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Old 03-12-2018, 23:41   #8
icoborg
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Città: Firenze, Perugia, Formia(LT)
Messaggi: 8992
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Sembra davvero molto action e con poco spazio per la fisica dei mech ma magari è solo un'impressione. E' passato talmente tanto tempo che non ricordo più nemmeno qual'era il più simulativo tra MechWarrior ed Heavy Gear
mechwarrior è morto come simulazione con mw4...online era l'equivalente di un fps...
c'è una versione del 4 moddata con il motore di crisis...ma penso siano morti i server oramai.
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Old 04-12-2018, 03:34   #9
Bestio
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L'Avatar di Bestio
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16203
Che poi mi pare un po esagerato cercare la "simulazione" di mezzi che per quanto affascinanti nella realtà non avrebbero molto senso come i Mech, dato che un banale carro armato rimarrebbe molto più robusto ed efficace.
Questi ci vorrebbe molto poco a farli cadere rendendoli nulli.

Potrei capire l'utilizzo di "power suit" poco più grandi di un normale umano che prenderebbero il posto della fanteria e sarebbero utili in spazi angusti e ristretti, ma il senso di questi mech non l'ho mai capito (per quanto "fantascentificamente" affascino anche me)
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO

Ultima modifica di Bestio : 04-12-2018 alle 03:40.
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Old 04-12-2018, 06:09   #10
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
Quote:
Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Che poi mi pare un po esagerato cercare la "simulazione" di mezzi che per quanto affascinanti nella realtà non avrebbero molto senso come i Mech, dato che un banale carro armato rimarrebbe molto più robusto ed efficace.
Questi ci vorrebbe molto poco a farli cadere rendendoli nulli.

Potrei capire l'utilizzo di "power suit" poco più grandi di un normale umano che prenderebbero il posto della fanteria e sarebbero utili in spazi angusti e ristretti, ma il senso di questi mech non l'ho mai capito (per quanto "fantascentificamente" affascino anche me)
Ci sono le compensazioni
E poi vuoi mettere un mech pesante che si muove lentamente rispetto ad uno leggero, più agile ma con armi meno potenti? Imho i dettagli fanno la differenza, come nei vecchi giochi di battaglie spaziali dove le astronavi avevano ognuna le proprie caratteristiche e bisognava adattare lo stile di volo
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-12-2018, 08:31   #11
stuz87
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Città: Pescara
Messaggi: 934
bello che i pezzi che si staccano dai Mech quando colpiti, che in teoria dovrebbero pesare quintali e quintali, rimbalzino al suolo come fossero fatti di polistirolo. Eddai su, cacchio
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Old 04-12-2018, 13:03   #12
michael1one
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L'Avatar di michael1one
 
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Messaggi: 7158
E vai un'altro mechwarrior, anche se chiaramente alcune cose derivano da mechwarrior online..., ma almeno hanno messo un minimo di distruzione degli ambiente e non hanno cambiato troppo il gameplay anche graficamente fa più che bene, spero comunque che i mech siano altamente personalizzabile.
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Old 07-12-2018, 07:20   #13
MaximilianPs
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Nell'ultimo MW che ho giocato c'erano i robottoni a forma di ragno e scorpione...
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Old 03-04-2019, 10:11   #14
Ataru_Moroboshi
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Ci sono 10 modi di vedere il mondo: uno è conoscere il sistema binario, l'altro è non conoscerlo.

Sharkoon SilentStorm Icewind 750W | M/B Asrock B550M Steel Legend | Ryzen 5600x | Ram Corsair Vengeance LPX 2x8GB DDR4 3600Mhz | MSI GTX 1080 Armor OC | Crucial P5 Plus 1 TB | W11Pro.
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