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Old 13-10-2016, 14:10   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://gaming.hwupgrade.it/articoli/...one_index.html

In questo articolo trovate una serie di comparative tra gli effetti grafici delle versioni PC e Xbox One di Gears of War 4. Cerchiamo di sviscerare il potenziale di Unreal Engine 4 e le sue tante opzioni di personalizzazione con il titolo che ne segna il debutto per quanto riguarda il gaming Tripla A.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 13-10-2016, 14:34   #2
Horizont
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Dopo il lavoro davvero solo sufficiente con la Ultimate Edition Di Gow da parte di Coalition non mi fidavo molto delle mani di questi sviluppatori...e se in più ci si metteva l' infamous windows store le cose non potevano di certo prendere pieghe migliori.

Devo essere sincero, sono rimasto veramente SORPRESO.

Sto giocando da qualche giorno con la configurazione in firma, quindi comunque medio/alta, e il gioco va veramente da dio.

Sono soddisfattissimo, hanno fatto un ottimo lavoro.

Ci sono una miriade di impostazioni grafiche e c'è una ampissima possibilità di scalare per rendere tutto a portata di configurazione più bassa.

Io ovviamente sono già carrozzato e non ci ho dato troppo peso. Messo tutto ad elevata in 2K e le prestazioni sono semplicemente perfette. Non un calo. Se non forse qualcosina nei filmati non essendo CGI.

Insomma, un lavoro certosino.

Giudizio su campagna e giocabilità lo riservo per dopo ma vabbè, non ci sono grossissime differenze sul gameplay. Sempre il solito gears con l'aggiunta di qualche chicca. Animazioni nuove, tante armi nuove.
Quello che rimane uguale, più che giustamente, sono le fasi di sbudellamento con gnasher
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Old 13-10-2016, 16:04   #3
demon77
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Cliccando sulle varie immagini comparative salta davvero tanto all'occhio quanto sia veramente infima la differenza qualitativa tra "medio" e "ultra".
Una cosa comune a praticmante tutti i giochi degli ultimi anni.

Il che mi fa anche molto piacere perchè vuol dire che anche con impostazioni medio basse e una GPU non particolarmente potente posso godermi giochi al meglio.
Ricordo anni addietro dove in un gioco tra "LOW" e "ULTRA" ci passava la stessa differenza che passa tra una panda e una lamborghini.
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DEMON77

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Old 13-10-2016, 16:11   #4
majinbu7
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E' la stessa cosa che ho notato io, come anche la poca differenza a livello di dettaglio tra la versione Xbotolo1 e quella ad ultra del PC, ok i 60 e oltre frame che si fanno su pc, ma sta differenza sui dettagli non la vedo
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Old 13-10-2016, 17:23   #5
Marko#88
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Provata la campagna single player su Xbox One S su un tv OLED 55" 4K.
La grafica è molto buona (non ho provato la versione pc) ma i 30 fps -da utente pc da sempre- mi danno spesso fastidio.

Quote:
Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Cliccando sulle varie immagini comparative salta davvero tanto all'occhio quanto sia veramente infima la differenza qualitativa tra "medio" e "ultra".
Una cosa comune a praticmante tutti i giochi degli ultimi anni.

Il che mi fa anche molto piacere perchè vuol dire che anche con impostazioni medio basse e una GPU non particolarmente potente posso godermi giochi al meglio.
Ricordo anni addietro dove in un gioco tra "LOW" e "ULTRA" ci passava la stessa differenza che passa tra una panda e una lamborghini.
In pratica si può avere grafica paragonabile a Ultra mettendo tutto su medio e pochissime opzioni su alto...
Oltretutto un conto è vedere screenshot, un conto è giocare: li la differenza si nota ancora meno.

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Old 13-10-2016, 18:35   #6
Boro
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L'Avatar di Boro
 
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Ciao, da questi screen non rimango particolarmente colpito dalla grafica, mi aspettavo molto di più dal unrealengine4 ... non so .... magari viene tutto ricompensato dalla scalabilità, ma aspetto nel giudizio a quando e se lo vedrò dal vero ...... Per dire al momento sto rigiocando a Crysis 3 e mi pare molto più complesso .. ma quel gioco lo ho, Questo aspetto di vederlo dal vero
Ciao
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Old 13-10-2016, 20:41   #7
aled1974
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L'Avatar di aled1974
 
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Messaggi: 24424
a me sembra invece assurda la differenza tra screen space reflections ultra e folle, praticamente il pavimento sembra fatto di materiali diversi

in quanto alle "ombre basso" è come dire che non ci sono affatto, al punto che in uno screen sembra che i personaggi fluttuino sullo sfondo



ciao ciao
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Old 13-10-2016, 20:49   #8
monster.fx
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L'Avatar di monster.fx
 
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Messaggi: 3623
Bella recensione ... e grande lavoro(catturare gli stessi fotogrammi su PC e XBOX,dalla stessa angolazione deve essere molto frustante).
Detto questo i vari livelli di dettaglio si notano ... almeno da BASSO a ALTO, magari meno da ALTO a ULTRA.
Notevole(in negativo) come una XBOX ONE/S arrivi al dettaglio medio ... magari a 4K(upscalati) ma a 30fps, IMHO pochini pure per giocare a Risiko.
Ottimo il lavoro di ottimizzazione effettuato. Se a 1080P su ULTRA con una 1070 si sta sui 105fps, immagino che la mia R9 390 viaggi sui 60fps ... poi magari con il supporto a Vulkan possa ulteriormente migliorare.
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MY PC: CASE COOLERMASTER CM690, MB GIGABYTE X570 AORUS ELITE, CPU RYZEN 5 5600X, CPU FAN THERMALRIGHT HR02-MACHO REV.A, RAM 32GB CRUCIAL DDR4 3600 CL16,PSU COOLER MASTER GX750, HDD:SSD SAMSUNG 850 EVO 256GB - WD BLACK 1TB -WD BLUE 1TB, VGA Gigabyte RTX3070 Aorus master 1860@0.887, MONITOR LCD ACER B243HA, MOUSE LOGITECH G502, TASTIERA CORSAIR STRAFE RGB MX RED, OS WIN11 PRO x64
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Old 13-10-2016, 21:33   #9
demon77
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
In pratica si può avere grafica paragonabile a Ultra mettendo tutto su medio e pochissime opzioni su alto...
Oltretutto un conto è vedere screenshot, un conto è giocare: li la differenza si nota ancora meno.

questo poi è in assoluto la cosa più importante.
le già lievi differenze visive (che però richiedono una sacco di potenza di elaborazione extra) nella frenesia del gioco spariscono del tutto.

Per come la vedo io vale molto di più in gioco il Full HD a dettaglio medio a 60 o più fps costanti che uno in 4k ultra a 30 fps o meno.
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Old 14-10-2016, 01:12   #10
OttoVon
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la one ha: SSR basso, ombre medie, raggi luce alto, OC alto, AA pare medio, texture medio, DoF penso inesistente (esempio lampante è il carrello blu, molto definito nella one rispetto al preset ultra del pc).

Nel complesso buono. C'è da dire che a 30fps su pc giochi a folle 4k.
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Old 14-10-2016, 06:39   #11
Marko#88
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Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
questo poi è in assoluto la cosa più importante.
le già lievi differenze visive (che però richiedono una sacco di potenza di elaborazione extra) nella frenesia del gioco spariscono del tutto.

Per come la vedo io vale molto di più in gioco il Full HD a dettaglio medio a 60 o più fps costanti che uno in 4k ultra a 30 fps o meno.
Marko#88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-10-2016, 07:27   #12
cignox1
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Dalle prime immagini, su due piedi, sono rimasto molto deluso: mi sembrava la grafica di un Crysis 2 portata ad ultra grazie ad un hw moderno.
Osservando meglio le immagini é evidente la qualitá dell'illuminazione. É tremendamente indietro (o sembra tale) la complessitá poligonale, che a occhio pare rimasta a 10 anni fa.

Per quanto riguarda le poche differenze visive tra high e ultra, la mia idea é che gli algoritmi impiegati offrono sottigliezze che magari non sono subito evidenti. Qui, ad esempio, si parla di un diverso algoritmo per il DOF, ma mi viene in mente anche la diffrazione in Crysis (in acqua si vedevano le bande colorate per simulare la diversa diffrazione dello spettro), o magari la geometria dinamica (se impiegata) viene attivata ad una distanza maggiore etc.
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Old 14-10-2016, 08:35   #13
il divino
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Città: Alessandria
Messaggi: 2782
Su alcune opzioni, come occlusione ambientale e riflessi ambientali le differenze sono evidenti e vale la pena spingersi al massimo, mentre su alti non mi sembra serva spingersi sopra al livello medio.
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Old 14-10-2016, 09:46   #14
Benna80
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Dalle prime immagini, su due piedi, sono rimasto molto deluso: mi sembrava la grafica di un Crysis 2 portata ad ultra grazie ad un hw moderno.
Osservando meglio le immagini é evidente la qualitá dell'illuminazione. É tremendamente indietro (o sembra tale) la complessitá poligonale, che a occhio pare rimasta a 10 anni fa.
Concordo, il primo a mio avviso aveva una grafica decisamente più coinvolegente e "tenebrosa" come si addice ad un titolo del genere.
Qui è tutto cartonato, con colori vividi, ma perchè mi chiedo! Peccato, questo lo vedo come un punto a sfavore del gioco
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Old 14-10-2016, 10:06   #15
LordPBA
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a me meraviglia la xboxone che con il suo costo inferiore ai 300E non ha poi una differenza cosi' marcata dal PC, a parte gli FPS (che a me, francamente non danno molto fastidio, io di solito mi godo il gioco non i benchmark)
Lodevole il fatto che con un unico acquisto si ha la versione PC e Xbox, ottimo.
Il download dallo store va migliorato, ma ci stanno lavorando.

Lo compro appena ho finito GOW3 e appena lo vedo in offerta, non ho fretta.
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Old 14-10-2016, 10:08   #16
aled1974
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non dovrebbe dato che quello su pc è praticamente un porting con texture migliori e qualche effetto aggiunto ma di fatto il motore è stato sviluppato sulle specifiche hw della xbox, sicchè....

ciao ciao
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Old 14-10-2016, 10:13   #17
Marko#88
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a me meraviglia la xboxone che con il suo costo inferiore ai 300E non ha poi una differenza cosi' marcata dal PC, a parte gli FPS (che a me, francamente non danno molto fastidio, io di solito mi godo il gioco non i benchmark)
Lodevole il fatto che con un unico acquisto si ha la versione PC e Xbox, ottimo.
Il download dallo store va migliorato, ma ci stanno lavorando.

Lo compro appena ho finito GOW3 e appena lo vedo in offerta, non ho fretta.
Non è questione di bench, è questione che chi è abituato a 50/60 fps si trova male a 30...c'è anche chi non se ne accorge, beato lui

Comunque, a 300 euro col botolo fai un po' meno di quello che fa un pc da 5/600 euro... col quale però fai anche altre cose. Senza volerne fare una guerra, si parla per parlare.
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Old 14-10-2016, 11:07   #18
ferro75
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Finalmente una versione PC senza problemi al day one!
Un giorno da segnare sul calendario
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Old 14-10-2016, 11:23   #19
-Vale-
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Non è questione di bench, è questione che chi è abituato a 50/60 fps si trova male a 30...c'è anche chi non se ne accorge, beato lui

Comunque, a 300 euro col botolo fai un po' meno di quello che fa un pc da 5/600 euro... col quale però fai anche altre cose. Senza volerne fare una guerra, si parla per parlare.
Attualmente la si trova anche a 199 euro nuova la one (299 la S)a una cifra del genere non dico regalata ma quasi
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Old 14-10-2016, 11:23   #20
LordPBA
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Non è questione di bench, è questione che chi è abituato a 50/60 fps si trova male a 30...c'è anche chi non se ne accorge, beato lui

Comunque, a 300 euro col botolo fai un po' meno di quello che fa un pc da 5/600 euro... col quale però fai anche altre cose. Senza volerne fare una guerra, si parla per parlare.
certo

ma non so se con 600e ti fai un pc che fa andare GOW4 a 60fps a 1080p, dici? E' da un po' che non seguo l'HW per pc desktop...
LordPBA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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