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Old 09-11-2015, 07:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/black-ops...lio_59488.html

Secondo le prime recensioni del gioco, la versione PC richiederebbe una configurazione di altissimo livello con dettaglio grafico impostato alla massima qualità.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-11-2015, 07:40   #2
ferro75
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Ok i discorsi su ottimizzazione e porting penosi, ma la prima domanda che mi è venuta in mente è: perché un PC con GTX980Ti ha solo 12 Gb di ram? Spendi 1000€ per la scheda video e non 100€ in ram?*

* prezzi indicativi inventati sul momento
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Old 09-11-2015, 07:42   #3
Utonto_n°1
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Città: Prov. Venezia
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L'ultima frase è un pastrocchio di sintassi...

Cmq sarebbe stato curioso, vedere se c'è differenza, a parità di sistame HW, con differenti sistemi operativi, magari potrebbe provare la redazione
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Old 09-11-2015, 07:46   #4
Zem
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x TUTTI

Io invece penso ...
Ma perché non li provano prima i giochi
su macchine normali ?
Il gioco, su quale pc l'hai creato, su quello della NASA ?
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Old 09-11-2015, 07:49   #5
roccia1234
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Quote:
Originariamente inviato da Zem Guarda i messaggi
Io invece penso ...
Ma perché non li provano prima i giochi
su macchine normali ?
Il gioco, su quale pc l'hai creato, su quello della NASA ?
Se ne sono fregati e/o non hanno fatto in tempo a correggerlo per non spostare la data di lancio, secondo me.

Quote:
Originariamente inviato da ferro75 Guarda i messaggi
Ok i discorsi su ottimizzazione e porting penosi, ma la prima domanda che mi è venuta in mente è: perché un PC con GTX980Ti ha solo 12 Gb di ram? Spendi 1000€ per la scheda video e non 100€ in ram?*

* prezzi indicativi inventati sul momento
A me 12 gb di ram sembra comunque un quantitativo enorme per un pc da gaming...
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Old 09-11-2015, 08:06   #6
bluefrog
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Un altro Batman?
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Old 09-11-2015, 08:17   #7
bonomork
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Confermo stuttering.. è fatto con i piedi
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Old 09-11-2015, 08:27   #8
devilred
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ed ecco l'apoteosi del fallimento dell'ottimizzazione software. certo, adesso corro a comprare anche 100 gb di ram perche' loro non perdono tempo ad ottimizzare il gioco, ma per favore! trovatevi un lavoro onesto che di truffatori ce ne sono gia' abbastanza.
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Old 09-11-2015, 08:30   #9
iorfader
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non so quanti di voi lo abbiano su ps4, ma ecco quanto fa schifo anche li:

in split screen la risoluzione scende a 720p con bande laterali nere, si abbassano i dettagli ed aumenta l'aliasing , sempre in split, aspettando che parta la partita in multi, il gioco decide di buttare fuori noi ma comunque far partire la partita , ed ancora lascia soltanto uno di noi dentro la partita costringendo l'altro a guardare, non si capisce perchè ma spesso e volentieri il gioco non fa un test di connessione all'host temporaneo della partita, ritrovandoci in match assolutamente laggosi e da manicomio. tutto ciò, nonostante una patch da quasi 3gb il giorno dopo al lancio! e questi sono i problemi tecnici che ho riscontrato io personalmente, del gioco non ne parliamo proprio, il suo unico pregio è che i colpi entrano che è un piacere, per tutto il resto è un casino e basta, per la maggiorparte della partita non si capisce niente, ci sono talmente tante perk in giro da farti impazzire, mi viene da rimpiangere advanced warfare a sto punto. gente che campera come non si vedeva da anni, fate conto che su advanced warfare c'erano i camper, ma qua sembra un virus, sono ovunque ci sono partite dove faccio la prima kill dopo qualche minuto perchè non trovo nessuno in giro....da possessore sconsiglio l'acquisto, oppure vi consiglio di aspettare un pò e comprarvi il mio tra qualche tempo, dato che dubito di volermi fare il sangue acido a lungo
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Old 09-11-2015, 08:31   #10
Titanox2
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comprare cod su pc è inutile ormai ma già diverso da tempo, ogni anno la stessa storia...è un copia incolla da console senza ottimizzazione...se volete comprarlo prendetelo su console non buttate soldi sulla versione pc
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Old 09-11-2015, 08:32   #11
mattxx88
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la cosa che mi lascia perplesso è un altra a me, su piattaforma haswell come han fatto a ricavare 12gb di ram?
se han usato tagli da 4gb, avrebbero 8 o 16 gb di ram
con tagli da 8gb, 16 o 32gb

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Old 09-11-2015, 08:53   #12
Lino P
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Originariamente inviato da mattxx88 Guarda i messaggi
la cosa che mi lascia perplesso è un altra a me, su piattaforma haswell come han fatto a ricavare 12gb di ram?
se han usato tagli da 4gb, avrebbero 8 o 16 gb di ram
con tagli da 8gb, 16 o 32gb

puoi usare 3 banchi da 4, attivare il dual channel non è un obbligo.
Quanto al resto, non è certo il primo titolo che da di queste grane.
Questa è solo una situazione limite, ma seppur in misura minore, accade già da tempo, da quando le nuove console sono sul mercato.
Il primo cod per new gen fu ghost, per il quale servivano 6gb di ram, ma lo giocai sul vecchio pc con 4gb, dopo aver inserito una patch da soli 12mb, che dimezzava la ram allocata, questo per far capire che le risorse sono allocate a prescindere, e per avere poi una resa visiva che meriterebbe un quarto di quell'hardware in uso.
Questo solo per quanto riguarda i requisiti, e cod nello specifico.
Le opzioni killer, le porcate dei partner hardware, capelli, detriti svolazzanti per 30 fps in meno, meriterebbero discorso a parte, ma da un po' di tempo ormai (signa docet) ho smesso di scendere a compromessi.
Questo cod sarà mio a 35 euro nei "solo per oggi" natalizi, e sono anche troppi.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2015, 09:06   #13
roccia1234
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Sono i rischi del day one...
Si è visto con batman, si è visto con questo... chissà che cavolo succederà con fallout 4 a 'sto punto .

Oggi (e da un po' di tempo) comprare al day one significa avere un'ottima probabilità di diventare matti dietro ai problemi di un software acerbo, una beta ad essere buoni.
roccia1234 è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2015, 09:11   #14
al135
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12gb e 980 ti non bastano per maxarlo quello schifo di gioco con grafica penosa e fisica inesistente? poco marketing si...
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Old 09-11-2015, 09:15   #15
Blasius
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con una 780ti e con 16 gb ddr3 trident ddr3 2400mhz a medio non supero i 58FPS ..... oltre ke lag fino a 20FPS ....
Ok mi viene solo da.....
Ridere , ingegneri e programmatori pagati 140000€ annui , il marketing supera la qualità e l'economia è unica causa delle guerri moderne
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Old 09-11-2015, 09:17   #16
iorfader
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
puoi usare 3 banchi da 4, attivare il dual channel non è un obbligo.
Quanto al resto, non è certo il primo titolo che da di queste grane.
Questa è solo una situazione limite, ma seppur in misura minore, accade già da tempo, da quando le nuove console sono sul mercato.
Il primo cod per new gen fu ghost, per il quale servivano 6gb di ram, ma lo giocai sul vecchio pc con 4gb, dopo aver inserito una patch da soli 12mb, che dimezzava la ram allocata, questo per far capire che le risorse sono allocate a prescindere, e per avere poi una resa visiva che meriterebbe un quarto di quell'hardware in uso.
Questo solo per quanto riguarda i requisiti, e cod nello specifico.
Le opzioni killer, le porcate dei partner hardware, capelli, detriti svolazzanti per 30 fps in meno, meriterebbero discorso a parte, ma da un po' di tempo ormai (signa docet) ho smesso di scendere a compromessi.
Questo cod sarà mio a 35 euro nei "solo per oggi" natalizi, e sono anche troppi.
dato che anche io come sistema ho una ps4 su un 32 samsung... come ti stai trovando con bo3? hai avuto i miei stessi problemi? (qualche post sopra)
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Old 09-11-2015, 09:20   #17
Lino P
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Originariamente inviato da Zem Guarda i messaggi
Io invece penso ...
Ma perché non li provano prima i giochi
su macchine normali ?
Il gioco, su quale pc l'hai creato, su quello della NASA ?
credimi, a volte vi leggo e resto basito.
è dal 2006 che il pc non gode + di 1 sviluppo dedicato, quindi il gioco x pc non viene nè creato nè testato.
è la versione console portata lì pari pari.
I giochi escono per fare soldi, non per beneficenza; il modo + comodo per farli è creare un motore unico per tutte le piattaforme, perchè differenziare costa, e abbuffarci di trilogie, remasterd, dlc, e porcate varie che ti rivendono un'altra volta al prezzo di un titolo di nuovo sviluppo.
Ad ogni gioco che esce, ergo ad ogni scandalo, si leggono sempre le stesse cose. Ora capisco anche perchè la gente continua a comprare hardware e software a questi prezzi; perchè dopo 10 anni la lezione ancora non è servita.
Mi sa che mi metto a occuparmi di marketing del gaming, poco sforzo, la gente fa tutto da sè.
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Old 09-11-2015, 09:24   #18
ciccio357p
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Io vado contro corrente come sempre .... , cpu i7 , 16/32/64 giga di ram , GPU di oltre 1000 euro..e tutto questo per giocare ...a risoluzioni da capogiro con monitor ultra definiti e costosi ? Per poter attivare 2 filtri messi lì a caso ( il gioco è un porting non dimentichiamolo ) che di fatto aggiungono poco o niente al gioco ?
Ma a qualcuno è mai balenata l'idea che certe opzioni avanzate sono messe lì proprio per farti cambiare vga, ram , cpu ecc ?
Io ho tutta la serie di cood e di conseguenza ho comprato anche questo , e ottimizzato con experience ( bistrattato da tutti ma non da me )non mi da il minimo problema 60 fps granitici ..
Io ho un i5 una gtx 970 è un SSD .. Che tutti sommati costano poco di più di una 980ti....
Ciao a tutti
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Imac 5k late 2019 intel i9-9900K
,Radeon Pro Vega 48 8GB, SSD 1 TB , Ram 40GB DDR4-2666
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Old 09-11-2015, 09:25   #19
Goofy Goober
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credimi, a volte vi leggo e resto basito.
è dal 2006 che il pc non gode + di 1 sviluppo dedicato, quindi il gioco x pc non viene nè creato nè testato.
occhio che ci son ancora giochi che nascono per pc oggi (per fortuna!).

vedi Original Sin.
Pillars of Eternity.
etc...

diciamo le cose come stanno.

la verità semmai è che su pc ci sono pochi giochi su cui vale la pena spendere soldi, se si è persone che ci tengono a spendere su prodotti di una certa qualità minima (e non che comprano tanto per bruciare denaro).

la differenza con le console è li, sulla qualità, e dato che su console la qualità è sempre la minima sindacale (spacciata come top of the pops), su pc non resta che fare una selezione tra il mare di spazzatura e pescare il poco di buono che resta.
__________________
Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One
->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<-

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Old 09-11-2015, 09:34   #20
Lino P
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Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36160
Quote:
Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
occhio che ci son ancora giochi che nascono per pc oggi (per fortuna!).

vedi Original Sin.
Pillars of Eternity.
etc...

diciamo le cose come stanno.

la verità semmai è che su pc ci sono pochi giochi su cui vale la pena spendere soldi, se si è persone che ci tengono a spendere su prodotti di una certa qualità minima (e non che comprano tanto per bruciare denaro).

la differenza con le console è li, sulla qualità, e dato che su console la qualità è sempre la minima sindacale (spacciata come top of the pops), su pc non resta che fare una selezione tra il mare di spazzatura e pescare il poco di buono che resta.
certo che ci sono, ma sono di nicchia.
Ovviamente intendevo dire che non c'è + lo sviluppo dedicato sul doom, piuttosto che sul far cry di turno.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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